4 429 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #61 Опубликовано: 22 сен 2015, 11:28:34 Моделлеры Лесты снимают размеры с кораблей: http://i.imgur.com/ivsNAHL.gifv Размеры кораблей и их соотношение относительно друг-друга в игре верные, FOV дает искажение восприятия, но размеры кораблей от этого не меняются. FOV иногда слишком искажает картину, это стоит принять. Не редко когда эсминец кажется больше линкора. С добавлением деревьев как-то уже проще соотносить размеры надеюсь работы и дальше будут проходит в этом направлении. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 DankE_SPB Разработчик 67 публикаций Жалоба #62 Опубликовано: 22 сен 2015, 11:43:23 Я не знаю насколько камера все искажает. Но даже по этой картинке получается что нос Гиринга достаёт до первой башни Клива. Вы хотите сказать что вот эта часть Клива (от носа до первой башни) равна 70 метрам ? Вот этот оставшийся кусочек даже на глаз помещается как минимум 4 раза в эсминец и раз 5 в крейсер Вы снова пытаетесь соотносить размеры по искаженной картинке. По факту, нос Гиринга, скорее всего, не дотянется даже до универсалки за 2й башней ГК. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
277 anonym_msf54md2jd11 Участник 1 356 публикаций Жалоба #63 Опубликовано: 22 сен 2015, 11:47:18 (изменено) Спасибо конечно за исчерпывающие объяснения. Маленький вопросик - камера авианосца сверху тоже искажения даёт ? Изменено 22 сен 2015, 11:47:26 пользователем anonym_msf54md2jd11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 715 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 22 сен 2015, 11:51:26 (изменено) Моделлеры Лесты снимают размеры с кораблей: http://i.imgur.com/ivsNAHL.gifv Размеры кораблей и их соотношение относительно друг-друга в игре верные, FOV дает искажение восприятия, но размеры кораблей от этого не меняются. создается впечатление, что так и работают у вас но бог с ним с FOV это не так моск выносит, что нибудь с соотношением визуально видимых размеров кораблей на фоне островов делать будете? Ну хотя бы масштаб деревьев уменьшите что ли. А лучше еще и самого осторова масштаб уменьшить бы, корабля увеличить слегка! Ну или скажите что там секвойи растут по 150 метров высотой!!! Вот если бы остров был 700 м высотой, то все мои вопросы отпали бы сами собой, но тогда там Секвойи растут! Так там секвойи (150 м) или все таки Ели (40 м)??? У вас как то странно сделано, если убрать Конго, то картинка почти идеальна просто до острова примерно 600-700 метров, напротив если убрать острова и оставить Конго то тоже картинка нормальная, НО КОГДА ОНИ ВМЕСТЕ взрыв мозга получается! До Конго 1200 метров, до острова 600 метров, НО ОСТРОВ ДАЛЬШЕ!!!!!!! У вас не стыкуется 3Д модель карты с размерами корабля в зависимости от расстояния между кораблями, иными словами отдаляющийся корабль сильно уменьшается (излишне уменьшен на фоне островов)! Выход есть! Нужно пересмотреть и систематизировать масштабы объектов на карте, что бы их размеры от расстояния менялись по одним законам (а не корабли отдельно острова и елки отдельно)!!! Изменено 22 сен 2015, 12:24:53 пользователем evgen2244 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 22 сен 2015, 11:52:32 ТС, как и вы, хочет реалистичности, но если сделать игру реалистичной, то корабли на расстоянии 10км вы будете в лупу разглядывать, и плыть к ним будете час вместо 5 минут. А по эсминцу отмасштабированному вообще не попадете никогда.. А если еще и точность к реалистичной привести. Короче, это ведь аркада, а не симулятор. Все сделано для удобства и комфортной игры. на скорости в 35 узлов (35*1,8= 63 км/ч) вы будете плыть 10 км за время 9,5 минут. А по эсминцу отмасштабированному мы будем целиться в пятнадцатиметровый отмасштабированный стереодальномер, в который и на 25 км эсминец отлично видно. И стрелять будем отмасштабированными фугасами ГК, которые даже при близком разрыве гидроударом порвут эсминцу борт и отправят на дно. Так оно все и было. Так, что не волнуйтесь за способность попадать при реализме. Бисмарк утопил Худа с 18-ти км буквально третьим залпом. А Худ тем временем шел под углом в 45 градусов к курсу Бисмарка на сближение на всех парах (примерно 50 км/ч делал) Не стал притирать вплотную и выравнивать, но даже так видно, что они далеко не одинаковые: Длина Клива = 186 метров. Длина Гиринга = 119 метров. длина Гиринга должна составлять 64% от полной длины Кливленда. На лицо немного не те размеры. или это искажение перспективы? Или Клив маловат или Гиринг великоват... Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 anonym_bZjL2W6Qe1Bh Участник 1 113 публикации Жалоба #66 Опубликовано: 22 сен 2015, 12:05:11 (изменено) это не ортогональные изображение. тут уже 100 раз сказали. это перспектива. 3-дэ. возьмите в треньке закажите себе кучу эм и кучу кливов. полетайте и сами пофотографируйте. мимо компа пробегал.понял что лучше пример не на пальцах а в картинках. перспектива 2 предметов (предположим это корабли ветки папуа-новая гвинея) видно что первый корабль короче теперь смотрим так короче почти на 40% Изменено 22 сен 2015, 12:51:04 пользователем anonym_bZjL2W6Qe1Bh 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
435 Kartonnyi_dyatel Участник 639 публикаций 11 875 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 22 сен 2015, 13:08:21 Почему то меня заинтересовала эта тема, я зашел в треню и проверил: Искажение очень сильное, будто через линзу смотришь) несмотря на то, что они стоят впритирку, если повернуть камеру в борт, то кажется что они не выровнены, но на скрине с кормы отлично видно что они стоят четко. Думаю теперь видно что длинна гиринга такая какая и должна быть. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 491 anonym_dLl4MIv8VNwD Участник 1 346 публикаций Жалоба #68 Опубликовано: 22 сен 2015, 13:42:15 Почему то меня заинтересовала эта тема, я зашел в треню и проверил: Искажение очень сильное, будто через линзу смотришь) несмотря на то, что они стоят впритирку, если повернуть камеру в борт, то кажется что они не выровнены, но на скрине с кормы отлично видно что они стоят четко. Думаю теперь видно что длинна гиринга такая какая и должна быть. наиболее правильное соотношение на первом скрине - Гиринг (если это он, я не проверял) стремится к 64% длины Клива. В остальных скринах присутствует серьезное искажение перспективы, которое вполне себе влияет на прицеливание - когда корабль идет в одном ракурсе - это одно упреждение, а когда в другом = это уже совсем другое ибо скажения же... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 MuJla9l_l1oHu Участник 29 публикаций 4 302 боя Жалоба #69 Опубликовано: 29 сен 2015, 01:42:51 На мой "экспертный" взгляд, искажения, FOV и прочая визуализация - в пределах нормы. Однако линейку, (а вместе с ней и масштаб карт) всё же следует поправить, а то получаются скорости снарядов 1-2км/с, корабли 200-300км/ч бегают и линкоры в 500м и более длиной... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию