Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_6TcYg3OTVaNl

Нерф Буддёного.

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

Товарищи разработчики, давно уже просили писать все изменения патча, то что считаете, что основной массе игроков видеть не интересно, прячьте под спойлер. Пока не будете описывать все изменения, будете получать по этому поводу обоснованный вайн и теории заговора.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Добрый день.

Это вопрос расчёта внутренних механик игры.

На самом деле в коэффициент добавили значения тысячных, как у остальных кораблей, до этого было округлено до сотых. На игровых особенностях корабля это совсем никак не скажется.

Хорошо, но почему у них это норма, а у нас нет?

Мне особенно это доставляет.

9543459.png

 

9535267.png

 

Мы запутаемся в рекомендациях, что у нас все ппроще?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

У Будённого ПТЗ как не было, так и нет. Правка чисто техническая, в патчноут у коллег попала случайно. Изменение в срезке урона в результате округления получилось в десятые доли процента, что абсолютно никак не повлияет на игровой процесс корабля.


Кстати, "Будённый" назван в честь Буденного, а не в честь Будды, но это уже лирика.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

а сообщить то можно было?

Зачем? Изменения настолько мизерны, что вы просто не сможете их заметить. Совсем. Никак. Это действительно внутренняя информация, которая ни на что не повлияет.

 

это вопрос не механик а отношения к ру кластеру . очередной оскал.. браво.

Мы уже попросили наших коллег убрать эту строчку. Не переживайте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 850
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 052 публикации
25 442 боя

полное описание изменений

 

Ну давайте в пачноут будем добалвлять все типа так - чекбокс выбора инверсии мыши по вертикали смещен на 5 пикселей влево и на 40 пикселей вниз. Для градиентов ползунков управления звуком гамма увеличена до 1,36 (было 1,32). 

 

Вам это интересно читать? Мне нет. Есть изменения влияющие на игру, а есть какие-то мелочи, связанные с округлением, упрощением, оптимизацией и т.п. Вносить все это в пачноут? Там будет стена текста, которую никто не будет читать. Сортировать по важности? А вы уверены, что изменение ПТЗ с 0,9% до 0% важнее, чем увеличение толщины крыши башни Атланты с 5 до 6 мм?

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 126
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 330 публикаций

 

это вопрос не механик а отношения к ру кластеру . очередной оскал.. браво.

 

потому что ру-кластер самый токсичный:trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
922
[OMLET]
Участник, Коллекционер
1 744 публикации
11 239 боёв

 

Ну давайте в пачноут будем добалвлять все типа так - чекбокс выбора инверсии мыши по вертикали смещен на 5 пикселей влево и на 40 пикселей вниз. Для градиентов ползунков управления звуком гамма увеличена до 1,36 (было 1,32). 

 

Вам это интересно читать? Мне нет. Есть изменения влияющие на игру, а есть какие-то мелочи, связанные с округлением, упрощением, оптимизацией и т.п. Вносить все это в пачноут? Там будет стена текста, которую никто не будет читать. Сортировать по важности? А вы уверены, что изменение ПТЗ с 0,9% до 0% важнее, чем увеличение толщины крыши башни Атланты с 5 до 6 мм?

 

А помните, как родился баг с цитаделями? Тогда тоже вскользь упомянули, что исправлена техническая ошибка, связанная с "округлением, упрощением, оптимизацией". Без конкретики. И народ потом был в ауте, от последствий правок, якобы "не влияющих на игру".
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
417 публикаций

Добрый день.

Это вопрос расчёта внутренних механик игры.

На самом деле в коэффициент добавили значения тысячных, как у остальных кораблей, до этого было округлено до сотых. На игровых особенностях корабля это совсем никак не скажется.

 

глупость конечно, но вы разве игрока своего не знаете? учитывая репутацию вг в вопросах связанных со скрытыми правками, и определенную аудиторию игроков, для которых информация из патч-ноутов не пустой звук, вы бы могли догадаться что эта недосказанность может вылезть наружу и дать очередной повод для вайна.

вы же сами подставляетесь, а потом удивляетесь, с широко раскрытыми глазами, токсичности форума.

Изменено пользователем anonym_dULiSDb9QUqf

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
81
Участник
162 публикации
1 964 боя

 

А помните, как родился баг с цитаделями? Тогда тоже вскользь упомянули, что исправлена техническая ошибка, связанная с "округлением, упрощением, оптимизацией". Без конкретики. И народ потом был в ауте, от последствий правок, якобы "не влияющих на игру".

 

А если бы Вам сообщили о всех деталях правки - то, конечно же, ошибки не было бы. Или была бы, но Вам ее пережить было проще? Нет и нет же! 

Так зачем Вам (лично Вам) читать стену текста, если Вы: а) не знаете, к чему приведут правки б) не можете на это повлиять никоим образом?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 117 публикаций
23 226 боёв

Мы уже попросили наших коллег убрать эту строчку. Не переживайте.

не надо жить лучше, главное чтоб у соседа корова сдохла? :fishpalm:

логичнее было бы добавить у себя

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
401 публикация

 

Ну давайте в пачноут будем добалвлять все типа так - чекбокс выбора инверсии мыши по вертикали смещен на 5 пикселей влево и на 40 пикселей вниз. Для градиентов ползунков управления звуком гамма увеличена до 1,36 (было 1,32). 

 

Вам это интересно читать? Мне нет. Есть изменения влияющие на игру, а есть какие-то мелочи, связанные с округлением, упрощением, оптимизацией и т.п. Вносить все это в пачноут? Там будет стена текста, которую никто не будет читать. Сортировать по важности? А вы уверены, что изменение ПТЗ с 0,9% до 0% важнее, чем увеличение толщины крыши башни Атланты с 5 до 6 мм?

 

не интересно, не читай, а мне интересно, и дело не в убрать строчку, а донесении полной версии пачноута, до игрока

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
81
Участник
162 публикации
1 964 боя

не надо жить лучше, главное чтоб у соседа корова сдохла? :fishpalm:

логичнее было бы добавить у себя

 

Коровы ИМХО тут не причем. А важно то, что строчка внутренней кухни правильно не отражена в русском патчноуте и неправильно отражена в английском. 

Ваше решение - сделать неправильными оба патчноута.

Решение Лесты - поправить английский вариант и сделать правильными оба варианта.

 

Выбор же очевиден...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
417 публикаций

не надо жить лучше, главное чтоб у соседа корова сдохла? :fishpalm:

логичнее было бы добавить у себя

 

вы просто подумайте сколько всего попросту замолчали и не отражали в пачноутах)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

 

Ну давайте в пачноут будем добалвлять все типа так - чекбокс выбора инверсии мыши по вертикали смещен на 5 пикселей влево и на 40 пикселей вниз. Для градиентов ползунков управления звуком гамма увеличена до 1,36 (было 1,32).

 

Вам это интересно читать? Мне нет. Есть изменения влияющие на игру, а есть какие-то мелочи, связанные с округлением, упрощением, оптимизацией и т.п. Вносить все это в пачноут? Там будет стена текста, которую никто не будет читать. Сортировать по важности? А вы уверены, что изменение ПТЗ с 0,9% до 0% важнее, чем увеличение толщины крыши башни Атланты с 5 до 6 мм?

 

Ну не надо утрировать то, вы же прекрасно понимаете, что имеется ввиду все изменения ТТХ кораблей.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
376 публикаций

Хорошо, но почему у них это норма, а у нас нет?

Мне особенно это доставляет.

9543459.png

 

9535267.png

 

Мы запутаемся в рекомендациях, что у нас все ппроще?

 

Эмм, я чет не понял, мы с забугорными в разную игру играем или им графон не завезли...???   Немного в голове не укладывается, почему у них финик 6300 в рекомендованных а у нас финик 8150...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 850
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 052 публикации
25 442 боя

Ну не надо утрировать то, вы же прекрасно понимаете, что имеется ввиду все изменения ТТХ кораблей.....

 

Если что я эти пачноуты читаю до состояния "выучил наизусть". Ибо это наша работа. Выучить, проверить что все зашло как надо.

 

1% от ПТЗ. Хорошо. Берем торпеду уровня Буденного. Там 15000 дамажки. С ПТЗ зайдет 14850. За серверный тик от затопления корабль теряет 500 единиц прочности. Было бы там 5% и срезка урона 750 ХП - это да, важно. Это целую секунду можно прожить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 055 публикаций

Эмм, я чет не понял, мы с забугорными в разную игру играем или им графон не завезли...???   Немного в голове не укладывается, почему у них финик 6300 в рекомендованных а у нас финик 8150...

Наверно есть отличия в психологии игроков, там ставят минимальные настройки и терпят небольшие тормоза, а у нас на минимальной системе выкручивают повыше и бегут вайнить на форум о плохой оптимизации. Поэтому взяли некоторый запас.

Изменено пользователем anonym_yfuaRhMWi1am

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

 

Если что я эти пачноуты читаю до состояния "выучил наизусть". Ибо это наша работа. Выучить, проверить что все зашло как надо.

 

1% от ПТЗ. Хорошо. Берем торпеду уровня Буденного. Там 15000 дамажки. С ПТЗ зайдет 14850. За серверный тик от затопления корабль теряет 500 единиц прочности. Было бы там 5% и срезка урона 750 ХП - это да, важно. Это целую секунду можно прожить.

 

Вы неправы, пусть изменения минимальны. пусть они почти ни на что не влияют, но изменения есть, и игроки их находят, а потом начинаются темы подобные этой, и избежать этого можно только выкладыванием полной информации...

А пока есть как есть, получайте вайн, теории заговора и токсичность.........

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 002
[ARP]
Участник
1 241 публикация

 

Эмм, я чет не понял, мы с забугорными в разную игру играем или им графон не завезли...???   Немного в голове не укладывается, почему у них финик 6300 в рекомендованных а у нас финик 8150...

 

Мы богаче наверное :hmm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×