Перейти к содержимому
Rainhard

Вопрос по бронированию Нагато

В этой теме 24 комментария

Рекомендуемые комментарии

6 508
[NG-F]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 602 публикации
14 800 боёв

первая линия-очень острый угол,там приведенной брони можно насчитать свыше 200мм,а вторая линия возможна,лишь при условии,что не учитывается потеря энергии снаряда при попадании в водную среду,

 

Ниже ватерлинии можно вообще практически не учитывать- американские снаряды были не приспособлены к длительному движению под водой без резкой потери бронепробития - в лучшем случае бы пробили були.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
158 публикаций

Dremota,  скриншот может ввести в заблуждение, просто Нагато идёт задним ходом. Если не знать этого, кажется, что мы ещё только сближаемся, но в игре, в тот момент, он уже вышел за мой радиус стрельбы.

тогда уж вы оба идете задним ходом...

Мда, это конечно редкость, но раз вы утверждаете, то такое я вижу в первый раз.

 

 

Ниже ватерлинии можно вообще практически не учитывать- американские снаряды были не приспособлены к длительному движению под водой без резкой потери бронепробития - в лучшем случае бы пробили були.

 

Думаю американские снаряды равно как и японские не имеют такого параметра как коэффициент потери БП в воде с привязкой к нации... Думаю там общая формула для всех с некими константами, опять таки общими, хотя конечно могу ошибаться и исхожу из простой логики уменьшения параметров при расчете на сервере.
Изменено пользователем anonym_g79rEPfTEKji

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
282
[MORFI]
Бета-тестер
960 публикаций
5 751 бой

Заднеходные Нагаты должны страдать.

Считай, что его покарал ВБР. ;)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 508
[NG-F]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 602 публикации
14 800 боёв

Думаю американские снаряды равно как и японские не имеют такого параметра как коэффициент потери БП в воде с привязкой к нации... Думаю там общая формула для всех с некими константами, опять таки общими, хотя конечно могу ошибаться и исхожу из простой логики уменьшения параметров при расчете на сервере.

В игре возможно и так, в этом случае Вы правы, было бы сомнительным, чтобы разработчики реализовали разные механизмы и формулы пробития для ББ разных наций.

 

Я отметил как было в реальности. Разница между бронепробитием снарядов крупных калибров для американских и японских орудий была, и была существенной. Японские снаряды (некоторые) были оптимизированы именно для нанесения поражения с пробитием брони под главным поясом, при этом проходя относительно большое расстояние под водой. Зато американские ББ имели меньше рикошетов и были менее критичны к углу попадания. Не говорю что это касалось ВСЕХ снарядов для всех орудий - но что было, то было. Японские ЛК всерьез готовились нанесения именно подводных пробоин противнику. Хотя они ко многому чему готовились, да не много удалось использовать

 

 

Ну а что касается игру - знают только разрабы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×