Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 100 боёв.
AutoSpy

[Софт] MK Unpack Tool: распаковка ресурсов клиента игры

В этой теме 145 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 009 публикаций
В 05.08.2020 в 20:17:29 пользователь AutoSpy сказал:

Очень жаль...

До этого патча все работало. Библиотеки переустановил, не помогло... Мне всего-то лишь достать текстуру нового Pommern этого. Может у кого работает утилита, отзовитесь плз...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
315 публикаций
Сегодня в 18:15:31 пользователь StartGameN сказал:

Лююююдиииии, у кого-нить работает распаковка? Отзовитесь плз...

Не лез бы ты туда, там разрабы не могут концы с концами свести:Smile_facepalm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
432 публикации
В 22.08.2020 в 18:15:31 пользователь StartGameN сказал:

Лююююдиииии, у кого-нить работает распаковка? Отзовитесь плз...

Работает:
image.thumb.png.e9192ed44ced7524935fb07a056a52ad.png

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 009 публикаций
Сегодня в 01:19:46 пользователь DarthBurko сказал:

Работает:

Спасибо, значит это у меня проблема с системой. Сенкс еще раз!

Изменено пользователем anonym_nppXrRuTpb4t

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Бедную командную строку измучал, все пытаюсь прописать распаковщику команду на вывод в текстовый вид, а оно просто отказывается работать...

"D:/Games/World_of_Warships_RU/wowsunpack.exe" -l -x bin\2832630\idx -p ..\..\..\res_packages > list.txt

Через программу, то она работает, но текстовый список там выводится на долю секунды...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

А чем не устраивает вывод программы в виде дерева? Зачем список нужен?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 20:23:28 пользователь AutoSpy сказал:

А чем не устраивает вывод программы в виде дерева? Зачем список нужен?

К примеру списком, можно сразу узнать, что нового было добавлено в обновлении или наоборот найти по названию папки, ее местоположение... Без распаковки всего клиента. Всякого такого рода, информацию в виде обычного текста...

Просто раньше команда работала (я то может что позабыл, но как помню, вроде правильно юзаю, а она вредина не хочет...), у меня уже был ранее прописан рабочий вариант, но это было давно и файл утерян...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Если не менять папку распаковки, то программа выведет отчет о изменившихся и новых файлах. 

Прога не распаковывает весь клиент. Она просто выводит листинг файлов

Скрипты для  файлов модов теперь нужно менять с каждым патчем

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
В 25.09.2020 в 19:52:43 пользователь Fantastic_Approved сказал:

пытаюсь прописать распаковщику команду на вывод в текстовый вид,

Если очень нужно, то  для 0.9.8.0 попробуйте так (игра в этом примере находится в D:\Games\World_of_Warships):

D:\Games\World_of_Warships\wowsunpack.exe  "D:\Games\World_of_Warships\bin\2832630\idx" -p ..\..\..\res_packages -l > "D:\Games\World_of_Warships\WOWSUnpackTool.content"

В файле WOWSUnpackTool.content будет список контента игры. Открыть его можно любым текстовым редактором. Для следующих версий игры выделенное жирным число (2832630) будет меняться.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Версия: 2.0.1.60.

Основные изменения:

- Оптимизирована функция определения новейшей директории игрового клиента (bin\XXXX).

- Теперь приложение использует путь x:\Users\LocalUser\AppData\Local\Temp для собственных временных файлов (переменная среды TEMP).

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций
Сегодня в 09:19:00 пользователь AutoSpy сказал:

Теперь приложение использует путь x:\Users\LocalUser\AppData\Local\Temp для собственных временных файлов.

а не мог бы ты использовать, вместо этого, переменные окружения TEMP и TMP?
писать такой объем на системный раздел мне совершенно не хочется ,)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя

Как раз используется %TEMP%. И о каком объеме идет речь? :) Я надеюсь, ты не распаковываешь весь клиент? :)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций
Сегодня в 14:01:06 пользователь AutoSpy сказал:

Как раз используется %TEMP%.

то есть, указанный каталог - не константа в твоем распаковщике, а ты берешь значение из енвироймента?
я на своих машинах переадресовываю эти две переменные на несистемный лог.диск

Сегодня в 14:01:06 пользователь AutoSpy сказал:

И о каком объеме идет речь? :) Я надеюсь, ты не распаковываешь весь клиент? :)

spaces*.pkg занимают 18,5 гиг - я их иногда копирую в рабочий каталог и распаковываю ,)
 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 446
[MRDRS]
Мододел
2 964 публикации
1 463 боя
Сегодня в 17:16:46 пользователь Stiv372 сказал:

то есть, указанный каталог - не константа в твоем распаковщике, а ты берешь значение из енвироймента?

Да, именно так. Добавил уточнение в пункт 2 сообщения об обновлении.

Сегодня в 17:16:46 пользователь Stiv372 сказал:

spaces*.pkg занимают 18,5 гиг - я их иногда копирую в рабочий каталог и распаковываю ,)

УжОс :)

Изменено пользователем AutoSpy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
905 публикаций
Сегодня в 16:24:31 пользователь AutoSpy сказал:

Да, именно так. Добавил уточнение в пункт 2 сообщения об обновлении.

вот - спасибо, друже ,)

Сегодня в 16:24:31 пользователь AutoSpy сказал:

УжОс :)

месье (то есть - я) знает толк в извращениях ,)
 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 273 публикации
В 31.01.2021 в 22:41:01 пользователь _Drakar_ сказал:

Здравствуйте.

Подскажите в чём проблема, распаковывает текстуры кораблей в расширении 512х512

Спасибо.

У некоторых кораблей текстуры присутствуют в 4х размерах, отличаются расширением файла dds, dd0, dd1 и dd2. Если в Вашем случае такие есть, смотрите dd0. Для этого ему достаточно сменить расширение на dds простым переименованием (например RSC041_Petr_Bagration_1952_Deckhouse_a.dd0 в RSC041_Petr_Bagration_1952_Deckhouse_a.dds)

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций
Сегодня в 00:50:34 пользователь Carkiller1972 сказал:

У некоторых кораблей текстуры присутствуют в 4х размерах, отличаются расширением файла dds, dd0, dd1 и dd2. Если в Вашем случае такие есть, смотрите dd0. Для этого ему достаточно сменить расширение на dds простым переименованием (например RSC041_Petr_Bagration_1952_Deckhouse_a.dd0 в RSC041_Petr_Bagration_1952_Deckhouse_a.dds)

Спасибо, помогло.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×