Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
del_58382453

Предложение (улучшение бодрого корабельного рубилова)

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
2 794 публикации
7 933 боя

Господи, какая чушь. На фугасные снаряды любого калибра расстояние не влияет, на бронебойные, тут все зависит от калибра, линкор и на предельной дистанции своими ББ может пробить цитадель противника.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Глупость полная.

 

 Пуля наносит урон за счет своей кинетической энергиии.

 Снаряд ГК наносит урон за счет заряда ВВ внутри и образовавшихся осколков. Причем что ББ что ОФ. Никто не стрелял по кораблям сплошными снарядами.

 

 Если Вы не в курсе - то корабли ВМВ не стреляли пушечными ядрами.

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 776 публикаций

Глупость полная.

 

 Пуля наносит урон за счет своей кинетической энергиии.

 Снаряд ГК наносит урон за счет заряда ВВ внутри и образовавшихся осколков.

 

 Если Вы не в курсе - то корабли ВМВ не стреляли пушечными ядрами.

 

Та шо так гнать

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 776 публикаций

Дык фугасу какая разница, что с 10км попасть в 300мм брони, что с 2км в те же 300мм брони - эффект один и тот же. Только кучность должна меняться с расстоянием.

Про ББ - урон тоже не должен зависеть от расстояния (так как урон наносится взрывчатым веществом, а не силой удара чугуниевой болванки), только кучность залпа и вероятность пробить броню (даже под невыгодным углом).

Менять надо механику пожаров - внешние пожары должны наносить 10-20% урона от нынешнего. Зато сделать ББшкам шанс поджога внутреннего, с текушим уроном от пожара.

 

Разница большая по броне , урона не будет  Попадете в настройку , будет , возможно пожар.

О бб)))) посмеялся. Как Вы думаете , для чего вообще указывается таблица бронепробития, если ББ не важно сколько лететь )))Прочитали бы лучше сначала.))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
550
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
15 512 боёв

 

Разница большая по броне , урона не будет  Попадете в настройку , будет , возможно пожар.

О бб)))) посмеялся. Как Вы думаете , для чего вообще указывается таблица бронепробития, если ББ не важно сколько лететь )))Прочитали бы лучше сначала.))

И Вы говорите что Ваши посты не читают. Повторю то что я написал:  для ББ - с дистанцией вероятность пробития меняется. Урон - нет. С большей дистанции шанс пробития ниже, с ближней дистанции шанс пробития выше (даже в довольно острый угол). В любом случае урон от дистанции не зависит, только вероятность нанести урон (при попадании).

Для фугаса - что с 10км, что с 2км при попадании в 300мм брони эффект одинаков - то есть практически никакого эффекта. А в надстройки - да, урон пройдет, опять же - одинаковый урон хоть с 10, хоть с двух километров, так как кол-во взрывчатого вещества одинаково.

А вот ваше предложение менять урон в зависимости от дистанции - чистый эльфизм. Это как если бы стреляли литыми чугунными болванками без начинки - тогда конечно, урон зависит от кинетической энергии (которая падает с дистанцией). Но за этим Вам скорее в век парусников, а не в мир корабликов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 776 публикаций

И Вы говорите что Ваши посты не читают. Повторю то что я написал:  для ББ - с дистанцией вероятность пробития меняется. Урон - нет. С большей дистанции шанс пробития ниже, с ближней дистанции шанс пробития выше (даже в довольно острый угол). В любом случае урон от дистанции не зависит, только вероятность нанести урон (при попадании).

Для фугаса - что с 10км, что с 2км при попадании в 300мм брони эффект одинаков - то есть практически никакого эффекта. А в надстройки - да, урон пройдет, опять же - одинаковый урон хоть с 10, хоть с двух километров, так как кол-во взрывчатого вещества одинаково.

А вот ваше предложение менять урон в зависимости от дистанции - чистый эльфизм. Это как если бы стреляли литыми чугунными болванками без начинки - тогда конечно, урон зависит от кинетической энергии (которая падает с дистанцией). Но за этим Вам скорее в век парусников, а не в мир корабликов.

 

Как Вы думаете , пробьете Вы со 152 мм орудия , ББ снарядом,с дистанции 5 км , 80мм броню под не большим наклоном?Как вы собираетесь нанести урон если не пробьете броню? Может сначала почитаете механику действия бронебойных снарядов...Я Вам скажу и так , будет просто бзыньк, и все ...

Урон зависит ,  с какого расстояния был выпущен снаряд, какова начальная скорость его , какое бронепробитие, под каким углом он пробил.... И тд .. Не несите пожалуйста ерунду .

Изменено пользователем TOPTik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
63
Бета-тестер
309 публикаций
9 257 боёв

Не то предлагаете.  Нет бы  предложить падающие трубы и мачты от попадания,  взрыв башен, с выгоранием до небес пороха, как это было одно время сделано в танках, развороченные борта, взрыв котлов (без детонации) со столбом пара, смятые носы и борта от столкновений, заклинивание башен, которые целые, но не вертятся, голосовую связь в игре.....

Или море, такое, как оно было показано недавно в ролике Алатристе из другой игры: суровое, северное море, натуральное, штормовое.... То есть, сделать игру ещё более красочнее,  грандиозной от эффектов, зрелищной, чтобы человек приходил в телячий восторг.... 

Так нет, идёт постоянное вмешательство в игру игроков со своими улучшениями баланса и динамики.  Как будто именно на них весь свет клином сошёлся.  Всё равно любая игра человеку надоест, рано или поздно. Однообразие карт, одни и те же корабли (а в игре их ещё очень мало для каждого класса) ,  та же самая тактика,  долгая прокачка перков капитана и  самого корабля  и т.д. и т.п.

Мне кажется, что своими бесконечными советами по балансу игры - именно игроки её сделали для себя менее комфортной.

А сколько людей, столько и мнений.

Юбари далеко не сильный кораблик на своем уровне.  Один из слабых,  хотя на нём весьма  приятно играть. А если хотите больше динамики - играйте в песочнице. Там как раз много корабликов маневренных, маленьких и скорострельных.  Скорости им не хватает, но зато карты маленькие и игры быстро кончаются, а не тянутся долго и скучно.


 

 


 

 

Изменено пользователем 753

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 776 публикаций

Не то предлагаете.  Нет бы  предложить падающие трубы и мачты от попадания,  взрыв башен, с выгоранием до небес пороха, как это было одно время сделано в танках, развороченные борта, взрыв котлов (без детонации) со столбом пара, смятые носы и борта от столкновений, заклинивание башен, которые целые, но не вертятся, голосовую связь в игре.....

Или море, такое, как оно было показано недавно в ролике Алатристе из другой игры: суровое, северное море, натуральное, штормовое.... То есть, сделать игру ещё более красочнее,  грандиозной от эффектов, зрелищной, чтобы человек приходил в телячий восторг.... 

Так нет, идёт постоянное вмешательство в игру игроков со своими улучшениями баланса и динамики.  Как будто именно на них весь свет клином сошёлся.  Всё равно любая игра человеку надоест, рано или поздно. Однообразие карт, одни и те же корабли (а в игре их ещё очень мало для каждого класса) ,  та же самая тактика,  долгая прокачка перков капитана и  самого корабля  и т.д. и т.п.

Мне кажется, что своими бесконечными советами по балансу игры - именно игроки её сделали для себя менее комфортной.

А сколько людей, столько и мнений.

Юбари далеко не сильный кораблик на своем уровне.  Один из слабых,  хотя на нём весьма  приятно играть. А если хотите больше динамики - играйте в песочнице. Там как раз много корабликов маневренных, маленьких и скорострельных.  Скорости им не хватает, но зато карты маленькие и игры быстро кончаются, а не тянутся долго и скучно.

 

 

 

 

 

 

 

А что простите , у нас есть даже гемплей? ХМ, не замечал, стоялово, качельки  видел , гемплея .. как то не особо ..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
550
[BEKND]
Участник, Коллекционер
522 публикации
15 512 боёв

 

Как Вы думаете , пробьете Вы со 152 мм орудия , ББ снарядом,с дистанции 5 км , 80мм броню под не большим наклоном?Как вы собираетесь нанести урон если не пробьете броню? Может сначала почитаете механику действия бронебойных снарядов...Я Вам скажу и так , будет просто бзыньк, и все ...

Урон зависит ,  с какого расстояния был выпущен снаряд, какова начальная скорость его , какое бронепробитие, под каким углом он пробил.... И тд .. Не несите пожалуйста ерунду .

Тортик, вот Вы вроде не новичок, а такую ахинею несете. Вы вообще читаете что я пишу? Ваш эльфизм с уроном зависящим от дистанции это полная чушь. Вы нанесёте больший урон с близкой дистанции только за счет большей кучности/точности (с залпа попадёт больше снарядов), но не от того факта что Ваши волшебные снаряды с 15км наносят 10000 урона (каждый снаряд), а с 5км 20000 урона (опять же каждый снаряд). Это уже полный бред.

Насчет описанной Вами ситуации, я с дистанции 5км 80мм броню под углом (понимается ведь "противник танкует носом"?) со 152мм орудия не пробью, урон пойдет только по надстройкам - и это правильно. Посему то что заряжено выстрелю в надстройки/орудия и заряжу следующим фугас, дабы нанести урон и поджечь.

 Урон НЕ ЗАВИСИТ ОТ РАССТОЯНИЯ, потому что мы стреляем НЕ ЯДРАМИ и НЕ ПО ДЕРЕВЯННЫМ КОРАБЛЯМ. Точка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 776 публикаций

Тортик, вот Вы вроде не новичок, а такую ахинею несете. Вы вообще читаете что я пишу? Ваш эльфизм с уроном зависящим от дистанции это полная чушь. Вы нанесёте больший урон с близкой дистанции только за счет большей кучности/точности (с залпа попадёт больше снарядов), но не от того факта что Ваши волшебные снаряды с 15км наносят 10000 урона (каждый снаряд), а с 5км 20000 урона (опять же каждый снаряд). Это уже полный бред.

Насчет описанной Вами ситуации, я с дистанции 5км 80мм броню под углом (понимается ведь "противник танкует носом"?) со 152мм орудия не пробью, урон пойдет только по надстройкам - и это правильно. Посему то что заряжено выстрелю в надстройки/орудия и заряжу следующим фугас, дабы нанести урон и поджечь.

 Урон НЕ ЗАВИСИТ ОТ РАССТОЯНИЯ, потому что мы стреляем НЕ ЯДРАМИ и НЕ ПО ДЕРЕВЯННЫМ КОРАБЛЯМ. Точка.

Я не буду с Вами спорить .Вы не компетентны просто .

На мой взгляд , такой метод улучшит игру. По крайней мере я так думаю .ВЫ просто не понимаете , что Ваша все "большая куча" снарядов , вся тоже может сделать "бзыньк". Тут идет обсуждение примера игры, а не действие снарядов ,  которое в игре абстракно.Вы можете или согласиться с моим мнением или нет . Точка.:)

Изменено пользователем TOPTik

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×