17 Burzhuy Участник, Коллекционер 13 публикаций 13 280 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:29:23 Объясните пожалуйста дорогие разработчики, почему же все-таки авиация может залетать за границы карты и успешно торпедировать застрявший на границе корабль. То есть для самолетов нет границ карты? Тогда почему для кораблей они есть? Самолеты что особенные какие-то? То есть вроде бы граница, а оказывается, что это и не граница вовсе для некоторых юнитов. В общем, как говорят если критикуешь предлагай. Вот мои предложения 1) запретить самолетам как и другим юнитам в игре заходить за границы карты что логично и справедливо. если нужно атаковать какой-то корабль то можно делать это не извне а внутри карты по направлению к границе. 2) оставить самолетам возможность залетать за границы карты, но запретить им использовать вооружение вне зоны карты. Это два основных варианта и достаточно справедливых. В любом случае остается возможность атаковать корабли на границе карты находясь внутри ее границ. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
229 [CNCRS] Yendor Бета-тестер 771 публикация Жалоба #2 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:31:35 ТС, это уже сто раз обсуждалось. Не нужно ограничивать самолеты. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
292 Jigoku_Kamikaze Участник, Коллекционер 676 публикаций 10 054 боя Жалоба #3 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:33:55 Это возможно только при автоматической атаке, без альта. Что крайне малоэффективно. И, чтобы вы не забывали, рядом с границей вообще невозможно нормально завести эскадрильи на атаку. Пусть сначала с этим разберутся, а уж потом со всем остальным. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
319 Andre0703 Участник 1 476 публикаций 759 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:34:52 Может по линии не стоит ползать? Нет, давайте авики понерфим 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
407 maso Альфа-тестер, Коллекционер 997 публикаций 10 721 бой Жалоба #5 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:36:09 Это возможно только при автоматической атаке, без альта. Что крайне малоэффективно. И, чтобы вы не забывали, рядом с границей вообще невозможно нормально завести эскадрильи на атаку. Пусть сначала с этим разберутся, а уж потом со всем остальным. С альтом тоже можно. Тот же принцип – поставить атаку, передвинуть вектор захода на цель и сам прицел. Могу даже ссылку на видео скинуть ) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 086 ZeroSen Старший альфа-тестер, Коллекционер 5 523 публикации Жалоба #6 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:38:13 У синедрифтера бомбит. Хорошо бомбит. А вот не надо линию бортами обтирать. Заход в атаку на автомате из-за синьки это фича игры, причем очень старая. И никто ее фиксить не станет. Зато через Альт на синьке не атаковать, радуйтесь, хоть тут вам что-то перепадает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #7 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:40:11 Таки самолетики не такие физ.объекты, как корабли. Я удивлю ТС, но у него тоже часть корабля за границу карты уходит, а не так, что едва носом коснулся, и как в стенку. Послать самолеты за край карты невозможно, ибо маркер полета остановится на границе. А вот заход звена из-за края вполне возможен. Снаряды, к слову, тоже границу перелетают в легкую. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
319 Andre0703 Участник 1 476 публикаций 759 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:41:55 Таки самолетики не такие физ.объекты, как корабли. Я удивлю ТС, но у него тоже часть корабля за границу карты уходит, а не так, что едва носом коснулся, и как в стенку. Послать самолеты за край карты невозможно, ибо маркер полета остановится на границе. А вот заход звена из-за края вполне возможен. Снаряды, к слову, тоже границу перелетают в легкую. ТС хочет, чтобы, когда он скользит по линей линии, снаряды рикошетили от нее и летели в противника Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
292 Jigoku_Kamikaze Участник, Коллекционер 676 публикаций 10 054 боя Жалоба #9 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:42:14 С альтом тоже можно. Тот же принцип – поставить атаку, передвинуть вектор захода на цель и сам прицел. Могу даже ссылку на видео скинуть ) А, точно. Забыл совсем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #10 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:47:20 ТС хочет, чтобы, когда он скользит по линей линии, снаряды рикошетили от нее и летели в противника Хотел бы я на рикошет торпед от линии поглядеть. Тогда можно будет, как в бильярде - под углом от стеночки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
110 anonym_Xdxg6fuCHRwc Участник 132 публикации Жалоба #11 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:47:30 Побольше бы таких застрюнов, мой авик передает им всем превед) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 428 anonym_QIus8qMERFHX Участник 5 660 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:56:25 Объясните пожалуйста дорогие разработчики, почему же все-таки авиация может залетать за границы карты и успешно торпедировать застрявший на границе корабль. То есть для самолетов нет границ карты? Тогда почему для кораблей они есть? Самолеты что особенные какие-то? То есть вроде бы граница, а оказывается, что это и не граница вовсе для некоторых юнитов. В общем, как говорят если критикуешь предлагай. Вот мои предложения 1) запретить самолетам как и другим юнитам в игре заходить за границы карты что логично и справедливо. если нужно атаковать какой-то корабль то можно делать это не извне а внутри карты по направлению к границе. 2) оставить самолетам возможность залетать за границы карты, но запретить им использовать вооружение вне зоны карты. Это два основных варианта и достаточно справедливых. В любом случае остается возможность атаковать корабли на границе карты находясь внутри ее границ. Язык не болит линию полировать? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 Burzhuy Участник, Коллекционер 13 публикаций 13 280 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 2 авг 2016, 11:57:51 Цитата ТС хочет, чтобы, когда он скользит по линей линии, снаряды рикошетили от нее и летели в противника ТС хочет чтобы граница карты была границей карты для всех! Вот и все. Цитата Может по линии не стоит ползать? Нет, давайте авики понерфим Может не стоит выпендриваться типа крутой такой мореход, включить мозг? ситуации разные бывают и причины нахождения на границе тоже. Еще раз. Есть возможность атаковать застрявший на границе корабль изнутри карты? Есть. В чем нерф? Хватит возбухать без причины и трястись за ваши авики уважаемый авиковод! Они и так в основном господствуют и властвуют. Если самолет залетел случайно, ну всякое бывает, то я дал ответ на этот вопрос предложением. Цитата Язык не болит линию полировать? Я не понял вы тут все свечку держите когда я играю что-ли? Все такие все про меня знают и прочее. Кто вы такие чтобы я тут перед вами распинался и что-то доказывал? Я сделал предложение, вполне конкретное, аргументировал свою точку зрения. Несогласные и знающие какие-то сакральные тайны прошу объяснить аргументированно в чем моя точка зрения ошибочна, дать ссылку на официальный ответ разработчиков по данной теме и прочее. С нормальными адекватными людьми я буду вести диалог, а быдлячии сообщения типа этого я впредь буду игнорировать - они не несут информации от слова вообще! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 079 [XJIAM] DenDriver Бета-тестер 3 398 публикаций 4 244 боя Жалоба #14 Опубликовано: 2 авг 2016, 12:08:15 ТС хочет чтобы граница карты была границей карты для всех! Вот и все. Может не стоит выпендриваться типа крутой такой мореход, включить мозг? ситуации разные бывают и причины нахождения на границе тоже. Еще раз. Есть возможность атаковать застрявший на границе корабль изнутри карты? Есть. В чем нерф? Хватит возбухать без причины и трястись за ваши авики уважаемый авиковод! Они и так в основном господствуют и властвуют. Если самолет залетел случайно, ну всякое бывает, то я дал ответ на этот вопрос предложением. Может хватит воды? И авики господствуют, и ситуации бывают разные, и чтобы еще такое придумать, чтобы хотя бы не лицом то в грязь. По факту - механика игры позволяет поставить направление атаки из-за линии. Однако - место атаки будет всегда в пределах границы карты. Как я писал выше - корабль тоже на полкорпуса может уходить за линию. И даже орудия у него из-за линии могут стрелять. Может и это хотите запретить? Таки причины вообще этого просты - граница карты никогда не была каменной стеной и не планировалась быть такой. Иначе это будет слишком бросаться в глаза. Недавно лишь разработчики добавили торможение кораблей, чтобы не было "линиетеров", которые пользовались особенностью границы карты и делали маневры на одном месте. Наброс с вашей стороны не обоснован, т.к. вы в первую очередь не знаете механик игры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 173 anonym_JlCoEPoJD3QW Участник 2 879 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 2 авг 2016, 12:25:02 Это возможно только при автоматической атаке, без альта. Что крайне малоэффективно. И, чтобы вы не забывали, рядом с границей вообще невозможно нормально завести эскадрильи на атаку. Пусть сначала с этим разберутся, а уж потом со всем остальным. Хочешь покажу обратное?) я и по альту скину Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 728 [-ZOO-] WarXed Старший бета-тестер, Коллекционер 11 602 публикации 29 534 боя Жалоба #16 Опубликовано: 2 авг 2016, 12:31:09 (изменено) Ибо нефиг тереть синюю линию Эту фичу не уберут, поскольку это дополнительный стимул не протирать синьку, тем более что другого способа затопить протиральщика не завезли (Там баг с дальностью сброса торпед на дрифтера) Изменено 2 авг 2016, 12:31:57 пользователем WarXed Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 128 anonym_vvQ8Yiyr6kOI Участник 2 708 публикаций Жалоба #17 Опубликовано: 2 авг 2016, 12:35:00 Я сделал предложение, вполне конкретное, аргументировал свою точку зрения. Несогласные и знающие какие-то сакральные тайны прошу объяснить аргументированно в чем моя точка зрения ошибочна, дать ссылку на официальный ответ разработчиков по данной теме и прочее. С нормальными адекватными людьми я буду вести диалог, а быдлячии сообщения типа этого я впредь буду игнорировать - они не несут информации от слова вообще! Да в том ошибочна что большинство использует синюю линюю как баг помогающий в увороте от торпед и затрудняющий сброс авианосцам. Так что если кто то ловит торпеды находясь на синей линии то он либо сам в бинокле залип, раз на линию зашел, либо багоюзер до которого не доходит тот факт что он не самый умный. Все более менее честно. А вообще я за то чтобы границу карты для самолетов расширили сделав её шире, чем для кораблей. Чтобы у людей даже мысли не было пользоваться ускоренным разворотом на границе и нынешним блоком для наведения эскадрилий. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 anonym_eOQcQTZbwTuG Участник 343 публикации Жалоба #18 Опубликовано: 2 авг 2016, 12:38:19 Самолеткикинекораблики, так что все ок. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 Burzhuy Участник, Коллекционер 13 публикаций 13 280 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 2 авг 2016, 12:43:01 Может хватит воды? И авики господствуют, и ситуации бывают разные, и чтобы еще такое придумать, чтобы хотя бы не лицом то в грязь. По факту - механика игры позволяет поставить направление атаки из-за линии. Однако - место атаки будет всегда в пределах границы карты. Как я писал выше - корабль тоже на полкорпуса может уходить за линию. И даже орудия у него из-за линии могут стрелять. Может и это хотите запретить? Таки причины вообще этого просты - граница карты никогда не была каменной стеной и не планировалась быть такой. Иначе это будет слишком бросаться в глаза. Недавно лишь разработчики добавили торможение кораблей, чтобы не было "линиетеров", которые пользовались особенностью границы карты и делали маневры на одном месте. Наброс с вашей стороны не обоснован, т.к. вы в первую очередь не знаете механик игры. Вот, есть же адекватные люди способные нормально ответить. Недавно лишь разработчики добавили торможение кораблей, чтобы не было "линиетеров", которые пользовались особенностью границы карты и делали маневры на одном месте. вполне себе здравое ограничение как я считаю. я бы даже согласился не стрелять пушками что вне границ. у нас же есть лодки, которые ограничивают башни ГК Главное чтобы это имело системный характер а не применялось только к одному выборочному классу юнитов или конкретному юиниту. опять таки возможны варианты. если граница условна пускай она будет условна для всех - то есть зашел за границу значит не можешь стрелять, снаряды же за границу отлично прилетают на сколько я помню. но опять-таки для всех юнитов одинаково. у классов юнитов есть свои особенности, против них я ничего не имею, однако есть и основополагающие вещи. Наброс с вашей стороны не обоснован, т.к. вы в первую очередь не знаете механик игры. Механика игры косвенно влияет на вопрос, но механика игры не должна быть нелогичной если мы не делаем игру фентези или типа того. должны быть правила и правила должны быть для всех одинаковы. Мое личное мнение. Ну да ладно. P.S.Вообще, если тема баян, можно было ткнуть меня носом в такое же обсуждение и предложить прочесть. этого бы вполне хватило. Нет, понабежали всякие и начали что-то невразумительное писать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 Burzhuy Участник, Коллекционер 13 публикаций 13 280 боёв Жалоба #20 Опубликовано: 2 авг 2016, 13:00:05 Да в том ошибочна что большинство использует синюю линюю как баг помогающий в увороте от торпед и затрудняющий сброс авианосцам. Так что если кто то ловит торпеды находясь на синей линии то он либо сам в бинокле залип, раз на линию зашел, либо багоюзер до которого не доходит тот факт что он не самый умный. Все более менее честно. А вообще я за то чтобы границу карты для самолетов расширили сделав её шире, чем для кораблей. Чтобы у людей даже мысли не было пользоваться ускоренным разворотом на границе и нынешним блоком для наведения эскадрилий. Есть еще третий вариант, когда тебя туда загнали. тут либо поставить борт и словить хорошенько либо до последнего пытаться уйти отстреливаясь. Да, может это и мой косяк, я и не отрицаю что я не лучший игрок на этой планете и туплю в бою. Ползование багов это конечно проблема, но костыли не решат проблему. я уже говорил, если граница условная то пусть будет условной для всех, точнее пускай будет две границы, абсолютная (та которая сейчас) и условная, но нужно создать такие условия чтобы за эту самую условную не стремились лезть, то есть например, ты не можешь стрелять а по тебе могут, ты не можешь уйти в инвиз то есть тебе может отлично так прилетать от окружающих а ты с этим ничего сделать не сможешь и будешь страдать пока не вернешься в зону боевых действий. вариант конечно не претендует на идеал но это вариант, который можно обсуждать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию