Перейти к содержимому
spiridonovevgeniy

Механника пожаров! Разработчикам внимание.

В этой теме 130 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 публикации
5 437 боёв

Такая идея! Что пожары нужно разбить на 4 типа по времени горения: 1) 127-130 мм(калибр) например 10 сек 2) 155-180 мм 15 сек 3) 203 мм 20 сек 4)306-356 мм 25 сек 5) 380-460 мм 30 сек...............тем самым обеспечив хоть какую то логику зависимости времени выгорания от калибра и собственно площади пожара! И исправить работу навыка противопожарная подготовка с вероятностей на конкретное снижение урона от пожара что более понятно для игрока! например: 1) без навыка за 30 сек выгорает 20 % боеспособности 2) с навыком за 30 сек выгорает 10% боеспособности.

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[JP]
Участник, Старший бета-тестер
21 371 публикация
14 093 боя

Не зайдет, так как стреляя с самого маленького калибра, который есть в игре, в самый центр бронепояса любого линкора, последний загорается, хотя пробитие фугасом исключено априори.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
5 437 боёв

Пусть загорается но на 10 сек вместо 60 тем самым будет исключена история когда эсм поджигает ждет ремку подом снова поджигает и ищет другую цель линкор просто сам тушится от небольшого пожара 10 сек и все!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
269 публикаций
21 минуту назад, spiridonovevgeniy сказал:

Такая идея! Что пожары нужно разбить на 4 типа по времени горения: 1) 127-130 мм(калибр) например 10 сек 2) 155-180 мм 15 сек 3) 203 мм 20 сек 4)306-356 мм 25 сек 5) 380-460 мм 30 сек...............тем самым обеспечив хоть какую то логику зависимости времени выгорания от калибра и собственно площади пожара! И исправить работу навыка противопожарная подготовка с вероятностей на конкретное снижение урона от пожара что более понятно для игрока! например: 1) без навыка за 30 сек выгорает 20 % боеспособности 2) с навыком за 30 сек выгорает 10% боеспособности.

Точно не зайдет,и потом подумай сам с чего бы это так сделать:ведь по большому счету нет разницы чем ты поджог спичкой или факелом:Smile_sceptic:

Да и ЭМ  и КР тебя сожрут за такое предложение:Smile_playing:,то есть ты хочешь этим обрезать дамаг этим двум категориям

Сдается мне опять броневанночки затянули свою песню:cap_haloween:

6 минут назад, spiridonovevgeniy сказал:

Пусть загорается но на 10 сек вместо 60 тем самым будет исключена история когда эсм поджигает ждет ремку подом снова поджигает и ищет другую цель линкор просто сам тушится от небольшого пожара 10 сек и все!

А ты с ЛК плюнул раз фугасами по ЭМ и он рассыпался:cap_haloween:

И так тяжко ЛК поджечь стало,многие в противопожарку заточили,я сегодня на Бене еле Кюрста поджог,пришлось в бортину оба веера всадить:Smile_sad:,хотя хотел их в другую цель отправить! Не хочешь упарывать в противопожарку-страдай,по моему это справедливо:упорол ЛК в рули и т.д-плати за это горением,упорол ЛК в противопажарку то же плати - не от всех мурен увернешься

Изменено пользователем anonym_l7Z2Uo8pLE1f
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 787
[MIMIK]
Участник
3 243 публикации

а что делать тем кто живёт за счёт пожаров ? и как вы думаете тогда с какой периодичностью будут возникать пожары ? сейчас есть флажки -20 % тушения пожаров , модернизации и перки капитанов , так что не зайдёт :cap_old:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций

Ой, бедные линкоры так страдают от пожаров, бедняги. Пока им пожар в ремку повесишь, 10 цитаделей потеряешь

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 528
[333]
Участник
1 625 публикаций
22 484 боя
37 минут назад, spiridonovevgeniy сказал:

Такая идея! Что пожары нужно разбить на 4 типа по времени горения: 1) 127-130 мм(калибр) например 10 сек 2) 155-180 мм 15 сек 3) 203 мм 20 сек 4)306-356 мм 25 сек 5) 380-460 мм 30 сек...............тем самым обеспечив хоть какую то логику зависимости времени выгорания от калибра и собственно площади пожара! И исправить работу навыка противопожарная подготовка с вероятностей на конкретное снижение урона от пожара что более понятно для игрока! например: 1) без навыка за 30 сек выгорает 20 % боеспособности 2) с навыком за 30 сек выгорает 10% боеспособности.

Ставить продолжительность пожара в зависимость от калибра- Полная чушь.От калибра зависит УРОН. Опять же вовремя в нужное место брошенный бычок сжигает нефтебазу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
571 публикация
24 минуты назад, spiridonovevgeniy сказал:

Пусть загорается но на 10 сек вместо 60 тем самым будет исключена история когда эсм поджигает ждет ремку подом снова поджигает и ищет другую цель линкор просто сам тушится от небольшого пожара 10 сек и все!

Учитесь не разводиться, а грамотно юзать ремко-хилки. Пожар хилится на 100%

Грамотная броневанна умеренно горит весь бой, зарабатывая на этом медальки и ценные влажные сигналы.

Неграмотная броневанна должна страдать и ныть на форуме.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 528
[333]
Участник
1 625 публикаций
22 484 боя

Вообще пожары следует приводить в соответствие с вероятностью поджога.Тут как-то на тесте поставил перк капитана, два флажка на поджог,на Омаху.Должно быть 15%.Фактически был в черном списке линкор,получивший 107 попаданий фугасами ,поджог-1.урон-0.А вариантов 40- 80 попаданий с 1-2 поджогами не мерено.А заточить в противопожарку РАЗРЕШЕННЫМИ в игре методами так не возможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 121 публикация
2 часа назад, Olga_Odessa сказал:

Ой, бедные линкоры так страдают от пожаров, бедняги. Пока им пожар в ремку повесишь, 10 цитаделей потеряешь

если танкуете бортом к линкору - может и потеряете цитадели. а вот в маневрирующий крейсер в корму или в нос попробуй пробить. или вообще попасть(да здравствуют балансные правки для точности линкоров от разработчиков)

 

3 часа назад, spiridonovevgeniy сказал:

Такая идея! Что пожары нужно разбить на 4 типа по времени горения: 1) 127-130 мм(калибр) например 10 сек 2) 155-180 мм 15 сек 3) 203 мм 20 сек 4)306-356 мм 25 сек 5) 380-460 мм 30 сек...............тем самым обеспечив хоть какую то логику зависимости времени выгорания от калибра и собственно площади пожара! И исправить работу навыка противопожарная подготовка с вероятностей на конкретное снижение урона от пожара что более понятно для игрока! например: 1) без навыка за 30 сек выгорает 20 % боеспособности 2) с навыком за 30 сек выгорает 10% боеспособности.

вряд ли зайдет идея. и если вылезли под фокус - умирайте, сами виноваты. с другой стороны - после выхода британских лк разработчикам надо задуматься какую фигню они ввели в игру. ББ снаряды ниже плинтуса опустили, весь рандом на фугасах

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
5 437 боёв

Если эсминцам и крейсерам просто понизить вероятность поджога то поднимется волна гнева и горящих стульев! А вот сделать что бы поджигалось так же но на гораздо меньшее время правильно так как скорострельность типа позволяет кинуть пожар снова! А  происходит как по собственному опыту): я на эсминце в дымах кидаю пожар ванна ремкает кидаю ещё ванна горит забываю про неё беру другую ванну и повторяю схему! в итоге 3 ванны горят я за островом смотрю на поток урона в копилку))) ванны горят и плачут! +ванны жгут авики и с выходом британских лк ванны(линецные крейсера) горят от начала боя до его конца!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
1 час назад, spiridonovevgeniy сказал:

Пусть загорается но на 10 сек вместо 60 тем самым будет исключена история когда эсм поджигает ждет ремку подом снова поджигает и ищет другую цель линкор просто сам тушится от небольшого пожара 10 сек и все!

 

Так а смысл поджигать ради 10 сек? Это же смешно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций
18 минут назад, Jyu_Viole_Grace сказал:

если танкуете бортом к линкору - может и потеряете цитадели. а вот в маневрирующий крейсер в корму или в нос попробуй пробить. или вообще попасть(да здравствуют балансные правки для точности линкоров от разработчиков)

Кливленду в нос 10-15к прилетает запросто, сегодня проверяла. Цитадели в корму и ромб вообще классика (не только для Кливленда, для любого крейсера), да здравствует вечный плач о точности линкоров

13 минуты назад, spiridonovevgeniy сказал:

А вот сделать что бы поджигалось так же но на гораздо меньшее время

Только чтобы за 20с пожар наносил столько же урона, сколько сейчас за 60

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
269 публикаций
31 минуту назад, GromTVD сказал:

Вообще пожары следует приводить в соответствие с вероятностью поджога.Тут как-то на тесте поставил перк капитана, два флажка на поджог,на Омаху.Должно быть 15%.Фактически был в черном списке линкор,получивший 107 попаданий фугасами ,поджог-1.урон-0.А вариантов 40- 80 попаданий с 1-2 поджогами не мерено.А заточить в противопожарку РАЗРЕШЕННЫМИ в игре методами так не возможно.

Правда что ли невозможно?

Вам пример привести как заточить?

Или может сам додумаешься,если нет то приведу(но буду соответствующего мнения о вас,то что вы даже не удосужились перед тем как играть что то о механиках игры,о перках капитанов и модернизацих прочитать)

2 минуты назад, Olga_Odessa сказал:

Кливленду в нос 10-15к прилетает запросто, сегодня проверяла. Цитадели в корму и ромб вообще классика (не только для Кливленда, для любого крейсера), да здравствует вечный плач о точности линкоров

Только чтобы за 20с пожар наносил столько же урона, сколько сейчас за 60

Пенсакола вообще циты ловит как не поставь и не только от ББ:Smile_sad:-нервов не хватило прошел за свободку.Если бы не это отличный крейсер,но поглащает в себя весь урон просто ужас какой-то:Smile_amazed:

Изменено пользователем anonym_l7Z2Uo8pLE1f

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций
2 минуты назад, Eater_of_Lives сказал:

Пенсакола вообще циты ловит как не поставь и не только от ББ

Вот поэтому у меня нет желания играть на хороших годных крейсерах 5-8 уровня - потому что они получают колоссальный урон от линкоров, как ни маневрируй. Только 9-10 могут сделать что-то больше, чем закликать фугасами с максимальной дистанции. А тут линкоры ещё и апать предлагают, ага

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
613 публикации

Проблема не в том что ЛК выгорают от ОФ ,стреляющие дымы с эльфийским пожаром,вот проблема,тут уже эсмоводы пишут что это их хлеб типа!но их хлеб это торпеды,вот и усть торпы кидает не светясь,а дал залп из ГК светись друг и не ной что разнесли,от торпед играй)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
269 публикаций
27 минут назад, Olga_Odessa сказал:

Вот поэтому у меня нет желания играть на хороших годных крейсерах 5-8 уровня - потому что они получают колоссальный урон от линкоров, как ни маневрируй. Только 9-10 могут сделать что-то больше, чем закликать фугасами с максимальной дистанции. А тут линкоры ещё и апать предлагают, ага

Пенсакола от всех получает,не только от ЛК:Smile_sad:

21 минуту назад, _caruba777 сказал:

Проблема не в том что ЛК выгорают от ОФ ,стреляющие дымы с эльфийским пожаром,вот проблема,тут уже эсмоводы пишут что это их хлеб типа!но их хлеб это торпеды,вот и усть торпы кидает не светясь,а дал залп из ГК светись друг и не ной что разнесли,от торпед играй)

 

Влипил бы тебе минус,но ты имеешь право на своё мнение.Ты об артиллерийских ЭМ подумал,которые от ГК играют?Как быть им?Прежде чем писать просто прикинь все за и против,или в твоем понятии ЭМ только японцы бывают?А как же СЭМ,а как АЭМ и НЭМ?Или ты предлагаешь их просто в корм превратить? Кстати на заметочку долго стоящий и стреляющий из дымов ЭМ почти всегда труп,так как его ЭМ противника проспамит тут же,можно конечно встать в дымы когда нет ЭМ противника близко и промассировать броневанну немного,но и то секунд 20 не более-граммотный ЛК по трассерам схлопнет тебя со второго залпа,если с первого промажет,тем более читерский крестик разрешили:cap_haloween:

Изменено пользователем anonym_l7Z2Uo8pLE1f

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
269 публикаций
56 минут назад, Jyu_Viole_Grace сказал:

если танкуете бортом к линкору - может и потеряете цитадели. а вот в маневрирующий крейсер в корму или в нос попробуй пробить. или вообще попасть(да здравствуют балансные правки для точности линкоров от разработчиков)

 

вряд ли зайдет идея. и если вылезли под фокус - умирайте, сами виноваты. с другой стороны - после выхода британских лк разработчикам надо задуматься какую *** они ввели в игру. ББ снаряды ниже плинтуса опустили, весь рандом на фугасах

Ну Норке(Айове и т.д) допустим всё равно носом вы идете или кормой,она через палубу закидывает норм(балистика позволяет),а вот то что фугасы надо подрезать британцам это факт:Smile_sceptic:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
613 публикации

Так мы не решим проблему,одни по другому не могут,другие не могут ответить по причине эльфийского огня из инвиза,(дымов)условность игры,может тогда эсм можно разорвать от кинетической энергии снаряда?410-420мм разнесет а не нанесет эпический сквозняк?ОФ его просто испарит,а в игре это просто царапина,и как быть??что делать ?ЛК ведь горит от 127мм как от огненного смерча((как с этим быть,и не надо рассказа про статистику о проценте поджега,я играю и вижу по игре статистика бред!!

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
613 публикации

Вот и пришли к главному!!Командная игра!!!!!А как играть,если в команде не все понимают что вообще в бою делать(Отрядом еще куда ни шло идет игра!вот и проблема ,а не пожары и тд и тп))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×