Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Retvizan_1905

Странная смерть Иваки. UPD: Подтвержденный баг

В этой теме 34 комментария

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

 

Урон с Цитадели у Идзума тоже не 17к..:hiding:

 bfe75458482f.jpg

 

 

Тоже странно.

Но у меня ленточка цитадели не выскочила. Или она вообще с бомб не выскакивает в принципе?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
435 публикаций
5 318 боёв

 

Урон с Цитадели у Идзума тоже не 17к..:hiding:

 bfe75458482f.jpg

 

 

:popcorn:Может мод врет.  В любом случае по всем багулям надо в ЦПП писать. Вдруг поправят.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
309 публикаций
6 089 боёв

 

Тоже странно.

Но у меня ленточка цитадели не выскочила. Или она вообще с бомб не выскакивает в принципе?

 

Не знаю насчет бомб, но от фугасов точно выскакивает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

 

Не знаю насчет бомб, но от фугасов точно выскакивает. 

 

Про фугасы я и сам наблюдал много раз, но с бомб цитаделей сам не видел. Но у меня минимальный опыт игры на авиках.
Изменено пользователем Retvizan_1905

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
309 публикаций
6 089 боёв

 

Про фугасы я и сам наблюдал много раз, но с бомб цитаделей сам не видел. Но у меня минимальный опыт игры на авиках.

 

По механике, бомбы, те же фугасные снаряды, с немного другой формулой расчета бронепробития, так что по идеи должна быть и ленточка. Тем более, что при заходе в цитадель всегда наноситься альфа и она не может быть выше указанной в ттх.
Изменено пользователем UpJIaNDEC

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
929 публикаций

Начав читать думал про меня,но нет. Сегодня,уже вчера,был на Иваки и на голову свалилось "нечто",сняв пол хп с последующим пожаром. Думаю дело в этом "нечто". 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
828
[ACES]
Старший альфа-тестер
2 052 публикации
4 466 боёв

У капитана Иваки, полагаю, стул просто испепелился.

 

Вряд ли.

Иваки после крайнего патча стал совсем уж "не выдающимся" кораблем. Соответственно, и те, кто на нем ходит, в своей суровой решимости не обращают внимания на подобные мелочи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
34
[GODNO]
Альфа-тестер
76 публикаций
22 946 боёв

Вариант - фуллдамаг с обеих попавших бомб + сплэш от непопавших. Другого разумного объяснения не вижу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
132 публикации
6 100 боёв

Не знаю как объяснить это повреждение - гидроудар? - играю на ЭМ и часто падающие МИМО , но достаточно близко  от борта, примерно как на скрине, бомбы выбивают полкорпуса, убивают насмерть орудийные башни, ломают машины или рули. Я сначала думал что это баг, отписал. - пока тишина. Падают-то мимо, а урон - дай бог!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2001594" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Retvizan_1905 (16 Мар 2016 - 00:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>А бывает детонация без выдачи соответствующей ачивки?</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Бывает, если флажный сигнал на корабле есть. Было у меня - болтался сигнал против детонации и в первые минуты боя абсолютно целого КР анн***ировали одним попаданием, даже в перестрелку не вступил, только противник засветился. Уведомления о детонации само собой не было.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2001767" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>SphereHorse'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>SphereHorse (15 Мар 2016 - 22:38) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Вариант - фуллдамаг с обеих <strong>попавших</strong> бомб <strong>+</strong> сплэш от <strong>непопавших</strong>. Другого разумного объяснения не вижу.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Я думал об этом, но по механике же вроде сплэш не вносит урон в хп, а только критует?</p>

<p> </p>

<p><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-">Вот что Филипп писал (выделил ключевой пункт):</a></p>

<p>"<font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">Фугасы взрываются непосредственно при контакте с целью, или любым материальным с точки зрения игры объектом. При попадании в цель происходит следующее:</font><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">​</font></p>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">1. Расчет возникновения пожара (см. выше).</font></p>

<p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">2. Проверка бронепробития в месте попадания. Угол прихода фугаса значения не имеет - берется просто толщина брони в точке. Дистанция стрельбы значения не имеет.</font></p>

<p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">3. Если проверка пройдена, наносится урон по боеспособности в ту часть корабля/модуль, который был <strong style="background:none;">непосредственно </strong>за пробитой броней. Это значит, что если фугас прилетел в палубу, а за ней находится сначала каземат, а ниже - цитадель, то урон пойдет только в каземат.</font></p>

<p style="background:none;"><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">4. Вне зависимости от результатов проверки происходит взрыв. <strong style="background:none;">Вокруг точки попадания строится область поражения с фиксированным уроном и объемом (зависит от мощности фугаса)</strong>. Все модули </font><strong><span style="color:#0000FF;"><font face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;">(не части!)</font></span></strong><font color="#282828" face="helvetica, arial, sans-serif" style="background:none;"> корабля, которые оказались в области поражения, получают урон. Урон может снижаться, если модуль защищен броней - в таком случае для него прописан понижающий коэффициент, который рассчитывается на основе его броневой защиты и может снизить получаемый урон до нуля. Кроме того, урон зависит от пересечения объемов взрыва и самого модуля, но это уже совсем тонкие тонкости.</font></p>

<p style="background:none;"> </p>

<p>Таким образом, фугасы эффективны всегда - если не проломят тонкую броню, нанеся урон, то хотя бы модули повредят. А в крайнем случае - лишний раз заставят пройти проверку на пожар. Более того, при близком разрыве рядом с кораблем, они все равно могут принести неприятность, "дотянувшись" взрывом до модулей."</p>

<p> </p>

<div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2001812" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"></a>LeoV2008 (15 Мар 2016 - 23:12) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Не знаю как объяснить это повреждение - гидроудар? - играю на ЭМ и часто падающие МИМО , но достаточно близко  от борта, примерно как на скрине, бомбы выбивают полкорпуса, убивают насмерть орудийные башни, ломают машины или рули. Я сначала думал что это баг, отписал. - пока тишина. Падают-то мимо, а урон - дай бог!</div>

</div>

</div>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p>Это сплэш. Кидая бомбы по эсминцам, часто вижу уведомление о крите при промахе, но хп по идее при этом не должны сниматься.</p>

<p> </p>

<div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2001854" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"></a>rokonon (16 Мар 2016 - 00:00) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Бывает, если флажный сигнал на корабле есть. Было у меня - болтался сигнал против детонации и в первые минуты боя абсолютно целого КР анн***ировали одним попаданием, даже в перестрелку не вступил, только противник засветился. Уведомления о детонации само собой не было.</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p>Тогда это баг - флажок от детонации должен давать абсолютный иммунитет от нее.</p>

 

Изменено пользователем Retvizan_1905

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 595
[COOP]
Участник
2 748 публикаций
18 121 бой

Странности продолжаются. Покатушка в коопе не увенчалась удачей.

 

edc93d9e7322.png

 

Изменено пользователем optioner

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

Получил ответ от ЦПП:

 

"Обращаем Ваше внимание, что бомбы попавшие в воду детонируют нанося определенный урон в некотором радиусе от своего подрыва, при этом данный факт - не будет отмечен лентами попадания бомбы. Таким образом, в этой ситуации урон был нанесен как прямым попаданием бомб так и сверой поражения ("сплэшем") разорвавшихся рядом бомб.

Рекомендуем Вам, ознакомиться с данной информацией: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-

Если у Вас есть другие вопросы, касающиеся нашего проекта, мы будем рады помочь Вам.

Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки.


С уважением,

Алексей Завитневич

Сотрудник Центра поддержки пользователей

Команда Wargaming.net"

 

В то же время по оной ссылке указано следующее:

"4. Вне зависимости от результатов проверки происходит взрыв. Вокруг точки попадания строится область поражения с фиксированным уроном и объемом (зависит от мощности фугаса). Все модули (не части!) корабля, которые оказались в области поражения, получают урон." - т.е. урон сплешем наносится только модулям.

Там же указано, что "Состояние модулей не влияет на полоску боеспособности корабля (этот момент сейчас обсуждается, возможно, он будет пересмотрен в следующих обновлениях для некоторых модулей);"

 

Получается, что теперь урон по модулям заходит в полоску боеспособности, а нас про это предупредить (и поправить гайд) забыли?

 

Призываю Sub_Octavian

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

В общем, в итоге оказалось, что это баг:

"4. Нет, не заходит в нормальной ситуации. Вообще, есть такая редкая ошибка, и мы работаем над исправлением. Ваш реплей пришелся очень кстати. Большое спасибо."

Ну а ЦПП в своем репертуаре.

 

Хорошее было предложение о создании специальной теме на форуме, куда сдавать баги. А то после таких историй стандартная мантра насчет "С багами - в ЦПП" воспринимается как не смешная шутка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×