Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.2.х] Производительность и стабильность

  

140 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 75 комментариев

Рекомендуемые комментарии

166
[TAN]
Участник
336 публикаций

5.2.3 - тихий ужас. Рывки кораблей на корпус стали нормой. Раньше это проявлялось только на дальности в 11 и выше км, сейчас - на любой. Хоть в 3 км.

Прицел - это песня. Идём с противником встречным курсом, свожусь под киль, стреляю - вы думаете будет перелёт? Вы таки ошибаетесь! Будет недолёт!  

Цель находится за другим кораблём. Цель - шотная. Попасть в неё - нельзя! Все, все снаряды просто притягиваются ближайшим кораблём. 

Последним патчем вы просто убили игру на калькуляторах. Надеетесь, что все ломануться покупать новейшие геймерские компы? Курс доллара вам в помощь.

Изменено пользователем rajven

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
840 боёв

5.2.3 - тихий ужас. Рывки кораблей на корпус стали нормой. Раньше это проявлялось только на дальности в 11 и выше км, сейчас - на любой. Хоть в 3 км.

Прицел - это песня. Идём с противником встречным курсом, свожусь под киль, стреляю - вы думаете будет перелёт? Вы таки ошибаетесь! Будет недолёт!

Цель находится за другим кораблём. Цель - шотная. Попасть в неё - нельзя! Все, все снаряды просто притягиваются ближайшим кораблём.

Последним патчем вы просто убили игру на калькуляторах. Надеетесь, что все ломануться покупать новейшие геймерские компы? Курс доллара вам в помощь

 

 

Согласен полностью, линкор менее чем с 1,5 км эсминца точно в борт залпом и НИ одного попадания... это как??

 

 

А если честно, то завязываю на месяц. При КАЖДОМ бое Critical Error Occurred. Вылеты по меньшей мере 1-2 раза день. Это не игра, это г. Тема с вылетами давно заведена, но вот внятного ответа по теме нет. Полагаю через месяц-другой пофиксят. А пока... пока.

5.2.3 - тихий ужас. Рывки кораблей на корпус стали нормой. Раньше это проявлялось только на дальности в 11 и выше км, сейчас - на любой. Хоть в 3 км.

Прицел - это песня. Идём с противником встречным курсом, свожусь под киль, стреляю - вы думаете будет перелёт? Вы таки ошибаетесь! Будет недолёт!

Цель находится за другим кораблём. Цель - шотная. Попасть в неё - нельзя! Все, все снаряды просто притягиваются ближайшим кораблём.

Последним патчем вы просто убили игру на калькуляторах. Надеетесь, что все ломануться покупать новейшие геймерские компы? Курс доллара вам в помощь.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[IL-OL]
Участник
9 публикаций
11 717 боёв

1. железо не играет роли - сидел на Коре2дуо-3ГГц, 4Гб ОЗУ, ГТХ750, винту 7 лет(просто Сата) - с ноября и никаких вылетов

2. в начале января специально под игру купил новый комп - коре5-6500, 8Гб-4ДДР, ГТХ960-4Гб, SSD - вылеты уже месяц как на Вин10, так и на Вин7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций
9 952 боя

Уважаемые Разработчики с выходом обновления 0.5.2.4 постоянно происходит краш клиента, даже по нескольку раз за бой. Такое было перед самым релизом. С выходом венсии 0.5.2.0 вроде стабильность стала более менее, по крайней мере клиент слетал раз в несколько часов. Ни драйвера, ни конфигурация компьютера не менялись.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
236 публикаций

Понимаю, что танки (WoT) очень долго полировали в плане оптимизации и производительности, Так вот хотелось бы это сказать в скором времени и про корабли. К сожалению не все себе могут позволить купить отдельный ССД диск:

 

WgJKDX2MOrM.jpg

 

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
28 публикаций
1 128 боёв

Всем привет!


Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас уделить внимание вашему среднему значению FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), количеству встреченных багов, стабильности клиента, а также Вашим графическим настройкам и пройти небольшой опрос в этой теме.

 

Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.

ВАЖНО: если у Вас среднее значение FPS 0-15, пожалуйста, откройте свой DxDiag и запостите сюда следующие значения из него:

System Information

Operating System:
Processor:
Memory:
 Display Devices
Card name:Device Key:Display Memory: Dedicated Memory: 

 

Кроме этого, пожалуйста, отписывайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же не упомянутых в патчноуте багах. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". 

 

Спасибо!

Я в душе не верчу, какой щас патч, но меня эта *** конкретно достала. чё такое оптимизация, где это??? ***, по три раза за бой выкидывает на вход в клиент. конечно аниме и нерф орудий важней, чем какая то сранная оптимизация. 

 

P.S. Вы если хотите сделать игру лучше, выпустите один патч с исправлением недоделок ( какие недоделки? мы же в релизе. мы правим баланс) по производительности, пусть один за 3 месяца, чем каждые две недели выпускать какое ни будь гонево. а баланс мы прожуем любой. в танках и не такой ели и не обляпались

Изменено пользователем 4eJloBe4ecKui_DeTeHbIIII
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
263 публикации

"вертолет" - быстрое вращение кораблика(арканзас) вокруг своей оси),

произошло 2й раз(1й - на лк NY), рандомно, закономерностей появления не заметил,

смотреть с ~ 9:20 до конца боя

реплей не влез, см на гуглдр -

https://drive.google.com/file/d/0B1WR04Nl4fMiT2Y0c0l5cU0xbmc/view?usp=sharing

зы модики присутствуют

python.log

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 036 публикаций
3 762 боя

Понимаю, что танки (WoT) очень долго полировали в плане оптимизации и производительности, Так вот хотелось бы это сказать в скором времени и про корабли. К сожалению не все себе могут позволить купить отдельный ССД диск:

 

WgJKDX2MOrM.jpg

 

 

 

 

Неистово плюсую.

Почти 200к файлов!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
377 публикаций

В целом оптимизация игры стала лучше, однако проблема долгой загрузки порта всё ещё есть. Да, порт уже не грузится 20-30 секунд как раньше, но сейчас загрузка порта идёт около 8-10 секунд. При этом ангар "танков" у меня грузится полсекунды. Стоит обратить внимание именно на ускорение "прогрузки" порта при входе в игру и при возвращении из боя.

Также иногда бывает долгая загрузка в бой - иногда игра загружает мой корабль в бой, когда бой уже начался. Хотя такое бывает крайне редко. Снижение качества графики проблему не решает - подобные случаи продолжают редко, но происходить

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
10 публикаций
4 890 боёв

вот такая проблема часто стала появляться , обычно после залпа всеми орудиями в бою на ближней дистанции клиент зависает и всплывает окно ошибки. 

wtf.JPG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
125
[OMA]
Бета-тестер
226 публикаций
14 849 боёв

Господи господа разработчики, ну когда вы уже сделаете нормальную скорость загрузки в бой, у меня уже все стулья прогорели. Первые 5-7 боёв просто вообще невозможно играть, попадаю в бой спустя 30-40 секунд как все уже играют, после этого прогруз повеселее, иногда даже успеваю к отсчёту, но первые бои просто невозможно терпеть:angry:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
803
[SPLIT]
Участник
708 публикаций
31 008 боёв

да что это такое, каждый день теперь в 23.58 выкидывает*?*?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
132 публикации
6 100 боёв

 

За 2-3 часа игры выкидывает из боя по 6-7 раз. В основном в начале боя, при загрузке новых карт. После этого вхожу в игру - игра загружается 6 минут!!  И не в "железе" дело! Такое уже было 2 раза.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
730
[-RAT-]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 961 публикация
20 566 боёв

В последнее время часто появляются фризы, подлагивания. И нет, это не у меня на компе - при игре отрядом одновременно у всех данное дело наблюдается. Это из-за технических работ? Оповестите же народ, в конце концов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
8 933 боя

Доброго времени суток!

Дошел до Yorck`а - и приплыл: в каждом бою стабильные вылеты на нем. Через 2-3 мин после начала боя.

На других кораблях крайне редко, а на нем - всегда. Краш стандартный - поддержка кроме ссылки на обновления C++ помочь не может.


 

Главный вопрос - как отключить создание краш дампа памяти, а то по 1-2 Гига файлы, как то напрягает чистить директорию.


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×