Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Ducking_fonk

Войны синей линии

В этой теме 59 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер, Коллекционер
206 публикаций
11 221 бой

Не понимаю, какие сложности?! Автопилот через 10 сек, а что 50% карт не возможно проплыть не юзая Тонкую Синею Линию(с) Ну дак это ж не проблемы разработчиков(  

 

да успокойтесь уже!! есть два радикальных приёма! ПЕРВЫЙ-минная линия вместо синей линии... ВТОРАЯ-все снаряды через 5 секунд юзания синей линии АВТОМАТОМ прилетают в корабль (при приближении к линии звуковой сигнал и всё!). ПРОБЛЕМА РЕШЕНА!! просто у WG нет желания решать проблемы!! В этой игре их куча (проблем)!!
Изменено пользователем DOBRO_s_fugasom

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
165 публикаций
3 963 боя

Все привет! Да проще всего сделать синюю линию как невидимою береговую. Уткнулся, отрабатывай назад как от островов и проблем не будет со скольжением.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
434 публикации
7 боёв

 

Оу... похоже, они в свою игру не играют. Видимо, и нам придется играть в другую.

 

Ты прям америку открыл. Естественно не играют. Например, хозяева "ресторана" быстрого питания не едят, то чем кормят своих клиентов, потому что знают из чего сделана их "еда". Вот и эти тоже не играют, потому что знают. А вам, "приятного" аппетита.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
407 публикаций
947 боёв

 

да успокойтесь уже!! есть два радикальных приёма! ПЕРВЫЙ-минная линия вместо синей линии... ВТОРАЯ-все снаряды через 5 секунд юзания синей линии АВТОМАТОМ прилетают в корабль (при приближении к линии звуковой сигнал и всё!). ПРОБЛЕМА РЕШЕНА!! просто у WG нет желания решать проблемы!! В этой игре их куча (проблем)!!

А потом придется решать проблему тех кто целенапраленно пошел в подвал чтобы выйти из боя не дав противнику фраг. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

 

<p>кстати если мины вокруг поля боя не нравятся, пусть будет шторм, не нравится шторм пусть будет кракен или бермудский трейгольник где они будут пропадать акаунт удаляться ip блокироваться=)</p>

<p>если не нравится дамаг в виде мин пусть будет снижение видимости в 3 раза.</p>

<p> </p>

<p>и минные ограждения сделать не только по синей линии то в принципе рандомно по карте мины. и чем дальше от точек захвата тем больше в геометрической прогрессии. чтобы любители упороться в бинокль и пострелять с максимального расстояния вместо того чтобы помогать команде брать точки ан***лировались автоматически.</p>

<p> </p>

<p>или тому у кого больше точек дать отхил всей команде или бонус дамаг или еще какую фигню.</p>

<p>=) каждая точка суммонит + 1 игрока за каждые 3 минуты владения=)</p>

<p>ну или торперы управляемые AI делают налеты каждые n секунд.</p>

 

Изменено пользователем Antiafk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 360
Старший бета-тестер
2 274 публикации
1 380 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1415855" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Antiafk (23 Окт 2015 - 07:24) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>кстати если мины вокруг поля боя не нравятся, пусть будет шторм, не нравится шторм пусть будет кракен или бермудский трейгольник где они будут пропадать акаунт удаляться ip блокироваться=)</p>

 

<p>если не нравится дамаг в виде мин пусть будет снижение видимости в 3 раза.</p>

 

<p> </p>

 

<p>и минные ограждения сделать не только по синей линии то в принципе рандомно по карте мины. и чем дальше от точек захвата тем больше в геометрической прогрессии. чтобы любители упороться в бинокль и пострелять с максимального расстояния вместо того чтобы помогать команде брать точки ан***лировались автоматически.</p>

 

<p> </p>

 

<p>или тому у кого больше точек дать отхил всей команде или бонус дамаг или еще какую фигню.</p>

</div>

</div>

</div>

ты реально упоролся. может тебе атомные бомбы дать? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

ты реально упоролся. может тебе атомные бомбы дать? 

 

Тоже идея! кто взял точку контролирующую портовый городок с атомной бомбой того и заряд.

верно мыслите товарищ. эсминец с атомной торпедой. норм чё.

 

дай угадаю. ты любишь тереться своим линкором о синюю линию?!

 

Изменено пользователем Antiafk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
407 публикаций
947 боёв

Если вдали от точек захвата будут мины, да ещё и в геометрической прогрессии, то никто не пойдет захватывать точки. Потому что чтобы туда дойти придется пройти сквозь минные поля. И будут все стоять и стрелять из далека, пока авики всех не заберут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

Если вдали от точек захвата будут мины, да ещё и в геометрической прогрессии, то никто не пойдет захватывать точки. Потому что чтобы туда дойти придется пройти сквозь минные поля. И будут все стоять и стрелять из далека, пока авики всех не заберут.

 

не надо сквозь них проходить. они за твоей спиной. и меньше всего их по дороге к точке. будешь уходить от точки встретишь кучу мин придется маневрировать не сможешь упарываться в бинокль. а если идешь с командой к точке то всё ок. так и появится командная игра. 

 

Суть вынуждать игроков делать правильный выбор и выполнять боевые задачи по захвату точек вместе с командой  а не облизывании синей линии. 3 в 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
394 публикации
5 боёв

забавно то, что большинство тостеров статодротов с помощью этого тупого бага свою статку на новичках "честно" раздули, а теперь торопят что-бы его убрали, умора блин..:D

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
679 публикаций
17 893 боя

Ты прям америку открыл. Естественно не играют. Например, хозяева "ресторана" быстрого питания не едят, то чем кормят своих клиентов, потому что знают из чего сделана их "еда". Вот и эти тоже не играют, потому что знают. А вам, "приятного" аппетита.

 

Это ты мне, менеджеру Макдоналдса, такую чушь впариваешь?

Не знаю, что там с тараканами и медкнижками у других сетей, а тебе я могу экскурсию на завод устроить или снять, как убирают ресторан ночью, сдувая пыль с плафонов на 7 метровой высоте.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
5 публикаций

Проще надо 200% повреждений от каждого попавщего снаряда (без рандома и по максимальному урону) и 30 секунд "проезда" бесплатно далее -100 HP каждую секунду.И все сразу закончиться.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
113 публикации

"Войны синей линии"

ТС, только не говори, что ты имел ввиду слово "ВОЙНА"...

Запомни - "воИны", оставь "войнов" танкам :izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
197
[VOY]
Бета-тестер
166 публикаций
11 676 боёв

Что-то при обкатке Норки это проблема для меня стала наиболее значимой. Было реально весело смотреть как со старта вся команда взяла курс на облизывание злосчастной линии и проигрыш не заставил себя долго ждать. Предлагаю такой вариант:

 

Шаг 1: При пересечении синей линии даётся 15 секунд для манёвра ухода. При повторном заходе на неё время даётся уже меньше. В случае если игрок не уходит с синей линии срабатывает некий триггер.

 

Шаг 2: В начале каждого боя висит ещё один счётчик времени застывший на 2:00 минутах (или меньше). В случае срабатывания триггера время начинает уменьшаться. Если на синей линии х кораблей, то время уменьшается на х быстрее.

 

Шаг 3: Если счетчик отсчитал всё время указанное в шаге 2, то бой останавливается. Рассчитывается сумма для ремонта всех кораблей, пополнения боезапаса и неустойки (например 10к серебра) для всех игроков у которых триггер за бой не срабатывал. Всю эту сумму возмещают игроки из-за которых срабатывал триггер в процентах от проведённого на линии времени.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
120 публикаций
1 539 боёв

Нужно ввести в статистику игрАков параметр "пройдено по синей линии". Что бы средний пройденный километраж за бой прямо в профиле отображался.

 

P.S.: Помните гонки на чаффиках в танках? Нужно будет разрабам замутить соответствующий режим. Делается карта как на изображении ниже. Смысл в том, что команда из 5-и крейсеров после респа должны уткнуться в синюю линию и перестреливаясь добраться до точки. Выигрывает команда захватившая свою точку.

 

 

 

0ea626e9a284.jpg

 

Изменено пользователем MasterDBA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
434 публикации
7 боёв

 

Это ты мне, менеджеру Макдоналдса, такую чушь впариваешь?

Не знаю, что там с тараканами и медкнижками у других сетей, а тебе я могу экскурсию на завод устроить или снять, как убирают ресторан ночью, сдувая пыль с плафонов на 7 метровой высоте.

 

Вы голову себе забили своими гамбургерами. Где я писал про тараканов и мед. книжки? Я о качестве и вкусе еды. Охотно верю вам, что у вас там всё стерильно как в операционной, но еда у вас ******. (И потом, вы точно уверены, что знаете, что и где едят хозяева вашего ресторана?) Тем более, это только пример. Я так понимаю, по основному вопросу возражений нет? 

З.Ы. Перестаньте злоупотреблять на обед гамбургерами. Это никому ещё не пошло на пользу. 

Изменено пользователем hudshii_igrok

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 572 публикации
909 боёв

предлогаю высылать черные вертолеты на дом к тем кто ездит по синей линии

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
685 публикаций

Благоглупости какие-то пишете, ребята. Мины, таймеры, торпеды — к чему такое напрасное усложнение? Решение элементарно: пускай граница карты обрабатывается игровым движком, как береговая линия. Это самый простой и справедливый метод борьбы с дрифтерами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×