Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
METEOP

Бронепробиваемость снарядов. Информация в клиенте.

В этой теме 110 комментариев

Рекомендуемые комментарии

8 362
[LST-W]
Альфа-тестер
20 426 публикаций
874 боя

 

что?:ohmy: Отсыпте и мне того, что кyрите:rolleyes:

Почитайте приложения к Легендарным "семёркам".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций
17 066 боёв

 

Так да.

Но если Вы стреляете по движущейся цели и стоячей, разница в попадании/пробитии есть, и существенная. Как так получилось, не знаю).

 

Я этого действительно не знал, ну про стоячий понятно, то есть про это я в курсе.

А получается, что для точности, важнее скорость поворота орудия, чем скорость корабля, или скорость корабля нивелируется скоростью поворота орудия?

Изменено пользователем GrafRussia

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 449 публикаций

 

То есть если я возьму свою пятизарядку и буду стрелять раз за разом водя стволом вверх-вниз(качка) разброса не будет?

На море все иначе?

 

 

Ну к примеру - у вас Кр   с 5ю орудиями по два ствола  и по ттх рассеивание снарядов из всех орудий 250 метров . Ну и стреляйте в любой амплитуде "качки" или повороте орудий или изменённой скорости хода   всем залпом - НАПРАВЛЕНИЕ выстрела будет меняться -естественно , но РАЗБРОС залпа  самих снарядов останется прежним . Я так понимаю в игре соблюдены  подобные условия . И в игре качки как бы нет , т.е. она не влияет , тем более при наводке орудий , "как бы стабилизация  стволов работает" , я так понимаю.. Вот есть тут разработчик , пусть прояснит .  Но не надо привязывать технический разброс орудий  к нереальному вообще  наведению и стрельбе стволов при качке ,тем более таких величин ,как 5-6 баллов шторма . Это сейчас управляемые ракеты и возможно качка позволяет стрелять и наводится на цель , а в то время подобного не было . И когда тебя подбрасывает на волнении метра 3 вверх и сразу провал на те же 3-4 метра вниз , то о каком прицеливании может идти речь . А поломаться корабль может при качке от конструктивных своих особенностей или неправильного расположения груза .

Изменено пользователем anonym_Fwz9JsOwEEO8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 253 публикации

 

Ну к примеру - у вас Кр   с 5ю орудиями по два ствола  и по ттх рассеивание снарядов из всех орудий 250 метров . Ну и стреляйте в любой амплитуде "качки" или повороте орудий или изменённой скорости хода   всем залпом - НАПРАВЛЕНИЕ выстрела будет меняться -естественно , но РАЗБРОС залпа  самих снарядов останется прежним . Я так понимаю в игре соблюдены  подобные условия . И в игре качки как бы нет , т.е. она не влияет , тем более при наводке орудий , "как бы стабилизация  стволов работает" , я так понимаю.. Вот есть тут разработчик , пусть прояснит .

 

Направление выстрела будет меняться, но разброс нет...........

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[TURBO]
Участник
5 публикаций
7 196 боёв

Уважаемые разработчики, ваша игра понравилась, но на данный момент начинает срабатывать чувство закрыть и не включать! Ложка дегтя в дамаге и бронепробитии моделей! Я понимаю что аркада, но не до такой же степени, встретившись в очередном бою на линкоре "Fuso" с тремя крейсерами "Мурманск"  негодованию моему не было предела, переключаясь с фугасов на бронебойные я с горем пополам уничтожил один корабль а они разбирали меня с катастрофической скоростью нанося мне максимальный дамаг - горел как рождественская  свеча!!! И самое главное дав залп в бок крейсеру бронебойными снарядами я ущерба ему практически не нанес! ЭТО ЖЕ КРЕЙСЕР!!!!!!!! Даже 152 мм снаряд вспомогательных орудий делает пробоину размером около 2 метров! Так нельзя, что то надо с этим делать! 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 776
Участник, Коллекционер
1 274 публикации
8 607 боёв

Вот слушай, браток. Вышел я на Н.-Мексике, впервые за три дня. Стрелял-стрелял, победили. После боя смотрю - 34 попадания ббшками, 35к урона. 15 попаданий фугасами, 9 пожаров, в сумме 31к урона. Вот оно, парень! Потому и нет инфы, что ббшки просто не нужны. Создатели этой игры сделали очередное гениальное открытие. Так же, как создатели параллельного проекта, доказали, что инженеры создавшие дорогущие подкалиберные и кумулятивные снаряды, просто раки и нубы. Берёшь обычную болванку, кое-как обточенную в токарном станке, и пробиваешь ей всё подряд, у ней жешь нормализация!

11:07 Добавлено спустя 2 минуты
А вот на море не работает, к сожалению. Видать, от солёной воды раскисают ббшки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
896 публикаций

Вот слушай, браток. Вышел я на Н.-Мексике, впервые за три дня. Стрелял-стрелял, победили. После боя смотрю - 34 попадания ббшками, 35к урона. 15 попаданий фугасами, 9 пожаров, в сумме 31к урона. Вот оно, парень! Потому и нет инфы, что ббшки просто не нужны. Создатели этой игры сделали очередное гениальное открытие. Так же, как создатели параллельного проекта, доказали, что инженеры создавшие дорогущие подкалиберные и кумулятивные снаряды, просто раки и нубы. Берёшь обычную болванку, кое-как обточенную в токарном станке, и пробиваешь ей всё подряд, у ней жешь нормализация!

11:07 Добавлено спустя 2 минуты
А вот на море не работает, к сожалению. Видать, от солёной воды раскисают ббшки.

Ага, конечно)) Не вешайте лапшу на уши, вот сравните 56131e7ff7d70c0546a8ff709c99bf46.jpg

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
295
[CCCP]
Участник
449 публикаций
9 894 боя

Бронепробитие в игре приближено к реальному.

Реальное смотрите ЗДЕСЬ

Раздел Naval Guns

 

Шикарный ответ!

 

Так зачем тогда в клиенте есть данные о бронировании корабля? Для исторической справки?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 415
[ASR]
Участник
3 743 публикации

 

Так зачем тогда в клиенте есть данные о бронировании корабля? Для исторической справки?

Для информации. Ныли же - "напишите про броню...!" 

Теперь еще бронепробиваемость также написать - "от 0 до 300 мм"  и все ок станет

Вас так устроит? :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

Даже 152 мм снаряд вспомогательных орудий делает пробоину размером около 2 метров! 

Пруфы будут ? :popcorn:

Если 356 мм не всегда крейсер берут, куда там пукалкам шестидюймовым :sceptic:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
295
[CCCP]
Участник
449 публикаций
9 894 боя

Для информации. Ныли же - "напишите про броню...!" 

Теперь еще бронепробиваемость также написать - "от 0 до 300 мм"  и все ок станет

Вас так устроит? :trollface:

 

хотя бы так! буду сравнивать максимальные параметры)
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
78
[SNP74]
Участник
58 публикаций

Крейсера фугасами вообще засыпают Линкоры .Интересно посмотреть на матроса на палубе зарежаюший пушку  диаметром 152мм с интервалом в 6 сек .

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[TURBO]
Участник
5 публикаций
7 196 боёв

Поддерживаю на все 100, линкор вообще не тащит с учетом его особенностей и мощи! В эсминец засандолить с главного калибра - это же страшно представить в реале!!! А тут как минимум 20 попаданий нужно сделать! Вот как то так!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

В эсминец засандолить с главного калибра - это же страшно представить в реале!!! 

В реале нужно было попасть. И попасть нужно было в торпеду или глубинную бомбу, чтоб за залп его уделать. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

Так же, как создатели параллельного проекта, доказали, что инженеры создавшие дорогущие подкалиберные и кумулятивные снаряды, просто раки и нубы. Берёшь обычную болванку, кое-как обточенную в токарном станке, и пробиваешь ей всё подряд, у ней жешь нормализация!

То есть, Вы попросту не в курсе, что у реальных подкалиберных и кумулятивных снарядов той эпохи были знатные проблемы? Они и сейчас есть, только сильно ниже, да и снаряды эти по характеристикам болванки в танковом калибре давным-давно превзошли, за что и применяются повсеместно. Например, кумулятивному снаряду вращение противопоказано - снижает эффективность; а тогда только нарезные орудия и использовались. И нормализации у него нет - тоже правда. А подкалиберный скорость(и с ней пробитие) теряет быстрее, чем болванка - снова факт, никакой магии, одна физика.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
295
[CCCP]
Участник
449 публикаций
9 894 боя

То есть, Вы попросту не в курсе, что у реальных подкалиберных и кумулятивных снарядов той эпохи были знатные проблемы? Они и сейчас есть, только сильно ниже, да и снаряды эти по характеристикам болванки в танковом калибре давным-давно превзошли, за что и применяются повсеместно. Например, кумулятивному снаряду вращение противопоказано - снижает эффективность; а тогда только нарезные орудия и использовались. И нормализации у него нет - тоже правда. А подкалиберный скорость(и с ней пробитие) теряет быстрее, чем болванка - снова факт, никакой магии, одна физика.

 

Ребята, вы от темы ушли, почему нет информации по бронепробития снарядов в клиенте (при наличие информации про бронированность корпуса)?
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
472 публикации
3 453 боя

Крейсера фугасами вообще засыпают Линкоры .Интересно посмотреть на матроса на палубе зарежаюший пушку  диаметром 152мм с интервалом в 6 сек .

 

Чёйто сразу возникла ассоциация с Абрамсом и его нигрой-заряжающим....:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1504728" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>barsssssss (14 Ноя 2015 - 12:55) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Уважаемые разработчики, ваша игра понравилась, но на данный момент начинает срабатывать чувство закрыть и не включать! Ложка дегтя в дамаге и бронепробитии моделей! Я понимаю что аркада, но не до такой же степени, встретившись в очередном бою на линкоре "Fuso" с тремя крейсерами "Мурманск"  негодованию моему не было предела, переключаясь с фугасов на бронебойные я с горем пополам уничтожил один корабль а они разбирали меня с катастрофической скоростью нанося мне максимальный дамаг - горел как рождественская  свеча!!! И самое главное дав залп в бок крейсеру бронебойными снарядами я ущерба ему практически не нанес! ЭТО ЖЕ КРЕЙСЕР!!!!!!!! Даже 152 мм снаряд вспомогательных орудий делает пробоину размером около 2 метров! Так нельзя, что то надо с этим делать! </div>

</div>

</div>

<p>Уважаемый, а ты хотел выйти в рандом на линкоре и мгновенно всех нагнуть?</p>

<p>Естественно такого нет и быть не может, выходить 1 против 3их - *** при любом раскладе, не важно, крейсера там, эсминцы или линкоры.</p>

<p>3 линкора тебя бы точно так же разобрали, а 3 эсминца еще быстрее.</p>

<p>Ну и обратная ситуация, Крейсер 6ого уровня(пусть даже имбо-Кливленд), а против него 3 шт Конго - сколько проживет крейсер и какие у него шансы потопить хотя бы один из ЛК?</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации

Бронепробитие в игре приближено к реальному.

Реальное смотрите ЗДЕСЬ

Раздел Naval Guns

Смотрю на параметры немецких 150мм орудий Кенингсберга - и понимаю что где-то чушь. Толи в гайде историческом, толи в игровых параметрах.

60мм пробитие на 3км это жестко :)

http://www.navweaps.com/Weapons/WNGER_59-60_skc25.htm

Armor Penetration
.
Range With 100.3 lbs. (45.5 kg) AP Shell
3,500 yards (3,200 m) 2.36 in (60 mm)
12,250 yards (11,200 m) 0.79 in (20 mm)
ы
 
Изменено пользователем anonym_GGvm1mTk9cpz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
655 публикаций
2 610 боёв

левые ресурсы не катят

1) заряжание каморное а коробельны пушки по факту это пушки гаубицы , как следствие  заряды разные  осклабленный полный боевой, усиленный боевой   и так далее

2) дистанции стрельбы в игре натянуты на глобус как и следствие непонятно как натянули на глобус пробитие

3) опять же у каждой страны своя методика пропития  в танках проходилы это

4) опять же номенклатура снарядов тоже частенько не соответствует реальной

5) и черт его знает какая в королях броня  так как сферическое пробитие  щитается  для брони одного типа  а в игре совершенно другое.

6) черт его знает  как в игре установлены взрыватели, в реальности задержка взрыва часто регулировалось   я у же не говрю что у одного и того же снаряда могли быть несколько разных  марок взрывателей с разной чувствительностью

7) ах да броня у кораблей тоже натянута на глобус  к примеру вместо   двух броне палу 40мм и 35мм у нас для упрощения имеется одна палуба 75 мм, а это совершенно другое

Изменено пользователем Crocodila

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×