Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»

В этой теме 442 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
91 публикация
99 боёв

 

не будет точек будут частые ничьи и скучные бои потому что все будут пользоваться преимуществом дальной стрельбы к примеру я буду ибо плыть и танковать потом погибать не мое лучше пострелять с далека а в ответ нифига приятнее

Джек моему кораблю и так хватает точек

7411950.gif

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
226
[GROOT]
Участник
851 публикация
8 703 боя

Джек моему кораблю и так хватает точек

7411950.gif

 

экшен только хардкор 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Всю тему читать не хочется, был ответ с обоснованием апа американских файтов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
226
[GROOT]
Участник
851 публикация
8 703 боя

Всю тему читать не хочется, был ответ с обоснованием апа американских файтов?

 

японцы через крутые поэтому и ап

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

японцы через крутые поэтому и ап

 

Хм. Японцы крутые только у осьминогов имеющих представление об ртс. При встрече обычных игроков американские файты разносят японские, высшие американцы в ударном так же проще для обычных игроков. Неужели начали подгонять баланс под топовых игроков, которые способны контролировать восемь групп по альту одновременно?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
226
[GROOT]
Участник
851 публикация
8 703 боя

Ударные америкосы мощнее поэтому хотят наверное чтоб некоторые с ударки перешли на пво сетап хз

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

Нет смысла. На высоких никто в здравом уме не возьмёт ПВО американца, поскольку хватает 2-1-2, а на низких и так или в ПВО играют, или ударных без файтов вовсе.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
412 публикации

КОГДА НАКОНЕЦ починят неравномерное распределение игроков по респам на карте Пролив? Обещают уже десять пачтей. 

 

Хороший вопрос кстати.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
76 публикаций
1 053 боя

Пофиксили съезжавшее положение курсора/активных зон кнопок, требовавшее переключения в оконный режим и обратно. Молодцы.

Жаль, что так много времени занял фикс...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Вот честно,эпицентр...минуту точка захватывается? Уиииииии,нытья про турбобои с копейками урона станет еще больше :trollface: где ротные бои,где кб,Где рб,почему такая большая пауза? Вы понимаете что многие игроки тупо не играют сейчас?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 886 публикаций

 

Это, камрад, так про любую карту сказать можно было.

Например - мне очень нравится карта "новый рассвет". И там тоже есть центральная точка.

Но внезапно - эта точка по факту больше по размеру, чем то пространство, что было на старом расколе.

А ведь на новом рассвете уровни кораблей то поменьше, развернуться им там полегче.

 

Нетрудно представить - что там за "заруба" была на В. Ничего хорошего там не происходило даже в РБ.

 

Нет. Новый рассвет там все иначе, в ранговых на этой карте было 2 точки, в рандоме да, 3. На "новом рассвете" центральная точка это эдакая мышеловка, она простреливается со всех сторон и взять ее, а тем более успешно дефить, достаточно сложно, особенно если авик ее светит. На "рассвете", как раз, игра идет от угловых точек - сначала взять их, а потом идти к центру.

Изменено пользователем anonym_RgLB8NKYBWTE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 060
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 566 публикаций
5 773 боя

 

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2605543" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="" style="background:none;"></a>_arturiwe_ (30 авг 2016 - 02:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;"><span style="font-size:12px;">В принципе можно, но тогда надо бы апнуть фугасы и торпеды</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Достаточно вернуть всё к виду до 0.3.0. </p>

<p style="background:none;"> </p>

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2607170" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="" style="background:none;"></a>_Raven______ (30 авг 2016 - 15:50) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;"><span style="font-size:16px;background:none;">Уважаемые разработчики.</span></p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:16px;background:none;">Я не большой фанат авиакнопок, скорее наоборот, но то что сейчас собираются с ними делать это просто бред... Вы хотите чтоб авики упарывались в ПВО-сетапах? Правда? А может проще вообще вывести класс из игры, по крайней мере японцев -  они точно будут лишние ....</span></p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:16px;background:none;">Небольшой экскурс в историю: начиная примерно с патча 0.5.0 игроки просили только одного  - привести в баланс<u style="background:none;"> <strong style="background:none;">2 (два)</strong></u> авика - Эссекса и Мидвея которые были и есть имбаллансны, но грянул 0.5.3 который добавил 1000 фунтовки и решили приучить рендом(!) к ордеру <img alt=":facepalm:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/facepalm.gif" style="background:none;" title=":facepalm:" width="31">, потом был откат в 0.5.4, потому что авики начали полную анн***яцию всего живого, а потом была еще серия нерфов плоскопалубных особенно это отразилось на средних уровнях , где практически любой ЛК вырезает своим ПВО 2-3 звена на раз - и теперь нормальных авиководов можно встретить либо унижающих лоу-левелы , либо насилующих все живое на 9-10... Итог всех этих телодвижений - увеличение количества педо биров и высокоуровневых нагибаторов.</span></p>

 

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;"><span style="font-size:16px;background:none;">Что дальше???</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Вырезать их из клиента. Единственно верное решение. Ну или все корабли всех веток вернуть в баланс 0.2.Х. (да, привет цитаделям ЭМов).  И начинать работать напильником, а не топором и напалмом.</p>

<p style="background:none;"> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
45 боёв

Да, но нужна более аккуратная реализация. Вполне возможно, что изменение вернется в одной из следующих версий.

Что может быть аккуратней 2х слотов с заградкой и гап на пожалуй самом унылом и бесполезном классе в вашей игре ? :amazed:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

:fishpalm:  За сколько сбивал раньше и сейчас тоже будешь. Им же увеличили боезапас а не живучесть, товарищ "наавикахнеиграю"

 

Ну, он в каком то роде прав. 

Что еще делать ПВОшникам после того как те успешно загонят в угол визави? Издеваться над эсминчиками и разводить на ремку. Таким образом разрабы "решают" как проблему торпедного супа, так и проблему черезчур сильного нагиба японских АВ...

 ***, пишу и ржу. Какой *** нагиб яп АВ? Какой еще АП американских истребителей? Вы там с дубу рухнули?

 

Жаль потраченного времени и средств вложенных в японские авики. Давно хотел играть на амерах, как понял что они в приоритете у разработчиков. Так видимо и надо было сразу начинать. Начну только сейчас, и *** я там буду в ПВО сидеть. Даже в ударном сетапе, уверен, у меня получиться сделать не меньше чем на япах, при меньшем расходе нервов и более примитивной игре. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
69 публикаций
9 603 боя

В хорошие времена успел прокачать яп авики и взять 10ку( еще до обрезки скорости хода торпед) . на данный момент гоняю в ПВО сетапе на лексе что могу сказать 2 авиагруппы истребителей с альтом с текущим боезапасом могут зделать 4 полных прохода и 1 короткий это даже если они заходят на 1 авиагруппу у япошек получается что заберут 4 авиагруппы и пускай 2 из них это будут 2 авиагруппы истребителей 2ми будут 2 авиагруппы торперов.

итог: немного покоцаные американские истребители возвращаются сбив 16-20(в зависимости от 5 навыка) самолетов и в воздухе остаються по 2 авиагруппы бомберов с каждой из сторон, вот только  американский бомбер несет более тяжёлую бомбу которая наносит урона в 2 раза больше чем японская(даже больше) не говоря про то что в ам звене больше самолетов. Итог: АМ получает за сбитые самолеты, +  больший дамаг по кораблям чем ЯП. И Это хочу заметить без увеличения боезапаса, с увеличенным боезапасом будут сбиты просто все самолеты противника.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
252 публикации
3 676 боёв

А япам боезапас поднимать не хотят? Без альта патронов еле хватает на одну группу амеров, а потом домой. В итоге даже без файтов соперника 2 яп ястреба снимут 2,5 атакующих группы из 4, в то время как ам ястребы могут забрать всю ударную волну, а после апа еще и ястребами закусить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 258
Альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер
8 400 публикаций
1 232 боя

Меня одного смущает отсутствие возможности посмотреть броню потенциальных оппонентов??? Свою посмотреть хорошо и полезно, но стреляю я по противнику и куда ему стрелять и какими снарядами думаю знать не менее важно!

С чем связано ограничение на просмотр только прокачанной техникой?

Или я не верно истолковал фразу: "любого корабля, доступного в Порту игрока"?

 

Просмотреть броню можно у любого корабля в стоковом виде, даже если его нет в порту.

Однако, в другом корпусе, можно посмотреть, только если он прокачан и установлен на корабль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 501
[KOMM]
Участник
2 271 публикация
6 081 бой

 

Просмотреть броню можно у любого корабля в стоковом виде, даже если его нет в порту.

Однако, в другом корпусе, можно посмотреть, только если он прокачан и установлен на корабль.

 

Господа, как же так , новые режимы вводим , а галочки на их отключение - нет. Тем более прецедент у старшего брата есть - 3 режима ,на 2 из них по галочке и онлайн в 10 раз больше. Так что пилите галочки на Эпицентр и Превосходство ,а там глядишь и онлайн подтянется)).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 277 публикаций

 

Просмотреть броню можно у любого корабля в стоковом виде, даже если его нет в порту.

Однако, в другом корпусе, можно посмотреть, только если он прокачан и установлен на корабль.

 

Даже премов? :smart_fish:
Изменено пользователем Podarog

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 264 боя

 

Господа, как же так , новые режимы вводим , а галочки на их отключение - нет. Тем более прецедент у старшего брата есть - 3 режима ,на 2 из них по галочке и онлайн в 10 раз больше. Так что пилите галочки на Эпицентр и Превосходство ,а там глядишь и онлайн подтянется)).

 

Ты путаешь причину и следствие.

В кораблях танках есть галочки на режимах потому что большой он-лайн, и его безболезненно поделили на несколько частей этими самыми галочками.

В кораблях нельзя делить - он-лайна не хватает, и по волшебству он от появления галочек не вырастет.

Изменено пользователем Ozymandis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×