3 429 anonym_QIus8qMERFHX Участник 5 660 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:14:15 12/12 ЛК на ЛК - игра будет такая - зашибись будет? Или ты,или тебя...никакой интриги Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #22 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:16:10 12/12 ЛК на ЛК - игра будет такая - зашибись будет? играл уже так ночью , ни авиаков ни эсминцев , пару крейсеров с каждой стороны а остальные лк . Скажу классно порубились . Очень понравилось и скажу ни мне одному , замес был зачетный Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 249 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:16:44 Ну ок - буду проще и напомню например о ходе боя между Ю.Каролиной и С.Луисом. Попадания от Каролины отрывает Луису ~1-2к хп, попадания Луиса по Каролине лишает последнюю примерно такого же к.ва хитов, т.е. в этом плане два "судна" равны вопрос о разнице в скорострельности и точности я не поднимаю. Дальше давай вспомним последствия попаданий, если Каролина попадет в цитадель Луису то снесет ему примерно половину хп, и вот тут самое прекрасное - какие шансы попасть в цитадель у Каролины, и сколько к этому моменту настреляет по ней С.Луис ? upd: я дополню пожалуй таким моментом как скилл, учитывая разброс ЛК где его проявлять игроку ? в маневрировании на 8 узлах ? какой прок от опыта и знаний игрока если стреляя на 10+ км он стреляет в воду, успешно поражает воду и имеет шанс задеть цель. Пардон, какой ЛК маневрирует на восьми узлах? Дружище, если тебя на Каролине выносит Луи, то боюсь надо немного поработать над ластами, чтобы они стали похожи на руки. С залпа в упор выбивать 1-2К просто неприлично. Нет, сам бывает гиб на Кароление от Луи, но обычно к тому моменту был глубочайше коцаным. ЛК в дуэли отправляет бортующего крейсера за два-три залпа. Крейсера с хорошими руками сложнее, но тоже, там без шансов у КР. И опятьже Каролина - это третий левел. Не рановато судить о линкорах? На шестом уровне будет Мексика и Фусо, которые крейсера разрывают одним своим видом Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #24 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:17:29 играл уже так ночью , ни авиаков ни эсминцев , пару крейсеров с каждой стороны а остальные лк . Скажу классно порубились . Очень понравилось и скажу ни мне одному , замес был зачетный А если не 1 раз, а каждый бой так? Когда есть разнообразие это классно. Но когда его нет вы сбежите из игры ЛК на ЛК уже через пару недель. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
644 Severs93 Участник 1 050 публикаций 8 538 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:18:32 Попадание 50 кг ОФ по точке ПВО или открытой ПМК насовсем ломает его. Т. е. выбив огромному сараю (250 м.) рули машину и огневые точки - похододи к нему и бери его тёпленьким. Не надо недооценивать фугасы ) не будет этого фугаса, а знаешь почему - потому что крейсер это неусточивая эскортная лодочка, задача которой утопление транспортов. Дальность у них просто смешная рядом с линкором, и точность тоже смешная. и среднего калибра у линкора много, и бьет он в разы точнее чем аналогичный у крейсера. А про то как крейсера в игре ТОЧНО стреляют при постоянном вилянии с креном корпуса градусов в 30 на 15! км - просто фантастика. 13:19 Добавлено спустя 1 минуту играл уже так ночью , ни авиаков ни эсминцев , пару крейсеров с каждой стороны а остальные лк . Скажу классно порубились . Очень понравилось и скажу ни мне одному , замес был зачетный Или ты,или тебя...никакой интриги ЗАШИБИСЬ! особенно если можно будет задачи отдельным башням давать а не крутить их как одну. 13:24 Добавлено спустя 5 минут 12/12 ЛК на ЛК - игра будет такая - зашибись будет? Отличная будет игра. Подумать нужно будет. Особенно классно будет если можно будет управлять отдельными башнями линкора, которые бы сопровождали указанную цель. А сейчас пыщ пыщ ололо на кливлендах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
69 anonym_QEQcduxkXZXh Участник 271 публикация Жалоба #26 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:28:01 Пардон, какой ЛК маневрирует на восьми узлах? Дружище, если тебя на Каролине выносит Луи, то боюсь надо немного поработать над ластами, чтобы они стали похожи на руки. С залпа в упор выбивать 1-2К просто неприлично. Нет, сам бывает гиб на Кароление от Луи, но обычно к тому моменту был глубочайше коцаным. ЛК в дуэли отправляет бортующего крейсера за два-три залпа. Крейсера с хорошими руками сложнее, но тоже, там без шансов у КР. И опятьже Каролина - это третий левел. Не рановато судить о линкорах? На шестом уровне будет Мексика и Фусо, которые крейсера разрывают одним своим видом Мои клешни это мои клешни, я привел пример которые углубится в сторону дна для ЛК при росте уровней, если верить комментам. Раньше я бы согласил что у КР появившегося рядом с ЛК и затеявшего перестрелку шансов нет, сейчас это вызывает сомнения, особенно когда я вижу в какие стороны от точки прицеливания вылетают снаряды из 2 орудий 1 башни. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #27 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:28:11 А если не 1 раз, а каждый бой так? Когда есть разнообразие это классно. Но когда его нет вы сбежите из игры ЛК на ЛК уже через пару недель. я сбегу раньше от обсурда а не от мочилова лк на лк , меня выбешивает и стул подгорает когда я вижу как мои 3 снаряда ложаться точно в цель а урона вылитает как буд то я из крейсера фугасами шмальнул . Стал стрелять побашенно , меньше снарядов в молоко . И пожары меня бесят жесть как . У меня был бой когда я на омахе просто сжог ньюорка . Километров в 10 мы встретились я рули положили влево взял упреждение на пять по ватерлинии и полил крутясь на месте , благо перезарядка быстрая и башни норм крутятся . Он меня только ополовинил , честно скажу мне было жалко его ведь человек беспомощный и сделать ни чего не может когда его свечками засыпают ... Это не правильно и не справедливо !!! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
644 Severs93 Участник 1 050 публикаций 8 538 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:28:17 А если не 1 раз, а каждый бой так? Когда есть разнообразие это классно. Но когда его нет вы сбежите из игры ЛК на ЛК уже через пару недель. так то уже много народу ..хм.. сбежало и из МИРА КРЕЙСЕРОВ. Так как каждый бой это 7-8 крейсеров. При том что геймплей на крейсере умственных затрат вообще не требует. Пристреляться легко, попадание мимо не критично, увернуться от торпед легко, уйти с опасного направления - легко, от ГК линкора с приличной дистанции - элементарно, особенно с лампочкой. И ПВО у ни тоже есть, у амеров даже лучше чем у ЛК. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 Dekrust Альфа-тестер 693 публикации 4 990 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:30:06 не будет этого фугаса, а знаешь почему - потому что крейсер это неусточивая эскортная лодочка, задача которой утопление транспортов. Дальность у них просто смешная рядом с линкором, и точность тоже смешная. и среднего калибра у линкора много, и бьет он в разы точнее чем аналогичный у крейсера. А про то как крейсера в игре ТОЧНО стреляют при постоянном вилянии с креном корпуса градусов в 30 на 15! км - просто фантастика. 13:19 Добавлено спустя 1 минуту ЗАШИБИСЬ! особенно если можно будет задачи отдельным башням давать а не крутить их как одну. Ну да, а линкоры - самые грозные корабли, которые топили крейсера десятками, вели огонь по сотне эсминцев одновременно и отбивали налёты воздушных флотов без единой царапины. Просто злые разработчики их занерфили,но в реальности всё было иначе! Это был сарказм, а сейчас серьёзно. Я тоже играл в 12 на 12 ЛК - и могу сказать, что это были самые убогие и скучные бои, которые только можно придумать. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 249 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:30:50 (изменено) Мои клешни это мои клешни, я привел пример которые углубится в сторону дна для ЛК при росте уровней, если верить комментам. Раньше я бы согласил что у КР появившегося рядом с ЛК и затеявшего перестрелку шансов нет, сейчас это вызывает сомнения, особенно когда я вижу в какие стороны от точки прицеливания вылетают снаряды из 2 орудий 1 башни. Не знаю, пока прокачался до 4-го левела, на ЗБТ в порту был Ямато. Начитался тоже отзывов в отпуске, думал будет ужас-ужас, и ничего. Вполне нормально попадаю по эсминцам на 10км, крейсера проблемы не представляют, если под фокус не лезть. В дуэли есть шансы только у торпедного крейсера. Изменено 19 июл 2015, 13:32:15 пользователем Gazzkiy_Papa Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 164 [SK] lDKDl Участник, Старший бета-тестер 21 374 публикации 13 922 боя Жалоба #31 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:30:50 Отличная будет игра. Подумать нужно будет. Особенно классно будет если можно будет управлять отдельными башнями линкора, которые бы сопровождали указанную цель. А сейчас пыщ пыщ ололо на кливлендах. Это все предлагали на ЗБТ. Отвечу вам за разработчиков - это го не будет 100%, это еще тогда сказали. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 IcedNerve Участник 28 публикаций 5 190 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:34:58 И вот у же разговор уходит в разряд "полная реалестичность" vs "полная аркада", что является мало полезным... В реальной жизни близкий разрыв 14" рядом с кораблем засыпал его чудовищным кол-м осклоков, вызывал контузии, выбивая расчеты ПВО, орудий мелких калибров, но реализовывать подобное бред... Я читал как работает ПВО и ни а какой реалистичности "огненой стрены" которую создавали "Северна Королина" и "Айова" не может быть и речи чисто с технической стороны, ни какой серверной производительности не хватит... кстати как минимум был 1 случай когда одна башня 127 мм выстрелила, в угаре ПВО работы, в другую))) тоже попросим реализовать? как специалист вам говорю всех серверов "варгейминга" боюсь хватит только на один бой... Я немного о другом.... говорить это аркада...ну нельзя.... имена, ттх, Айовы и Ямато, это часть привлекательности игры, это вторая составляющая, мой пост о балансе аркадности и историчности... а разговор ушел в плоскость аркадности vs симулятора... господа, вы путает мягкое с теплым имхо... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #33 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:36:05 Кстати взял себе эсминец 7 уровня , сыграл боя три четыре из них меня в полную команду бросило где были только 5-6 уровни я там топ был . А выше уровни команды по 4 против 4 или на пару больше . Вам это ни о чём не говорит ? Народ просто не кочается в этом обсурде . В танках когда открывается новая ветка то люди иногда уже в день патча на десятках котаются . А тут скромный онлайн и смотрю ни кто не торопится качаться . Так заходят пару боев и снова в танки . Это вам не странно ? А все от того маразма что вы называете балансом Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
644 Severs93 Участник 1 050 публикаций 8 538 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:36:12 Это все предлагали на ЗБТ. Отвечу вам за разработчиков - это го не будет 100%, это еще тогда сказали. Ну да, а линкоры - самые грозные корабли, которые топили крейсера десятками, вели огонь по сотне эсминцев одновременно и отбивали налёты воздушных флотов без единой царапины. Просто злые разработчики их занерфили,но в реальности всё было иначе! Это был сарказм, а сейчас серьёзно. Я тоже играл в 12 на 12 ЛК - и могу сказать, что это были самые убогие и скучные бои, которые только можно придумать. Эмм ну крейсера они любые топили, даже пачками, и эсмы отстреливали, которых кстати было всего раз 5 больше чем ЛК, обычно. А про скучность - не факт, не факт. Сейчас вот на колораде мне очень скучно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 IcedNerve Участник 28 публикаций 5 190 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:43:45 я сбегу раньше от обсурда а не от мочилова лк на лк , меня выбешивает и стул подгорает когда я вижу как мои 3 снаряда ложаться точно в цель а урона вылитает как буд то я из крейсера фугасами шмальнул . Стал стрелять побашенно , меньше снарядов в молоко . И пожары меня бесят жесть как . У меня был бой когда я на омахе просто сжог ньюорка . Километров в 10 мы встретились я рули положили влево взял упреждение на пять по ватерлинии и полил крутясь на месте , благо перезарядка быстрая и башни норм крутятся . Он меня только ополовинил , честно скажу мне было жалко его ведь человек беспомощный и сделать ни чего не может когда его свечками засыпают ... Это не правильно и не справедливо !!! 1 из 4 из других уст... линкор vs крейсер одного уровня Не знаю, пока прокачался до 4-го левела, на ЗБТ в порту был Ямато. Начитался тоже отзывов в отпуске, думал будет ужас-ужас, и ничего. Вполне нормально попадаю по эсминцам на 10км, крейсера проблемы не представляют, если под фокус не лезть. В дуэли есть шансы только у торпедного крейсера. мы о ОБТ как я понял, причем по опыту (я никогда не буду супер скиловым игроком, я крепкий серядничек после того как обживусь - во что бы не играл) физика пересчитана местами... может я ошибаюсь, поправь, но на ЗБТ игроки в виду "закрытости" что ли, более организованно что-ли играли (ну не знаю как это определение дать), потому может все было по другому... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 Dekrust Альфа-тестер 693 публикации 4 990 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:45:42 (изменено) Эмм ну крейсера они любые топили, даже пачками, и эсмы отстреливали, которых кстати было всего раз 5 больше чем ЛК, обычно. А про скучность - не факт, не факт. Сейчас вот на колораде мне очень скучно. Во время ПМВ - возможно. Но у нас большинство кораблей относятся всё-таки к более поздним временам. А тогда линкоры или торчали на базах или ходили только в составе больших ордеров. Изменено 19 июл 2015, 13:46:00 пользователем Dekrust Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
644 Severs93 Участник 1 050 публикаций 8 538 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:49:24 Во время ПМВ - возможно. Но у нас большинство кораблей относятся всё-таки к более поздним временам. А тогда линкоры или торчали на базах или ходили только в составе больших ордеров. К поздним времена относятся только 8,9,10 ЛК америки и 10 ЛК японии. Ну так для справки. И , кстати, не совпадение кораблей по уровням и времени закладки - тоже большая проблема данной игры. "Донатягивались" на глобус. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
494 Black_GoldWing Участник 807 публикаций 5 022 боя Жалоба #38 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:50:30 Кстати баланс по ттх по мне это глупость , одна серая масса . Баланс нужно делать экономикой и прокачкой . Эсм стоит не дорого ремонтируется дешево и кочается быстро , кр раза в три дороже и дольше а лк раз в 10 ну и раз в 15 авиаки . Вот тогда будет баланс . Выкатил лк на прогулку будь любезен потом раз пять на кр или эсм прокатится что б отбить потраченное ну и наконец просто ограничить лк как Счас авиаки не более 3 на команду . Это будет баланс и каждый корабль получит свой уникальный гемплей а не зеркальность от другого . Ну и ввести свои характеристики на каждую ветку например более бронированные но медленные или шустрые но картон и так далее . Вот тогда будет интересно играть потому что все будут разные и командная игра появится с взаимодействиями ибо лк в одиночку не потопишь ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
644 Severs93 Участник 1 050 публикаций 8 538 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:51:41 Во время ПМВ - возможно. Но у нас большинство кораблей относятся всё-таки к более поздним временам. А тогда линкоры или торчали на базах или ходили только в составе больших ордеров. Да про ордера вы правы только для Тихоокеанского ТВД. А атлантике дрались по несколько кораблей всего. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
144 [NOVIK] GerDoc Старший альфа-тестер 428 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 19 июл 2015, 13:52:19 Все сделано в первую очередь для играбельности. Реальная физика как минимум сделает игру долгой и точно не интересной. Но разработчики не должны оставлять все как есть. Кстати они обещали полубронебойные снаряды - ЖДЕМС. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию