Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'что выбирать'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Предисловие. В данном гайде рассмотрим полезность тех или иных перков для эсминцев. Покажем оптимальные перки для разных эсминцев и разного стиля игры. Сам класс можно разделить на подклассы по стилю игры - торпедные эсминцы, универсальные и артэсминцы. Соответственно, торпедные играют основную часть времени от торпед, артэсминцы от главного калибра, а универсалы золотая середина с небольшим уклоном в то или иное вооружение, что диктуется ттх и национальными особенностями. С новыми перками стиль игры на многих эсминцах никак не изменился. Исключение - торпедные эсминцы, где появился новый билд, потому ниже остановимся на них чуть подробнее. Таблица перков Тир 1 - зеленые Эти перки составляют основу для большинства кораблей в классе. Эсминцы - класс с наименьшей живучестью как корабля, так и модулей, а потому задача этих перков сгладить эти минусы, чтобы не погибать при первых же столкновениях с противником, а так же получить выгоду от столь малой живучести. За редким исключением они могут быть заменены на некоторые перки из Тир 2. Тир 2 - желтые Эти перки дополняют основной билд, берутся в зависимости от подкласса корабля. Самый обширный выбор, где оптимальный вариант зависит от вашего стиля игры и умения играть. Могут заменять некоторые перки из Тир1. Тир 3 - красные Данные перки могут быть взяты для очень ограниченного количества кораблей в классе. Они могут помочь сгладить очень слабые особенности эсминца, либо подчеркнуть сильную сторону. Ради них, как правило, придется жертвовать чем-то из Тир2 или даже Тир1 перков. Тир 4 - коричневые Эти перки берутся либо на сдачу, либо для очень специфичных задач, либо подойдут единицам. Они не выдерживают конкуренции с перками выше, однако могут быть использованы для крайне специфичных сборок, либо сгладить недостатки в вашей игре. 3. Сборки. Охватить все нюансы сборок для всех эсминцев в игре - невозможно в рамках этой статьи. По этой причине здесь будут указаны оптимальные перки для эсминцев 10 уровня с кратким описанием, в некоторых случаях будут альтернативные варианты. Пока действует бесплатный сброс перков у вас есть возможность определить для себя оптимальный вариант. Торпедный билд. Шимаказе, Гиринг (с уникальной модернизацией), Халланд, Соммерс, Клебер (с уникальной модернизацией). Универсальный вариант. 19 очков. Подходит для большинства игроков и эсминцев всех уровней. Без изысков, прост как три копейки. Хороший вариант для Z52, Гиринга, Юянга(с дымами), Хаяте, Шимаказе/Халланда. Для Ютланда/Дэринга/Удалого/Грозового/Кидда/Смаланда лучше взять суперинтендант вместо мастера торпедного вооружения. Огневому/Неустрашимому сменить "Мастер ГК и ПВО" на "Суперинтендант". Для Акизуки-Харугумо сменить презарядку торпед на инерционный взрыватель или интендант. Альтернативные варианты: -Z52, Гиринг, Хаяте, Юянг. При сбалансированном стиле игры гк/торпеды. 21 очко - Z52, Хаяте. При стиле игры с уклоном в гк. 20 очков - Дэринг, Грозовой(стандартный вариант). 21 очко. Артэсминцы - Клебер, Хабаровск(без дымов). 20-21 очко Хабаровску можно сменить "Мастер ГК и ПВО" на "Суперинентдант", если вам не хватает расходников. Брать в первую очредь профилактику или башни - на ваш вкус. - Грозовой (с уникальной модернизацией). 19-21 очко. Пиротехник берется последним перком. - Смаланд. 19-21очко. "Пиротехник" или "Мастер снаряжения"? Ответ - если вам не хватает длительности рлс и форсажа, то берите "Мастер снаряжения". Брать последними. - Марсо. Достаточно 20 очков. Если большую часть времени на марсо вы стреляете с открытой воды в засвете и не пытаетесь перехватывать эсминцы противника, то имеет смысл сменить "Маскировку" на "Бесстрашный". - Акизуки-Харугумо. Базовый вариант за 16 очков. Оставшиеся очки распределять по вкусу. Если предпочитаете играть, как маленький крейсер, то выбирать между "Инерционный взрыватель"+"Пиротехник" или "Интендант" + "Пиротехник". Если предпочитаете уничтожать эсминцы противника, чтоб не мешали вам настреливать из дымов, то берите "Маскировка" + "Наводчик".
×