Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
gris_

Вопрос про таран!

В этой теме 24 комментария

Рекомендуемые комментарии

Help Team, Help Team
181 публикация
Сегодня в 00:37:02 пользователь I_HONEY_BADGER_I сказал:

Господа, объясните бред с механикой тарана, или ее реально перепилили втихую - при таране всегда подыхать стал только я, противнику вообще фиолетово на таран еще и "Твердолобый" стали фармиться, че за бред? Раньше 2 корабля гарантированно падали, теперь казино 50 на 50?

UPD: Особенно заметил это на таранах Наполи-Наполи и ПЛ - ПЛ. Однотипные корабли емае

Добрый день.

 

По поводу тарана есть статья на Wiki Мира кораблей: https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Таран

 

Механика работы тарана

 

При таране не учитываются такие параметры, как бронирование и точка, в которую пришёлся удар. Играют роль масса кораблей, скорость столкновения и количество базовых очков боеспособности, с помощью которых определяется максимальный урон.

При таране больший урон получит тот корабль, у которого меньше масса и наоборот.

Чем больше скорость столкновения, тем выше урон, который получат корабли-противники.

Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости.

Максимальный урон, который может получить корабль, равен количеству очков боеспособности противника.

Именно поэтому не сильно повреждённый линкор способен пережить таран эсминца, а вот эсминец в этой ситуации погибнет гарантированно.

Максимальный урон от столкновения в каждой паре «таранщиков» не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример: если Erie столкнётся с Yamato, то Erie гарантированно будет уничтожен, а Yamato получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 единиц (именно столько составляет боеспособность Erie).

 

Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление.

 

Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете «толкать», механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова — таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в «сцепке». Один обязательно должен отправиться на дно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
114 публикации
4 816 боёв
Сегодня в 06:44:23 пользователь USS_Cole сказал:

Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете «толкать», механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова — таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в «сцепке». Один обязательно должен отправиться на дно

А то, что раньше недобиток специально шел на фулового и забирал его с собой - неактуально получается чет?:Smile_izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[ARIA]
Участник
4 публикации
2 217 боёв

Эльфизм/историчность - диалектика материализьму/игромеха.

Иду на таранъ! известный пример, оба живы.

Скрытый текст

1022657995_1.jpg.1e0ba6d16e5dbd6d85cfbcd2259e1239.jpg

 

28418926_2.jpg.5825ebc9353308791905bb56180314a7.jpg

 

 

Изменено пользователем Indigo_WoW
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[DOM_6]
Участник
120 публикаций
19 424 боя
В 18.07.2025 в 08:57:19 пользователь Indigo_WoW сказал:

Эльфизм/историчность - диалектика материализьму/игромеха.

Иду на таранъ! известный пример, оба живы.

  Показать содержимое

1022657995_1.jpg.1e0ba6d16e5dbd6d85cfbcd2259e1239.jpg

 

28418926_2.jpg.5825ebc9353308791905bb56180314a7.jpg

 

 

Пример не актуален, так как столкновение произошло в тумане на малой скорости. Если бы на скоростях, которые у нас в игре обычно используются, то утопли бы оба...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×