Перейти к содержимому
Heais

Заинтересовало

В этой теме 216 комментариев

Рекомендуемые комментарии

409
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 10:52:21 пользователь lergvot сказал:

А где пруф на эксперимент? Где выборка? Или ты тут описываешь свои ощущения?  Так я тебе скажу что +-1 пиксель может быть 100 метров в вертикальном разбросе.

А я тебе скажу так. Возьми корабль. Зайди в треню . Постреляй и посмотри сам. А то будешь как разработчик. По статистике получается одно а на практике другое а ума самому всё проверить уже не хватает. Они и корабли так балансируют. По статистике. А то что на одних кораблях играют те кто умеет а на других те кто остались в голову даже не приходит. А если и приходит то не может пробить лобовую броню. Именно по этой причине в игре есть корабли которые заходят а есть которые нет. Лично у меня Фуритака зашёл а Аова нет. Хотя это по сути один и тот же корабль только отбалансированный по разному.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв
Сегодня в 11:14:48 пользователь Heais сказал:

А я тебе скажу так. Возьми корабль. Зайди в треню . Постреляй и посмотри сам.

А я тебе скажу так. Я достаточно играю на АВ и сверху прекрасно вижу как летят снаряды. И смотря под угом и Земля плоской покажется.

Изменено пользователем lergvot

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

В игре разброс по вертикали намного меньше, чем по горизонтали. Сделано давным давно по геймплейным соображениям. Относится к одной из скрытых механик, которые "не нужны" игрокам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 11:14:48 пользователь Heais сказал:

А я тебе скажу так. Возьми корабль. Зайди в треню . Постреляй и посмотри сам. А то будешь как разработчик. По статистике получается одно а на практике другое а ума самому всё проверить уже не хватает. Они и корабли так балансируют. По статистике. А то что на одних кораблях играют те кто умеет а на других те кто остались в голову даже не приходит. А если и приходит то не может пробить лобовую броню. Именно по этой причине в игре есть корабли которые заходят а есть которые нет. Лично у меня Фуритака зашёл а Аова нет. Хотя это по сути один и тот же корабль только отбалансированный по разному.

Еще раз, параметры эллипса правильные, Выше Вам даже предоставили реальные пруфы из экспериментов игроков - уж им-то Вы можете поверить, если не верите нам.


По поводу того, что "в голову не приходит" - эммм, у нас даже специальный инструмент "рукозависимости" есть, который показывает кто умеет, а кто нет. Вы не имеете ни малейшего понятия как балансируется техника, уважаемый, зато выводы делаете с легкой руки:Smile_sad:

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 305 публикаций
Сегодня в 11:20:09 пользователь Sub_Octavian сказал:

Вы не имеете ни малейшего понятия как балансируется техника, уважаемый, зато выводы делаете с легкой руки:Smile_sad:

Конечно мы не знаем по каким формулам у вас там балансируется такая дичь.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
409
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 11:20:09 пользователь Sub_Octavian сказал:

Еще раз, параметры эллипса правильные, Выше Вам даже предоставили реальные пруфы из экспериментов игроков - уж им-то Вы можете поверить, если не верите нам.


По поводу того, что "в голову не приходит" - эммм, у нас даже специальный инструмент "рукозависимости" есть, который показывает кто умеет, а кто нет. Вы не имеете ни малейшего понятия как балансируется техника, уважаемый, зато выводы делаете с легкой руки:Smile_sad:

А почему бы мне их и не делать? Я видите ли в детстве увлекался стрельбой. И довольно не плохо получалось. А в игре просто тупо ни во что не попадаю. Сам процент попаданий 34 говорит мне о том что или снаряды летят вовсе не туда куда я целюсь ( хотя по вашей теории это именно так) либо разлетаются гораздо сильней чем описано в ТТХ и статьях по механике. По моему мнению ( и его поддерживают ещё пара человек) верно как раз второе. Кстати на подарочном линкоре Дюк оф Яблоко столкнулся с ещё одной проблемой. Попасть в эсминец с 10км+ гораздо легче чем 6км-  что само по себе странно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 11:25:57 пользователь Shedir_F1 сказал:

Конечно мы не знаем по каким формулам у вас там балансируется такая дичь.

Какая конкретно дичь? С какими кораблями у Вас проблемы?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 11:20:09 пользователь Sub_Octavian сказал:

Еще раз, параметры эллипса правильные, Выше Вам даже предоставили реальные пруфы из экспериментов игроков - уж им-то Вы можете поверить, если не верите нам.


По поводу того, что "в голову не приходит" - эммм, у нас даже специальный инструмент "рукозависимости" есть, который показывает кто умеет, а кто нет. Вы не имеете ни малейшего понятия как балансируется техника, уважаемый, зато выводы делаете с легкой руки:Smile_sad:

Пока не убежали!

 

При залпе элипс един или для каждого ствола/орудия строится? Выше большая дискуссия была на счет этого

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 11:32:31 пользователь Heais сказал:

А почему бы мне их и не делать? Я видите ли в детстве увлекался стрельбой. И довольно не плохо получалось. А в игре просто тупо ни во что не попадаю. Сам процент попаданий 34 говорит мне о том что или снаряды летят вовсе не туда куда я целюсь ( хотя по вашей теории это именно так) либо разлетаются гораздо сильней чем описано в ТТХ и статьях по механике. По моему мнению ( и его поддерживают ещё пара человек) верно как раз второе. Кстати на подарочном линкоре Дюк оф Яблоко столкнулся с ещё одной проблемой. Попасть в эсминец с 10км+ гораздо легче чем 6км-  что само по себе странно.

Вы в детстве увлекались стрельбой из корабельных орудий? А Вы знаете какой реально был процент попаданий в артиллерийских боях той эпохи? :Smile_ohmy: Если что, он у нас многократно завышен (то есть, кучнее и точнее). При этом корабли отмасштабированы 2 к 1 относительно "артиллерийских" километров - чтобы не стрелять постоянно по щепкам.

По поводу эллипса - сейчас сделаю пулеметную перезарядку на локальном сервере и покажу на примере как оно выглядит.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
409
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 11:32:36 пользователь Sub_Octavian сказал:

Какая конкретно дичь? С какими кораблями у Вас проблемы?

А можно я? Можно? У меня проблема со второй башней Дюка. Ещё ни разу из неё никуда не попал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 996 публикаций
Сегодня в 11:20:09 пользователь Sub_Octavian сказал:

Еще раз, параметры эллипса правильные, Выше Вам даже предоставили реальные пруфы из экспериментов игроков - уж им-то Вы можете поверить, если не верите нам.


По поводу того, что "в голову не приходит" - эммм, у нас даже специальный инструмент "рукозависимости" есть, который показывает кто умеет, а кто нет. Вы не имеете ни малейшего понятия как балансируется техника, уважаемый, зато выводы делаете с легкой руки:Smile_sad:

Тогда почему тот же Орлеан проигрывает 2% по ПП и в районе 50% по дамагу Мартелю?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 11:34:11 пользователь lDKDl сказал:

Пока не убежали!

 

При залпе элипс един или для каждого ствола/орудия строится? Выше большая дискуссия была на счет этого

Эллипс строится для залпа, снаряды распределяются внутри. А какая разница? Там нормальное распределение, даже если бы эллипсов было по 1 на ствол, это ничего бы не поменяло.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
409
Участник
1 152 публикации
Сегодня в 11:34:30 пользователь Sub_Octavian сказал:

Вы в детстве увлекались стрельбой из корабельных орудий? А Вы знаете какой реально был процент попаданий в артиллерийских боях той эпохи? :Smile_ohmy: Если что, он у нас многократно завышен (то есть, кучнее и точнее). При этом корабли отмасштабированы 2 к 1 относительно "артиллерийских" километров - чтобы не стрелять постоянно по щепкам.

По поводу эллипса - сейчас сделаю пулеметную перезарядку на локальном сервере и покажу на примере как оно выглядит.

Нет. Я занимался в том числе Стендовой стрельбой. Не по тарелкам. Бегущий кабан. Это когда мишень движется по горизонту.

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 11:35:56 пользователь Sub_Octavian сказал:

Эллипс строится для залпа, снаряды распределяются внутри. А какая разница? Там нормальное распределение, даже если бы эллипсов было по 1 на ствол, это ничего бы не поменяло.

Там выше про ромашки и васельки спор был, мне главное, что я был все таки прав один элипс для одного залпа и правильно понял ту статью.

Благодарю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 305 публикаций
Сегодня в 11:32:36 пользователь Sub_Octavian сказал:

Какая конкретно дичь? С какими кораблями у Вас проблемы?

Когда при максимальном онлайне: в командах по 6-7 эсминцев или линкоров, в одной команде игроки топовые, а в другой  алешки (это сразу видно по рангам или по лиге клана) и бой заканчивается за 7 минут. Да в тех же рангах было - в одной команде 2 Лоянга, а напротив 2 Кагеро  или Чапаевы против Хипперов. И не прикидывайтесь, что это только у меня, скринов на форуме с таким чудесным балансом с каждым днем больше и больше.

Что уж говорить о балансе по уровню игры если вы зеркально по технике не можете сделать или не хотите.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
18 970 боёв
Сегодня в 11:35:56 пользователь Sub_Octavian сказал:

А какая разница? Там нормальное распределение, даже если бы эллипсов было по 1 на ствол, это ничего бы не поменяло.

Когда три снаряда распереляются в одном элипсе они не могут попасть в одну точку.

Когда три снаряда распереляются каждый в своём элипсе они имеют вероятность попасть в одну точку.

Изменено пользователем Mosfet
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв
Сегодня в 11:35:56 пользователь IJN_Nachi сказал:

Тогда почему тот же Орлеан проигрывает 2% по ПП и в районе 50% по дамагу Мартелю?

Среди КР VIII есть проблемные - Орлеан, Хиппер и Ойген. Орлеан мы уже баффали по DPM и маскировке, но к сожалению, это такой саппортный корабль, что ему действительно нужна помощь. Он будет донастроен и перенесен на VII уровень, где ему будет комфортнее засчет более простых противников. Хиппер и Ойген мы тоже баффнем, сейчас работаем над этим. Ну а Мартель прекрасен, с этим никто не спорит.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
81 публикация
1 201 бой

:cap_yes:В самом деле. Было бы куда логичнее, если бы погрешность больше сказывалась на растоянии. Все орудия ведь целятся в какую либо точку...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 996 публикаций
Сегодня в 11:40:47 пользователь Sub_Octavian сказал:

Среди КР VIII есть проблемные - Орлеан, Хиппер и Ойген. Орлеан мы уже баффали по DPM и маскировке, но к сожалению, это такой саппортный корабль, что ему действительно нужна помощь. Он будет донастроен и перенесен на VII уровень, где ему будет комфортнее засчет более простых противников. Хиппер и Ойген мы тоже баффнем, сейчас работаем над этим. Ну а Мартель прекрасен, с этим никто не спорит.

Таки это отличная новость. Было бы вообще великолепно, если б волна бафов/нерфов прошлась по всем уровням. Вопрос только во времени. Какие либо глобальные изменения слишком долго вводятся(просто констатирую факт, ибо понимаю, что баланс- тонкая система).

Предложение: использовать КИ не только для теста премов/веток(давно и то и то было), но и для теста глобально бафнутых/понерфленных прокачиваемых кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×