916 ZaratuI Участник, Коллекционер 1 410 публикаций 2 618 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 6 янв 2017, 07:09:08 (изменено) Просто авики как имбу понефрили после июля 2016, да не то что просто порезали, а отрубили напрочь, как и предполагала, авики просто вымерли как класс ... На 4-5-6 уровнях они ещё встречаются в боях, а далее по принципу: Выйду на авике - есть авики в бою ... Выйду не на авике - шанс встретить их 1/10 ... Сейчас даже мысли появляются а на кой леший нужны перки на ПВО ? для ЛК и КР, если пользоваться ими возможно будет только в каждом 10 бою ... А вообще то, насколько у меня сложилось впечатление, ПМК авика при двух целях, лупит по обоим ... обоими бортами на автомате ... Его не понерфили, ему экономику лишь срезали, а когда-то с вводом alt только апнули и сильно. Вот не нужно ныть, что всё убого на авиках, у них как был топ дамаг, так и есть. Если у тебя авики с демажкой моих крейсеров и ниже демага моих ЛК, это не значит, что они понерфлены. ТС по второму пункту, качаешь перки ПМК, ставишь модули ПМК, берёшь ручку ПМК и ставишь метки на эсминцы. Я сомневаюсь, что ты будешь брать всегда и так быстро упреждение по противнику лучше NPS, а разброс при стрельбе будет в любом случае одинаков (не важно стрелял бы ты сам в ручную, либо NPS) Изменено 6 янв 2017, 07:09:48 пользователем ZaratuI Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
707 [MSF] SidUPCG Бета-тестер, Коллекционер 789 публикаций 11 564 боя Жалоба #22 Опубликовано: 6 янв 2017, 07:58:25 Нет не с утречка просто задаю естественные вопросы которые суде по всему должны были задавать вы разработчикам почему ГК раздельно не управляется. Вы точно старший альфа тестер или просто купили доступ)) А что то не видно. Так как про раздельное управления ГК ещё говорили со времен БТ. И разрабы сказали, что это переусложнит управление и поэтому не будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
804 [PHLS] ImConduktor Альфа-тестер, Коллекционер 1 841 публикация Жалоба #23 Опубликовано: 6 янв 2017, 08:17:57 Посмотрите состав противоминной артиллерии линкора, начиная с Нагато и Северной Каролины и сравните его с ГК английских крейсеров - теперь подумайте, что будет, если дать её под управление игроку? В полном объеме и с соответствующей точностью, особенно учитывая тот факт, что на линкоре и СУО лучше, и как орудийная платформа он устойчивее!? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
919 [POI] Reena Участник, Коллекционер 1 841 публикация 8 026 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 6 янв 2017, 08:22:09 Посмотрите состав противоминной артиллерии линкора На некоторых ЛК ПМК и так раздает только в путь, щас бы еще прямой контроль над этим выдать, чтобы было по 10 ЛК с каждой стороны А если выдать управление ПМК авикам - это тогда к нему вообще подойти нельзя будет, ибо на некоторых авиках историческое ПМК могло раздавать цитадельки крейсерам Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [TBBH] SHURIKEN666 Бета-тестер 45 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 6 янв 2017, 09:36:50 А что то не видно. Так как про раздельное управления ГК ещё говорили со времен БТ. И разрабы сказали, что это переусложнит управление и поэтому не будет. Извените мог и пропустить так как мог быть в рейсе я не так часто сижу за ПК работа если на работе удается это хорошо и то не всегда. Интересно чем же это усложнит игру тем что каждую башню можно будет подводить на цель по точнее?? Или тем что морской бой станет действительно морским боем а не бессмысленным болтанием башен ГК с другого борта. На счет авианосцев я особо на них не играю просто держу как класс и так сказать внес предложения как мне кажится полезное для обороны авианосца. Так как игра арканная то давая артиллерии авианосца жизнь я на все 100% уверен что подкрутили бы их урон. Скажем так тут нет физики коробя при движении по волнам это не учитывается при наведении и выстреле и нет повреждений и изминений характеристик коробя при попадании в надстройки и отсеки корабля про попадания ниже ватерлинии вообще их нет они ни как не влияют на ход и повреждения. Тут даже глубин на картах нет .Обычная аркада где представлены макеты кораблей да и все. Да хотелось бы по чуть чуть от всего что бы авик мог огрызаться или что бы ГК управлялось раздельно игру это не усложнило разве что для тех у кого .... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 303 anonym_Eg5ZTARUGjy8 Участник 2 572 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 6 янв 2017, 10:01:07 (изменено) Касательно обороны авианосца - он может обороняться своими группами. Загнать рукастого авианосца на том же эсминце - та еще задача, которая состоит из множества довольно трудновыполнимых этапов: 1)Пройти незамеченным мимо кораблей противника (не будем принимать во внимание ситуации, когда вся команда противника слилась) - можно еще пойти по краю карты, но таким образом эсминец будет выключен из боя львиную долю боя и толку от такого прохода чуть менее чем нет полностью. 2) Не быть засвеченным авиацией противника - тоже та еще задача, особенно с приближением к авианосцу. 3) Догнать авианосца, когда он поймет, что на него открыта охота одиноким эсминцем - у многих ЭМов скорость составляет 35-38 узлов, в то время как у средне- и высокоуровневых авианосцев она же уже порядка 30-33 узлов. 4) Сблизиться с авианосцем на эффективную дальность пуска торпед (а если мы обсуждаем именно ПМК, то будем принимать во внимание, что такая дальность в данной ситуации составляет 5 и меньше км) - и это все на догонных курсах, когда приходиться постоянно маневрировать от конвеера авиагрупп. 5) Выжить под постоянным прессингом бобров и торпедоносцев противника (да-да, несмотря на свою маневренность, эсминец вполне может пострадать и от авиации, особенно от тех же американских бомбардировщиков, которые при удачном накрытии отрывают по поллица или японских торпедоносцев, бросающих "ножницами"). 6) И, наконец, выжить еще и под ПМК, учитывая что от тех же эскадрилий вполне реально остаться ваншотом к моменту его действия. Касательно всяких "раздельных" заряжаний и наведений - эффективная и прицельная стрельба на артиллерийских кораблях велась не туда, куда направлены башни, а туда, куда смотрит КДП (командно-дальномерный пост), а он не может "смотреть" сразу в обе стороны. Да, на некоторых башнях есть собственные дальномеры, но они скорее применялись в том случае, когда по тем или иным причинам выходила из строя СУО (система управления огнем). Изменено 6 янв 2017, 10:22:38 пользователем anonym_Eg5ZTARUGjy8 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [TBBH] SHURIKEN666 Бета-тестер 45 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 6 янв 2017, 10:24:39 (изменено) Дальномеры на башнях Согласен со всеми пунктами но с поправкой "РУКАСТЫЙ АВИОНОСЕЦ А ТАКИХ МАЛО". я на эсминце восновном с ЛК и и Кр тягаюсь так интересней. Они применялись при стрельбе на средней и малой дистанции видимости а чуть дальше уже с НПКО наводили. Изменено 6 янв 2017, 10:26:06 пользователем SHURIKEN666 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 470 [FLOOD] SteelKazakh Участник 6 204 публикации 10 778 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 6 янв 2017, 10:27:26 Требую ручное управление 8мидюймовками у "Акаги"!!!!!!!!)))))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
919 [POI] Reena Участник, Коллекционер 1 841 публикация 8 026 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 6 янв 2017, 10:27:58 Касательно обороны авианосца - он может обороняться своими группами. Загнать рукастого авианосца на том же эсминце - та еще задача, которая состоит из множества довольно трудновыполнимых этапов: Забыли еще один этап - довольно часто рукастые авиководы с начала боя занимаются тем, что целенаправленно выбивают эсминцы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [TBBH] SHURIKEN666 Бета-тестер 45 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 6 янв 2017, 10:46:48 Забыли еще один этап - довольно часто рукастые авиководы с начала боя занимаются тем, что целенаправленно выбивают эсминцы. Очень редко бывает так как очень хлопотное дело. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
919 [POI] Reena Участник, Коллекционер 1 841 публикация 8 026 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 6 янв 2017, 10:55:56 Очень редко бывает так как очень хлопотное дело. Практически постоянно так делаю. Забрать эсм можно с первого захода (при толике удачи - даже в дымах), а опыта дают столько же, сколько за фуловый одноуровневый линкор. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #32 Опубликовано: 6 янв 2017, 11:26:42 Вы забыли еще упомянуть корабли охранения и то что авианосцы по одиночке не ходят с этим я согласен. А то что пока до него добреешься сквозь все корабли то запарится можно да и ближе чем 20-25 км к бою они не подходят я не видел в хрониках что авианосцы подходили ближе к бою. Но и у нас тут карты не такие большие)) Но насколько я помню Японским кораблям удалось вывести из строя авианосец США только как точно не скажу. в современном бою этот вопрос решается ракетами, поэтому нинче они эффективны только при борьбе со странами 3-го мира. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
804 [PHLS] ImConduktor Альфа-тестер, Коллекционер 1 841 публикация Жалоба #33 Опубликовано: 6 янв 2017, 11:27:37 Очень редко бывает так как очень хлопотное дело. Легко и изящно, при грамотном подходе. Другой вопрос, если ЭМ попался рукастый - много времени уходит, союзники к тому моменту уже всё слажать успевают)))11:28 Добавлено спустя 1 минуту в современном бою этот вопрос решается ракетами, поэтому нинче они эффективны только при борьбе со странами 3-го мира. Дорого. очень доргоо ракетами. Наши сейчас метают обыкновенные бомбы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #34 Опубликовано: 6 янв 2017, 11:30:02 Дорого. очень доргоо ракетами. Наши сейчас метают обыкновенные бомбы. на самом деле дешевле обычных средств. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [TBBH] SHURIKEN666 Бета-тестер 45 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 6 янв 2017, 11:33:51 Практически постоянно так делаю. Забрать эсм можно с первого захода (при толике удачи - даже в дымах), а опыта дают столько же, сколько за фуловый одноуровневый линкор. Я на эсмах играю чет вы тут преувеличиваете с первого захода это вы уже ... сэр. Во вторых все зависит от эсминца если *** полетит сразу в бой то да. А если будет выбирать себе цель которая отбилась от табуна так сказать Или того кто сильно увлекся стрельбой по врагу и не замечает ничего вокруг. Плюс наблюдать надо за целью выстрелил посчитал сколько до следующего залпа и вперед в атаку маневр и скорость и Ленкор или Крейсер твой. Думать надо и быстро думать за что и нравится эсминец. 11:35 Добавлено спустя 1 минуту в современном бою этот вопрос решается ракетами, поэтому нинче они эффективны только при борьбе со странами 3-го мира. Мы же не в современном бою а на страны третьего мира даже оружие я бы не тратил есть и другие методы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
227 anonym_jetcFJa5WbJX Участник 169 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 6 янв 2017, 11:49:00 Я на эсмах играю чет вы тут преувеличиваете с первого захода это вы уже ... сэр. Во вторых все зависит от эсминца если *** полетит сразу в бой то да. А если будет выбирать себе цель которая отбилась от табуна так сказать Или того кто сильно увлекся стрельбой по врагу и не замечает ничего вокруг. Плюс наблюдать надо за целью выстрелил посчитал сколько до следующего залпа и вперед в атаку маневр и скорость и Ленкор или Крейсер твой. Думать надо и быстро думать за что и нравится эсминец. 11:35 Добавлено спустя 1 минуту Мы же не в современном бою а на страны третьего мира даже оружие я бы не тратил есть и другие методы. ты видимо играешь на японских ЭСминцах ? Основной приоритет ЭСа ,это захват и удержание точек , а потом уж "выбирать себе цель которая отбилась от табуна" ,если ты будешь заниматься этим в начале боя,то это слив,который ты обеспечиваешь своей команде Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [TBBH] SHURIKEN666 Бета-тестер 45 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 6 янв 2017, 11:59:44 ты видимо играешь на японских ЭСминцах ? Основной приоритет ЭСа ,это захват и удержание точек , а потом уж "выбирать себе цель которая отбилась от табуна" ,если ты будешь заниматься этим в начале боя,то это слив,который ты обеспечиваешь своей команде Нет основные это СССР а на счет команды чет я не разу не видел что бы игра была на сквозь командной это миф потому и играю не надеясь на помощь от других игроков а на счет слива они и без меня сольются. Для меня главное вычислить цель и уничтожить а захватить могут и комары Эсминцы которые сразу рвутся в бой и дохнут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
919 [POI] Reena Участник, Коллекционер 1 841 публикация 8 026 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 6 янв 2017, 12:15:07 Я на эсмах играю чет вы тут преувеличиваете с первого захода это вы уже ... сэр. Ну как правило бобры Лексы отрывают лицо эсму с первого захода, после этого эсм либо валит нафик, либо его добирают. Вчера, правда, был перл - после фулл захода у вражьего эсма осталось 3 (три) хп, после чего он свалил назад Конечно же, это прям фраг, но делать на такого еще один заход нецелесообразно, потом наши корабли его артиллерией добрали. Основная проблема в том, что если эсм получил бомбами - он уже почти не игрок, хп мало, восстановить никак, в первой же дуэли с собратом он уйдет на дно. И проблема в том, что амер. авик практически в любом случае оторвет поллица эсму, неважно, насколько он скиловый, как будет вертеться и т.д. Спасти эсма может две вещи: а) удача (которая, как известно, капризна) б) держаться у своих кораблей (т.е. отдать точки и инициативу вообще врагу). Во вторых все зависит от эсминца если *** полетит сразу в бой то да. А если будет выбирать себе цель которая отбилась от табуна так сказать Или того кто сильно увлекся стрельбой по врагу и не замечает ничего вокруг. Эсминцы, в общем-то, и нужны для того, чтобы быстро развивать инициативу, а не пасти кого-то кто там от табуна оторвался. Поэтому если вражеский эсм осторожничает, прижимаясь к крейсеру или линкору - это уже победа, это уже перехваченная инициатива, это более быстро взятые точки и т.д. Нюансы, конечно есть, все делается не прямо сломя голову, но жизнь эсминца такова, что удача отвернулась - прилетело в лицо - и ты уже не боец. А если вражий авик хочет целенаправленно сломать тебе лицо (а он это умеет, в любом месте карты) - это для эсминца двойной фейл. Это слитые где попало дымы (чтобы не огрести бомбуэ), это пляска от топоров и, конечно же, почти постоянный засвет, когда по тебе будут лупить еще и артиллерией впридачу, пока ты там крутишься, чтобы от торпед уйти. 12:18 Добавлено спустя 3 минуты Нет основные это СССР а на счет команды чет я не разу не видел что бы игра была на сквозь командной это миф потому и играю не надеясь на помощь от других игроков а на счет слива они и без меня сольются. Для меня главное вычислить цель и уничтожить а захватить могут и комары Эсминцы которые сразу рвутся в бой и дохнут. Такой эсминец никак не влияет на выигрыш, поэтому на него можно и забить. Проживет дольше, но бесполезнее. Максимум - заберет какого-нибудь полировщика из команды, который так же бесполезен. И к кноцу боя будет лицезреть все захваченные врагом точки и осознавать, что повлиять на выигрыш он не может от слова "никак". А между тем как раз эсминец - тот класс, который может. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 [TBBH] SHURIKEN666 Бета-тестер 45 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 6 янв 2017, 12:27:34 Ну как правило бобры Лексы отрывают лицо эсму с первого захода, после этого эсм либо валит нафик, либо его добирают. Вчера, правда, был перл - после фулл захода у вражьего эсма осталось 3 (три) хп, после чего он свалил назад Конечно же, это прям фраг, но делать на такого еще один заход нецелесообразно, потом наши корабли его артиллерией добрали. Основная проблема в том, что если эсм получил бомбами - он уже почти не игрок, хп мало, восстановить никак, в первой же дуэли с собратом он уйдет на дно. И проблема в том, что амер. авик практически в любом случае оторвет поллица эсму, неважно, насколько он скиловый, как будет вертеться и т.д. Спасти эсма может две вещи: а) удача (которая, как известно, капризна) б) держаться у своих кораблей (т.е. отдать точки и инициативу вообще врагу). Эсминцы, в общем-то, и нужны для того, чтобы быстро развивать инициативу, а не пасти кого-то кто там от табуна оторвался. Поэтому если вражеский эсм осторожничает, прижимаясь к крейсеру или линкору - это уже победа, это уже перехваченная инициатива, это более быстро взятые точки и т.д. Нюансы, конечно есть, все делается не прямо сломя голову, но жизнь эсминца такова, что удача отвернулась - прилетело в лицо - и ты уже не боец. А если вражий авик хочет целенаправленно сломать тебе лицо (а он это умеет, в любом месте карты) - это для эсминца двойной фейл. Это слитые где попало дымы (чтобы не огрести бомбуэ), это пляска от топоров и, конечно же, почти постоянный засвет, когда по тебе будут лупить еще и артиллерией впридачу, пока ты там крутишься, чтобы от торпед уйти. 1) Выражайтесь нормально потому что у меня ассоциация сломать лицо немного другая я тоже могу сломать лицо но эффект будет другой. От бомб увернутся можно факт проверенный мне показали как и порвете работает)) 2) Я целенаправленно авианосцы не преследую и не ищю их тем более если рядом есть еще корабли. 3) Увернутся от торпед тоже можно 4) Может быть и нужны эсминцы для развития инициативы но как я говорил есть такой тип эсминцев которые сразу летят в бой и мрут вот пусть они и развивают ее а я по на бою и фрагам по выше буду это уже факт проверены. Ну и я играю для себя а ни для команды и стараюсь атаковать так что бы как можно целее выйти из боя и пока получается учителя хорошие есть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
227 anonym_jetcFJa5WbJX Участник 169 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 6 янв 2017, 12:40:00 Нет основные это СССР а на счет команды чет я не разу не видел что бы игра была на сквозь командной это миф потому и играю не надеясь на помощь от других игроков а на счет слива они и без меня сольются. Для меня главное вычислить цель и уничтожить а захватить могут и комары Эсминцы которые сразу рвутся в бой и дохнут. так в том-то и дело,что каждый должен знать ,что ему делать в случайных боях,тогда и получается хороший командный бой,а так.....кто куда и ты туда-же искать отшельников. Крейсера (если конечно тоже не ищут отшельников) должны прикрывать на точках и ЭС вражеский топиться за секунды,а линкоры топить крейсеров в приоритете........а за частую конечно стадо,которое не знает вообще куда плыть....и тем более что делать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию