7 484 [LST-W] zxmerlin Участник 2 841 публикация 1 362 боя Жалоба #1 Опубликовано: 18 май 2018, 08:05:47 Дорогие командиры! Продолжаем знакомство с нашими отделами разработки. Сегодня слово берёт отдел Game Core, объединяющий сразу три команды: специалистов по игровой логике, гейм-дизайну и пользовательскому интерфейсу. Именно этот отдел занимается созданием нового игрового функционала, также известного как «фичи». Как создаётся дизайн «фичи»? Как создаётся прототип игровой логики? Как строится взаимодействие игрока с «фичей»? Ответы на эти и другие актуальные вопросы вы узнаете в нашем видео! 6 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 316 Marsh_light Участник 5 557 публикаций 9 543 боя Жалоба #2 Опубликовано: 18 май 2018, 08:17:37 (изменено) Ну, раз ведущие ждут наших отзывов, то вот: привязка классовых эмблем к среднему урону - ужасное решение, не соответствующее игровой механике и в некоторых ситуациях вынуждающее игроков действовать против логики или вообще во вред команде. Изменено 18 май 2018, 08:20:49 пользователем Marsh_light 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 031 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 18 294 боя Жалоба #3 Опубликовано: 18 май 2018, 08:39:17 Соглашусь. Привязка навыков эсминцев к урону это ппц. Их к очкам захвата базы надо привязывать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 031 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 18 294 боя Жалоба #4 Опубликовано: 18 май 2018, 08:45:53 ДА и у крейсеров, основная задача которых кагбэ борьба с эсмами, а не набитие дамашки.... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 18 май 2018, 10:58:27 Сегодня в 11:45:53 пользователь Rebel__1 сказал: ДА и у крейсеров, основная задача которых кагбэ борьба с эсмами, а не набитие дамашки.... Если быть честными, то там задач хватает :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 18 май 2018, 16:07:24 Сегодня в 10:39:17 пользователь Rebel__1 сказал: Их к очкам захвата базы надо привязывать. А еще лучше -- к среднему чистому опыту. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 031 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 18 294 боя Жалоба #7 Опубликовано: 18 май 2018, 16:25:47 Сегодня в 19:07:24 пользователь ermanec сказал: А еще лучше -- к среднему чистому опыту. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 638 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #8 Опубликовано: 19 май 2018, 05:07:39 В 18.05.2018 в 11:39:17 пользователь Rebel__1 сказал: Соглашусь. Привязка навыков эсминцев к урону это ппц. Их к очкам захвата базы надо привязывать. Поддержу, плюс можно добавить разведка и урон по засвету. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 317 [QUIK] 99pups Участник 4 890 публикаций Жалоба #9 Опубликовано: 19 май 2018, 05:30:20 В 18.05.2018 в 13:05:47 пользователь zxmerlin сказал: Сегодня слово берёт отдел Game Core, объединяющий сразу три команды: специалистов по игровой логике, гейм-дизайну и пользовательскому интерфейсу. Посмотрел видео , на вид толковые парни , но почему у этих парней до сего дня интерфейс в игре так коряв и убог ? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию