Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
YAMIUS

Первое знакомство с ARP Kongo

В этой теме 180 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
164 публикации

Повышенного коэффициента на кораблях нет. Так, что фармят они столько же, как и корабли из ветки.

 

На прем коряблях есть, разработчики официально подтвердили. В том ответе, на который ссылаются, неправильно выразился один из разрабов.

 

Так что вопрос остается актуальным, АРП Конго прем, который фармит больше линейного или акционный?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[BARR_]
Участник, Коллекционер
2 392 публикации

 

Вот мне интересно, где вы взяли повышенную скорострельность? АРП Конго и просто Конго в топовой комплектации абсолютно одинаковые. И там и там 2 в/мин.

 

А выше потому, что сейчас на этом корабле играют более скиловые игроки, у которых Конго уже пройдена и они плюс-минус знают как и что надо на ней делать.

 

Ну я же пояснил, что скилл тут ни при чем. Если у игрока 45% побед - на этом Конго будет 52, 56% - на нем 64 , ну и так далее. Вообще-то это характерно для имбовых кораблей, которые попадают под нерф. Вот ссылка для наглядности http://www.worldofwarships.top/stat/#3555669712&50&0.

Насчет повышенной скорострельности -это раньше кто-то сказал, я не проверил, каюсь.

 

Если все характеристики одинаковые-тогда непонятно...И кстати, я ни на Конго, ни на японских линкорах не играл вообще. Никогда. А ПП у меня на Конго тоже выше среднего моего ПП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 866 публикаций

 

На прем коряблях есть, разработчики официально подтвердили. В том ответе, на который ссылаются, неправильно выразился один из разрабов.

 

Так что вопрос остается актуальным, АРП Конго прем, который фармит больше линейного или акционный?

 

Вам уже ответили, это акционный корабль со стандартным фармом. Никакого повышенного дохода на нем нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

Когда пересаживаешься с (например - Амаги) обратно на подаренный Конго... играть на нем ну просто проще.чем было когда - то..Вот и кажущаяся повышенная доходность и т.д. Вообще Конго первый корабль японской ветки на котором открывается геймплей всех линейных крейсеров микадо...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
521 публикация

 

Вот мне интересно, где вы взяли повышенную скорострельность? АРП Конго и просто Конго в топовой комплектации абсолютно одинаковые. И там и там 2 в/мин.

 

А выше потому, что сейчас на этом корабле играют более скиловые игроки, у которых Конго уже пройдена и они плюс-минус знают как и что надо на ней делать.

 

Эээээ ну если сравнить оба Конго то ясно видно что у них разная скорость перезарядки, поворота башен и даже урон ББшками.

по фоткам можете взглянуть (на моем цветном конго стоит модуль увеличение точности)

ссылка на обычный конго http://s008.radikal.ru/i305/1601/73/a10e6edd0921.jpg

Изменено пользователем anonym_vJiMmywUm8sB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
512
Участник
1 838 публикаций
3 013 боёв

 

Эээээ ну если сравнить оба Конго то ясно видно что у них разная скорость перезарядки, поворота башен и даже урон ББшками.

по фоткам можете взглянуть (на моем цветном конго стоит модуль увеличение точности)

ссылка на обычный конго http://s008.radikal.ru/i305/1601/73/a10e6edd0921.jpg

 

АРП Конго - топовый.

То есть у него корпус тоже топ : )

То есть он после модернизаций всех.

И да, у него есть капитан с перками.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
521 публикация

 

АРП Конго - топовый.

То есть у него корпус тоже топ : )

То есть он после модернизаций всех.

И да, у него есть капитан с перками.

 

а какая разница топовый корпус или нет, если орудия всего одни что там что там ? как влияет корпус на скорость перезарядки ?

и у капитана (моего по крайней мере) стоят только перки на ремонт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

а какая разница топовый корпус или нет, если орудия всего одни что там что там ? как влияет корпус на скорость перезарядки ?

и у капитана (моего по крайней мере) стоят только перки на ремонт.

 

У японцев - влияет.

После одного из патчей прокачку орудий у некоторых яп-ЛК убрали и слили ее с прокачкой корпуса. Вру, не у некоторых - у всех.

Например у конго топовый корпус увеличивает скорострельность, ускоряет поворот башен и чуток увеличивает максимальный урон ББшкой.

П.С.

Прежде чем писать подобные посты, жалетельно проверять то, о чем хочешь написать. Тем более что для этого надо всего лишь зайти в игру и посмотреть в ветках развития.

Изменено пользователем TorukMakTo
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
521 публикация

 

У японцев - влияет.

После одного из патчей прокачку орудий у некоторых яп-ЛК убрали и слили ее с прокачкой корпуса. Вру, не у некоторых - у всех.

Например у конго топовый корпус увеличивает скорострельность, ускоряет поворот башен и чуток увеличивает максимальный урон ББшкой.

П.С.

Прежде чем писать подобные посты, жалетельно проверять то, о чем хочешь написать. Тем более что для этого надо всего лишь зайти в игру и посмотреть в ветках развития.

 

ЧТО именно надо смотреть в ветках развития ?? Я посмотрел Скрины выше. В ветках нигде не видно и не написано что корпуса у японцев влияют на орудия. Откуда мне было это знать ?

НОРМАЛЬНЫЕ разработчики это указали бы прямым текстом и не нужно было бы догадываться что +2 или например +5 к 75 это оказывается увеличение перезарядки и увеличение урона. Честно до сих пор не пойму зачем понаписывали кучу непонятных значений типа +57 или +89, если можно было как например в WOT написать прямо что вот этот корпус например добавляет вот столько то к тому то и т.д. и т.п.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
512
Участник
1 838 публикаций
3 013 боёв

 

ЧТО именно надо смотреть в ветках развития ?? Я посмотрел Скрины выше. В ветках нигде не видно и не написано что корпуса у японцев влияют на орудия. Откуда мне было это знать ?

НОРМАЛЬНЫЕ разработчики это указали бы прямым текстом и не нужно было бы догадываться что +2 или например +5 к 75 это оказывается увеличение перезарядки и увеличение урона. Честно до сих пор не пойму зачем понаписывали кучу непонятных значений типа +57 или +89, если можно было как например в WOT написать прямо что вот этот корпус например добавляет вот столько то к тому то и т.д. и т.п.

 

 

 

Посмотреть на корпус же.

Да, написано в плашке прокачки корпуса.

Да, указано, что АРП корабли в топовой комплектации.

Нет, дело не в разработчиках, а в том, что кое-кто слишком спешит : )

Ну и да, открываю страшную тайну - в бою можно увидеть два АРП Конго, разных по артиллерии. Всего-то - разница в прокачке перков ментальной модели (капитана).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

А может кто приоткроет тайну другую: встречался с АРП Конго который более маневренный чем мой... Это ошибка сравнения кораблей... или как?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

А может кто приоткроет тайну другую: встречался с АРП Конго который более маневренный чем мой... Это ошибка сравнения кораблей... или как?

 

Это более опытный капитан.

 

Нет, не капитан, оборудование вроде есть такое.

Изменено пользователем anonym_EHH9eGlavcUG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

 

Это более опытный капитан.

 

Нет, не капитан, оборудование вроде есть такое.

 

У Конго нет перекладки рулей в слоте..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

 

Может перк "из последних сил" вкачан?

 

1. Успеть выкачать невозможно

2. Он имеет отношение к маневренности? ( у меня стоит на минеказе - я не заметил прибавки)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

У меня закончились идеи)))

 

Я думаю - ошибается сравниватель. Причем упорно. (А если вдруг начнет ошибаться счетчик урона? Где гарантия что такого не происходит...)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
Участник
83 публикации
1 944 боя

Я полагаю тут как и в танках: "Аукционные не фармят"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

 

И подъёмник, и саму башню переделали : )

Насчёт ПВО и ГК - бывали и такие случаи в истории. Тут всё зависит от того, для каких условий делали эсминец в реале.

А советские торпеды и реально были... ну получше американских года так 1941-го, но не лонг лэнсы совсем. Поскольку цельнотянуты с итальянских - лучших в Европе, но только в Европе : (

 

Абсолютно согласен. Но вот только когда это оправданно суровой необходимостью реальных боевых действий. А в игре ПВО для эсминца требуется примерно как зайцу стоп - сигнал. Советские торпеды с дальностью хода 4-8-10 км в зависимости от режима. Другое дело .. что торпедные атаки больших дистанциях в реальной действительности - это уже практически из области фантастики
Изменено пользователем alex_n_o

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×