Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
darkbird

И снова об экономике

В этой теме 713 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Теперь чтоб "потанковать" и избежать минусов на 8 лвл (-280 за пятиминутный бой на демойне отбил желание идти играть на 10) я просто иду и убиваюсь в конце боя, как думаете, это здоровая практика?

Если "пойти и убиться" - много не натанкуешь, там цифры потенциального дамага, с которых начинается ощутимое влияние на серебро - они начинаются с десятикратного и более хп корабля.

Если быстро убиться - это будет в лучшем случае пятикратное, да и то едва ли. А если пойти и медленно убиваться - нормальная практика, я бы даже сказал, что чаще хорошая. Много боев было выиграно только потому, что кто-нибудь скилловый пошел и встал под фокус, и пока его медленно распиливали, остальные выигрывали бой.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 824
Участник
2 390 публикаций

 

что работает? он получит то, что и до патча, величина прибыли не возросла, она разбилась на составляющие, а расход за бой стал фиксирован даж если ты фулл с боя вышел (а учитываю нашу кулл игру с турбовинами и турбосливами ...)

 

Фулл из боя выходит редко. Крайне редко, сказал бы я, если он сам не прятался (а тогда он рак и у него и заработка не будет).

Так что довольно часто расходы будут меньше чем раньше. В пролете только тыловики-экономы.

А вот с заработком не все так однозначно, надо разбираться за что его дают больше и как проще заработать.

 

 

19:46 Добавлено спустя 1 минуту

Если "пойти и убиться" - много не натанкуешь, там цифры потенциального дамага, с которых начинается ощутимое влияние на серебро - они начинаются с десятикратного и более хп корабля.

Если быстро убиться - это будет в лучшем случае пятикратное, да и то едва ли.

 

Если быстро убиться - настрелять толком не успеешь. Значит гарантированно получишь меньше чем раньше.

Танковка это даже не 25 % заработка, а меньше, насколько я понимаю.

Изменено пользователем SQQ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
128 публикаций

 

Фулл из боя выходит редко. Крайне редко, сказал бы я, если он сам не прятался (а тогда он рак и у него и заработка не будет).

Так что довольно часто расходы будут меньше чем раньше. В пролете только тыловики-экономы.

А вот с заработком не все так однозначно, надо разбираться за что его дают больше и как проще заработать.

 

ОМГ, читай коменты выше о фулл хп

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Если быстро убиться - настрелять толком не успеешь.

Тут речь за "идти убиваться под конец боя", т.е. в ситуациях, где так и так не успеешь уже настрелять.

А так-то да, из того, что я видел, танковка - это не так уж и много. Основная часть дохода по-прежнему формируется из дамажки, просто теперь к чисто дамажке есть еще дополнительные заметные прибавки, особенно за точки (но и для полировщиков синей линии минуса тоже возросли).

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 206
Участник
1 391 публикация

 

Критикуя - предлагай. Да, решение не идеальное, в чём то спорное. А как иначе стимулировать игроков к активной игре? Есть идеи?

 

А игроки не лошади чтобы их стимулировать-возможны 2 варианта кнут и пряник-пряник это выдача за засветы и танковку дополнительных бонусов не трогая доходы тех кто играет так как привык за год-предположим игрок насветил на определенное кол-во дамага-пусть к примеру будет 40-50 к дамага-сделайте ему бесплатный ремонт за бой а то что заработал все его.Натанковал игрок скажем 2-2.5 ляма потенциалки-тоже самое.Хочет игрок быстрее прокачиваться и больше получать за бой пусть выполняет эти постоянно действующие бз не хочет или не умеет этого делать пусть живет как при допатчевой экономике.То что один-2 игрока за бой будут получать этот буст лесту не разорит-серебро здесь псевдовалюта-она не обменивается на голду ей даже не закупиться модернизациями и расходниками впрок и даже кэпа толком переобучить нельзя.Другие игроки увидев что можно получать этот буст кто сможет сами пойдут вперед его зарабатывать а кто не сможет останется при своих.А то как простимулировали сейчас это кнут а точнее стимул загнали на полную рукоятку в пятую точку.
Изменено пользователем forevering
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
114 публикации
10 358 боёв

Тут речь за "идти убиваться под конец боя", т.е. в ситуациях, где так и так не успеешь уже настрелять.

Именно. А так же о том, что это нездоровая практика в принципе

Если "пойти и убиться" - много не натанкуешь, там цифры потенциального дамага, с которых начинается ощутимое влияние на серебро - они начинаются с десятикратного и более хп корабля.

Если быстро убиться - это будет в лучшем случае пятикратное, да и то едва ли. А если пойти и медленно убиваться - нормальная практика, я бы даже сказал, что чаще хорошая. Много боев было выиграно только потому, что кто-нибудь скилловый пошел и встал под фокус, и пока его медленно распиливали, остальные выигрывали бой.

 

ДАвайте вы мне не будете рассказывать, чем выигрывается бой? А я не буду высказывать, что я думаю о тех, кто строчит ответы, не читая к чему, и все будут довольны. 
Изменено пользователем AverageMan

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
186 публикаций

Да. Но до патча он мог сидеть и пиу-пиу издалека, и это было более выгодно, а теперь - наоборот.

 

Вы серьёзно? А как я должен играть на Нюре против 7-8? Мой козырь - растояние - держать на выстрел, тролить и жечь, при уроне 1,7к фугасом и стекле, я даже убиться не смогу, не дойду :teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

А как я должен играть на Нюре против 7-8?

Голосую за вариант "не ayтировать весь бой на линкоры".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
128 публикаций

Тут речь за "идти убиваться под конец боя", т.е. в ситуациях, где так и так не успеешь уже настрелять.

А так-то да, из того, что я видел, танковка - это не так уж и много. Основная часть дохода по-прежнему формируется из дамажки, просто теперь к чисто дамажке есть еще дополнительные заметные прибавки, особенно за точки (но и для полировщиков синей линии минуса тоже возросли).

 

сорву покрова, прибавку за точки в этом патче порезали

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

сорву покрова, прибавку за точки в этом патче порезали

По опыту - возможно, по деньгам я вижу строго обратное. Раньше, назахватывав точки без дамажки, можно было только на опыт и рассчитывать, теперь и деньги кое-какие дают.

 

А так же о том, что это нездоровая практика в принципе

С чего бы?

У нас бои вроде бы о выигрывании боя, а не о "выжить любой ценой".

 

ДАвайте вы мне не будете рассказывать, чем выигрывается бой? А я не буду высказывать, что я о вас думаю о тех, кто строчит ответы, не читая к чему, и все будут довольны.

Не вижу причин для истерики. Я всего лишь написал вам о том, что "пойти убиваться" можно очень сильно по-разному.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
128 публикаций

По опыту - возможно, по деньгам я вижу строго обратное. Раньше, назахватывав точки без дамажки, можно было только на опыт и рассчитывать, теперь и деньги кое-какие дают.

поищи по форуму, отвечалось уже что снижено "влияние точек" на опыт и кэш

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 099
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Критикуя - предлагай. Да, решение не идеальное, в чём то спорное. А как иначе стимулировать игроков к активной игре? Есть идеи?

 

Никак. Пока тактика боя с дальней дистанции работает - никак не простимулируешь. Если линкор технически может стрелять с 20 км и линкоровод наловчился с такой дистанции более-менее неплохо дамажить - он так и будет с нее играть.

В танках например из этой ситуации выкрутились, перекопав большинство карт так, что дальних прострелов попросту почти не осталось. Правда в итоге получили засилье турбобоёв.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
186 публикаций

 

сорву покрова, прибавку за точки в этом патче порезали

 

для меня не новость, проверили, по опыту порезано, по серебру не знаю, тяжело высчитать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
114 публикации
10 358 боёв

По опыту - возможно, по деньгам я вижу строго обратное. Раньше, назахватывав точки без дамажки, можно было только на опыт и рассчитывать, теперь и деньги кое-какие дают.

 

С чего бы?

У нас бои вроде бы о выигрывании боя, а не о "выжить любой ценой".

 

Каким образом НАМЕРЕННАЯ отдача (а именно это я начал стараться сделать в конце боя, а более беспринципные или безмозглые смогут делать когда угодно) своего корабля может приблизить победу? Как минимум, этим отнимаются очки у собственной команды, что не есть здорово. И да, опустите глаза на плашку в моей подписи, и скажите, что я не знаю, как выигрываются бои. За стимуляцию "охранников синей линии" к активной игре я всеми руками и ногами за, но почему от попытки разрабов заставить народ "играть ради победы" страдают те, кто и так это делал и действительно затаскивал это трусливое стадо?
Изменено пользователем AverageMan
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 824
Участник
2 390 публикаций

 

Вы серьёзно? А как я должен играть на Нюре против 7-8? Мой козырь - растояние - держать на выстрел, тролить и жечь, при уроне 1,7к фугасом и стекле, я даже убиться не смогу, не дойду :teethhappy:

 

Если валить эсмов, которых в боях навалом, то это очень вкусно. Нюра, кстати, может.

поищи по форуму, отвечалось уже что снижено "влияние точек" на опыт и кэш

 

Снизили, но не сильно.

Изменено пользователем SQQ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

поищи по форуму, отвечалось уже что снижено "влияние точек" на опыт и кэш

Я поиграл бой на Ло Янге без дамажки и без вообще особых достижений кроме захвата точек, и посмотрел на итоговый доход - очень нормальный доход, до патча было бы сильно хуже.

20:05 Добавлено спустя 4 минуты

Каким образом НАМЕРЕННАЯ отдача (а именно это я начал стараться сделать в конце боя, а более беспринципные или безмозглые смогут делать когда угодно) своего корабля может приблизить победу?

Если вы считаете, что намеренная отдача даёт вам более интересный доход, чем победа, и соответственно в сомнительных случаях вы скорее пойдете отдаваться, нежели выживать - кто ж вам доктор? Отдавайтесь, ничего страшного, пополните ряды одарённых личностей, играющих на слив боя из-за каких-то там мозговых тараканов. У нас таких много, раньше вон очень популярно было настреливать дамажку до последней секунды, полностью наплевав на то, что бой сливается.

 

С другой стороны, если вы идете отдаваться в кинжальный бой только в тех ситуациях, когда победа заведомо в кармане - до патча это тоже было наиболее доходной тактикой, всё нормально. Даже и на десятках.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
199 публикаций
8 160 боёв

 

Почему вы все время игнорируете тех, кто говорит, что с экономикой все в порядке? И тех, кто просто играет, не заметив изменений в экономике?  Ваши 90% - на самом деле 0,001%, и ВСЕ их доводы - "я раньше за бой поднимал в среднем 500к, а сейчас 150к". При этом если посмотреть логи - у него как раньше было 200к, таки сейчас 200к.

Только вот проблема в том, что те, кто не голосует плачем и соплями на форуме, проголосуют ногами. Лично я не ушел сейчас только из-за рангов и БЗ  на арпеджио.  Потому их в сентябре не  запустили, думаю

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
186 публикаций

 

Если валить эсмов, которых в боях навалом, то это очень вкусно. Нюра, кстати, может.

 

Снизили, но не сильно.

 

Согласен, ток при фокусе моя Аоба подольше живёт, чем соотрядника Нюра. Да и стрелять удобнее с "уходящего" корабля, заднее расположение башен способствует. Отсюда и игра рисуется - я на Аобе поглубже в гущу событий иду, передние башни, не стекло и т.д. а вот соотрядник не может, ну или идёт и в разы быстрее идёт в порт. А экономика говорит - иди, наплюй на команду, свети и сливайся, эт не правильно. ИМХО

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
114 публикации
10 358 боёв

Только вот проблема в том, что те, кто не голосует плачем и соплями на форуме, проголосуют ногами. Лично я не ушел сейчас только из-за рангов и БЗ  на арпеджио.  Потому их в сентябре не  запустили, думаю

 

Поддерживаю, только в мои причины входит еще предстоящий турнир.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×