32 IronLionZion Участник 45 публикаций 1 534 боя Жалоба #1 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:04:19 Посмотрел наконец-то кораблики вживую ) Гы) CS, который еще слоупочнее танков?! ) Гут ) Все понравилось кроме начала боя - первые две-три минуты однообразного "плавания" по одним и тем же картам очень скучные... С началом боевых действий становится норм и очень даже здорово! Нужен ли такой долгий период "плавания"? ИМХО, он портит впечатление от игры на следующий день ) И еще немного кАааанструктивной критики: звук, который а-ля "матрица-макс пейн 3-замедление времени" - ну прям очень на месте при уничтожении корабля игрока - прям понимаешь того, кто это придумал =) а вот его чрезмерно частое использование в иных событиях интерфейса - не очень... портит впечатление от "фирменного" wasted от WOWS! Проекту удачи! И коммерческого успеха! 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 249 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:17:16 А плюсану! Толковый фидбэк, конкретные замечания. И главное - без требований от разработчиков менять игру в приказном порядке! Со звуком согласен сам. С расползанием, наверное ничего не сделать: если ускорять время на первые три минуты, то многие просто не успеют прогрузиться 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
659 anonym_WoYrUsf1Ktfd Участник 805 публикаций Жалоба #3 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:18:39 Все понравилось кроме начала боя - первые две-три минуты однообразного "плавания" по одним и тем же картам очень скучные... С началом боевых действий становится норм и очень даже здорово! Мододелы, сделайте мини игру, чтоб катали в начале боя. Сапера там, или тетрис Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 IronLionZion Участник 45 публикаций 1 534 боя Жалоба #4 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:22:26 Мододелы, сделайте мини игру, чтоб катали в начале боя. Сапера там, или тетрис панты - это круто, чел) ручаюсь ) без них оленята не выжили бы ;-) С расползанием, наверное ничего не сделать: если ускорять время на первые три минуты, то многие просто не успеют прогрузиться да проще можно: корабли стартуют ближе к центру карты - кому надо, тот отходит дальше к краю карты ) и экшон начинается не через 2-3 минуты, а через 1 ;-) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 249 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:37:36 да проще можно: корабли стартуют ближе к центру карты - кому надо, тот отходит дальше к краю карты ) и экшон начинается не через 2-3 минуты, а через 1 ;-) Та же фигня. Куча АФКшных просто просто будет прогружаться на море с радужными разводами. ЗЫ на топовых уровнях вообще АдЪ и Израиль будет. Они и сейчас друг-другу респ накрывают 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 IronLionZion Участник 45 публикаций 1 534 боя Жалоба #6 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:43:55 друг-другу респ накрывают А... тогда возможно со временем отдельные карты для "песка"? о, вот еще: "перераспределить перки" за голду - Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 940 Say_Alek Участник 30 032 публикации 8 481 бой Жалоба #7 Опубликовано: 31 июл 2015, 19:47:32 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1098611" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>IronLionZion (31 Июл 2015 - 22:22) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>да проще можно: корабли стартуют ближе к центру карты - кому надо, тот отходит дальше к краю карты ) и экшон начинается не через 2-3 минуты, а через 1 ;-)</span></p> </div> </div> </div> <p>Два момента.</p> <p>Пока имеется баг с прогрузкой в бой. Нормаль - до минуты прогрузки (если к багу применим этот термин).</p> <p>Линкоры. очень медлительны и вынуждены выбирать направление до начала боя. Если их ближе к центру карты закинуть начнут взаимную ан***яцию сразу и никуда не поплывут. Пройдено на бета-выходных, когда перестрелка на Ледяных островах начиналась от респа.</p> 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 249 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 31 июл 2015, 20:01:09 (изменено) А... тогда возможно со временем отдельные карты для "песка"? о, вот еще: "перераспределить перки" за голду - А сброс перков за голду и серебро есть уже И карты для песка тоже. Просто на топовых уровнях у Ямато дальность 30+ с модификаторами. а это шесть клеток Изменено 31 июл 2015, 20:01:58 пользователем Gazzkiy_Papa Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
179 [YAP] Gippo Старший бета-тестер 395 публикаций 14 170 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 31 июл 2015, 20:01:16 Сразу видно что ТС выше 5 лвл в игре не поднимался-иначе бы не писАл такую ерунду. На хай-лвл никакого "плавания" и "расползания" нет. Бой начинается практически сразу. Это кстати весьма критично для людей с долгой загрузкой-зайдя в игру можно увидеть киль своего корабля. По звуку-хз. Это еще Бета-все 100500 раз поменяется. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
32 IronLionZion Участник 45 публикаций 1 534 боя Жалоба #10 Опубликовано: 31 июл 2015, 20:49:26 Сразу видно что ТС выше 5 лвл в игре не поднимался Точно так. Вчера скачал. Ну допустим для хай-лвл все начинается сразу же - это клево! Но тогда на лоу-лвл надо то-ли поменьше карты, то ли поближе респы ) Долго "плыть"... а первые уровни - основа впечатления от игры для новых игроков ;-) з.ы. еще вспомнил: мне _не_ понравилось, что кооперативный режим по умолчанию... поясню: скачиваю клиент на другую машину, захожу со своего акка, а там по дефолту стоит - кооперативный режим... три боя я гадаю, почему опыта и серебра так мало ))) потом доходит ) предлагаю эту переменную сделать серверной ;-) было врублено на прошлом логине _рандомный бой_ - чтоб так и оставалось на другой машине! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 Killnoob123 Бета-тестер 145 публикаций 432 боя Жалоба #11 Опубликовано: 7 авг 2015, 07:59:47 вы мне лучше обьясните что за свист когда самолет взлетает с корабля ? в свистки дуют там что ли ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 181 anonym_2Xb5d50Vp8dW Участник 2 403 публикации Жалоба #12 Опубликовано: 7 авг 2015, 08:55:55 в свистки дуют там что ли ? Бинго! Боцман вполне себе дует. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 932 [ODINS] Bifrest Участник 14 473 публикации 34 437 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 7 авг 2015, 09:36:42 Сразу видно что ТС выше 5 лвл в игре не поднимался-иначе бы не писАл такую ерунду. На хай-лвл никакого "плавания" и "расползания" нет. Бой начинается практически сразу. Это кстати весьма критично для людей с долгой загрузкой-зайдя в игру можно увидеть киль своего корабля. По звуку-хз. Это еще Бета-все 100500 раз поменяется. Хорош..)) Зачот... По теме .. Дальше 5-го уровня динамика в разы улучшается (правда так-же увеличивается процент подгорания стула) ,но надо уточнить ,что до вайпа по -крайней мере при засилье АВ на 9-10 или ЭМ ,никто и с места лишний раз не тронется ,лишний раз ,так и бороздят линию и попукивают издали )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию