Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
ruslan3d_akmanov

Как играть в Ранговые Бои? Делимся мнениями . . .

В этой теме 123 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
1 071 публикация
15 900 боёв

 

Согласен про отделяющихся ЭМ. Особенно если их три. Когда два -лучше пусть по двое или с прикрытием крейсеров, но т.к. уверенности в их скилле нет, то лучше по двое.

А дальнюю точку почти всегда иду терроризировать на инвизном крейсере и если в пару дать еще и эсминца туда, то она почти наверняка будет взята, если конечно там не пол команды противника.

 

Те, кто концентрируются на одной точке почти 100% проигрывают (если только не тотальный перевес по скиллу), даже устал писать чудикам в команде, пишущим что куда я типо сливаться пошел. С другой стороны их понять можно - почти все крейсера что я видел, уходя в дальнюю точку благополучно там дохнут самым невероятным образом. Для этот и надо держать ластомер в РБ, чтобы сразу видно было кто куда пошел и зачем.

Карта Атлантика. Играя на Тирпице, с 1-го или 2-х залпов отправлял такого "инвизного крейсера" в порт. Будь то Атаго или Чапаев. Не доходя до точки - отворот обратно к центру на помощь команде. Расстояние позволяет выбить 2-4 цитадели при случае. И это на мегакосом Тирпице. Если Амаги - то вообще один залп. Если со мной пойдут 2 ЭМ то они сожгут и ЭА противника/ А если в союзникахз еще и дополнительно один грамотный Фубуки, который контрит и спамит первую точку, то бой уже выигран.

 

Но опять таки, мое мнение - это ен руководство к действию, а скорее мои впечатления и наработки. Сколько игроков, столько и тактик. Но вот например, не думаю что кто то будет спорить о том, какая функция у Ташкента в РБ. Глупо лететь на нем вперед на точки, зная что там будет Фубуки или Бенсон . . .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

Карта Атлантика. Играя на Тирпице, с 1-го или 2-х залпов отправлял такого "инвизного крейсера" в порт. Будь то Атаго или Чапаев. Не доходя до точки - отворот обратно к центру на помощь команде. Расстояние позволяет выбить 2-4 цитадели при случае. И это на мегакосом Тирпице. Если Амаги - то вообще один залп. Если со мной пойдут 2 ЭМ то они сожгут и ЭА противника/ А если в союзникахз еще и дополнительно один грамотный Фубуки, который контрит и спамит первую точку, то бой уже выигран.

 

Но опять таки, мое мнение - это ен руководство к действию, а скорее мои впечатления и наработки. Сколько игроков, столько и тактик. Но вот например, не думаю что кто то будет спорить о том, какая функция у Ташкента в РБ. Глупо лететь на нем вперед на точки, зная что там будет Фубуки или Бенсон . . .

 

Проход на точку Б действительно сложен на Атлантике. Но нормального Атаго ты нивжизни не заберешь так, ну разве что будет мега везение (хотя для Амаги хватит просто супер везения). На большом расстоянии тупо не попадешь, на маленьком - Атаго сам туда в наглую не пойдет. Для того ему инвиз и выдан, чтобы первому опознать опасность. Если проход светят, то можно вырулить и зайти через остров - дольше, но безопасно. Или вообще не идти туда, к тому времени уже станет ясно кто куда пошел (или по большей части кораблей ясно).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 071 публикация
15 900 боёв

Ну обычно на Б идет еще и один ЭМ. Он и светит. 10-14 км для Тирпица самое то для стрельбы по Атаго. Главное момент удачный дождаться. В этом смысле Кутузов труднее забрать. Тот сразу в дымы становиться . . .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×