Перейти к содержимому
anonym_rz6244IqIHTe

[0.4.0.1] Корабли и баланс.

  

995 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 2 148 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
22 публикации
620 боёв

Опишу своё мнение, хотя, думаю, похожие мысли уже озвучивались в этой теме. На данный момент серьёзнее всего баланс губит механика фугасов, а если точнее - поджоги. Конкретно это относится к ЛК. Крейсеры и ЭМ чувствуют себя в нынешних реалиях вполне комфортно, авики в принципе на отшибе и глобально делятся на 2 группы: совсем криворукий балласт и отцы-нагибаторы (т.е. как класс вполне сбалансированы и чуть менее чем полностью зависят от "прокладки между рулём и сиденьем"), но вот для ЛК игра - боль и страдание. КД огромно, снарядов за залп много, но, учитывая разброс, заходят максимум 2-3 из 8-10-12. Соответственно, урон выбивается относительно малый, пожар сам по себе на частое явление (если фугасами стрелять). С другой стороны, у крейсера имеется, как правило, скорострельное ГК, как правило, орудий много и суммарный шанс поджога значительно увеличивается. За счёт частоты обстрела увеличивается так же и шанс повторного поджога, когда ремонтная команда уже использована. По ЭМ всё понятно - там ГК вообще не в кассу. В итоге, получаем ситуацию, когда крейсер де-факто имеет больше шансов на выживание при встрече с линкором, так как банально перестреливает его по ДПМу (не забываем про сносную точность крейсеров и огромные размеры ЛК - не промажешь), да ещё и тупо выжигает.

Решение проблемы вижу только одно:

1. Снижение урона фугасов, чтобы бб в принципе было выгоднее стрелять и народ больше начинал думать, когда каким снарядом надо вкидывать, а не тупо заливал противника ОФ;

2. (параллельно с первым) Уменьшать шанс возгорания, т.к. в нынешних реалиях ЛК не корабль, а большая такая спичка.

Изменено пользователем burndoc
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 публикаций

Крейсера слишком имба.

начиная лвл с 5-6 танкуют ББ носом, выжигают лк, уничтожают авиацию, сжирают эсминцы.

Где баланс? 

Хоть убейте не понимаю  почему не решат проблему когда крейсер просто внаглую идет носом на ЛК а тот ничего не может сделать

Меняйте правило пролома брони. Иначе это просто смех. ВОРЛД ОФ КЛИВЛЕНД

Что мешает сесть на Клив и ногебать? Хотя чую ВТО начнётся вайн что Клив нинагибает. Как раз у него баллистику как у Авроры сделали судя по отзывам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
730
[PEPE]
Старший бета-тестер
1 167 публикаций

Что мешает сесть на Клив и ногебать? Хотя чую ВТО начнётся вайн что Клив нинагибает. Как раз у него баллистику как у Авроры сделали судя по отзывам.

 

Ты то дружок ознакомься со статистикой кливленда, а потом уже оставляй свои "каменты". 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=986653" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/mobile/snapback.png"></a>rei_III (07 Июл 2015 - 10:09) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Ты то дружок ознакомься со статистикой кливленда, а потом уже оставляй свои "каменты". </div>

</div>

</div>

<p>А что статистика? Я его щупал. И опять о стате говорить рано. Щас збтшники анн***ируют танкистов до состояния плазмы и выгорания мебели.</p>

<p>Гдето в августе танкисты доростут до 6 лвл тогда и посмотрим "ногиб клива".</p>

<p>На дали до открытого збт и ОБТ время прокачаться. Вот збтшники и жгут.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
158 боёв

1. Фугасы. Они чересчур сильны. Предлагаю изменить их так: по эсминцам урон полный, по крейсерам частичный, по линкорам минимальный. Фугасы до 152мм должны быть для линкоров не опаснее хлопушки.

2. Пожары от фугасок. Уменьшить вероятность пожара до одного на 80 попаданий. И уменьшить их урон или время.

3. Кратно увеличить силу линкоров, а то в данный момент это просто "толстый крейсер".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 публикаций

1. Фугасы. Они чересчур сильны. Предлагаю изменить их так: по эсминцам урон полный, по крейсерам частичный, по линкорам минимальный. Фугасы до 152мм должны быть для линкоров не опаснее хлопушки.

2. Пожары от фугасок. Уменьшить вероятность пожара до одного на 80 попаданий. И уменьшить их урон или время.

3. Кратно увеличить силу линкоров, а то в данный момент это просто "толстый крейсер".

В таком случае

Дамаг от торпед по линкорам полный. Так же его увеличить вдвое.

По крейсерам средний. Т.е. оставить на уровне.

По эсминцам десятую часть урона. По эсминцам торпеды вообще не должны дамажить.

Уменьшить шанс пожаров и дать им шанс критовать модули. В.т.ч. артпогреба.

Увеличить силу орудий лк. Довести точность лк до исторических. Так же увеличить стоимость каждого снаряда.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
22 публикации
620 боёв

Уменьшить шанс пожаров и дать им шанс критовать модули. В.т.ч. артпогреба.

Ага. World of blow up. Крит по модулям от пожаров вызовет полыхание стульев ещё сильнее, чем пожары сейчас. Причём не только у ЛК, а у всех. А вот шанс пожара действительно надо крутить и крутить сильно. Не 1 на 80, конечно, на не более 6-7% точно. Либо, хотя б перк пожаротушения сделать нормальным, а не как сейчас "7% от шанса возгорания". Лично мне на ЛК класть - я на ЭМ гоняю, но объективно сейчас игра на ЛК - боль и страдание. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 публикаций

Ага. World of blow up. Крит по модулям от пожаров вызовет полыхание стульев ещё сильнее, чем пожары сейчас. Причём не только у ЛК, а у всех. А вот шанс пожара действительно надо крутить и крутить сильно. Не 1 на 80, конечно, на не более 6-7% точно. Либо, хотя б перк пожаротушения сделать нормальным, а не как сейчас "7% от шанса возгорания". Лично мне на ЛК класть - я на ЭМ гоняю, но объективно сейчас игра на ЛК - боль и страдание. 

Мне Симса с гремящим чета боязно выкатывать после патча. Почти каждое попадание с Авроры выносит к чертям или двигло или руль у тех эм которых расстреливаю. А с нерфом дымов слабо представляю как играть щас на эм.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
97 публикаций
2 125 боёв

Очень напрягает что на линкорах выше 6 лвла полностью отсутствует ПВО в стоке,сейчас катая на колорадо в стоковом варианте я просто умираю за 2 минуты от начала боя не успев что нибудь сделать потому что получаю полный набор торпед от 2 авианосцев одновременно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
585 публикаций
6 109 боёв

Очень напрягает что на линкорах выше 6 лвла полностью отсутствует ПВО в стоке,сейчас катая на колорадо в стоковом варианте я просто умираю за 2 минуты от начала боя не успев что нибудь сделать потому что получаю полный набор торпед от 2 авианосцев одновременно.

 

От двух, тебе даже ПВО в топовом корпусе не поможет. Собьешь один на подлете.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 публикация
1 918 боёв

Линкоры

1. Низкая точность не дает проявить себя (как любят говорить - "низкий скиллкап"). Не важно, как прицелился, не важно, как сманеврировал, а все равно попадания определит генератор случайных чисел. При неправильном прицеле может случиться попадание и, что больше всего бесит, при правильном прицеле промахи. Полный залп с вайоминга по куме в упор (1.3 км) на 4000 - хотя и удачное попадание (бывает  и хуже), но что-то не то. Эсминец вообще может крутиться рядом и ему не сделать ничего просто потому что ему везет и при правильном прицеле промахи

2. Фугасы сводят на нет броню и маневрирование. Не важно, куда поплыл, не важно, как встал - все равно пожгут. А вот чтобы защититься нужна именно удача с разбросом (смотри пункт 1)

 

Резюмирую. Нипастрелять и нипатанковать. Страдание

 

Всеми остальными кораблями доволен

Изменено пользователем wownegr
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
97 публикаций
2 125 боёв

 

От двух, тебе даже ПВО в топовом корпусе не поможет. Собьешь один на подлете.

 

Ну там в топовом корпусе хоть чуть больше ХП и если идешь с хорошим крейсером появляется шанс пережить атаку,а так они даже не парятся откидывают первым делом на стоковый линкор и все.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
585 публикаций
6 109 боёв

 

Ну там в топовом корпусе хоть чуть больше ХП и если идешь с хорошим крейсером появляется шанс пережить атаку,а так они даже не парятся откидывают первым делом на стоковый линкор и все.

 

Что за хороший крейсер на 4-5 лвл тебе поможет ?

Если это два японских, то можно пережить и без ПВО, по рельсам не иди, сейчас не такие уж сильные игроки на этих уровнях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
436 публикаций

 

Что за хороший крейсер на 4-5 лвл тебе поможет ?

Если это два японских, то можно пережить и без ПВО, по рельсам не иди, сейчас не такие уж сильные игроки на этих уровнях.

 

Колорадо 4-5 лвл...о как..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
585 публикаций
6 109 боёв

 

Колорадо 4-5 лвл...о как..

 

Да перепутал с НьюЙорком, ну тогда да, крейсер 6+ уже помощник, не спорю.

Но по АВ ответ тот же, если не идти по рельсам и не уворачиваться от торпед, когда они уже выпущены, саму атаку пережить можно. Но там возникнет второй вопрос, была ли потрачена ремка перед этим :trollface:

Изменено пользователем CheaterTK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
436 публикаций

 

Да перепутал с НьюЙорком, ну тогда да, крейсер 6+ уже помощник, не спорю.

Но по АВ ответ тот же, если не идти по рельсам и не уворачиваться от торпед, когда они уже выпущены, саму атаку пережить можно. Но там возникнет второй вопрос, была ли потрачена ремка перед этим :trollface:

 

Абсолютно согласен. Когда был Колорадо со сток корпусом, то были вечные пляски а-ля "корова на льду", но ниче, прокачался и нормально. На нем даже не столько практически отсутствующее ПВО напрягает, сколько перекладка руля...о да... за этим можно наблюдать вечно)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
39 публикаций

По поводу баланса авианосцев. Я сам на авианосцах не играю, но всегда с интересом смотрю на их игру.Заметил такую для себя закономерность, если балансер ставит в одну из команд два авианосца, а  в другую один, то те двое быстро списываются в чате и выносят одинокий  авианосец. Который никак адекватного сопротивления против спама торпедоносцев соперника предоставить не может. И быстро отправляется на дно. А дальше начинаются таким же спамом топиться остальные корабли. Надо сделать что бы всегда авианосцы если в одной команде 2 то и в другой было 2.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[USSR]
Старший бета-тестер
37 публикаций
26 801 бой

У Миоги если прокачать сначала топ корпус, то дальность стрельбы становится 16,9 км Если прокачать ещё и  СУО на +10%, то 18,6 км, но в описании на СУО так и отображается 15,3 км как для стокового корпуса Миоги. Это так и задумано или где то ошибка? то есть если прокачать сначала СУО а потом корпус какая будет дальность стрельбы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 144 публикации
984 боя

это КАК?!!!!

shot-150705_110132-00722174019.jpg

 

:amazed:

 

самое что прикольное - ожидания боя не было вообще, нажал в бой и через 2-3 сек начал грузиться бой, в бой вошел выждал отсчет 25 секунд и начался бой..., естественно мы слили..., крейсер по нам даже не стрелял, авик убил нас обоих...

:(

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×