31 Mudj Участник 137 публикаций 4 180 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 17 авг 2015, 15:52:06 Во время игры на кораблях с плохой баллистикой(высокой навесностью траектории) типа кливленда и могами, ну и на линкорах при предельной дальности стрельбы столкнулся с проблемой: для попадания по цели необходимо было брать очень большое упреждение(это не проблема, я привык), и все бы ничего пока цель не заходила пусть и за небольшой но остров. В этом случае система прицеливания корабля начинала бить не в точку на воде за островом, а в сам остров(хотя траектория позволяла легко перекидывать за остров). При небольшой величине упреждения проблемы нет, система отрабатывает корректно, но когда надо давать упреждение больше корпуса корабля начинается веселуха. Снаряды тупо колошматят остров вместо корабля за ним(корабль естественно взят в фокус, я не такой недалекий). Я так понимаю стрельба по островам сделана на будущее когда там появиться что расстреливать.это хорошо, но с выше описанной ситуацией тоже надо что то делать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 581 Jaks12 Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 3 052 публикации 4 916 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 17 авг 2015, 15:54:13 Я что то не понял, ТС ты хочешь мортирную траекторию полета снаряда? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
79 DualPixel Бета-тестер 473 публикации 173 боя Жалоба #3 Опубликовано: 17 авг 2015, 15:54:27 Да, есть такой баг, что иногда снаряды летят в остров вместо корабля, даже когда он захвачен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 248 Gazzkiy_Papa Старший бета-тестер 3 504 публикации 2 950 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 17 авг 2015, 15:55:53 Во время игры на кораблях с плохой баллистикой(высокой навесностью траектории) типа кливленда и могами, ну и на линкорах при предельной дальности стрельбы столкнулся с проблемой: для попадания по цели необходимо было брать очень большое упреждение(это не проблема, я привык), и все бы ничего пока цель не заходила пусть и за небольшой но остров. В этом случае система прицеливания корабля начинала бить не в точку на воде за островом, а в сам остров(хотя траектория позволяла легко перекидывать за остров). При небольшой величине упреждения проблемы нет, система отрабатывает корректно, но когда надо давать упреждение больше корпуса корабля начинается веселуха. Снаряды тупо колошматят остров вместо корабля за ним(корабль естественно взят в фокус, я не такой недалекий). Я так понимаю стрельба по островам сделана на будущее когда там появиться что расстреливать.это хорошо, но с выше описанной ситуацией тоже надо что то делать. Если корабль противника видим, и захвачен системой прицеливания, то за остров закидывает нормально. Если же ничего не захвачено, то дальность выставляется по положению прицела. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WCAT1] Denskky Участник 396 публикаций 1 025 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 17 авг 2015, 15:57:39 Я что то не понял, ТС ты хочешь мортирную траекторию полета снаряда? Так на Кливленде на макс рендже она и есть мортирная С ТС`ом согласен на 100%. Стреляешь, такой, по кораблю за островом (траектория позволяет), но снаряды упорно убивают остров Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
165 [SSSR] Graf_Mindykin Старший бета-тестер 329 публикаций 6 280 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:01:23 Я заметил другую штуку,за остров никак не получается закинуть,а оттуда нормально накидывают,хотя на излете снаряд летит более отвесно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 581 Jaks12 Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 3 052 публикации 4 916 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:02:03 (изменено) Так на Кливленде на макс рендже она и есть мортирная С ТС`ом согласен на 100%. Стреляешь, такой, по кораблю за островом (траектория позволяет), но снаряды упорно убивают остров Может я что то не понимаю, НО это не совсем мортирная. Мортирная траектория полета снаряда в танках, будем брать за основу танки, у FV-304 и у еще пары машин что бы можно было поразить наземную технику стоящую за препятствиями. Блин как бы это сказать у ГК кораблей траектория полета снаряда более пологая нежели у наземной артиллерии и артиллерийских систем. Изменено 17 авг 2015, 16:10:31 пользователем Jaks12 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 776 222kym222 Участник, Коллекционер 1 274 публикации 8 607 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:18:25 Да, есть такой баг, что иногда снаряды летят в остров вместо корабля, даже когда он захвачен. Не то что есть, а постоянно так. Если корабль противника видим, и захвачен системой прицеливания, то за остров закидывает нормально. Если же ничего не захвачено, то дальность выставляется по положению прицела. Не всегда закидывает нормально. Раз закинет, два раза остров убьёт. Частенько так тупит прицел. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
124 [SVTR] Jura6811 Бета-тестер, Коллекционер 600 публикаций 11 465 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:19:31 На Авроре неплохо получается накидывать (или получалось) . Вроде последнее время хуже стало, да, острова снаряды как магнитом притягивают((( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 Mudj Участник 137 публикаций 4 180 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:25:43 Я что то не понял, ТС ты хочешь мортирную траекторию полета снаряда? Нет ничего с траекториями делать не надо. дело в системе прицеливания которая начинает долбить остров вместо корабля. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 Gewinn Старший бета-тестер 80 публикаций 12 958 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:27:55 Эта система, на данный момент, забагованная в хлам, но с оком все четко работало. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 Mudj Участник 137 публикаций 4 180 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:38:59 Эта система, на данный момент, забагованная в хлам, но с оком все четко работало. око разрабами читерством считаеться(не без причины) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 Gewinn Старший бета-тестер 80 публикаций 12 958 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:40:47 (изменено) око разрабами читерством считаеться(не без причины) Да неужели? Чит можно только на полторы минутки? Изменено 17 авг 2015, 16:42:01 пользователем Gewinn Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WCAT1] Denskky Участник 396 публикаций 1 025 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 17 авг 2015, 16:42:48 Может я что то не понимаю, НО это не совсем мортирная. Мортирная траектория полета снаряда в танках, будем брать за основу танки, у FV-304 и у еще пары машин что бы можно было поразить наземную технику стоящую за препятствиями. Блин как бы это сказать у ГК кораблей траектория полета снаряда более пологая нежели у наземной артиллерии и артиллерийских систем. Ну пусть почти мортирная Тем более не о всех кораблях речь, а о некоторых. А ситуация такова: стоит лохань противника за невысоким островом, видны мачты. Попасть в лохань практически невозможно - снаряды летят в остров. Однако баллистика некоторых пушек должна обязана закидывать за остров. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 Mudj Участник 137 публикаций 4 180 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 17 авг 2015, 17:31:01 Да неужели? Чит можно только на полторы минутки? я не про самолетик, а про старенький мод "око Саурона" который позволял так делать столько сколько хочешь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 anonym_difq7P5Win58 Участник 108 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 17 авг 2015, 17:49:25 (изменено) Заметил также эту проблему но иногда всё работает как надо а иногда нет. В танках при стрельбе из арты явно видно, что снаряд пойдёт в скалу а не в цель по красной линии. Предлагаю для кораблей с большой дальностью стрельбы сделать специальный прицел который бы чётко показывал до выстрела не задеваете ли вы гору. Это очень важно для кораблей с долгой перезарядкой. Изменено 17 авг 2015, 17:53:02 пользователем anonym_difq7P5Win58 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
179 Memphis_Belle Старший бета-тестер 284 публикации 2 519 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 17 авг 2015, 18:17:53 (изменено) Ну пусть почти мортирная Тем более не о всех кораблях речь, а о некоторых. А ситуация такова: стоит лохань противника за невысоким островом, видны мачты. Попасть в лохань практически невозможно - снаряды летят в остров. Однако баллистика некоторых пушек должна обязана закидывать за остров. Один выход-целиться в мачту...может повезёт и "разброс" позволит паре снарядов найти цель...но не факт. А забросишь или нет сразу понятно, когда сравниваешь дальность до цели и дальность прицела (примерно и очень усреднёно). Изменено 17 авг 2015, 18:18:23 пользователем Memphis_Belle Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WCAT1] Denskky Участник 396 публикаций 1 025 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 17 авг 2015, 20:09:45 Один выход-целиться в мачту...может повезёт и "разброс" позволит паре снарядов найти цель...но не факт. А забросишь или нет сразу понятно, когда сравниваешь дальность до цели и дальность прицела (примерно и очень усреднёно). Ну некоторый механизм я отловил. Предположим, цель на открытой воде заходит за остров, точка прицеливания лежит на острове. Пуляем, цель заходит за остров и снаряды без проблем попадают по этой цели. А вот если лоханка вражины стоит/движется за островом (т.е. скрыта островом в момент выстрела), то снаряды убьют землю. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
79 DualPixel Бета-тестер 473 публикации 173 боя Жалоба #19 Опубликовано: 18 авг 2015, 03:54:26 Не то что есть, а постоянно так. У меня всё нормально. Редко когда в остров вместо корабля летит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
138 [GEPAZ] CheburashkaDrug Старший бета-тестер 270 публикаций 6 883 боя Жалоба #20 Опубликовано: 18 авг 2015, 08:44:09 Согласен с автором. Кривовато работает привязка прицела по вертикали. Иногда и на небольших упреждениях подтупливает и часть снарядов накидывает в остров. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию