Перейти к содержимому
anonym_M7KMVqluUIMf

Отключите Акваторию

В этой теме 50 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 643
[RFL]
Бета-тестер, Коллекционер
3 209 публикаций
13 879 боёв

 

Но ведь это "Север", там нет "Акватории"...

 

 

Всем хочется победить и ...

на лоу лвлах не важно на какой минуте и с каким дамагом победа

на хай лвлах очень важно с каким дамагом победа, а значит и на какой минуте

 

И это все благодаря экономике, ну так уж настроили разрабы.

А значит и решение должно крыться в экономике. А для этого надо всего лишь отсрочить время захвата рыбного места от старта боя, и чем выше уровень - тем на большее время. Легко, непринужденно... пользуйтесь. Только вот разрабы не читают, или делают вид.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
221 публикация
1 022 боя

Мне кажется пора внести некую ясность. 

Вот некоторые пишут, и не только в этой теме, что дескать враг захватил точки и победил, он красавец и тактик, а вы команда неудачников, которые где-то делали "пиу-пиу" и не смогли в захват.

Ну что же, я бы согласился с таким раскладом, признал бы что я не смог, если б не одно маленькое "но". И заключается оно в следующем: а где команда, ребят?! Какая может быть команда, если у многих забанен чат, многие просто не смотрят в него, у некоторых даже карта уменьшена до нечитаемого размера. Многие игроки даже на хай лвл не знают и не понимают своё место в бою, свои задачи и цели, в зависимости от класса и уровня корабля, на котором они вышли в бой. Это не шутки, на 8-9 лвл встречаются игроки, которые не знают что оказывается у эсминца можно поменять веер сброса торпед, что есть кнопка отключения ПВО, что не стоит в начале боя тупо стрелять по островам, потому что его Пенсакола светится чуть ли не с респа, и на первой минуте боя таким деятелям может прилететь от какого-нибудь Нагато, хорошая такая плюха в цитадель. А как обьяснить сокомандникам, что пока они плывут всей гурьбой на левый фланг, что враг берет точки на правом? Да никак. Отсюда и появляются турбосливы, победы на 5-6 минуте боя, победы при потопленных 4 кораблях в двух командах и т.д. 

В стандартном бою все гораздо веселее. Не стреляешь и не наносишь урон? Ну что же, получи копейки за бой. Любишь кататься по синей линии и стрелять из далека? Пожалуйста, только есть шанс в конце боя остаться в одного против 2-3-4 противников. Любишь катать эсминцы? Пожалуйста, устраивай врагу торпедный суп, а не думай в начале боя, что тебе вот кровь из носу щас плыть на точку А, потому что она даёт стратегическое преимущество. Любишь играть на ЛК? Отлично, у тебя есть возможность наносить урон и ваншотить корабли целые 20 минут, пока последний враг не уйдёт на дно. 

Это конечно все моё ИМХО. Но мне бы хотелось, чтоб разработчики не игнорировали этот вопрос, а при наличии возможности ввели бы в игру стандартный режим боя с возможностью отключить режим победы по превосходству.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1522870" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>randevouz (19 Ноя 2015 - 16:00) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Ничего он там не анн***ировал. Он когда понял, что щас олухи на ЛК 6 лвл могут запросто слить одной полумертвой Омахе, пошёл, и взял 2 точки из 4. Конечно, он великий тактик как и его сокомандники. Ведь они втроём затащили против крейсера на уровень ниже их, причём сделав это очень тактически грамотно, победив по очкам превосходства. <img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32">Снимаю шляпу перед их мастерством. Только мне такие бои не интересны. </p>

 

<p>Я не против конкретно таких боев, я просто хочу чтоб был выбор. </p>

 

<p> </p>

 

<p>З.Ы. В следующем бою на Омахе я поставил свой личный рекорд: 129 к урона, 6 фрагов, 5,5 к опыта, 4 медали. Вот это был бой, даже противники потом поблагодарили. Но я его провёл стратегически не верно. Наносил урон и выводил из боя корабли. А вот точки не захватывал.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Не не не, так "<span style="font-size:12px;background:none;"><em>ЛК 6 лвл могут запросто слить одной полумертвой Омахе</em>" и в итоге он 1 против довольно серьезного крейсера (который антиЭМ) или "<em>они втроём затащили против крейсера на уровень ниже их</em>,".</span></p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
221 публикация
1 022 боя

Не не не, так "ЛК 6 лвл могут запросто слить одной полумертвой Омахе" и в итоге он 1 против довольно серьезного крейсера (который антиЭМ) или "они втроём затащили против крейсера на уровень ниже их,".

 

Хорошо, давай напишу более понятно. Если б этот бой игрался в режиме стандартного, то даже в такой, казалось бы неблагоприятной для меня ситуации, я мог бы повернуть исход боя в свою пользу. Даже если б и не победил, то точно забрал бы одного из врагов с собой. Мне бы это принесло моральное удовлетворение, не смотря на проигрыш. Потому что это я лично не смог, и только благодаря моим кривым рукам вся команда слила, а парни всю игру тащили и заслужили победу. И тем не менее я боролся до конца.

В той ситуации, которую обсуждаем мы сейчас, я физически не смог бы решить исход боя. Он уже был предрешён. В принципе, как только я увидел что наши точки (а нашими были 3 из 4) начали резко становится не нашими, можно было бы смело выходить из боя. Потому что твоё личное влияние на него уже собственно и закончилось.

Так понятнее? 

Я повторюсь: если есть возможность сделать режимы боя на выбор (а она точно есть), значит это нужно сделать. И дать игроку выбор-играть до последнего корабля, с возможностью затащить казалось бы безнадежные бои, либо играть в 5 минутные бои, в которых влияние каждого отдельного игрока на исход боя крайне низок.

Изменено пользователем randevouz
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

играть до последнего корабля, 

Хорошо. ты - линкор, против тебя япЭМ. ты готов его часами искать по карте?

 

Ты слился в таком бою. Корабль в бою. Линкор вашей тимы уже второй час играет в прятки с яп ЭМ. Но твой корабль в бою...

Изменено пользователем Espinazo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
276 публикаций
8 573 боя

Ну каг бэ... эсминцу это тоже неинтересно....Он сам тебя найдет ))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 309 публикаций

Японский ЭМ сам действительно найдёт. И напихает из инвиза по самое не балуйся. И потом будет вайн от обиженного линкоровода, что что это за режим такой, когда час нужно искать ЭМ, а он безнаказанно спамит торпедами и бедненькому линкорчику нужно иногда рули перекладывать и из бинокля вылазить - это ж так некомфортно. Ай-ай-ай! Расплачусь щас.

Достали хейтеры эсминцев - сядьте на них покатайте, а потом рассуждайте о том как "легко" на них точки брать. Задрали толстозадые - только от них и сопли на форуме :angry:

Изменено пользователем anonym_nsBflCzekXO6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[BARR_]
Участник, Коллекционер
2 392 публикации

 Я повторюсь: если есть возможность сделать режимы боя на выбор (а она точно есть), значит это нужно сделать. И дать игроку выбор-играть до последнего корабля, с возможностью затащить казалось бы безнадежные бои, либо играть в 5 минутные бои, в которых влияние каждого отдельного игрока на исход боя крайне низок.

 

Вот готов под этим подписаться. Я тоже хочу бои до последнего корабля. Надоела аркадная беготня по точкам, смысл игры выродился.

Насчет поисков одинокого линкора эсминцем и наоборот - да и ладно, пусть будет больше ничьих по времени. А еще можно в таких случаях засчитывать поражение. Обоим. Как в борьбе за отсутствие активных действий - сначала предупреждение, потом поражение.

 

Вот только разрабы на это не пойдут. Им важно максимум боев в единицу времени. Чисто по экономическим соображениям. Длинные бои им невыгодны.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×