Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Pryamus

Вопросы и ответы от разработки из официального Дискорда - перевод с реддита

В этой теме 21 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
531 публикация

Продолжение банкета от 21 и 23 числа.

Микро-дайджест "я боюсь бана за распространение ложной информации, но мне лень было переводить стены обтекаемых формулировок и воды" Edition.

 

 

===========================================21.10.2020=================================================


 

Скрытый текст

Отвечает FrostVortex

 

Q1. Можно ли будет зафиксировать пушки в разные стороны? Передние вперёд, задние назад, чтобы было проще бороться с несколькими противниками с разных сторон?

A1. Нет. Ситуации когда это может понадобиться возникают редко, а работы потребуется много, особенно на шипах с нестандартным расположением турелей.

 

Q2. Верфь с Пуэрто Рико была объявлена как "ранний доступ" к ПР. Есть новости по поводу её (ПР) добавления в адмиралтейство?

A2. ПР - это эксклюзив с верфи, планов по возобновлению раздачи\продажи ПР в каком-либо виде пока нет. Но кто знает, может ПР будет доступна будущем. (см Бонус в конце для прояснения ответа - прим. пер.)
 

Q3. Вертолёты?

A3. Пока таких планов нет.

 

Q4. Механика ПВО пассивна, АВ и жертва по сути не взаимодействуют. Планируете делать что-то?

A4. С ПВО всё хорошо. Взаимодействуйте манёврами и ставьте сектор\заградку. Ничего усложнять не будем.

 

Q5. Акизуки и Китаказе - ОП! Как это вы их не нерфите?

A5. С Акизуки и Китаказе всё хорошо. Показатели среднего игрока на них +- нормальные, а нерфить шипы из-за фиолетового меньшинства мы пока не планируем.

 

Q6. Переработаете эпицентр? Турбин много.

A6. В среднем матч на эпицентре короче на 1 минуту. В целом режим более динамичный, так что это логично. Ничего делать не планируем.

 

Q7. За что столько внимания к АВ? Это всего лишь 1\12 часть игроков, присутствующая лишь в половине матчей.

A7. С АВ всё хорошо, меняем их потому что нет предела совершенству. Часто меняем, потому что недавно был реворк (остальные классы такому не подвергались).

 

Q8. Можете поменять интерфейс так, чтобы эффект от модулей и перков капитана отображался до того как мы их поставим?

A8. Насчёт перков капитана - планируем увеличить информативность вместе с обновлением капитанских перков. Точных дат пока нет.

 

Q9. Если АВ такие сбалансированные, то почему нельзя больше одного во взвод взять?

A9. АВ в балансе. Но в балансе относительно определённых композиций команд, то есть не больше 1, максимум 2 на команду. Плюс снятие ограничения нагрузит систему матчмейкера, взводу из 2 АВ пришлось бы ждать боя дольше.

 

Q10. Почему нет хилки у КР ниже 9 уровня? У ЛК по 5 штук, дайте КР хоть парочку!

A10. Все корабли балансируются с учётом наличия\отсутствия хилки в том числе. КР уровней 8- лучше в чём-то ещё (заметность\манёвреность\скорость и т.д.), так что хилка им не положена.

 

Q11. Сделайте так чтобы взяв в КБ два ЛК вместо АВ, команда попадала к противнику с двумя ЛК. Не всем интересно играйть с АВ в КБ, дайте возможность выбора.

A11. Нет.

 

 

 

 

 

===========================================23.10.2020==================================================


 

Скрытый текст

Отвечает FrostVortex

 

Q1. Верфь - это хорошо, но вы с ними зачастили. Не боитесь что наскучит игрокам?
A1. Не у всех хватает времени делать верфи одновременно с остальными игровыми активностями. Будем пореже их запускать.

 

Q2. Может дадите выбирать расходники на экране загрузки? Заградку менять на ГАП, например и т.д.
A2. Так можно делать в других играх, так что нет.

Q3. Откуда вы взяли чертежи Паоло Эмильо? А орудия Мюнхена?
A3. ПЭ - из Российского государственного архива военно-морского флота. Италия дала СССР 7 чертежей, из них взяли. Прототип корпуса для ПЭ - Ташкент, прототип остального - крейсеры класса Капитани Романи.

Орудия же Мюнхена - это SK C/28, те же что в составе ПМК Бисмарка и Тирпица.


Q4. Больше режимов игры в рандоме сделать планируете? Почему Гонку Вооружений в случайные ещё не ввели, вроде на рангах обкатали уже.
A4. Планируем, но процесс это не быстрый. Надо много тестить и не всё уходит в релиз.

Насчёт гонки вооружений - мы пока не нашли подходящие для случайных боёв настроки. Надеемся когда-нибудь добавить ГВ в случайные.


Q5. Ранги 1х1, 3х3 и т.д. вернутся?
A5. Когда-нибудь. Пока мы сосредоточены на новой системе РБ и каких-то нестандартных режимов следует ждать не раньше начала следующего года.

 

Q6. ПОДЛОДКИ КАДА?
A6. СКОРА. Ну а если серьёзно, то идите на тест, а там поживём-увидим.

Q6. Больше наград за потенциалку для ЛК и за насвет для ЭМ?
A6. Не в приоритете.


Q6. Сейчас я использую на батлкрузерах капитанов со скиллами для ЛК, после реворка перков капитана это будет невозможно. Как-то исправите это?
A6. ЛК-перки нельзя будет использовать на БК. В крейсерских перках будут полезные и для БК.

 

 

 

 

 

 

===========================================БОНУС==================================================

 

 

Скрытый текст

Отвечает Weikath

 

Всем привет!

Наш недавний ответ по поводу доступности Пуэрто Рико в будущем вас немного запутал, так что мы хотим извиниться и прояснить этот момент:

ПР определённо будет доступен когда-то в будущем, но мы не можем сказать когда. Даже не решено за какой ресурс она будет. Когда будет информация - мы сообщим.

 

 

Также про АВ, долгоидущие планы:

Скрытый текст

 

Разведывательный потенциал.

АВ слишком хорошо светят, но все наши идеи до сих пор делали геймплей сложнее и непонятнее и мы от них отказались. Всё ещё ищем решение проблемы.

 

Взаимодействие с эсминцами.

Тестим новую механику запуска ракет которая должна всё поправить, она у нас на внутренних тестах сейчас. Если получится хорошо, то выложим детали в дев блоге.

 

Заградка.

Мы услышали ваши отзывы о недостаточно эффективности заградки и начнём расследование. Может можно что-то подкрутить.

 

АВ4.

АВ4 не влияют на желание новичков продолжать играть в ВоВш, но мы исследуем этот вопрос просто потому что вы очень много спрашивали.

 

Рихтгоффен Манфред.

Просто уворачивайтесь. Мы через полгода посмотрим статистику и, может, сделаем что-то.

 

 

 

 

 

Оригинальную версию без грязных сокращений и перевода можно прочесть в официальном дискорд-сервере ВоВш, канал #qna-answers-2: https://discord.gg/wows

Изменено пользователем anonym_DqqHZLeLn3Ig
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×