Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
AyaSova

Регламент конкурса «WoWS_Картограф»

В этой теме 353 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 публикации

 

Вот еще пара фото сакральных сооружений этого района, так как в первый пост они не поместились

1e06cec3b5f8.jpg

 

9fbc50599ed8.jpg

 

Изменено пользователем anonym_yKhojr1gsOa7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
6 публикаций

Земля Франца-Иосифа

https://www.google.ru/maps/@80.7693822,56.7432849,6.2z

Игровой ник: VanSin13

работа находится в приложенном файле, при необходимости может быть пересохранена в другой формат

 

 

картограф.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
41 бой

 

Здравствуйте,я решил участвовать в вашем конкурсе лучших карт.Я надеюсь на победу!

Итак,я долго искал место,которое подойдет для боёв:

Перл-Харбор (т.к. слишком много объектов для детализации)

Соломоновы острова (уже есть в игре)

Мой выбор остановился на Яванском море,ведь во время Второй Мировой Войны там действительно проходили бои между союзным флотом и флотом Японии.Сражение в Яванском море — морское сражение, которое произошло 27 февраля 1942 года между флотом ABDA (Голландии, США, Англии и Австралии) и японским флотом в ходе Голландско-Ост-Индской операции. 

Посмотрев на карту я увидел архипелаг Бандшри или Каримунджава (непонятно).Подумал,а почему нет?

Яванское море.jpgв Гугл Картах.jpg

Архипелаг состоит из 25 островов (при создании карты можно не создавать маленькие острова)

25 островов.jpg

Варианты боёв,которые могут происходить на этой карте(приложу к следующему сообщению)

 

Яванское море.jpg

в Гугл Картах.jpg

25 островов.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
41 бой

Встречный бой :

 NLFtLB99FTQ.jpg

 

Захват точек или превосходство:

 rl6QEFo516k.jpg

Эта карта прекрасно подходит по размерам (длина одной стороны квадрата 50 км).Но в игре можно внести некоторые погрешности или изменения,например изменить область карты или высоту некоторых островов,чтобы за них можно было "спрятаться" кораблям.

QIn5ecVB0m8.jpg

Что касается деталей,высоты и растительности:

1.Высота рельефа

На главном и самом большом острове находится возвышенность,её высота 460-470 метров.

 f5ED-fHr8DA.jpg

Высота других островов не превышает 10-20 метров (но для игры можно сделать их чуть шире и выше,как говорилось выше)

2.Растительность

Все острова полностью покрыты зеленью (пальмы,фикусы и т.д).Тропические джунгли.

 OfJSHkNAsUM.jpg

3.Деревни,города,объекты инфраструктуры:

В основном расположены в этих областях (можно создать не объемные модели небольших хижин,пристаней и "размножить" их):

 cZC-qLeu1PE.jpg

 

А в качестве загрузочного экрана можно использовать что-то типо этого:

 t8yvwLiVVbc.jpg

Название карты: Яванское море.

Ник: BOG_V_TANKE

Дата:16.09.15   23:15

Хух,постарался)

Ах,да...совсем забыл ..вот ссылка на карты Google 

 https://www.google.ru/maps/@-5.8477954,110.3683644,50831m/data=!3m1!1e3

ссылка на профиль: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/10658721-BOG_V_TANKE/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp

Изменено пользователем BOG_V_TANKE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[FLY]
Участник
7 публикаций
1 655 боёв

OGLAED

Ссылка на профиль

Отсылка на область из GoogleMaps

Для создания выбрана область размером 100х100 в районе островов Цусима и Ики. В этом районе проходило одно из самых трагичных морских сражений в истории Российского флота. Эскадра Российского флота прорывалась в осажденный Владивосток. По этому карту можно назвать - Прорыв.

Общий вид границ карты

0d1328eeebd2.png

Точки респа команд

1b81bcc6d999.png

На карте наиболее интересно могут быть реализованы из существующих такие режимы игры как  Превосходство и Встречный бой, примеры расположения баз прилагаются

Превосходство

875dc1993a50.png

Встречный бой

cb5d6b1ace71.png

Для действий авианосцев карта дает простор либо прятаться в укрытиях, либо курсировать в достаточно большой открытой акватории, что должно сделать довольно затруднительным их поиск, на примере указаны области укрытия авианосцев и зоны их возможного курсирования.

23c0cedb13ec.png

Баталиям линкоров отдается вся верхняя часть карты

Зона действий, кораблей обладающих дальнобойной артилерией

Эсминцы могут свободно действовать либо на юге карты либо прикрываясь достаточно крупным островом Ики

a28d7056dad9.png

Рельеф островов в данной местности не отличается значительными перепадами, и если размеры  острова Ики позволяют избежать прямого обнаружения, то указанным островам можно добавить высоты

3a69215b34e7.png

Вид на остров Ики

Побережье

20:22 Добавлено спустя 0 минут

 

Изменено пользователем OGLAED

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 826
[KM]
Альфа-тестер
2 323 публикации

EzhiDAn.jpg

 

Конкурсная работа для конкурса
«WoWs_Картограф»
Автор: cherep

 

Залив Кука.


Эта локация перенесёт игроков на север США, в штат Аляска. Игрокам предстоит бой за контроль над водным районом архипелага Баррен, который является «ключом» к заливу Кука и к самому крупному городу и военно-морской базе Аляски –  Анкориджу. Большие водные просторы и скалистые острова в центре карты позволят использовать разные тактики. На карте есть место как для дальней артиллерийской дуэли, так и для стремительных фланговых обходов.

 

Ссылка на GoogleMaps

 

Захват островов Уэст Аматули, Ист Аматули и Ушагат позволят взять под контроль северную часть залива Аляска, заблокировать выходы из залива Кука и начать операцию по захвату самого большого города штата Аляска, Анкоридж с его военно-морской базой, аэродромом и более 40% населения штата. Средняя высота рельефа островов Баррен составляет около 250 метров, самой высокой точкой является пик на острове Ист Аматули, высота которого около 1400 метров над уровнем моря, даже на маленьких безымянных островах возвышенности достигают 50 метров над уровнем моря. Острова Баррен являются частью Кадьякского архипелага и находятся в его северной части.
В северо-западном углу карты находится оконечность полуострова Кенай впервые описанного русским исследователем Герасимом Измайловым в 1789 году. Горы полуострова Кенай достигают высоты 600 метров над уровнем моря. Острова Элизабет, Перл и Ист Чагч находящиеся в непосредственной близости к полуострову достигают высоты 300 метров.

 

 

6f0yhWGl.png

Размер: 60х60 км
Уровни боёв: 9–10
Доступные режимы: встречный бой, стандартный бой, превосходство.
Время боя: 20 минут

 

Группа островов, находящаяся в центре карты, позволяет командам маневрировать, находясь вне зоны обстрела кораблей противника. При отсутствии авиаразведки острова визуально разделяют противников, что позволяет скрытно совершать обходные маневры. Карта подразумевает наличие опыта в боях на морских просторах у всех игроков. Размеры карты позволят Эсминцам незамеченными выходить в атаки с неожиданных направлений.

 

Встречный бой:

 WmIEjndl.jpg

Размер базы 15 километров в диаметре

 

Стандартный бой:

 R1u82qdl.jpg

Размер баз 15 километров в диаметре

 

Превосходство:

 qJPC7f1l.jpg

Размер баз 10 километров в диаметре

 

Миникарта (со всеми режимами):

 Ca2l71Ll.jpg

 

 


Вариант карты для долгих боев, например для кланваров:

HfKhZ8Cl.png

Размер: 100х100 км
Уровни боёв: 10
Доступные режимы: стандартный бой.
Время боя: 60 минут

 

Стандартный бой:

 OTGjKggl.jpg

Размер баз 15 километров в диаметре

 

Размеры карты позволяют проводить неожиданные атаки при отсутствии должным образом организованной разведки со стороны противника. Дополнительно размеры карты предполагают вдумчивое противостояние равных по силам противников, что позволяет использовать разные тактические приемы. Успех игры на карте таких размеров будет во многом зависеть от грамотной разведки и умения находить бреши в построении обороны противника. Расстояние от краев карты до баз позволяет эсминцам пройти незамеченными мимо находящихся в районе баз кораблей противника и выйти в атаку с неожиданного направления.

 

Миникарта:

 wUFKgOR.jpg

 


Фотографии:

 NuyBVIN.jpg

 

enRwKjW.jpg

 

etKeQ3Y.jpg

 

Hm2sF1p.jpg

 

rtIpX20.jpg

 

mInsb0B.jpg

 

VOL8jqa.jpg

 

VBxLjFF.jpg

 

e8d34Oz.jpg

 

8oj6OCr.jpg

 

 

Спасибо за внимание.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
6 публикаций
1 376 боёв

 

Никнейм: DreiU

Профиль: DreiU

Название карты: "Пролив Линдгольма" или "Шантарские острова"

 

Yandex Maps: ссылка

Общий вид и ориентиры  на местности:)

3433982.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

Расположение островов позволяет удерживать один из флангов малым количеством кораблей, в то время как основные силы продавливают другой. Наиболее интересна игра на эсминцах и легких крейсерах, которые используя скорость и торпедное вооружение могут оказывать существенное влияние на баланс сил.

Высоту островов можно подобрать таким образов, что бы были зоны прострела для ЛК и безопасные зоны под берегом (в то же время являющиеся торпедоопасными).

Возможны все виды боев:

Стандартный бой:
3433984.jpg

Превосходство:
3433988.jpg

Встречный бой:
3433987.jpg

Схема расположения фотографий района:

3434010.jpg

Фотографии:

 

01. Вид сверху на пролив Линдгольма и остров Южный (по центру) и Беличий(слева)

3433964.jpg

02.

3433965.jpg

03.

3433966.jpg

04.

3433967.jpg

05.

3433968.jpg

06.

3433969.jpg

07.

3433970.jpg

08.

3433971.jpg

09. Небо и облака

3433972.jpg

10.

3433973.jpg

 

 

Изменено пользователем DreiU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
247 боёв

На конкурс "WoWS_Картограф"

https://ru.wargaming.net/id/4465783-BeRocK   ( BeRocK )

Ссылка на Google maps https://www.google.ru/maps/@12.6652701,-61.4006087,79984m/data=!3m1!1e3

Название карты "Карибы"

Режим "Стандартный бой"

Красные круги - база, желтая линия - респавн.

Карта представляет собой квадрат разметом 60х60 км. Выбрана мной так как здесь есть и песчаные пляжи и высокие горы. в основном поселения расположены на горах. Разноцветные домики. Запоминающимися точками может служить волнолом (картинки "7", "8"), дом в скале (картинка "5") и heppy island (картинка "9"). 

 

Так как я не смог загрузить изображения на прямую, сделал ссылку на google диск ( https://drive.google.com/open?id=0B7eqj5OgAqDtVzZ0UUZQQTg1cTA )

Карта гугл.jpg

Изменено пользователем BeRocK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
20 публикаций

Название карты - «Белые острова»

 Часть карты со спутника

 

Часть карты со спутника

 

 

 

Часть карты со спутника без лишних островов

 

Часть карты со спутника без лишних островов

 

 

 

Часть карты со спутника без лишних островов с разметкой

 

Часть карты со спутника без лишних островов с разметкой

 

Почему выбор пал на этот участок земли?

 

Во-первых, не хотелось вылезать за рамки давно установленной разработчиками системы проектирования карт. Поэтому поиск велся приблизительно в масштабе 48 х 48 км. Благодаря этому нашлась область, идеально вписывающаяся в оптимальную зону.

 

Во-вторых, имея представление о том, какие карты могут подойти для игры, не смог пройти мимо этой части земли. На мой взгляд, карта сбалансирована (вряд ли есть абсолютно симметричная область на земле, да и тем более среди островов) и должна быть интересна игрокам. Хорошие укрытия для смертоносных авианосцев, великолепные места для бойни между крейсерами, преимущества островов для незаметных эсминцев и открытая местность для тяжеловесов – линкоров. По моему эта карта воплощает в реальность желания игроков (кому море, кому острова).

 

В третьих, при правильном размещении постоянных границ были исключены ненужные побережья и острова.

Ну и сама местность - не болота, не вечная мерзлота, а довольно радующая глаз теплой атмосферой.

 

Информация об островах.

 

Общая информация.

 

Острова принадлежат Греции и расположены в Эгейском море. Количество основных островов, входящих в карту - 8: Наксос (Naxos), Иос (Ios), Ираклия (Iraklia), Схинуса (Schinoussa), Като Куфониси (Kato Koufonisi), Пано Куфониси (Ano Koufonisi), Керос (Keros) и Аморгос (Amorgos). Также не обошлось и без малых островков. Горный рельеф. Высота островов варьируется в пределах 1000 м. Климат на островах средиземноморский с жарким сухим летом и тёплой влажной зимой (около 500 мм осадков в год). На склонах преимущественно кустарниковая растительность (фригана), в долинах — виноградники, плантации цитрусовых, маслин; посевы пшеницы, кукурузы. На островах есть множество построек (как на побережье, так и в глубине островов) преимущественно белого цвета, поэтому предлагаю их минимизировать, оставив наиболее густонаселенные.   

 

Расширенная информация с изображениями.

 

Наксос. Наивысшая точка острова (999 м) входит в игровую зону карты. Примерно две трети от всей площади Накоса (площадь острова 430 км2) будет отделять игроков друг от друга по одну сторону.

 Рельеф Накоса

 

Иос. Наивысшая точка острова 713 м. Площадь острова 109 км2.

 Иос рельеф

 

Схинуса. Наивысшая точка острова 133 м. Площадь острова 8 км2.

Рельеф Схинусы 

 

Пано Куфониси. Наивысшая точка острова 113 м. Площадь острова 3,5 км2.

 Като Куфониси

Като Куфониси рельеф 2

 

 

Като Куфониси. Площадь острова 4 км2.

 

Керос. Площадь острова 15 км2. Необитаем.

 Керос, Като, Пано рельеф

 

Аморгос. Наивысшая точка острова 823 м. Площадь острова 126 км2.

 Рельеф Аморгоса 1

 

Рельеф Аморгоса 2

 

Рельеф Аморгоса 3

 Условная карта

 

Режимы боя на карте с учетом поведения игроков.

 Случайный бой

 

 Встречный бой

 

 Превосходство

Так же была мысль прикрепить множество различных картинок с отображением ландшафта островов выбранной местности, но в итоге нашел следующий интернет-ресурс ( https://ssl.panoramio.com/map#lt=36.844774&ln=25.605451&z=6&k=1&a=1&tab=1&pl=all ) и пришел к выводу что изобретать велосипед бессмысленно. 

Что касается внесенных поправок в ландшафт, то были стерты слишком малые острова. Остальное не трогал, стараясь сохранить карту в качестве «реальной местности».

 

Спасибо за внимание!

 

Мой никнейм: HANDHEART

Игровой профиль:  http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/31563179-HANDHEART/#tab=pvp/account-tab-detail-stats-pvp

Ссылка на выбранную область в GoogleMaps: https://www.google.ru/maps/@36.8666847,25.6182265,59283m/data=!3m1!1e3

 

Изменено пользователем HANDHEART

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
317 боёв

 

<p>Добрый день, Уважаемые игроки и Администрация!</p>

<p>Конкурсную работу для Вас подготовил:</p>

<p style="text-align:center;"><strong>========================== Общая информация <span style="background:none;">==========================</span></strong></p>

<p>1) Игрок: T32Forever (ссылка на профиль - <a href="https://ru.wargaming.net/id/11024911-T32Forever" target="_blank">тут</a>).</p>

<p>2) Рабочее название работы: Полярный конвой (ссылка на GoogleMaps - <a href="https://www.google.ru/maps/@65.0979905,35.900086,82383m/data=!3m1!1e3" target="_blank">тут</a>)</p>

<p>3) Снимок текущей версии карты:</p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p><span><span><span><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="Карта GoogleMaps - общий вид" style="" src="http://s50.radikal.ru/i130/1509/7d/7f53ef0884cd.jpg"></span></span></span></span></span></span></span></span></p>

</div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">4) Графическая сетка с шагом 10 км:</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span><span><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="Сетка с шагом в 10 км" style="" src="http://i068.radikal.ru/1509/0b/6d86b2bcbe13.jpg"></span></span></span></span></span></span></span></div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">5) Итоговый размер выбранной области = 60 км х 60 км:</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span><span><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="Область карты + карта с шагом в 5 км" style="" src="http://s018.radikal.ru/i526/1509/3a/976467d4affb.jpg"></span></span></span></span></span></span></span></div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">7) Карта повышенной детализации центрального сегмента островов (HD склеена из 20 экранов с шагом 1 км):</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span><span><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="HD карта центрального сегмента островов" src="http://s019.radikal.ru/i614/1509/8a/6ff4a7629bc8.jpg"></span></span></span></span></span></span></span></div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">8) Скриншот из системы GoogleMaps:</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="Скриншот из системы GoogleMaps" style="" src="http://s012.radikal.ru/i319/1509/98/82dfea7bb7ec.jpg"></span></span></span></span></span></div>

</div>

</div>

<p><span style="color:#40E0D0;"><span style="background:none;">9) Фотографии из системы Google (фотографии пользователей)*:</span></span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:800px;" src="http://i004.radikal.ru/1509/b4/297242efb40d.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s017.radikal.ru/i405/1509/a1/0209e01d76a0.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s018.radikal.ru/i502/1509/3c/c0d3b827e665.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s015.radikal.ru/i332/1509/1e/73d54a50e895.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s020.radikal.ru/i701/1509/5d/af027632e0ff.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s019.radikal.ru/i627/1509/b4/78fe0fa5e43c.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s017.radikal.ru/i406/1509/e2/8761b69162f6.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s017.radikal.ru/i436/1509/42/074a7bff70d3.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s50.radikal.ru/i130/1509/3b/9286d8291422.jpg"></span></span></span></span></span></p>

 

<p><span><span><span><span><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s018.radikal.ru/i517/1509/7e/0c3bf5035ea5.jpg"></span></span></span></span></span></p>

</div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">10) Интересные факты про острова</span><span style="background:none;">:</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span id="docs-internal-guid-731daef4-db7f-e5d0-ed8d-cbfade42c696" style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">В 1992 году историко-культурный комплекс Соловецких островов получил статус Объекта Всемирного культурного наследия ЮНЕСКО. До наших дней на архипелаге сохранилось немало таинственных и исторически ценных объектов. «АиФ-Архангельск» собрал 12 интересных фактов о Соловках:</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">1. Большое значение, как археологический памятник, имеют соловецкие лабиринты – их на архипелаге найдено 30. Время их постройки относят к I—II вв. до н. э. Точного назначения каменных лабиринтов до сих пор не известно. Многие археологи связывают их с культом мёртвых.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">2. На большом Заяцком острове есть лабиринты различной сложности. Они выложены из закругленных каменных булыжников и имеют различную форму: одни похожи на спираль, другие - на подкову. Археологи предполагают, что в зависимости от вида лабиринта различается и их предназначение. Примечательно, что все лабиринты имеют один вход и выход. Человек следует по дорожке лабиринта между камней, и в итоге, не пересекая каменных стенок, выходит в том месте, где и зашел. По одной из легенд эти сооружения использовались древними людьми для танцев.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">3. Помимо лабиринтов на большом Заяцком острове сохранились дольмены и курганы. Эти каменные сооружения неразрывно связаны с лабиринтами. Существует легенда, что дольмены и курганы служили для переселения душ умерших, они имели астральное значение и вместе с лабиринтами составляли единую систему, отделяющую земное существо от потустороннего мира.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">4. В первой половине XV века монахи Зосима и Герман в западной части Большого Соловецкого острова основали монастырь. В течение нескольких веков Соловецкий монастырь являлся самым мощным оплотом православной веры на севере России.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">5. Формирование архитектурного ансамбля Соловецкого монастыря происходило на протяжении 4 веков: с 15 до нач. 20 в. Здесь сохранились не только архитектурно-художественный ансамбль, но и комплексы культовых, жилых, хозяйственных, оборонительных, гидротехнических сооружений, сети дорог, созданных культурной деятельностью монастыря.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">6. Одновременно монастырь выступал в роли неприступной крепости. Это одно из крупнейших фортификационных сооружений 16 в. и единственное, сохранившееся без сколько-нибудь значительных перестроек. Крепость почти полностью выполнена из гранитных валунов, имеет 8 башен и 7 ворот. Стены имеют два (на некоторых участках – три) боевых яруса, их высота от 8 до 11 метров. С севера и юга крепость была обнесена рвами, из которых сохранился только северный.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">7. Стены Соловецкого монастыря отразили немало атак. В XVI—XVII веках монастырь выдержал несколько нападений шведов (в 1571, 1582 и 1611 годах). Далее были пушки правительственного воеводы Мещеринова, усмирявшего восстание в Соловецком монастыре в XVII в. В 1854 году монастырь был обстрелян английскими паровыми 60-пушечными фрегатами «Бриск» и «Миранда». Однако, девятичасовая канонада не привела к сколько-нибудь серьёзным разрушениям.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">8. Главные здания монастыря концентрируются внутри стен, на Соборной площади. Самая старая в монастырском ансамбле - Успенская церковь (середина XVI в.). Основной объем этой постройки трапезная – едва ли не самая большая одностолпная палата тогдашней Руси (500 кв.м), а также келарская палата, которую использовали для хранения богатой посуды и других предметов трапезного обихода.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">9. С XVI и до начала XX века монастырь также служил политической и церковной тюрьмой. По разным подсчётам за это время через тюрьму Соловецкого монастыря прошли от 500 до 550 узников. В XIX веке местные жители рассказывали о суровом режиме в этой тюрьме — заключенных морили дымом, замуровывали, пытали.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">10. С 20 по 40-х гг. ХХ века, во времена Советского Союза, на Соловках был организован лагерь особого назначения (СЛОН). Здесь отбывали ссылку «враги народа», в основном, - политические заключенные.  С 1937 по1939 гг. на территории архипелага находилась Соловецкая тюрьма особого назначения (СТОН). В тюремных камерах разрешалось только сидеть на кровати, не опираясь на стену, с открытыми глазами, держа руки на коленях.</span></span></span></span></span></p>

 

<p dir="ltr" style="margin-top:0pt;margin-bottom:15pt;background:none;"><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">11. С 1990 года на Соловках возобновилась монашеская жизнь.</span></span></span></span></span></p>

 

<p><span style="color:#808080;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:14px;"><span style="background:none;"><span style="vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background:none;">12. В 1965 году в Соловецком монастыре начались реставрационные работы. Сегодня восстановлена деятельность монастыря, изучается его история.</span></span></span></span></span></p>

</div>

</div>

</div>

<p><strong><span style="color:#000080;"><span style="background:none;">11) Авторский рассказ от конкурсанта**</span><span style="background:none;">:</span></span></strong></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="text-align:center;background:none;"><span style="font-size:16px;">Полярный конвой</span></p>

 

<p style="text-align:center;background:none;"><em>(альтернативная история полярного конвоя PQ-18)</em></p>

 

<p style="background:none;"><br style="background:none;"><em>Данный рассказ является вымыслом автора. В нем использовано некоторое количество исторических фактов, но в целом сюжетная линия выдуманная. Рассказ был создан специально для конкурса WOWS от компании Wargaming: “WOWS - картограф”, и является дополнением к карте: “Полярные конвои - Соловецкие острова” от игрока T32Forever. Ранее рассказ нигде не публиковался и не рецензировался.</em></p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 1</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Сколько сейчас время? - прошептал капитан, пытаясь встать со своей койки. <br style="background:none;">

Около 11 утра. - Ответил Чума, помогая капитану опустить на пол перебинтованную ногу. <br style="background:none;">

Ещё сутки бы продержаться, всего сутки … <br style="background:none;">

Капитан, Вам нельзя вставать с постели, после такого ранения. Рана откроется, а у нас даже бинтов после вчерашнего не осталось. Потерпите, немного осталось, мы уже почти до Соловецких островов дошли, а там ещё каких-то 100 миль и мы в Архангельске.<br style="background:none;">

Что со связью? - отмахнулся кэп, и все-равно встал, с трудом держась за верхнюю полку. Как бы он не пытался сдержаться от боли, по взгляду Чумы, он сразу понял - выглядит он препаршиво, и все его геройство сейчас ломанного гроша не стоит.<br style="background:none;">

Майор, я повторяю … что со связью?! - Собрав все мужество в кулак повторил капитан.<br style="background:none;">

Чума опустил глаза и отрицательно покачал головой. <br style="background:none;">

Мы одни …<br style="background:none;">

Капитан 2-го ранга Измайлов Виктор Алексеевич ещё не знал, что те последние 5 суток ада, из которого они еле выбрались живыми - это были цветочки. То что им предстояло ещё пройти - вот где был настоящий АД.</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 2</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Разрешите доложить? - Совсем молоденький юнга практически ввалился в рубку, споткнувшись о покореженную вчерашним взрывом дверную раму гермозатвора. <br style="background:none;">

Докладывайте … - Устало сказал капитан, который только что, превозмогая жуткую боль в раненой осколком снаряда ноге, вопреки всем рекомендациям майора, покинул свою каюту и практически дополз на капитанский мостик.<br style="background:none;">

Есть визуальное подтверждение того, что прямо по курсу Соловецкие острова. Но мы все же сильно сбились с курса, и подходим к ним левым бортом, со стороны Куземы, а не правым, как в курсовом расписании. Теперь до Летней Золотицы дополнительные 2 часа хода. Хотя в нашем состоянии, наверное, все четыре.<br style="background:none;">

Ещё есть новости? - Спросил кэп, медленно проведя ладонью по бледному от потери крови, лицу.<br style="background:none;">

Никак нет, товарищ капитан. - Отрапортовал сержант и тут же добавил, - Разрешите вернуться на наблюдательный пост?<br style="background:none;">

Разрешаю. И, это, ещё сынок … - капитан перевел взгляд с разбитого компаса на парня … - ты скажи там ребятам: “Потерпите родные, ещё чуть-чуть и мы будем дома. С нами Бог”. Юнга задумчиво улыбнулся, кивнул головой и скрылся за сводами покореженного гермозатвора.<br style="background:none;">

Курс 217, ход три/четверти. До точки назначения всего 30 миль.<br style="background:none;">

Крейсер РЛС “Молотов” начал плавный разворот. Хотя зрелище это было очень  печальное. Ещё неделю назад этот корабль был гордостью советского союза и единственным в мире, оснащенным передовой РЛС “Редут-К”, одним из самых быстроходных и маневренных кораблей в своем классе. <br style="background:none;">

Сейчас он больше походил на тяжело раненного зверя, который с трудом борется с предсмертными агониями, и из последних сил пытается добраться в укромное место, где сможет тихонько умереть. Из его развороченных взрывами торпед бортовых пластин, кое-где до сих пор дымились остатки обшивки. Ватерлиния была на такой критической отметке, что ещё буквально пару тон воды и корабль сдался бы в плен морской пучины. Но самое печальное зрелище было именно на палубе. В том месте, где стояли антенны самой РЛС, фактически ничего не осталось. Большая часть всех палубных надстроек превратились в горы мусора и обломков. <br style="background:none;">

Вот такой вот РЛС, без самой РЛС - подумал капитан, выйдя на палубу и впервые при свете дня оценив разрушения своего корабля. - Хотя наверное я сейчас выгляжу не лучше ...</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 3</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">2 сентября 1942 года. 39 грузовых судна отошли от берегов Шотландии. В пути к ним примкнули: одно спасательное судно, 4 танкера (три из них ВМФ), 3 минных тральщика, и, впервые в составе “Арктического конвоя PQ-18”, шел авианосец. <br style="background:none;">

21 сентября 1942 года. С потерями в 44 самолета, 13 транспортников, одного танкера и половиной команды прикрытия, конвой достигнет порта Архангельска, но только не крейсер “Молотов”<br style="background:none;">

Все началось ранним утром 14 сентября, когда конвой шел по своему курсу. Группа из 12 подводных лодок войск Германии в Норвежском море и надводные силы, включающие тяжелые крейсера «Шеер» и «Хиппер», легкий крейсер «Кёльн» и четыре эсминца, внезапно ударили по передовым частям конвоя. И это было далеко ещё не все … самое страшное было впереди. <br style="background:none;">

Объединенные силы Люфтваффе для разгрома конвоя привлекло поддержку в количестве 42 торпедоносцев Юнкерс 88 из эскадры KG26 и 35 бомбардировщиков Юнкерс 88 из эскадры KG30. Торпедоносцы применили тактику выхода на цель на высоте всего 30 метров, при этом они становились практически невидимками для радаров союзных войск. Затем Юнкерсы разворачивались всем строем фронта и сбрасывали скоростные торпеды с дальней дистанции (порядка 1000 метров). Таким образом более 80 торпед параллельно двигались к цели. Эта картина сравнивалась с зубцами расчески, которая и дала название данной тактике (Golden Comb или "Золотой гребень"). <br style="background:none;">

Этот огненный АД длился 5 дней. Затем все стихло, как будто бы ничего не происходило. Море быстро умеет упокоить в своих водах, тех кому в этом бою не повезло увидеть рассвет 19 сентября. Потери были просто колоссальные! Более 30% конвоя было просто уничтожено. Практически четверть всего личного состава сложили головы в водах норвежского моря. Повреждения некоторых кораблей были настолько серьезными, что они остались в доках Архангельска, но никогда уже из него не вышли, так как их ремонт просто был невозможен.<br style="background:none;">

Конвой PQ-18 стал последним под литером PQ.</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 4</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Майор мрачно подошел к капитану, присел рядом на кусок трубы, которая совсем ещё недавно была частью опорной конструкции БУ РЛС.<br style="background:none;">

Закурить не найдется? - почти шепотом спросил он.<br style="background:none;">

Капитан даже немного дернулся, возвращаясь из своих невеселых раздумий. Перевел взгляд на Чуму, - Бросил недавно … у меня сынишка родился 3 месяца назад, я вот жене и пообещал, что брошу...<br style="background:none;">

Поздравляю! - Искренне сказал майор, немного приподняв бровь и улыбнулся. - Как назвали?<br style="background:none;">

Егором. В честь дедушки.<br style="background:none;">

А что, Егор Викторович - звучит! - Снова улыбнулся майор, но тут же помрачнел.<br style="background:none;">

Ты сына хоть видел?<br style="background:none;">

Виктор посмотрел куда-то в сторону горизонта и ничего не говоря просто закрыл глаза.<br style="background:none;">

Жаль конечно, но … - начал было майор, но тут же осекся, и просто молча встал, развернулся и пошел в сторону рубки. Уже отойдя на несколько шагов, он обернулся и сказал как-то очень странно: - Даст Бог и я тебе смогу помочь ...<br style="background:none;">

Но капитан уже ничего не слушал. Он был там, далеко за полями и горами нашей бескрайней Родины. Там в краю, где люди работали тяжелым трудом, но при этом с самыми добрыми сердцами, там где дружба и любовь - вещи самые главные. Он был в своем родном Донбассе, где он родился и рос, там, где впервые он получил двойку по контрольной, где первый раз попробовал курить с дворовой шпаной, где был его первый поцелуй. Там, где могилы его родителей. <br style="background:none;">

Там, где был его родной дом, его красавица жена, его совсем крошечный сын...<br style="background:none;">

Резкий свист прервал его мысли и как удар током, прошел по его спине. <br style="background:none;">

Неужели это все? - Только и успел подумать Виктор, прежде чем его откинуло взрывной волной.<br style="background:none;">

Приходить в себя было трудно, голова раскалывалась как колокол, в глазах рябило, а раненая нога отзывалась такой резкой болью, что Виктор взвыл изо всех сил. Со стороны он сейчас напоминал раненого волка, который попался в капкан и не может из него выбраться.<br style="background:none;">

Когда в голове немного прояснилось, Виктор перевел взгляд на нечто бесформенное, что лежало совсем рядом. Крик, так и остался где-то в глубине его горла, он просто стал колом в его сердце, и весь мир вокруг него просто замер. Возле него лежал именно тот молодой юнга, который часом ранее рапортовал о приближении островов.<br style="background:none;">

Вдруг, кто-то резким движение поставил его на ноги. Перед глазами все поплыло, воздух предательски вырвался из легких со сдавленным всхлипыванием, в ногу снова как будто кто-то загнал раскаленный шип.<br style="background:none;">

Кэп, очнись же ты … нас атакует эсминец! - Таща его под прикрытие рубки проорал майор.<br style="background:none;">

Кто вообще этот майор?- Совсем некстати подумалось Виктору, который практически висел на плече у этого странного человека, с очень странным позывным: “Чума”. Иногда окружающие вообще не понимали: человек ли майор, или нет. Никто не мог понять этого угрюмого сибирского чекиста. Возможно, профессия откладывает отпечаток на человека, но Виктору казалось, что майор, ещё до того как стал чекистом, уже повидал в жизни столько, что профессия тут была не при чем…<br style="background:none;">

Повторный взрыв застал их в тот момент когда они уже были в рубке. И Виктор, и Чума немного оглохли от мощной взрывной волны, но в целом взрыв не причинил серьезного урона ни кораблю ни команде.<br style="background:none;">

Доложить обстановку! - Закричал капитан, карабкаясь, силясь привстать за штурвал корабля.<br style="background:none;">

Эсминец врага по курсу 100, расстояние 10 миль. Пока примеряется гадёныш! -  Выругался помощник капитана, который тоже успел забежать прямо перед самим взрывом в рубку.<br style="background:none;">

Ложимся на курс 100, полный ход вперед! - Скомандовал капитан.<br style="background:none;">

Двигатель не выдержит, - попытался возразить помощник.<br style="background:none;">

Если мы сейчас не уйдем, нам уже ничего не поможет. Я сказал - курс 100, полный вперед! - проорал Виктор, отталкивая помощника и сам передвигая рычаг в положение “Полный ход”<br style="background:none;">

Через 2 мили делаем резкий поворот на курс 20 и уходим под прикрытие островов.<br style="background:none;">

Так точно, товарищ капитан! - Отчеканил помощник. Хотя. судя по его взгляду, он не был согласен с капитаном, но перечить или обсуждать варианты, было сейчас не время.</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 5</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Наше счастье, что эсминец даже не подозревал, что у нас ни связи, ни навигации, ни радара, а то была бы уже нам крышка, а так перестраховался противник, из дали лупанул … побоялся ближе подходить. - Капитан поправил повязку на ноге и присел прямо на пол, спиной к стойке штурвала. <br style="background:none;">

Майор тяжело присел рядом и похлопал по плечу капитана. <br style="background:none;">

Как думаешь, будет преследовать? - Спросил он Виктора.<br style="background:none;">

А *** его знает, что в башке у этого фрица. Судя по всему он тоже от группы отбился. Может и не будет преследовать … В любом случае, между островами у нас есть неплохие шансы. Орудий у нас не густо, боезапаса ещё меньше, но всяко побольше, чем у него. - Виктор снова поправил повязку, хотя от неё уже было мало толку, она уже вся была в крови и торчала лохмотьями через прорезанные штаны.<br style="background:none;">

А ты молодец, и дизеля выдержали, - как-то обреченно улыбнулся Чума. - Но ведь ты же понимаешь, что у нас с тобой и был билет в один конец… Не дети ведь, в чудеса верить. Отвоевались мы, брат, это Задание (именно Задание, с большой буквы) - наша главная цель. И даже если мы умрем, мы все-равно обязаны воскреснуть и выполнить его! На кону слишком много всего стоит, и жизнь твоего сына тоже! - Сказал майор, когда помощник капитана вышел из рубки и они остались наедине.<br style="background:none;">

Руки Виктора непроизвольно схватили майора за воротник и он прошипел: <br style="background:none;">

Сына не трогай! Не твое собачье дело! - Майор холодно посмотрел на капитана и ничего не сказал. Даже не попытался вырваться из хватки.<br style="background:none;">

Через пару секунд Виктор и сам отпустил воротник и снова уставился куда-то в одну точку. Он ведь знал, что Чума прав. Знал наверняка, что их миссия - это самое важное Задание. какое только может быть. И знал, что скорее всего это билет в один конец. Но то ли нервное напряжение сказывалось, то ли особый тон чекиста, то ли мысль о сыне, его просто сорвало и понесло. <br style="background:none;">

Они сидели и молчали. И каждый думал о чем-то важном для него.<br style="background:none;">

Кэп слегка вздрогнул, как бы сбрасывая с себя оцепенение. Сколько они так просидели? Может минуту, а может час. Напряженная нервная система уже играла с воображением странные шутки. <br style="background:none;">

Пора готовиться к возможной атаке, - сказал он, стараясь встать со своего места. - Мы, когда ушли от эсминца, были всего в 7-8 милях от него. Если он все же рискнет атаковать, мы не станем для него легкой добычей, нихрена, он от нас такого подарка не получит!<br style="background:none;">

Ты ведь понимаешь, что это все?.. Весь этот *** маскарад с конвоем грузовых судов - всего лишь ширма, для нашей одной-единственной Задачи. И все эти жертвы: корабли, самолеты, люди - это все было уничтожено, лишь для того, чтобы мы смогли доставить груз. А теперь вся линия от Ненокса до Патракеевки под пристальными прицелами подводных лодок СС и самолетов Люфтваффе! И как только эсминец поймет, что это наш корабль везет тот самый груз, мы станем пожалуй самой разыскиваемой целью во всем мире?!<br style="background:none;">

Понимаю, и именно по этой причине, я хочу выполнить нашу Задачу любой ценой.</p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">    <br style="background:none;">

Глава 6</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Через сорок минут общие сборы. - Сообщил вошедший помощник. <br style="background:none;">

Доложите боевую обстановку и наши потери. - Скомандовал капитан, не отрываясь от бинокля.<br style="background:none;">

Мы потеряли почти половину команды. Много раненых. Практически все ПВО у нас уничтожено взрывами и пожаром. Связи нет, и восстановить её практически нереально. Боекомплекта осталось на 4-е огневых залпа 180-ки (уцелела только одна башня главного калибра). И на пару десятков залпов 100-ки (в строю 12 орудий, и в основном по правому борту). Но есть и хорошие новости: ремонтная бригада 13 часов без сна и отдыха ремонтировала пробои, а механики смогли ввести в строй 2 насосные помпы. Уже через час наше судно будет иметь не просто положительную плавучесть, а полноценный ходовой запас. Конечно свои крейсерские 38 узлов мы не разовьем, но 20 сможем идти без опаски угробить дизели.<br style="background:none;">

Сколько человек команды сейчас свободны и не ранены? Мне нужны абсолютно все свободные руки. - Капитан оторвал взгляд от бинокля и посмотрел на помощника.<br style="background:none;">

Думаю человек 150 наберется… <br style="background:none;">

Тогда слушай мой приказ! Всему свободному персоналу, вооружиться кирками и газовыми горелками и начать демонтаж всех непригодных палубных надстроек. Все что можно скидываем за борт. И ещё …  - капитан прищурился, и отдал ещё два распоряжения.<br style="background:none;">

Вы в этом уверенны??? - Помощник был крайне сильно удивлен последними двумя приказами.<br style="background:none;">

Выполнять! - Рявкнул на него Виктор.<br style="background:none;">

Так точно …<br style="background:none;">

Все это время майор стоял недалеко от капитана, скрестив руки на груди и облокотившись на переборку гермозатвора.<br style="background:none;">

Даже не буду спрашивать, уверен ли ты, что собираешься сделать. - Он пристально посмотрел на капитана, и хотел было что-то добавить, но потом просто махнул рукой и добавил, - Удачи, капитан, она сейчас, ой, как нам понадобится!</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 7</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Прошло около 2 часов, до того момента как помощник рапортовал, о том, что все приказы командира выполнены. <br style="background:none;">

Ну, что ж, с Богом! Идем в направлении “Летней Золотицы”, курс 180, малый ход, - и потом помолчав, добавил,- Поджигайте орудия!<br style="background:none;">

Интуиция не подвела Виктора, и как только все поврежденные орудия главного и вспомогательного калибров разгорелись достаточно для того, чтобы со стороны это выглядело правдоподобно. Корабль вынырнул из-за островного каскада. Эсминец был всего в 7 милях от “Молотова”. Практически там, где он и предполагал. Прижался гад к островному каскаду, стоит, выжидает.<br style="background:none;">

Тихо, ничего не предпринимаем!<br style="background:none;">

Капитан, Вы уверены? Это уже начинает попахивать ***м, - чуть ли не плача проговорил помощник.  - Ох, как же я ему врежу когда сойдем на берег. Как же от души я вмажу этому трусливому гаду, - подумал Виктор, но ничего не сказал, лишь только посмотрел на своего помощника таким взглядом, после которого хочется просто пойти и повеситься.<br style="background:none;">

Я сказал: ждем и ничего не предпринимаем!<br style="background:none;">

Судно медленно, метр за метром, шло все дальше и дальше от укрытия островов. Прошло уже не меньше 20 минут, а эсминец по прежнему стоял и не сдвинулся с места. То ли немцы не увидели, что просто не могло быть правдой. Не возможно не заметить 100-й метровый пылающий факел, который ползет, по самую ватерлинию, погруженный в воду. То ли их командир оказался не дураком, и не спешил разворачивать свой корабль, ставя под удар борт с торпедными аппаратами. В итоге “Молотов” все так же плыл, охваченный пламенем, а эсминец стоя наблюдал за происходящим.<br style="background:none;">

Но все же, когда пошла 30-я минута, немецкий корабль начал движение, и пошел на боевой разворот, отходя от своего укромного островного каскада.<br style="background:none;">

И как только он это сделал, обнажая свой правый борт и готовя торпедные аппараты, для последнего залпа по “Молотову”, Виктор отдал новый приказ:<br style="background:none;">

Все помпы на пол мощности, дизеля на три/четверти, эти чертовы костры скидываем за борт, ложимся на курс 270, готовим главный калибр!<br style="background:none;">

Через 5 минут корабль уже почти набрал 18-ть узлов и стремительно шел на эсминец. При этом главный калибр, был уже практически наведен на немца. Эсминец же в свою очередь, успев выпустить один торпедный залп, понял что попал в ловушку, и сейчас старался разворотом уйти под прикрытие островов, но для этого ему нужно будет снова подставить борт, а именно этого и ждал Виктор.<br style="background:none;">

Торпеды по правому борту, расстояние около 50 кабельтовых. - Без энтузиазма сообщил помощник. Дело в том, что когда немцы выпускали свой торпедный залп, они и предположить не могли, что за считанные минуты “Молотов”, возможно в последний раз превратится из жертвы в хищника и из жалких 3-х узлов разовьет почти 20. Естественно никто и не подумал взять такое упреждение. <br style="background:none;">

Скорость у эсминца, конечно, была почти в двое выше, но немецкий капитан, не мог не понимать, что если они не уйдут с курса крейсера, под укрытие островов им долго не протянуть. И все же отдал приказ на поворот.<br style="background:none;">

Наводчик, не подведи, теперь все зависит только от тебя! У нас 1 или 2 залпа, и все! Тут либо мы, либо нас! - Сказал капитан и добавил в трубку внутренней связи: “Огонь по готовности!”</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Глава 8</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">То, что происходило дальше, было похоже на кадры замедленной схемки. Корабль потряс мощный удар, который, как живой, отдался эхом по всему организму судна, от переборки к переборке прошла крупная металлическая дрожь. Главный калибр 180-ти мм орудия “Молотова” дал залп из всех орудий. И когда ещё даже не рассеялся дым, вся команда уже слышала вдалеке, взрывы и скрежет попаданий снарядов. Завыла сирена, что-то ещё несколько раз громыхнуло вдалеке и все стихло.<br style="background:none;">

Есть прямое попадание, подтверждаю! - Отозвался голос в трубке внутренней связи, которую до сих пор Виктор сжимал у себя в руке с такой силой, что костяшки пальцев побелели.<br style="background:none;">

Перезарядка и повторный огонь по готовности. - Тихо сказал капитан, и положил трубку.<br style="background:none;">

Через 3 минуты снова ожил главный калибр и этот залп так же достиг своей цели. На этот раз попадание спровоцировало ещё и ряд детонаций боекомплекта торпед противника. Эсминец не дошел до укрытия островов каких-то 50 кабельтовых. <br style="background:none;">

Через 10 минут все было окончено, лишь только краешек кормы эсминца торчал, из поглотивших его тело вод Белого моря. А ещё через 10 минут, когда “Молотов” проходил менее чем в миле от места гибели безымянного врага, Виктор, опираясь на руку майора, вышел на палубу. И закричал: “Ураааааа!”<br style="background:none;">

Десятки глаз команды были устремлены на капитана, многие практически плакали от счастья. И тут весь корабль вздрогнул в едином порыве троекратного “Ура! Ура! Уррраааа!”<br style="background:none;">

Идем домой, курс 200, ход три/четверти. До Летней Золотицы всего 20 миль.</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<h2 style="text-align:center;background:none;">Эпилог</h2>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">По оперативным данным из рассекреченных источников:<br style="background:none;">

Крейсер “Молотов”, который 5 суток числился без вести пропавшим, прибыл на закате 20-го сентября к берегам Летней Золотицы, где был встречен патрульным катером 2 отдела ЧК СССР.<br style="background:none;">

Капитан 2 ранга Измайлов Виктор Алексеевич, был так же госпитализирован на катере ЧК из-за обильной потери крови, хотя он до последнего отказывался покидать корабль. Лишь только при вмешательстве оперативного сотрудника ЧК, майора Чумакова Егора Александровича, его удалось госпитализировать с корабля.<br style="background:none;">

Объект Задания - специальное шифровальное устройство “ЭНИГМА”, был доставлен на борт катера без повреждений. Он был отправлен на изучение в Петербург, и стал ключевым моментом в переломе военной ситуации всей войны. <br style="background:none;">

Через сутки после событий 20-го сентября, при попытке пройти в порт Архангельска, крейсер “Молотов” был атакован эскадрой торпедоносцев и потонул не дойдя 40 миль до берега. <br style="background:none;">

Приказ о награждении всех членов команды прозвучал лишь 18 июня 1949 года. До этого времени вся операция была под грифом “Секретно”. Многие бойцы были награждены посмертно.<br style="background:none;">

О судьбе Чумакова Егора Александровича мало, что было известно, так как после описанных событий, он принимал участие ещё в нескольких секретных операциях.<br style="background:none;">

Измайлов Виктор Алексеевич - был награжден орденом “Герой Советского Союза” и после лечения в военном госпитале, продолжил службу в Высшей морской Академии Советского Союза в городе Мурманск, в роли преподавателя тактического маневрирования. Он неоднократно просил вернуться на корабельную службу. Но по состоянию здоровья (из-за ампутированной ноги), получил однозначный отказ от высшего руководства военных сил.</p>

 

<p style="background:none;">--------------------------------------------------------------------------------------</p>

 

<p style="background:none;">А ведь Чума - это всего лишь “Чумаков”, - сказал Виктор, и погладил по макушке своего семилетнего сына Егора.<br style="background:none;">

Правда, пап? - удивленно спросил мальчик.<br style="background:none;">

Правда, сына. Ты, давай, засыпай, завтра рано вставать. Мы пойдем с мамой в зоопарк! - сказал Виктор и улыбнулся ...</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="text-align:center;"><strong style="text-align:center;background:none;">========================== Конец общей информации <span style="background:none;">==========================</span></strong></p>

<p style="text-align:center;"><strong style="text-align:center;background:none;">========================== Тактические и боевые особенности <span style="background:none;">==========================</span></strong></p>

<p><span style="background:none;">12) Адаптированная карта для боев (авторский вариант переработанной карты)</span><span style="background:none;">:</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p><span rel="lightbox"><img alt="Вариант адаптации" style="" src="http://s020.radikal.ru/i713/1509/06/c7f87a27ccc1.png"></span></p>

 

<p>Список рекомендованных изменений:</p>

 

<p>1) В карте был добавлен основной пролив (для большего количества маршрутов, и большей сбалансированности карты).</p>

 

<p>2) Юго-Западная группа мини-островов была сдвинута влево на 2-4 км</p>

 

<p>3) Юго-Восточная <span style="background:none;">группа мини-островов была сдвинута вправо на 2-4 км</span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;">Для сохранения максимальной достоверности, больше никаких изменений решено было не вносить.</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">13) Схематическая карта режимов боев и размещения флотов противника</span><span style="background:none;">:</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p><span style="background:none;">а) Обычный режим:</span></p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s017.radikal.ru/i412/1509/b7/9ea54e875b30.png"></span></p>

 

<p><span style="background:none;">б) Режим захвата точек:</span></p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s017.radikal.ru/i424/1509/d9/c0fa5877e919.png"></span></p>

 

<p><span style="background:none;">в) Режим встречный бой:</span></p>

 

<p><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s018.radikal.ru/i510/1509/15/0741e162c27a.png"></span></p>

</div>

</div>

</div>

<p><span style="background:none;">14) Миникарта (с текстурами WOWS):</span></p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:1184px;" src="http://s020.radikal.ru/i717/1509/67/bba0543d8628.png"></span></div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p> </p>

<p style="text-align:center;"><strong style="text-align:center;background:none;">========================== Конец тактических и боевых особенностей <span style="background:none;">==========================</span></strong></p>

<p><span style="color:#800000;"><strong>Пояснения:</strong></span></p>

<p><strong>(*) - К сожалению практически никаких фоток ландшафта и 3D спутниковых карт в системе GoogleMaps найдено не было. Возможно этот факт и снижает конкурентное преимущество данной конкурсной работы, но было принято решение добавить фотографии из открытых источников поисковой системы Google.</strong></p>

<p><strong>(**) - Данный рассказ был создан лично мною (т.е. автором данного поста), специально для конкурса «WoWS_Картограф». </strong></p>

<p> </p>

<p> </p>

<p>P.S. Благодарю за просмотр моей работы.</p>

<p>С Уважением, T32Forever.</p>

 

Изменено пользователем T32Forever
красный шрифт

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
309 публикаций

Для конкурса «WoWS_Картограф»

Название карты: Гринвич

Никнейм : Exico

Ссылка на игровой профиль: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/137886-Exico/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp

Cсылка на выбранную область в GoogleMaps: https://www.google.ru/maps/@-62.4781661,-59.7404049,37662m/data=!3m1!1e3

Режимы игры: Случайный бой, встречный бой;

Описание карты Гринвич : Карта находится в Южном океане, возле Антарктике. Острова на этой карте покрыты частично снегом и льдом, есть скалы и айсберги :) Много красивых мест ...  

Карта специально выбиралась зимняя, так как в игре есть только 1 карта частично похожая на это "Ледники". Динамичность/красота рельефа не только будет радовать глаз игрокам, ну и придаст хорошую атмосферу этого края, а рельеф сделает бои не забываемые ...

Облако гугл с скриншотами карты : https://drive.google.com/folderview?id=0Bw22YDvpgY8aSWFBNVYzZWpUa00&usp=sharing

P.S. через облако можно же скрины вам показывать да ?)

 

Изменено пользователем anonym_shuVaOPtSc3h

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
153
[VFF]
Альфа-тестер, Коллекционер
142 публикации
11 041 бой

Доброго времени суток! Представляю свою работу. Итак:

 

Arbatish http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/84369-Arbatish/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp

 

Острова Амами

https://www.google.ru/maps/@27.9693166,129.3901398,78684m/data=!3m1!1e3

Карта размером 50х50 ( 48х48) км. Включает три крупных острова, несколько мелких и два полуострова ( южный выходит за рамки игровой зоны при приведении к 48х48) покрытых растительностью и множеством малых и больших населенных пунктов.

 

 

wet0roi8dp31.png

 

 

В целом на карте имеются три активных зоны:

  • северная ( пролив со множеством небольших бухт и заливов)
  • центральная (с севера ограничена крупным островам, с юго-востока и юга запада двумя малыми)
  • южная (открытое пространство)

Схема высот.png

 

Северная зона подойдет для действий легких сил ( эсминцы и некоторые крейсера ). Она закрыта от арт.обстрела с южного направления, а так же имеет крупную возвышенность в центре, не позволяющую насквозь простреливать её вдоль. Также по северной границы имеются две бухты, в которых можно укрыть крупные корабли ( авианосцы ), однако при прорыве к ним легких сил противника, эти места станут ловушкой.

 

nxrcw7wob13u.png 

 

 

 

idb5kj7mqazr.png 

 

 

В центре пролива имеется "перекресток" с тремя крупными бухтами. Эсминцы и другие торпедные корабли, могу делать там засады на крупного противника, однако они могу легко обнаруживаться из соседних бухт и даже обстреливаться оттуда. В случае правильного подсвета крупные арт.корабли могут уничтожать находящихся в бухте, а те в свою очередь не смогут использовать свое торпедное вооружение.

 

 

2z1pilox9q5f.png 

 

l8itafuiaq79.png 

omop6ziwp0cx.png 

 

Виды на пролив с обеих сторон, один из заливов, а также на крупнейший населенный пункт на карте:

 

 

twqcyk8ed4q5.png 

 

j7k9nt328mpo.png 

vl7g76bpsrg3.png 

 

Центральная часть полностью скрыта от северной и частично, с южной сторон. Наиболее комфортно там могут себя чувствовать средние арт.корабли, однако грамотные эсминцы, используя рельеф могут сблизиться как с центральной группой противника, так и с южной.

 

 

thjd5q20je6h.png 

 

cg7t6p2r9qp2.png 

 

Панорама на Икечи, нас.пункт  "двуглавого" острова.

h0vjkqbz2fab.png 

 

 

Южное направление предоставляет полный простор для крупных кораблей. Они могут уничтожать вражеские корабли на противоположной стороне, поддерживать союзников в центре или прикрывать с безопасного расстояния выходы пролива.

 

Стандартный бой:

 

Стандартный бой.png

Базы диаметром 8 км. Респаун основной массы крупных кораблей - симметричен. Легкие силы расставляются так, чтобы до входа в пролив они добирались за одно время.

 

Общие действия:

Стандартный. Действия..png

Легкие корабли могут попытаться прорваться в тылы противника стремительным броском через пролив, однако им стоит опасаться возможных засад в бухтах, а также на выходи из пролива. Кроме того, вариативность представляет центральное направление - удар во фланг южной группировке или атака с тыла на охраняющих пролив. В конце концов  захват базы наиболее быстр именно через него. Третий вариант действий - постановка дымовых завес и поддержка южной ударной группировки крупных кораблей.

 

Крейсера на северном направлении - защитники выхода. В случае отсутствия союзников в проливе - могут хорошо прикрыть направление. На центре они придадут устойчивости действиям союзных эсминцев. На южном - прикрытие линкоров.

 

Линкоры в свою очередь могут кроме непосредственного сражения на южном направлении поддержать центральное. Или же надежно закрыть выходы из проливов, обстреливая их с большой дистанции. как вариант, при слаженном действии возможна их переброска по проливу на фланг противника.

 

Превосходство:

 

Превосходство.png

 

Южное направление - самое "честное". Захват точки будет за тем, кто введет корабли в круг, что невозможно при активном противодействии. Центральное предоставляет укрытие для оппонентов. однако, в случае захвата южного направления. Появляется определенный контроль над ситуацией по центру. Северная база изобилует укрытиями. Её захват возможен при контроле всех их, а значит, "захватчикам" необходимо встретиться лицом к лицу. Однако, в случае уделения ему слишком большого внимания, есть вероятность потери крупных кораблей и двух других точек, что приведет к поражению.

 

Схема высот.png

Стандартный бой.png

Стандартный. Действия..png

Превосходство.png

Изменено пользователем Arbatish

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

1. Общая информация.

3434600.jpg

Ссылка на профиль: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2044038-KOT_ACTPOHOM_B_MOPE

 

1.1  Где

Место расположено в Тайланде. Небезызвестные острова Пхи-Пхи. Ссылка на Гугл.Карту.

 

1.2  Про название

Рядом есть поселение Краби ^_^ А вы о чём подумали?

 

1.3  Почему именно это место

1. В игре много карт с большим количеством островов. И открытое море на них редкость. Без островов только одна карта "Океан". Но зато она полностью пустая и выпадает редко.
На мой взгляд игре не хватает промежуточных вариантов, когда есть много пространства для манёвров, но и острова всё же имеются. Поэтому я решил создать именно такую карту.

2. Место очень хорошо вписалось в изначальные условия. Размер карты ровно 48х48 км. Погрешность если и есть, то чисто техническая и не превышает пары километров.

3. Карта на 100 соответствует оригиналу. Она не требует никаких искажений. Даже масштаб островов по высоте практически идеальный для гейплея - они не плоские и будут служить препятствием для стрельбы.

4. Это просто очень красиво место.

 

2. Демонстрация местности

2.1 Общий вид со спутника

3434918.jpg 

 

2.2 Слайд для ориентации

Теперь презентую, как эта карта выглядит не из космоса, а вблизи. Чтобы было понятно откуда какой кадр сделан я создал следующий слайд. Ведь просто скинуть 10 каких-то "изображений-примеров" неинтересно. Ведь по ним полноценную карту не представишь. Я попытался захватить изображениями всю карту и показать откуда сделано каждое изображение и какую часть карты оно показывает. При этом более 2/3 всех изображений являются фотографиями реальной местности (чтобы найти нужные пришлось перекопать весь интернет). Реальные фотографии обозначены номерами со звёздочкой. Кадры полученные из Гугл - без звёздочки.

3437959.jpg

 

2.3 Изображения-примеры

Далее идут пронумерованные изображения. Нумерация соответствует предыдущему слайду (из пункта 2.2).

№1* (остров Phi Phi Leh - вид с юга)

 

3434788.jpg

 

3434789.jpg

 

3434790.jpg

 

3434791.jpg

 

3434792.jpg

 

3434793.jpg

 

3434850.jpg

 

3434851.jpg

 

3434853.jpg

 

3434854.jpg

 

3434855.jpg

 

3434856.jpg

 

3434857.jpg

 

3434859.jpg

 

3434860.jpg

 

3434861.jpg

 

 

Продолжение в этом сообщение (из-за ограничения кол-ва картинок в одном сообщении)

Изменено пользователем KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Продолжение этого сообщения.

 

Продолжение изображений-примеров.

№18 (остров Ko Pu - вид с запада)

 

№19 (вид на материк - город Краби - вид с запада)

3434915.jpg

 

3434916.jpg

 

№21* С другой стороны этот же остров не менее интересен. Там есть двойная песчаная коса, которая периодически оказывается подтопленной. В конце косы есть 2 крохотных островка..

 3437949.jpg

 

 

 

 

3. Миникарта и режимы боёв

3.1  Чистая миникарта (без баз и респов)

3434922.jpg

 

3.2. Режим превосходства с двумя базами (который заменяет стандартный)

 Классический бой с двумя базами

3434941.jpg

Более оригинальный бой. Обе базы на одинаковом удалении от игроков и они уже поделены поровну. Перед каждой командой стоит выбор: защищать свою или атаковать чужую.

3434942.jpg

 

3.3. Режим превосходства с тремя базами

Уже ставший классикой режим с тремя ничейными базами.

 3434948.jpg

Вариация того же режима. 

 3434949.jpg

 

3.4. Режим превосходства с четыремя базами

 Авантюрная идея. Надо потестировать, насколько она интересна и играбильна3434992.jpg

 

3.5. Турнирный (ранговый) режим

Этот режим требует большей динамики и более сложной координации. Поэтому респы и базы выглядят так. Этот вариант карты чуть более мягок к случайным боям и скорее подойдёт для ранговых боёв.

3434950.jpg

Более жёсткий (если не сказать жестокий) вариант карты. Требует тонкого расчёта. Он рекомендова для турнирных боёв. Хотя можно и ранговые на нём запускать.

3434957.jpg

 

4. Дополнительные картинки

Ещё немного фотографий Chicken Island.

 3437937.jpg

и он же с другого ракурса

 3437940.jpg

и он же с тылу:

 3437963.jpg

 

А вот так выглядят эти крутые берега (центральных остравов) с уровня воды

 3437966.jpg

 

И напоследок. Запасные острова. Сейчас, как я уже писал, эта карта на 100% соответствует реальности. Но вне этой карты - немного к юго-юго-востоку - есть острова Ko Tu Kon Li Ma (ссылка на карту). Выглядят они вот так. И если геймдизайнерам захочется добавить пару островов в нижней части карты, то лучше всего воспользоваться ими.

 3437968.jpg

 

5. Немного про масштабы.

Карта сделана на 100% соответствующая реальной местности (разве что технические погрешности немного сказались). Это сделано для конкурса, т.к правила не оставляли выбора.

 

Вариант 1

Оставить её как есть. Но так как в игре корабельный масштаб не равен масштабу карты, то эти острова могут оказаться непропорционально маленькими по сравнению с кораблями.

 

Вариант 2

Увеличить острова в Х раз, где Х - соотношение корабельных масштабов к баллистическому. Таким образом все острова на карте увеличатся, например в 2 раза. Запас свободного пространства это позволяет сделать. И в результате острова будут выглядеть логичнее по сравнению с размером кораблей. нарушится пропорция размеров островов к их размерам, но это будет не так заметно, как если в случае с соотношением остров-корабль.


 

Изменено пользователем KOT_ACTPOHOM_B_MOPE
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
787 публикаций
12 810 боёв

Представляю Вашему вниманию проект карты для world of warships: «Полуостров Кенай»

Разработал: rainstars

 

МЕСТО ДЕЙСТВИЯ


В реальности территория находится на южной оконечности полуострова Кенай в США на южном побережье Аляски. Географические координаты места: 59.1201849, -151.6901339  Географический регион: NA– Северная Америка. Оригинальные размеры карты приблизительно 48 на 48 км (+-3км).

Полуостров Кенай — удивительное природное царство, поражающее величием и красотой. Здесь можно увидеть все чудеса Аляски — лесистые склоны, могучие ледники. Живописные долины и берег изрезаны глубокими фьордами.

 Побережье полуострова Кенай

 

 

РАЗРАБОТКА КАРТЫ


Южная часть полуострова Кенай обрамлена тремя островами, которые с запада омывается заливом Кука, с востока — проливом Принца Вильгельма. Реальные размеры полуострова Кенай и прилегающих островов сохранены в полном размере, но для сбалансированности местности под игровой процесс было изменено расположение островов. Все острова были смещены к центру карты для баланса. Острова Элизабет, Перл и Восточный Чагч выстроены в линию по центру карты. Острова Ушагат и Западный и Восточный Аматули смещены к югу карты.  

Смещение и расстановка островов на игровой карте относительно реальности можно увидеть на следующем изображении:

 расположение

 

МЕСТНОСТЬ И ТЕРРИТОРИАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ


На протяжении всего полуострова с севера на юг проходит горный хребет Кенай покрытый ледниками. Несколько хребтов спускаются к самому берегу на юге полуострова к каменистому побережью. Растительность довольна разнообразна. Значительную часть полуострова Кенай занимают природоохранные территории. 

Полуостров Кенай:

 Полуостров Кенай

 

 Восточная часть полуострова Кенай(южная оконечность):

4wv38b5mgyfh.jpg

Западная часть полуострова Кенай:

rcu0mlz4x018.jpg

Острова, которые находятся рядом с южной частью полуострова Кенай, имеют разнообразный ландшафт и большую высоту над уровнем моря. Равнинные участки сменяются горными пиками. Берега в основном каменистые. 

Остров Элизабет:

 Остров Элизабет

Остров Перл:

 Остров Перл

 

Остров Восточный Чагч:

 7x6anymj9b2e.jpgЗападный Чагч

Остров Ушагат:

 Остров Ушагат

Острова Западный и Восточный Аматули:

 Острова Аматули

Особенности ландшафта нечто среднее между картами в World of warships "Север" и "Большая гонка". Летом после схода ледников и снега обширная территория покрывается зеленью. По фотографиям можно увидеть насколько живописна природа данной местности:

 фото

фото

фото

фото

ИГРОВАЯ КАРТА И РЕЖИМЫ ИГРЫ


Расположение и размер островов позволяет вести сражения как на больших дистанциях, так и в ближнем бою. Карта разделена тремя большими островами пополам.

 0pbfx3wdlt2k.jpg

Режим превосходство(первый вариант с ничейными точками): каждая из команд имеет возможность быстро захватить по одной их точек - эсминцы западной команды могут быстро дойти до точки "В", а эсминцы восточной команды до точки "С". За точку "А" предстоит сражение в скованных островами проливах. За точку "D" на довольно открытом пространстве.  

 yzq2fwl8vpl5.jpg

Режим превосходство(второй вариант с двумя уже захваченными точками): 

 dntm3b9hbhme.jpg

Встречный бой: центральный остров позволяет производить захват не находясь под обстрелом врага, что заставит команды быть в центре карты, а значит в центре событий. 

 l1574gvjwylr.jpg

...

 

Изменено пользователем rainstars
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
38 публикаций
13 660 боёв

Представляю карту боевых действий в районе Маршаловых остравов: "Эбон атолл" 

ссылка на Google Map: https://www.google.ru/maps/@4.6197996,168.6834211,58676m/data=!3m1!1e3!5m1!1e4

 

http://s012.radikal.ru/i319/1509/52/784150c74ba7.jpg
http://s020.radikal.ru/i701/1509/c8/076a8043c48d.jpg
http://s019.radikal.ru/i631/1509/26/e1e4570a92cf.jpg
http://s018.radikal.ru/i524/1509/22/5eaab28e8a82.jpg
http://s020.radikal.ru/i709/1509/e8/a27f7817fa2c.jpg
http://i072.radikal.ru/1509/24/36757f669031.jpg
http://s018.radikal.ru/i528/1509/8b/19052dabbd19.jpg
http://i016.radikal.ru/1509/02/498f3ccf46e0.jpg
http://s006.radikal.ru/i214/1509/aa/a67d5baa7f7e.jpg
http://s017.radikal.ru/i439/1509/73/bb754b7995f8.jpg
http://s020.radikal.ru/i700/1509/69/7c399b362f2f.jpg

 

Мой ник в игре Olviru

ссылка: http://worldofwarships.ru/?utm_campaign=wgnp&utm_medium=link&utm_source=global-nav (не уверен, что правильно понял это условие)

Очень хотелось использовать историческую местность, типа Цусимского сражения, но существующая локация Соломоновы острова уж очень похожа...

С высотой островов не могу определиться: маловато навыков... Очень высокие - бонус авианосцам, очень низкие - смерть эсминцам. Пожалуй надо выбрать высоту, чтоб линкоры могли перестреливать, но не могли видеть обстановку внутри кратера. Это даст шанс совместной работы летающим и стреляющим объектам. (имхо)

Изменено пользователем Olviru

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
4 964 боя

Карта "Пролив Надежды".

Предложил: fynoc http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/48055503-fynoc/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp

Ссылка на область в GoogleMaps: http://www.google.com/maps/@47.7087579,152.9008826,10z

Данная область представляет собой квадрат, размеры которого укладываются в лимит 100х100км.

размер области

 

В данной области имеется 3 пролива, ограниченные 4 островами, входящими в Большую Курильскую гряду.

7675985.jpg

Северный и самый широкий из проливов имеет название пролив Надежды. На мой взгляд, такое название может хорошо подойти и для карты, тем более что отражает реальный географический объект.

Особенность рельефа этих островов заключается в наличии на каждом из них вулкана. Поэтому они могут отлично закрывать собой даже большие корабли, при этом не требуется отходить от реального рельефа этой области.

7717968.jpg

Все острова расположены по одной линии, Практически совпадающей с диагональю этого квадрата. Это создает примерно равные условия для обеих команд. При этом географические препятствия расположены как раз по середине, на линии наиболее вероятного места проведения боев. Три пролива позволяют с первой минуты планировать тактику боя, направление удара. С другой стороны, при необходимости, переход из одного пролива в другой не займет много времени. Кроме того существует возможность для маленьких и незаметных эсминцев пройти вдоль северного или южного края карты в тыл противника.

На данной карте мне представляется возможным проведение двух режимов боев:

Стандартный бой:

стандартный бой

Точки респауна могут располагаться в области союзной базы.

И режим превосходство:

превосходство

Точки респауна располагаются аналогично. Расстояние до баз для обеих команд примерно равно.

 

На мой взгляд, для данной области будет хорошим выбором времени суток рассвет/закат в облачную погоду.

7702611.jpg

Это подчеркнет северо-восточное расположение области и подчеркнет красивую курильскую природу.

7693395.jpg

Самый северный из островов - Матуа, на котором расположен вулкан Сарычева. В ходе Второй мировой волны около этого острова была потоплена американская подводная лодка и 3 японских судна. На острове располагался японский гарнизон.

Матуа

Матуа

К юго-западу от него лежит остров Расшуа

Расшуа

На острове расположен одноименный вулкан.

Расшуа

Следующим идут острова Рыпонкича и Янкича, вместе образующие Ушишир

Ушишир

 

На острове Янкича расположен вулкан Ушишир.

Ушишир

Ушишир

Ушишир

Самое юго-западное положение занимает остров Кетой.

Кетой

Кетой

И еще несколько фото.

7723093.jpg

 

7724117.jpg

Таким образом, данная область позволяет отразить в игру красоту природы Дальнего востока, важного района морских сражение Второй мировой войны. Выбранная область может хорошо подойти для проведения боев в World of warships без внесения существенных изменений в топографию и рельеф местности.

Спасибо за внимание.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
2 716 боёв

Карта  Советская арктика

Игрок   Hrust47

Ссылка на профиль  http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3478233-Hrust47/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp
Ссылка на выбранную область в GOOGLE MAPS   http://www.google.ru/maps/@70.924764,52.8246607,39879m/data=!3m1!1e3

Размер карты  48 км. X 48 км.

 

Для данной карты подходят режимы боев:

1) ПРЕВОСХОДСТВО

2) ВСТРЕЧНЫЙ БОЙ

 

Данный участок карты был выбран с целью увековечить память Советских моряков, защитников Арктических вод нашей Родины, в связи с 70-ым юбилеем победы в ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ.

 

Для геймплея  карта интересна особенностями рельефа берега в Северо-восточной части карты а так же расположенными базами и контрольными точками. Последние располагаясь в узком проливе и бухте будут вынуждать противников вести активные действия в узкости добиваясь превосходства друг над другом и захватывать ключевые точки. Благодаря контрольным точкам и базе в бухте, противники вынуждены встречаться в проливе и принимать бой на близком расстоянии, что скажется на агрессивном ведении боя и сведет на нет пассивные боевые действия и избигания боя.

 

Подробная информация о карте; отметки ключевых объектов; расположения баз и контрольных точек, включая их размеры; примеры изображений местности и прочие необходимые параметры для конкурса находятся в приложенном архиве КОНКУРСНАЯ РАБОТА на Yandex диске.

 

http://yadi.sk/d/CK94kL9zjBMLv

 

 

Уважаемый пользователь, использовать красный шрифт разрешено только Модераторам и Администрации, чтобы не ограничивать участие в конкурсе, выношу Вам устное предупреждение, впреть, ознакомьтесь с Правилами форума! /Шоколадка

 

 

Изменено пользователем LLIok0ladka
красный шрифт

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
38 публикаций
13 660 боёв

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

Название: Корейские острова

Никнейм:Tisha100

Пояснительная записка:

 Этот участок  был выбран потому что расположение островов дает возможность проводить ожесточенные битвы на всех 3 направлениях, правое направление скорее всего будет пользоваться огромной популярностью у линкоров и  тяжелых крейсеров, левое направление у всех классов, а центр у эсминцев.

Я думаю что подойдут режимы "Стандартный бой" и "Превосходство"

Ссылка на игровой профиль:

Ссылка на область на GoogleMaps:

Скриншоты области из  GoogleMaps: 

 899668d80a6d2af5317ddd5dd13848a4.png

dd4dec4a86b51ee68311827cf16587b6.png

Изображения:

a23b45a5d4724ce41614c16e1cb2ad7c.png

d403bf1725d331ff1ad602ed5ac8af9b.png

753915f76f5a6bb6804875c30d0855cd.png

4c9e72a417d2e7c5c7f5a3f7a9740dfe.png

81227a498ad6736d9a6307113d9202a7.png

9e7749b350919b9e10805bbfe59f4eb4.png

663661226ac7f858743d8950beaeb850.png

214cf54c896631528eef2bce800ca51f.png

26965138fa52e840181d9d44d1cbc0de.png

d24dd34a1ad16225ce21acefbdd11c1d.png

12:03 Добавлено 

 

Изменено пользователем anonym_VnUjujRJ2CgX
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×