Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'форт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Радостная весть: реконструируют один из фортов Кронштадта - Кроншлот! Я живу далеко от России, но считаю очень важным восстановление всех фортов возле Санкт-Петербурга! Мечты сбываются!!! https://youtu.be/72aYSNSGrIg
  2. Ребята, я вообще не вдупляю что происходит в новом режиме Бастион . Есть 2 типа сооружений, с первым - тем что имеет большие пушки, все просто, стреляешь, снаряд летит в ГК форта и стреляющий выбивает урон и выводит из строя форт. Но вот второй тип строения - дозорный пост по моему, имеет странную способность магнитить мои снаряды в основание горы и при стрельбе по нему урона вовсе никакого нет. Просто не давно, всего себя посветил тому что бы завоевать форт. С ГК башнями форта справился без проблем, но второя "конченая" постройка ввела меня в недоумение, в итоге пришлось подплыть к ней почти вплотную и подавить её своим ПМК и с гордостью (или позором) взять точку. В общем напрашиваются 2 взаимоисключающий вопроса, первый "куда стрелять по дозорной башне?", второй вопрос "И вообще нужно ли стрелять с ГК или просто тупо подавить за счет ПМК?"
  3. Тема Бастионов (далее фортов) в последнее время актуальна и при всех +/- понятно, что данный режим мягко говоря заходит со скрипом. Вайна на эту тему на форуме достаточно, по этому я решил предложить своё видение данного режма: На мой вкус концепция Фортов неверная, и причина кроется в том, что был взят стандартный режим захвата точек и на него натянуты, как сова на глобус - форты. Отсюда, как следствие получился старый, но изуродованный режим. Если вводится в игру новая составляющая то и основана она должна быть на новой концепции, ну или не новой, но хотя бы адекватно адаптированной под игру существующей в реальности модели. Для этого нужно начать с вопроса - что такое форт?! Форт - это оборонительное укрепление, т.е. сооружение для обороны от неприятеля!!! Оборона - вид военных (боевых) действий, основанный на защитных действиях вооружённых сил (войск, сил). Применяется с целью сорвать или остановить наступление противника, удержать важные зоны, районы, рубежи и объекты, сковать превосходящие силы неприятеля, создать условия для перехода в наступление и т.д. Теперь представляем карты в игре, условно делим их все на три части, и получаем условные линии: 1) Линия союзного респа. 2) Линия соприкосновения. 3) Линия вражеского респа. Теперь задаёмся риторическим вопросом, где по логике должна проходить линия обороны сторон?!! Логично, что она должна находится на Респах, а у нас она вынесена "почему-то" на линию соприкосновения!!!?!!! Суть предложения вкратце:Вынесите в режиме форт точки захвата на союзные респы, сделайте старт скажем с двух баз подконтрольных сторонам прикрытых фортами и получите адекватный режим в котором стороны должны прорвать оборону друг друга для того, чтобы получить доминирование на карте и выполнить боевую задачу. В итоге получится, что стороны смогут использовать форты, как прикрытие, т.е. вышли на линию соприкосновения одна из сторон понесла потери и отошла в оборону прикрываясь фортами, превосходящие силы будут в некоторой степени уравновешиваться PVE элементом. В данных условиях, даже циклон будет, как нельзя кстати, для скрытного прорыва обороны При этом нужно обратить внимание на следующие моменты:1) Форты на местности должны быть грамотно спрятаны и затруднять взлом обороны.2) Время боя и начисление очков должны быть подогнаны под режим, а не скопированы с уже существующих. За сим всё, надеюсь предложение, если и не будет "в копилку", но хотя бы поможет направить мысль о развитии режима в правильную сторону.
×