Перейти к содержимому
Buddusky

Впечатления от игры

В этой теме 21 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 публикации

Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум до Нагато пока.

 


 

Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.


 

Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored ***. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.


 

В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.


 

Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?


 

Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.


 

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.


 

Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.


 

Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.


 

Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
693 публикации
4 399 боёв

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.

 

Нет, просто как вы в шторм будете попадать по противнику? В реальности даже туман мог стать серьёзной помехой в морском сражении, а вы про шторм...
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
6 606 боёв

Впечатления хорошие ,но надо добавить слияние золота и серебра из WOT

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
109 публикаций

Команды полная лажа, вот и все впечатления, либо балансит просто криво ! 

Изменено пользователем anonym_4G3kHDHO5p3s

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 617 публикаций
4 186 боёв

Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored ***. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.

 На вкус и цвет. Лично мне игра не понравилась. Плохая оптимизация. Да и я человек придирчивый. 

Да и бред это. Тупо весь интерфейс, кроме ангара слизан из танков. Прицел, ремки, круиз-контроль. Вообщем игра не впечатлила. Играть однозначно как в основную игру не буду. 

 Смесь батлы и wot. Да, лучше движок, физика и т.д. Выглядит зрелещно, но по геймплею взрывного эффекта нет. 

Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?

 Давайте сделаем так, чтобы, играя на авиках, Вы могли уничтожать несщадно линкоры торпедоносцами и бомберами и + ко всему иметь куча истребителей, которые бы зачищали небо и постоянно всех светили. Сойдет?

Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.

 Уже были ответы. Это сделано из геймплейных соображений. К тому же Лк и КР не исчезают прям перед "носом". А для ЭМ - это вполне оправданно. Попробуйте светится на нем постоянно. Думаю, это класс при таком раскладе будет вызывать у Вас дикую бомбежку. 

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.

 Это в планах. Идет ОБТ, не забывайте об этом.  И кстати погодные условия не будут иметь влияния на геймплей, если Вы ждете именно этого. Красивости, не более)

Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.

 Вы хотя бы одно видео от вододелов или "Мореходку" от разработчиков смотрели?

 

P.S: Не подумайте, что я настроен агрессивно в Ваш адрес. Фидбек написан - уже хорошо. Плюсик, поставлю. Успехов Вам в морских баталиях :great:

 

Изменено пользователем Sos1ska_V_Teste
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 929 публикаций
3 281 бой

Лично мне очень понравился стиль изложения автора, настолько спокойный и непредвзятый. Отличный фидбек я считаю. Не забудьте оформить его в профильную тему в том числе.

16:16 Добавлено спустя 1 минуту

Игра плывёт и вызывает споры - это уже хорошо.

 

простите только не "плывёт" ! Идет ! Движется ! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 581
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
3 052 публикации
4 911 боёв

Саб Октавиан вы где? Вас вызывает автор темы на разговор.:) А вообще ТС ты хоть для начала почитал бы на форуме руководства и FAQ по игре и узнал бы почему корабли появляются на таком расстоянии от твоего корабля и почему исчезают. Нормальный движок игры, он же типа модифицированный спецом под корабли. И да, это слишком глупо сравнивать движки. CryEngine это слишком тяжелый движок для игры и компьютеров пользователей. Ты играешь в AW, ну поздравляю, вспомни сколько FPS выдает твой комп и какая там сейчас оптимизация и что у тебя за железо. Это нужно учитывать. И да, за упоминание других проектов и игр тут могут и бан выписать.Насчет авианосцев ты опять же почитай форум, почитай руководства и обязательно прочти для чего в реальности строились АВ США и Японии. АВ США больше создавались для обороны, а вот японские АВ были как ударные. У нас в игре это реализуется в количестве самолетов в эскадрилиях. Про погоду, возможно это будет, но КТТС, но для чего и зачем? Ты научись сначала в штиль стрелять и попадать по вражеским кораблям, если ты это освоил, то представь что будет во время шторма, как сам думаешь?

Изменено пользователем Jaks12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум до Нагато пока.

 

 

 

Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.

 

 

Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored ***. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.

 

 

В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.

 

 

Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?

 

 

Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.

 

 

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.

 

 

Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.

 

 

Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.

 

 

Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!

 

1. Спасибо за отзыв и оценку.

2. Больше в процессе. У нас много идеи и многие из них уже на подходе.

3. Ограничение из-за балансных особенностей и возможных проблем. Это есть в мыслях и планах, но не в ближайшем будущем.

4. Шторма не будет. Погодные эффекты - да

5. У нас будет обучающая миссия в ближайшем будущем. Также некоторые подсказки появляются во время загрузки боя.

6. "Читаю форумы и не вижу общения разработчиков." Серьезно? :ohmy:

 

16:36 Добавлено спустя 0 минут

Саб Октавиан вы где?

 

Его сегодня нет.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
905 публикаций
3 178 боёв

Почему нельзя сделать шторм чисто как эффект, не влияющий на прицеливание и точность и прочие параметры? Тут как с ночными картами в танках - никто даже не пытался их создать, но все заранее хают. А вы пытались?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 665
Старший бета-тестер
4 172 публикации
8 260 боёв

 

 

"Читаю форумы и не вижу общения разработчиков..." ©

даааааааааа???? Вы уверены?? Вы читали??

Вот уж в чем, а в отсутствии фидбека разработчиков упрекнуть никак нельзя....

 

"Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли" ©

Вы ведь читаете форум (сами признались)....раздел про обсуждение кораблей так и не увидели? Или не читали? ;)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 581
Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер
3 052 публикации
4 911 боёв

Его сегодня нет.

 

Ой:hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
107 публикаций
7 514 боёв

Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум до Нагато пока.

 

 

 

Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.

 

 

Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored ***. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.

 

 

В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.

 

 

Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?

 

 

Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.

 

 

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.

 

 

Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.

 

 

Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.

 

 

Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!

 

сыграй хотя-бы 1 бой))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
543 боя

народ че такое сегодня постоянно выкидывает из игры

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 665
Старший бета-тестер
4 172 публикации
8 260 боёв

 

сыграй хотя-бы 1 бой))

 

написАл же человек,на европейке он гоняет ;)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 599
[AURUM]
Старший бета-тестер
2 267 публикаций
27 125 боёв

 

Нет, просто как вы в шторм будете попадать по противнику? В реальности даже туман мог стать серьёзной помехой в морском сражении, а вы про шторм...

 

Не обязательно что бы шторм влиял на стрельбу! Пенные волны через палубу, брызги воды в бинокле, завывание ветра в рангоуте - для атмосферности и реализма! Р:honoring:азнообразие сэр!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
703
[T_A_I]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 529 публикаций
18 565 боёв

 

написАл же человек,на европейке он гоняет ;)

 

Надо написать большими буквами ОН ИГРАЕТ НА ЕВРОПЕЙСКОМ СЕРВЕРЕ, а то у нас полно людей не видящих ни чего,что на форуме, что в бою.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
239
[WW2]
Старший бета-тестер
529 публикаций
25 313 боёв

Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум до Нагато пока.

 

 

 

Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.

 

 

Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored ***. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.

 

 

В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.

 

 

Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?

 

 

Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.

 

 

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.

 

 

Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.

 

 

Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.

 

 

Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!

 

То что сделали хорошо,а то что идут по пути танков и самолетов ,это мягко говоря  пи-пи    ,плохо . Столько было сказано разработчиками ,что -это новая самобытная и ни на что не похожая игра ,а по факту это компот из танков и самолетов . А больше всего бесит ,что разработчики общаются с нами как с малыми детьми и все нельзя и все у них секретно, от этого и веры им нет. Слишком рано они начали корону примерять!!!    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 550
[RA-V]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 829 публикаций
28 252 боя

Почему нельзя сделать шторм чисто как эффект, не влияющий на прицеливание и точность и прочие параметры? Тут как с ночными картами в танках - никто даже не пытался их создать, но все заранее хают. А вы пытались?

 

А  вам  что  красивых картинок не хватает???  Эффекты  должны  влиять  на заметность(засвет) корабли  могут  прятаться  в  тумане,  в дождевых  шквалах!  Ну  с ночными боями  будет  просто  невероятный   ВОЙ у  линкоров, ибо  заметность кораблей  будет  падать, как  следствие  снижаться дистанция  боя и  как следствие раздолье  для легких торпедоносных кораблей(крейсера  эсминцы)!   Бог  вам в  помощь искать  в ночном  море  прожекторами  эсминец на скорости  40  узлов,  про  АВ   в ночное время  вообще можно  не  говорить!

 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
63 публикации
6 159 боёв

Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум до Нагато пока.

 

 

 

Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.

 

 

Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored ***. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.

 

 

В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.

 

 

Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?

 

 

Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.

 

 

Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.

 

 

Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.

 

 

Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.

 

 

Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!

 

Так то не забывай что тест еще идет, официального релиза ждать и ждать ...поэтому в процессе допиливают игруху ,исправляют недочеты,анализируют статистику , корректируют баланс кораблей...суперигра скажу так до нее никогда не играл в онлайнигры ,не цепляли они меня, да и к танкам равнодушен...а тут понял моё это )))а вы таки хотите всё и сразу, а так не бывает)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×