394 Timko350 Бета-тестер 152 публикации 412 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 6 мар 2016, 10:28:14 Доброго времени суток. Беру обычную модель солдата, создаю скелет, меняю модель(CINEMA 4D), положения тела, могу создавать анимацию, но при сохранении модели, модель экспортируется без изменений. Как сохранить изменения ?)) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 198 anonym_UatMXoEvnC6c Участник 1 807 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 6 мар 2016, 10:51:40 (изменено) Может экспортируется?) Изменено 6 мар 2016, 10:52:33 пользователем anonym_UatMXoEvnC6c Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
394 Timko350 Бета-тестер 152 публикации 412 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 6 мар 2016, 11:02:34 Может экспортируется?) ну да )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 198 anonym_UatMXoEvnC6c Участник 1 807 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 6 мар 2016, 11:04:37 ну да )) Если это сторонний софт аля AE, то там нужно сохранять в специальном формате. Подробнее у гугла нужно спрашивать. Я давно уже Синему не запускал( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
394 Timko350 Бета-тестер 152 публикации 412 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 6 мар 2016, 19:40:33 Если это сторонний софт аля AE, то там нужно сохранять в специальном формате. Подробнее у гугла нужно спрашивать. Я давно уже Синему не запускал( да нет не для Ае, он должен в OBJ формате выводить, просто перед выводом нужно где то указать сохранить изминения, а я не знаю где и как. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 033 [YOLO] JackTM Старший альфа-тестер, Коллекционер 3 212 публикации Жалоба #6 Опубликовано: 7 мар 2016, 11:14:19 (изменено) я полный нуб в CINEMA 4D. только по 3dредакторам. но не понял что ты хочешь выводить, только меш или анимацию? просто OBJ - только меш переносить может же, для анимации нужны другие форматы (например fbx какой-нибдь). Изменено 7 мар 2016, 11:16:11 пользователем JackTM Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
394 Timko350 Бета-тестер 152 публикации 412 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 7 мар 2016, 11:59:45 я полный нуб в CINEMA 4D. только по 3dредакторам. но не понял что ты хочешь выводить, только меш или анимацию? просто OBJ - только меш переносить может же, для анимации нужны другие форматы (например fbx какой-нибдь). меш, нужен только меш, но при выводи в обж, скин сбивается и модель переходит в дефолтное состояние. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию