Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Ralf_Barger

Флагман

В этой теме 27 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Гость
Гость
0 публикаций

Видел такую идею в другой сессионке. Там кто первый назначил себя главным - тот им и стал. И там это работает. Только вот для ца ВГ это не зайдет.

 

Да, видал и я.

Бывало и командером, а бывало и без него(когда никто не хотел) но так хуже выходило.

 

Тут надо прикрутить какой то снабженческий момент, может снаряжение флагман может восполнять, может рециклинг сокращать.

Но.

Там бои были по 30 мин.(и карты не для "карманного бильярда").

И команды по 30 человек.

1 командер(не воюет, его как юнита нет)

3 комвзвода.

Изменено пользователем md_ALLCOM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 482
[CLAN]
Коллекционер, Альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер
3 623 публикации
6 611 боёв

Видел, где это как-то работает, да. 

Проблема в том, что ЦА у нас играет не для победы, а для самоутверждения. А самоутвердиться, вертя на торпеде флагмана - это проще, чем что-то там побеждать.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

Ты стреляй того, а ты этого... так получится только у слаженных команд.

 

Проще... берем карту Океан. Цель - дойти Флагману из точки А в точку Б. Флагман выбирает маршрут. И все. Команда может хоть по всей карте разползтись, но если Флагман не дошел, то проигрыш. А если вся команда будет 7-8 лвл, а Флагман - 6, то рядом с ним волей-неволей останутся и ЛК,  ПВО, для защиты "маленького"...

Карты большие надо. И разработчиков заинтересовать в новых целях игры. От них зависит, будем мы дальше вокруг точек кружить, или сами сможем маршруты выбирать...

 

 

Реализовать это несложно все.

И то что ТС предлагает и то что Вы предлагаете, но есть ДВА узких места.

1. Размер карт(у разработчиков боязнь открытых пространств).

2. Малое время боя(перепихнулись и разбежались).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 072
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 406 публикаций

не зайдет, имхо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Видел, где это как-то работает, да. 

Проблема в том, что ЦА у нас играет не для победы, а для самоутверждения. А самоутвердиться, вертя на торпеде флагмана - это проще, чем что-то там побеждать.

 

Да, это третее препятствии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×