Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.5] Общий тест. Фидбек

В этой теме 324 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 публикация
1 376 боёв

1-добавление погоды прикольная фишка но может хоть изредка сделать совсем паршивую погоду для большей реалистичности

2- по поводу новых карт это хорошо что добавили но большого разнообразия пока незаметно

3- в отряде так и не довелось еще поиграть

4- по поводу новых прицелов честно скажу даже не заметил их изменения(если только пожар на пол монитора это не оно, а если оно то кажется перебор)

5- с новой системой упаковки значительно ускорился вход как в игру так и в бои это огромный плюс

6- по поводу ТТХ и баланса могу лиш в общем сказать что как то уж местами картонными стали некоторые корабли а с балансом как по мне так все норм

7- Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней -еще невидел почемуто

8-Анимация затопления изменилась но уж Слишком одинаковая, более бы разнообразнее

9- в общих чертах достойное обновление думаю дальше будет еще лучше

Насчет анимации затопления мне бы лично хотелось бы видеть как корабли не тонут на мелководье после гибели а как например в Танках остаются металлоломом если недостаточная глубина для полного затопления

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
5 публикаций
3 962 боя

  1. Мнение о погоде( очень здорово стало более атмосферно особенно с ограниченной видимостью)
  2. Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец»(«Трезубец»- не разжевал а вот  «Горная цепь»-это супер очень понравилась особенно острова с права и горы по центру возможностей для манёвра множество)

  3. Мнение о динамических отрядах(нет внутренней связи без неё не интересно и сложно корректировать отряд)
  4. Мнение о новых прицелах( огромный выбор каждый найдёт для себя прицел( сам использовал динамический)
  5. Мнение о новой системе упаковки файлов(загрузка стала быстрей как и запуска клиента так и заход в бой, но появились непонятные фризы в бою)
  6. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом(сильной разницы не ощутил)
  7. Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней(как по мне бесполезно из 5 боёв не разу не пригодилось )

  8. Мнение о новой анимации затопления кораблей(вот это здорово особенно польстило что огонь тухнет по мере касания воды)
  9. Мнение об изменениях в интерфейсе(не определился)
  10. Мнение о новых саундтреках и звуках( ну в звуках ризница не услышал а саундтреки вроде два новых?(в основном слушаю корабельный канал на WGFM)
  11. Любые предложения и пожелания в свободной форме.(Спасибо вам за игру, зато что прислушиваетесь к мнению игроков и стараетесь на основе этих мнений сделать интересны контент, но сильно не хватает в нутре игровой связи для отрядов, и проблемы со SLI приходится отключать чтоб поиграть! Успехов в развитии играем с удовольствием!!!!)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
465 публикаций

  1. Мнение о новых прицелах( огромный выбор каждый найдёт для себя прицел( сам использовал динамический)

 

Кто нибудь может объяснить назначение циферок на шкале прицела. Я лично не смог их привязать ни к чему, потому и спрашиваю - зачем нужны и что обозначают, учитывая, что для разных орудий они одинаковы...

Изменено пользователем anonym_qbtiBEgMlC4v

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Кто нибудь может объяснить назначение циферок на шкале прицела. Я лично не смог их привязать ни к чему, потому и спрашиваю - зачем нужны и что обозначают, учитывая, что для разных орудий они одинаковы...

Не то. ))

Изменено пользователем Berry_Tiger

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
700
[SMILE]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер, ПТ ''Летние игры'', Столкновение Серв-ов
848 публикаций
15 671 бой

Мнение о погоде

Нравится, как визуально так и геймплейно. Но нужен судовой синоптик, чтобы уменьшить рандомность и увеличить роль тактического мышления.

 

Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец»

Освещение чутка непривычное на "гороной цепи". А вообще нравятся.

 

Мнение о динамических отрядах

Мне лично не нужны. А без голосовой связи толку в них мало.

 

Мнение о новых прицелах

Хорошая вещь. Надо несколько "динамических" сделать. И неприятный эффект - когда отпускаешь правую кнопку шкала очень быстро перестраивается при быстром изменении зума.

 

Мнение о новой системе упаковки файлов

Однозначно +. На не ССД винче грузится быстрее.

 

Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом

Новые торпеды на ЯП ЭСМ - тоже интереснее. НО надо будет смотреть, как бы они не начали перегибать. И еще - надо доработать перк на ускорение торпед. Необходимо чтоб его действие можно было отключать, хотя бы перед боем, а еще лучше прямо в бою. Т.к. с 8 км торпедами он скорее вреден чем полезен.

Уменьшение вероятности выбивания башен низких калибров - однозначно +.

 

Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней

Заградка на АВ +. Авиаканнибализма будет меньше. Но надо начиная с 7, а может и 6 лвл.

 

Мнение о новой анимации затопления кораблей

Сделано хорошо. +

 

Мнение об изменениях в интерфейсе

Очень полезны отображение действия ПТЗ и начальной скорости снарядов. Надо увеличивать количество информации выводимой в клиенте.

 

Мнение о новых саундтреках и звуках

По прежнему слишком громко оповещение "бой начинается". Если действительно убрали саундтрек с женским вокалом - это "-" 

 

Любые предложения и пожелания в свободной форме.

Повторюсь - заградка нужна еще на 7 лвл АВ как минимум. И/Или уберите чисто ударные сетапы на рэнжере и лексе. 1-1-2 гораздо интереснее и сбалансированее чем 0-1-3.

 

Перк на скорость торпед теперь бесполезен кроме как на авике. Я лучше возьму 8 или 12 км торпеды, но без перка. Нужно чтобы была вариативность - чтобы если берешь 20-ки - можно было его "включить", если 8-ки - выключить. и чтобы не требовалось переучивать кэпа каждый раз при этом. А то и сделать чтобы можно было в порту наоборот, увеличить дальность на 20% за счет скорости хода в 5 узлов (только для торпед менее 10км)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
38 публикаций

проблемы со SLI приходится отключать чтоб поиграть! Успехов в развитии играем с удовольствием!!!!)

Напишите пожалуйста, что за проблемы. В 0.5.5 есть исправление для одной проблемы с SLI, но возможно не все успели исправить.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация
5 361 бой

1. Не понятный алгоритм погоды. На мой взгляд она должна срабатывать рандомно в течении боя и быть не более 2х минут ! И почему в такую погоду самолеты летаю и всех светят? Тут не доработали.

2. Хорошие карты, но есть места где можно спрятаться и держать точку весь бой. Мне кажется высоту островков на точке нужно обдумать.

3. Бессмысленный функционал. И его уже убрали.

4. Дождались ! Наконец то есть выбор без модов. Отлично !

5. Быстрей грузится карта и это хорошо.

6. Очень глупое решение понизить скорость торпед. Ведь вы сами говорите что решаете проблему торпедного супа, но суть заключается не в скорости, а в количестве !!! 

Фубуки 9 торпед, Когеро 8 торпед, Шима 15 торпед  - может выпустить сразу. 3 шимы в бою это печаль сразу летят 45 торпед куда от них деться? 

7. Хорошая идея теперь авики будут дольше жить...

8. Анимация не плохая, но вот скорость затопления не куда не годится. 1 пример из игры: Начинается бой все бегут к точкам 1е эсмы, за ними крейсера, потом линкоры. Эсмов не видят стреляют по крейсерам потопили крейсера,а за ним шел линкор и врезался потерял скорость и все начали бить его так как стоячий линкор хорошая цель когда находишься далеко.

9. Мои молитвы услышаны и доработана карусель. Спасибо все отлично. Наконец запоминает по уровню, а не по нации. И удобное расположение 3 и 4 ряда для тех у кого много кораблей !

10. Новые саундтреки это хорошо. Но мы ходим еще озвучку на выбор ! Моя любимая от Лисы ) но я устал каждый раз с обновление шаманить чтобы её установить.

11. Хотелось бы добавить про ужасную анимацию полета снаряда в плохую погоду (в бинокле) почему то напомнило бои в умывальнике которые были 1 апреля.

Спасибо вам за проделанную работу ! Надеюсь наши замечания вы прочтете и сделаете выводы. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[MIDDY]
Участник
13 публикаций
10 814 боёв

 

Всем привет! Я первый раз принял участие во втором этапе тестирования версии 0.5.5.

Лично я остался доволен во первых комфортными экономическими условиями для тестирования

Во вторых очень понравилась новая карта «Горная цепь» красотища)

В третьих погода получилась неплохо, разнообразие и реалистичность,особенно на карте "Север"

Еще я считаю что бои стали быстрее загружаться, примерно на 10-15%,вроде как графика стала получше! Хотя у меня немного подлагивать стало! и иногда экран чернее но это только в начале игры

ОСОБОЕ СПАСИБО РАЗРАБОТЧИКАМ за частичное подрезание торпедного супа!

(все таки в 90% случаев на высоких уровнях эсминцы набивают намного больше дамага чем все другие корабли)

Не понравилось оповещение о пожаре-вспыхивает вся нижняя часть экрана, наводит лишнюю панику на мой взгляд, кому нравится могут мод такой установить, а всем не обязательно

Новые варианты затопления кораблей получились отлично!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
5 публикаций
3 962 боя

Напишите пожалуйста, что за проблемы. В 0.5.5 есть исправление для одной проблемы с SLI, но возможно не все успели исправить.

 

Мерцание при включеном SLI. только порт и бой

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
246 публикаций

  Вот был бой где от меня был авик вражеский был км 12 шотный. Он за два налета забрал у моего ямато 30к хп рядом была союзная москва с заградкой. За вторым заходом он добрал и москву, но успела прояснится погода ии совзводный забрал за залп там 1-2к хп авика. 

Вывод почему авиация летает как в обычнуюю погоду не получая штраф в отличии от гкашных кораблей? Тоесть у авика есть профит инвиз и нагиб под носом.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций
42 037 боёв

Изменения нормальные. С погодой замутили супер. Надо волны побольше сделать, будет класс.

Однако для реалистичности: обзор у авиков не изменился, почему? Неправильно. В плохую погоду в воздухе должно быть плохо видно. Корабли наощупь плывут, при непогоде именно корабли должны светить авикам. Уничтожили...света нет.

Звуки немного напрягали сначала, потом привык, при 5/1 иногда подпрыгиваешь. Класс.

Снаряды, стали лучше, реалистичней.

Загрузка...порадовала...быстрее, чем раньше. Факт.

Хотелось бы настоящий шторм, чтоб аж экран дрожал.  Но это наверное слишком. Много нервных игроков.

Затопления хорошие. Но однообразные. Иногда неопытные натыкаются на еще не затонувший корабль... и становятся легкой мишенью. Надо бы им лекцию прочитать.

Очень не понравился пожар. Сильно много огня на мониторе. Достаточно горящего корабля в игре.

В общем так держать.

Никогда не играл советскими эсминцами. Но в тесте решил попробовать. Терпение мое почти закончилось, но мне достался Удалой. Вот каким должен быть советский эсминец. Все эсмы до него, просто куча успокоительного и бесполезные походы к неврапотологу, жуть. Торпы на 4 км.. при видимости на 7 км. Никакие прокачки не помогают. Берешь точку...две минуты и для тебя бой закончен.

Для эсмов нужна видимость границы дымовой завесы. Это обязательно. Без видимости границы завесы...все теряет смысл. Другим кораблям границу завесы видеть нельзя, ни с какими модами. Эсмы и так самые хилые. Особенно после 8 уровня.

Стоять в стороне или пулять издали ...не интересно...на любителя.

По маскировке эсмов, так же не доволен, очень большие расхождения. хотя класс один. Торпы на 15-20 км....зачем. Дистанция боя 5-12 км. Для линков 12-20 км.

Иногда попадал в случайный бой, где 8-9 кораблей. Удивило. Порадовало. Свобода. Воля. Море-океан.Разнообразие. Хотя все тормозили.

Самое главное, почему нет боев двое на двое? трое на трое? и т.д. Между своими тоже хочется потягаться, а не в одном отряде. Очень хочется с кентами постреляться, только не в одном отряде...надоело.

Вылетов с игры не было.

В общем игру можно развивать и развивать.

Не хватает возможности играть с джойстиком, как на соньке или икс боксе. Может доработаете...

Спасибо.


 


 


 

.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 980
Участник
30 096 публикаций
8 481 бой

Как-то очень уж сильно калит, что 70% боёв кидает на Атлантику. :(

Я так безумно счастлив ожидать прогрузки на нее 3-5 минут, для того чтоб сразу зависнуть или вылететь на окно логина/пароля...

Изменено пользователем Say_Alek

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 059
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 663 публикации
18 615 боёв

Второй экран дебрифинга, неплохо бы менять цвет шрифта, если базовый сильно совпадает с полученным  фоном. Как сейчас бывает совершенно нечитабельно.

Debrif.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13
[21RUS]
Участник
48 публикаций
11 361 бой

положительная рецензия по всем вопросам, интересно было бы посмотреть что выйдет если море станет штормить... в режиме командирской карты иногда пропадают корабли, все кроме моего, при этом торпеды и пульки отображаются корректно (играл на авике)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
173 публикации

Вчера просто запустил клиент ОТ и очень был рад мозаике, которая возникла вместо вида корабля и порта. Жаль скринов не сделал было очень забавно.  Хорошо хоть кнопку настроек эта беда миновала. Игра запустилась со средними графическими настройками и при этом в окне, хотя у меня на основе пользовательские, которые я сам выставляю - низко ( а кое-где вообще отключаю). Наконец-то порт загрузился - выбрал океан, наконец-то увидел корабль, но загрузился он в режиме установки камуфляжей и приближенным видом сбоку. Вопрос: нельзя ли сделать при первой загрузке клиента ОТ стартовыми настройками низкое качество графики?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
183
[FEIL]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
653 публикации

  1. Погода реализована отлично. Динамическое изменение погоды на карте Север дает много разнообразия.

  2. Новые карты понравились, есть возможность реализовать себя всем типам кораблей.
  3. Новые прицелы – хорошо
  4. Упаковка файлов устраивает, в бой заходил минимум за 15 сек до начала.
  5. Изменение ТТХ и баланса положительное
  6. На авианосцах не играл
  7. Затопление кораблей красивое. Не очень нравится медленное угасание иконки корабля при потоплении
  8. Изменение интерфейса – хорошо
  9. Музыка и звуки отличные

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
66
[EZI-Z]
Старший альфа-тестер
107 публикаций
5 885 боёв

 

  1. Мнение о погоде.

Идея очень интересная и полезная для разнообразия гемплея, но исполнение не понравилось. Не понятно, почему общее для всех ограничение в 8км видимости взято, а не обрезка видимости для каждого из классов или кораблей в процентном соотношении, как в реальности(лк будет видеть дальше в шторм, чем эсминец, но тот же эсминец заметить сложнее в шторм). Для авианосцев погода это вообще ужас, линкор видишь с самолетов только при 1 км до цели, эсминец 0.5 км и тут как повезет (ПВО он или нет).

  1. Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец»

Горная цепь понравилась есть возможность реализовать свои лучшие стороны для всех классов.

  1. Мнение о динамических отрядах

Без голосовой связи нет смысла их делать.

  1. Мнение о новых прицелах

Спасибо, давно ждал динамический в клиенте, очень понравилось.

  1. Мнение о новой системе упаковки файлов

Заметно быстрее происходит установка и удалении клиента даже на обычном диске, не ССД. Заметный плюс. По загрузке в бой, что-то улучшения не заметил, даже более длительная стала по сравнению с текущим клиентом.

  1. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом

Перк на ускорение торпед теперь будет актуален только для авианосце, т.к. для японцев выбор между торпедами очень большой. Торпеды на не нужны – это слишком большой рандом выходит, максимум 15 км.

  1. Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней

Для защиты от американских ударников это плюс, но не думаю, что это решение проблемы «канибализма», только 1.5-2 минуты задержки перед заходом после срабатывания заград. огня.

  1. Мнение о новой анимации затопления кораблей

Положительное, хотелось бы еще больше разнообразия.

  1. Мнение об изменениях в интерфейсе

В целом положительные, но есть вопросы по интерфейсу авианосцев, куда пропал путь автопилота на карте(М) при переключении на группы самолетов, если раньше он был виден, то теперь только при переключении на корабль показывает его.

  1. Мнение о новых саундтреках и звуках

Звуки в бою понравились.

  1. Любые предложения и пожелания в свободной форме.

Нужен заград огонь и для авианосцев 7-го уровня, т.к. против авиков 8 и 9-го уровня у них не будет шансов в бою.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
599
Участник, Коллекционер
1 155 публикаций

1. Мнение о погоде.

Идея изменения видимости интересная, добавляет разнообразие. Хотелось бы более плавное применение погоды и дальности видимости, а то порой в пылу сражения неуспеваешь понять что происходит - противник исчезает их поля зрения. 

Хочется побольше спецэффектов - гром и молнии например.:)

2. Мнение о динамических отрядах.

Не разу не воспользовался, не могу ничего сказать по функционалу. Наличие данного функционала само по себе уже плюс.

3. Мнение о новых прицелах

 Возможность подстроить интерфейс под седя это тоже хорошо, но текуший прицел меня устраивает.

4. Мнение о новой системе упаковки файлов

 Не заметил изменений в работе по сравнению с PROD

5. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом

Башни ГК ЭМ действительно стали выбиваться реже, что не может не радовать. А вот с торпедами на хайлевел ЯП ЭМ все не так однозначно. Да, увеличели заметность и дали более быстрые и короткие торпеды, но при этом никуда не делись длинные стоковые на 9 и 10лвл ЯП ЭМ. Выход в релиз покажет правильность или не правильность данных изменений. 

6. Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней.

Так и не использовал в бою - отыграл 1 бой на Мидвей, вражеский АВ даже не пытался меня утопить. Значит, одним своим присутствием продливает жизнь АВ. 

7. Мнение о новой анимации затопления кораблей

 Замечательно! Теперь коробли тонут, а не идут на дно камнем. Однозначный плюс к реализму.

8. Мнение об изменениях в интерфейсе.

 То, что добавили информации в порту - хорошо. Но где обещанные схемы бронирования?:bajan:

9. Мнение о новых саундтреках и звуках

 Не плохо, но старая тема в пермпорту лучше была. В остальном - отторжения не возникает.

 

Изменено пользователем and072

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
388 публикаций

 

 

  1. Мнение о погоде  ---  вполне сносно можно терпеть, но иногда бесит что из-за шторма почти в близи пропадает из засвета враг ( ну и меня за одно невидно ) и ты гадай если ето эсминец с маскировкой и так 5.5 км куда ето чудо пропало в инвиз или шторм.
  2. Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец» --- сойдут

  3. Мнение о динамических отрядах  ---  даже в соседнем проекте ето для васи и друга коли 5-Б .
  4. Мнение о новых прицелах --- мнение 0, ставлю с модов свой вариант.
  5. Мнение о новой системе упаковки файлов --- как было так и есть.
  6. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом  --- затрудняюсь ответить
  7. Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней  ---  Умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт

  8. Мнение о новой анимации затопления кораблей  ---   бредово иногда выглядит да и втыкать как тонет шлюпка мало охоты есть. нейтрально.
  9. Мнение об изменениях в интерфейсе  --- нейтрально
  10. Мнение о новых саундтреках и звуках  --- отключал и буду отключать, мало нужно.
  11. Любые предложения и пожелания в свободной форме. ---  давайте жить дружно. :) :honoring:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×