976 Linda102 Альфа-тестер 4 721 публикация 3 532 боя Жалоба #141 Опубликовано: 2 сен 2016, 10:38:42 Сервер ушел в рестарт для обновления. спасибо, щас маму успокою) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 [ACTPA] 1_irokez_1 Участник 37 публикаций 15 385 боёв Жалоба #142 Опубликовано: 2 сен 2016, 11:00:56 Почти не видно трассеров,приходится ориентироваться по всплескам а при игре на Гейзенау практически не видно сектора стрельбы торпедами -- кидаешь на авось. Неплохо бы в базе сделать "отключение тумана" т.к. даже с неслабым зрением очень напрягает глаза -- туман можно оставить на любителей реализма. С кругами захвата баз раньше было лучше, сейчас их видно только при входе в круг. Неплохо бы сделать альтернативный маркер засвета -- поярче ( типа "Дорожных знаков" ) , иногда не замечаешь вовремя и огребаешь в борт. И ещё можно бы внедрить сигнал "Воздушная тревога" как и должно быть на корабле при приближении авиации противника -- думаю мало кто откажется от такой опции...... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 _PLITONIT_ Участник 4 публикации 938 боёв Жалоба #143 Опубликовано: 2 сен 2016, 11:03:55 а когда он придет с обновления не подскажите?? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
891 [RA] TorukMakTo Бета-тестер, Коллекционер 2 542 публикации 3 424 боя Жалоба #144 Опубликовано: 2 сен 2016, 11:56:11 Заработайте по 1500 чистого опыта на каждом прокачевыемом линкоре Японии. Награда — день премиум аккаунта. Прокачиваемом. Поправьте пожалуйста. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 086 anonym_RgLB8NKYBWTE Участник 1 886 публикаций Жалоба #145 Опубликовано: 2 сен 2016, 12:34:44 Лаги просто конские. Периодически просто неиграбельно, пинг уходит за 1000мс. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 Docent68 Участник 15 публикаций Жалоба #146 Опубликовано: 2 сен 2016, 12:56:08 99% и дальше не грузит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
169 [QA] d_gladkov Участник 492 публикации 123 боя Жалоба #147 Опубликовано: 2 сен 2016, 13:22:43 99% и дальше не грузит. Пришлите следующие файлы, пожалуйста: 1) WoWsLauncher.cfg 2) WoWsLauncher.log 3) WoWsLauncher.log.bak Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 anonym_KAmhJzvG6IU8 Участник 217 публикаций Жалоба #148 Опубликовано: 2 сен 2016, 13:27:52 Пришлите следующие файлы, пожалуйста: 1) WoWsLauncher.cfg 2) WoWsLauncher.log 3) WoWsLauncher.log.bak Та же ошибка. Прикрепляю архив с этими файлами. Файлы.rar 6,97К Файлы.rar Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 [BOJIK] Sandro4 Участник 7 публикаций Жалоба #149 Опубликовано: 2 сен 2016, 13:31:04 Господа разработчики, у вас полностью отсутствует балланс кораблей, примеров того что корабль не соответсвует своему уровню по моему уйма, и вы этим вопросом вообще не занимаетесь, игра интересно когда не картинка только прикольная, а техника соответсвует уровню. Хватит улучшать обертку, займитесь улучшением содержания, а то как г .... не оборачивайоно так г... и будет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
82 anonym_gm4Oh0IzLlQe Участник 224 публикации Жалоба #150 Опубликовано: 2 сен 2016, 13:58:51 Подскажите как запустить тренировочную комнату на тестовом сервере? (мод от продакшена не работает) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
169 [QA] d_gladkov Участник 492 публикации 123 боя Жалоба #151 Опубликовано: 2 сен 2016, 14:21:59 Та же ошибка. Прикрепляю архив с этими файлами. Файлы.rar 6,97К Проблема решена, проверяйте Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость kindly Гость 0 публикаций Жалоба #152 Опубликовано: 2 сен 2016, 14:47:33 Всем привет. Уважаемые игроки! 2 сентября с 13:00 до 14:00 (МСК) сервер общего теста был недоступен в связи с выходом небольшого обновления. Изменения добавлены в список ниже. Размер обновления: 75 МБ. Для эсминца «Ташкент» возвращён предыдущий типа постоянного камуфляжа из обновления 0.5.10. Текущий постоянный камуфляж, добавленный в версии 0.5.11, также остаётся доступен для установки. Для корректного взаимодействия нижней части барбетов со снарядами изменён корпус линкора Kawachi. На кораблях Großer Kurfürst и Gneisenau на 40% увеличена защита от фугасов для установок ПМК 128-мм L/61 SK c/42. Исправлена ошибка, приводившая к неправильной работе камеры в ближнем обзоре на кораблях Hakuryu, Lexington, Essex, Midway. Значение пробития для фугасных снарядов калибра 420 мм у немецких линкоров старших уровней увеличено с 70 до 105 мм. Исправлена ошибка, из-за которой игрока, выходившего в бой в отряде, перенаправляло на экран авторизации в клиенте. При этом корабли оказывались заблокированы в бою. Исправлена ошибка, приводившая к отображению деревьев в воздухе на карте «Огненная Земля». Исправлена ошибка, приводившая к наложению мелодий при включении или выключении опции «Использовать свою музыку». Исправлена ошибка, из-за которой при ручном указании приоритетной цели с прокачанным командирским навыком «Ручное управление огнём ПМК» противоминный калибр продолжал вести огонь по кораблю, ушедшему из зоны видимости в дымовую завесу. Исправлено расположение точек расстановки кораблей в начале боя на карте «Новый Рассвет». Исправлена расстановка кораблей на карте «Архипелаг». Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы захвата точек в режиме «Эпицентр» находились на одном уровне с прицелом на небольших разрешениях экрана. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались круги баз и контрольных точек на мини-карте в окне загрузки в бой в случае, если загрузка началась с вкладки «Состав команд». Исправлена ошибка, приводившая к неравномерному движению маркеров торпед в бою и качке кораблей в Порту. Увеличены размеры контрольных точек в режиме «Эпицентр» на картах «Океан», «Пролив», «Трезубец», «Слёзы пустыни». Скорость начисления очков за захват точек в режиме «Эпицентр» уменьшена с 1 очка за 1 секунду до 3 очков за 4 секунды. На базы и контрольные точки возвращены модели буйков. Круги точек захвата в режиме «Эпицентр» выполнены сплошными, а не пунктирными линиями. При входе в игру по умолчанию выставлен Порт «Океан». Ограничение видимости в сценарии «Циклон» увеличено с 8 до 10 км. Информация добавлена в шапку темы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
34 anonym_fj3b1s5SZVUX Участник 304 публикации Жалоба #153 Опубликовано: 2 сен 2016, 14:47:43 Так БЗ сделана, или нет? Потому что все БЗ исчезли из списка после выполнения - а данная нет. + нечитабельная последняя строка с Fuso Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 Hakka_A3 Участник 20 публикаций 1 974 боя Жалоба #154 Опубликовано: 2 сен 2016, 15:00:12 В первом же бою такой баг. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
169 [QA] d_gladkov Участник 492 публикации 123 боя Жалоба #155 Опубликовано: 2 сен 2016, 15:03:13 В первом же бою такой баг. Пришлите, пожалуйста, логи клиента python.log из папки "profile" Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 Hakka_A3 Участник 20 публикаций 1 974 боя Жалоба #156 Опубликовано: 2 сен 2016, 15:07:56 В первом же бою такой баг. Пришлите, пожалуйста, логи клиента python.log из папки "profile" Размер файла большой прикрепил его в файлообменник. http://rgho.st/6QLcxfLdg Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 [_W_] Tonnant_R Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер 29 публикаций 16 840 боёв Жалоба #157 Опубликовано: 2 сен 2016, 15:08:43 Пожалуйста, прикрепите файлы: 1) ~\profile\python.log 2) ~\profile\python1.log 3) Файл конфигурации DxDiag Проверьте, пожалуйста, клиент на целостность: 1) Запустите лаунчер 2) Перейдите в настройки 3) Поддержка 4) Проверить Клиент проверил норм правда после обновления )) DxDiag.txt python.log Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
226 anonym_BErOKnZiJMj4 Участник 731 публикация Жалоба #158 Опубликовано: 2 сен 2016, 15:14:46 Производительность на тесте просто ужасна. Загрузка в бой через 3 минуты после начала все время, на обычный сервер NA кластера заходит к старту. Лампочка лага в игре почти не гаснет. Если после выхода обновления будут те же проблемы, печально будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 anonym_KAmhJzvG6IU8 Участник 217 публикаций Жалоба #159 Опубликовано: 2 сен 2016, 15:20:40 Проблема решена, проверяйте Да, спасибо. Последний процент докачался. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
40 C01L Участник 49 публикаций 1 933 боя Жалоба #160 Опубликовано: 2 сен 2016, 16:07:21 Производительность на тесте просто ужасна. Загрузка в бой через 3 минуты после начала все время, на обычный сервер NA кластера заходит к старту. Лампочка лага в игре почти не гаснет. Если после выхода обновления будут те же проблемы, печально будет. что тест что игра одна сатана, в все через одно место сделано кривыми руками,,\ вот в танках все летает и никаких лагов а тут же ....... слов не хватает либо забанят пожизнено 16:11 Добавлено спустя 4 минуты В первом же бою такой баг. зато все очень информативно заешь что установлено на корабле да и баланс с опытом видно Рассказать о публикации Ссылка на публикацию