-
Публикации
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
31 УдовлетворительнаяО DankE_SPB
-
Звание
Старшина 2 статьи
Lesta Games
-
Должность
Artist
Посетители профиля
1 016 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте DankE_SPB
-
Знак


-
Это не баг камуфляжей или чего-то еще, а фактура катаной брони, ее можно увидеть не только на Орионе. Пример можно увидеть на фото барбета Техаса. В игре этот момент несколько утрирован для заметности.
-
DankE_SPB подписался на Баг ... ммм искажение камуфляжа, текстур камуфляжа
-
Такой или почти такой. Позже, с обновлением модели, такелаж будет так выглядеть и с отключенным MSAA.
-
Приведите, пожалуйста, цитату. Думается мне имелось ввиду несколько другое. Было. "Пиксели на экране"(с) сами собой не появляются. Само-собой, к выдуманно-ивентовым кораблям требования и подход немного другие, но глобально - нет по обоим пунктам. Спасибо
- 28 ответов
-
- разработка
- модели кораблей
- (и ещё 3 )
-
Даже глядя на опубликованный скриншот, можно увидеть достаточно много отличий в модели, а не "покрасили за 5 часов". В Техас труда вложено ничуть не менее, чем в Молотов. Что касается зениток и катапульт на башнях - это проблема всех кораблей (текущие тех. ограничения) , а не недоделка Техаса. Там где они должны быть, они сделаны для всех кораблей. Можно увидеть старую модель Техаса в CG вставках после 10:25
-
Думаю, вам сюда, там как раз с соответствующими вопросами туговато. Не статья, но интересующие вещи можно узнать. Процедурная генерация используется, наравне с mudbox и photoshop. У всего есть своя ниша применения. C полигонами сильно мимо ~2к это, к примеру, несложная башня ГК без открытых механизмов. Большой и набитый корабль до ~300к.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1951390" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Shepke (03 Мар 2016 - 20:47) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> Контента - ноль!! <strong>Кучка </strong>объектиков с разными текстурками (которыми нас будут продолжать еще долго потчевать) - ну это мягко говоря <strong>не контент</strong>. Это все равно что в КС вводить новые фигурки контр-***ов и карты<img alt=":sceptic:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sceptic.gif" title=":sceptic:" width="32"></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Какое количество "объектиков" считать не кучкой и что подразумевается под "настоящим" контентом? Действительно интересно.</p>
-
Моделлеры Лесты снимают размеры с кораблей: http://i.imgur.com/ivsNAHL.gifv Размеры кораблей и их соотношение относительно друг-друга в игре верные, FOV дает искажение восприятия, но размеры кораблей от этого не меняются.
- 68 ответов
-
- 10
-
