Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_JVxje1tnQumi

Разделение по гемплею класса авианосцев.

В этой теме 48 комментариев

Рекомендуемые комментарии

0
[KORSA]
Участник
7 публикаций
1 239 боёв

Гемплей на авианосцах самый унылый в плане игры, между другими авианосцами, так и другими кораблями в целом.

Оставим сами плавучие лодки с их параметрами и перейдем к самолетам. 

У самолетов есть параметры набор высоты, скорость на высоте, скорость у земли, время виража и т.д. В игре это все приведено в некое условное равенство, бомбардировщик если вовремя клацнуть легко уходит от истребителя с бомбовой загрузкой. 

Самолеты разворачиваются на цель за 0.5 секунды выглядит со стороны просто ппц, НЛО какое то. 

Да мне даже обламывает писать тут портянку А4 размера за все темы про самолеты, для себя понял, что сделали класс кораблей, а гемплей придумали быстро на коленке в очень упрощенном режиме. Да это звено даже из 6 самолетов в жизни до линкора не долетит всем звеном на дистанцию сброса торпеды  а тем более до авианосца, и тем более, так, как происходит в игре, когда торпеды взводятся прямо под бортом.  

И где функция камикадзе на японских самолетах? 

А если взять топовый японский авианосец, какие там самолеты ?? Nakajima J8N1 по запросам это опытный  реактивный самолет построенный в количестве 2х штук в 1945 году. внешне похож на немецкий МЕ-262. И против кого он воюет, McDonnell F2H реактивный  самолет 1947 года. И что они типа на равных бьются?  А на предыдущем авианосце Mitsubishi J7W1 очередной прототип который летал пару раз, а потом на него болт забили..  и как такой самолет может быть палубным???? ну и у него планировалось еще бомбовое вооружение, это так между делом на истребителе можно и скинуть пару баллонов на палубу. Ну и на штурмовиках стояли курсовые пулеметы, при должной сноровке можно было навалить по щам истребителям. А в игре они просто мишени для истребителей.  Вообще кто нибудь из игроков ну чисто ради интереса смотрел какие самолеты на авианосцах стоят? Не тут спору нет игра про корабли, но если есть самолеты хотя такие условные, так по уму надо делать и геймплей разрабатывать путевый, а не абы как.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

Гемплей на авианосцах самый унылый в плане игры, между другими авианосцами, так и другими кораблями в целом.

Оставим сами плавучие лодки с их параметрами и перейдем к самолетам. 

У самолетов есть параметры набор высоты, скорость на высоте, скорость у земли, время виража и т.д. В игре это все приведено в некое условное равенство, бомбардировщик если вовремя клацнуть легко уходит от истребителя с бомбовой загрузкой. 

Самолеты разворачиваются на цель за 0.5 секунды выглядит со стороны просто ппц, НЛО какое то. 

Да мне даже обламывает писать тут портянку А4 размера за все темы про самолеты, для себя понял, что сделали класс кораблей, а гемплей придумали быстро на коленке в очень упрощенном режиме. Да это звено даже из 6 самолетов в жизни до линкора не долетит всем звеном на дистанцию сброса торпеды  а тем более до авианосца, и тем более, так, как происходит в игре, когда торпеды взводятся прямо под бортом.  

И где функция камикадзе на японских самолетах? 

А если взять топовый японский авианосец, какие там самолеты ?? Nakajima J8N1 по запросам это опытный  реактивный самолет построенный в количестве 2х штук в 1945 году. внешне похож на немецкий МЕ-262. И против кого он воюет, McDonnell F2H реактивный  самолет 1947 года. И что они типа на равных бьются?  А на предыдущем авианосце Mitsubishi J7W1 очередной прототип который летал пару раз, а потом на него болт забили..  и как такой самолет может быть палубным???? ну и у него планировалось еще бомбовое вооружение, это так между делом на истребителе можно и скинуть пару баллонов на палубу. Ну и на штурмовиках стояли курсовые пулеметы, при должной сноровке можно было навалить по щам истребителям. А в игре они просто мишени для истребителей.  Вообще кто нибудь из игроков ну чисто ради интереса смотрел какие самолеты на авианосцах стоят? Не тут спору нет игра про корабли, но если есть самолеты хотя такие условные, так по уму надо делать и геймплей разрабатывать путевый, а не абы как.  

 

Дyрак ты, боцман, и шутки у тебя дурацкие. (с) Х.ф. "Одиноким предоставляется общежитие"
Изменено пользователем One_pipper_Roman

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[KORSA]
Участник
7 публикаций
1 239 боёв

 

Дyрак ты, боцман, и шутки у тебя дурацкие. (с) Х.ф. "Одиноким предоставляется общежитие"

 

А теперь поясни свой вброс!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
301
[BRIGI]
Участник
1 539 публикаций
2 019 боёв

 

А теперь поясни свой вброс!

 

А твой пост с хотелками и претензиями об историчности и неисторичности в АРКАДНОЙ игре (с элементами историзма, если чо) привёл меня именно к этой цитате из прекрасного отечественного фильма.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

Я играю не долго, начинал с американских авианосцев. Счас начал японца и по моим ощущениям на японце играть в разы проще, особенно для новичка и широкий пучок, и кол-во авиагрупп, и скорость самолётов всё упрощает геймплей. Истребительный сет на амере это путь к сливу т.к. очень командозависимый, затащить если команда слилась не возможно. На японце всех можно потопить, на амере только линкоров и рельсоходов эсм, кресеров.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
204 публикации
9 214 боёв

Я играю не долго, начинал с американских авианосцев. Счас начал японца и по моим ощущениям на японце играть в разы проще, особенно для новичка и широкий пучок, и кол-во авиагрупп, и скорость самолётов всё упрощает геймплей. Истребительный сет на амере это путь к сливу т.к. очень командозависимый, затащить если команда слилась не возможно. На японце всех можно потопить, на амере только линкоров и рельсоходов эсм, кресеров.

 

ага встреться на 5лвл АВ, у японца будет ударный сетап, а у америкоса ПВО сетап. Я посмотрю что ты зделаеш против него.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
119
Бета-тестер
850 публикаций
3 152 боя

 

ага встреться на 5лвл АВ, у японца будет ударный сетап, а у америкоса ПВО сетап. Я посмотрю что ты зделаеш против него.

 

У японца 5 звеньев, у янки 3, из которых 2 - ястребы. Японец может действовать на 3 направлениях минимум, притом более быстрая перезарядка позволяет наносить урон всё так же здорово, остальное время прячась за пво союзников. Можно посмотрев на карту попытаться провести всю шоблу по краю карты к американскому авику и торпануть его, после чего творить вещи 18+ со всем живым. Плюс ПВО сетап тупо не привезёт достаточно урона, на 5м уровне по крайней мере, ибо бобры ещё слабые.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

А какой прок от "ударности" япош, если бомбы и торпеды амеров дамажат больше (за каждое попадание), веер торпед янки уже чем у япош - одна эскадрилья может впечатать 4-5 торпед(США), а японская в лучшем случае 3. Какой смысл в япах? чем они лучше? Истребители - хуже (их давят числом), широченный торпедный веер при всего 4 торпедах - а у янки мало того что больше торпед, так еще и веер уже. с бомберами еще жестче - дамаг топовых бомберов в 3 раза выше. Смысл от "большего числа эскадрилий" если янки за один бросок вкидывает столько же торпед, сколько ты за 2.

По мне так япошам, как "нации торпед" надо дать более мощные торпеды и бомбы чем у амеров, либо хотя бы соразмерно сузить веер торпед

 

япоши получаются имеют большее КПД, либо атакуешь одной эскадрильей и твой номер увернулся либо в 3 эскадрильи, пусть нетакие крутые но на итог атака получается более успешная

потом с перввых же этапов на япах сразу 2 эскадрильи каждого вида это интереснее

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×