Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_YynhGaAkDjOS

Леста и киберспорт

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 346 публикаций
4 минуты назад, Neverhoodo сказал:

Самое интересное, что все ругают Лесту, плюют на нее, говорят Леста такая-сикая, но  при этом играют в игру, которая Леста разрабатывает! Вот и думаешь, почему людям не нравится игра от Лесты, но они упорно грызут кактус и играют! Парадокс!

Лучше чем хайтить - шли бы вы в другую игру, где не будет Вам ни разброса, ни сквозных пробитий, ни фугасного аутизма, ни торпедного супа - и там применяйте свой скилл! Здесь же Вас играть никто не заставляет! :Smile_smile:

Это не заслуга Лесты. Это полный вакуум, временно сложившийся в этом направлении онлайн-игр. Как только на горизонте появится более-менее адекватный заменитель (а он уже очень даже на подходе, тестируется полным ходом), то аудитория Лесты резво уменьшится на ощутимое кол-во человек. Так уже было с самолетами - как только конкуренты заявили о выходе в релиз, то там ща онлайн 50К в будний день, а сколько осталось в варгейминговских самолетах? То же произойдет и здесь. как только к самолетам конкуренты добавят весьма бодрые кораблики, то многие (особенно эсминцеводы) свалят туда. Там с ВБРом все проще ;) его нет )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
438 публикаций
10 727 боёв
5 минут назад, Neverhoodo сказал:

Самое интересное, что все ругают Лесту, плюют на нее, говорят Леста такая-сикая, но  при этом играют в игру, которая Леста разрабатывает! Вот и думаешь, почему людям не нравится игра от Лесты, но они упорно грызут кактус и играют! Парадокс!

Лучше чем хайтить - шли бы вы в другую игру, где не будет Вам ни разброса, ни сквозных пробитий, ни фугасного аутизма, ни торпедного супа - и там применяйте свой скилл! Здесь же Вас играть никто не заставляет! :Smile_smile:

Ну так многие и ушли в другие игры 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
6 минут назад, Neverhoodo сказал:

ЗЫ! А я КланВаРЫ ждУ!

Кланвары, из которых вышвырнули целое направление (АВ), а еще одно направление дожали до состояния, когда только ОДИН ЛК на команду (не более 4-х человек на полный клан!) смогут принимать участие в боях? Ну, я линкоровод. Для меня там места не видно. А если еще учесть, что уровни будут 10е, а если какого корабля для сетапа нет - бери "арендованый" ... ну, что сказать... уныло это выглядит. Я почитал, подумал и плюнул на ожидания. Не жду. 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
5 минут назад, Dreamirus сказал:

Ну так многие и ушли в другие игры 

Это многие ушли не в эту же тематику. А когда появится альтернатива в свободной доступности именно в такой же тематике - уйдут еще многие и очень многие. Я сам пойду смотреть обязательно, в расчете на то, что мне больше не придется зависеть от ВБРа или страдать от невероятно бестолкового корабля в стоке, днями "переучивать" капитана, и все в том же духе. Если этого там не будет (а не будет, я знаю, я у них там тоже с ЗБТ самолетов играл), то буду появляться тут только в клановом ТС и на каком-нибудь клановом турнире. Мне досмерти надоело противостоять всяким коэффициентам разброса, когда вкачиваешь Лайон, выходишь в бой, а оно с 4-х км не может ни единым снарядом попасть в бортом идущий крейсер ТРИ ЗАЛПА подряд. И ты такой понимаешь, что у крейсера башни смотрят в другую сторону, что он там с другим КР союзным бодается, что у тебя шанс его ваншотнуть... но - ВБР (или кто-то там в Лесте, кто настраивает коэффициентики) говорит - нет, фиг тебе по всей морде!  И твои снаряды вылетают из ствола не просто мимо - они летят из стволов под разными весьма заметными углами, но только так, чтобы случайно ни один не попал в борт корабля на 4-х КМ от тебя. И так ТРИ РАЗА ПОДРЯД! И ты такой сидишь потом и думаешь - вот зачем я трачу свое время на это Унылое Г? Я же ни на что не влияю! Все уже заранее предрешено за меня. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
424
[PF_V]
Участник, Коллекционер
592 публикации
13 455 боёв
4 часа назад, Bender957 сказал:

кто

 

стоят два миссури - один стреляет - 3 пожара. второй стреляет 0 пожаров. скилл. киберспорт.

Стоят два миссури - на одном пожары точеные, на другом бб верченые...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
4 минуты назад, AfterNUN сказал:

Стоят два миссури - на одном пожары точеные, на другом бб верченые...

да ладно. плавает один Лайон (не ходит, плавает). по итогу боя - 30 попаданий фугасами, 28К урона, 0 пожаров. К слову, шанс на пожар там прилично выше 40% ))) но ВБР решает, что при попадании пожаров быть не должно. Британские фугасы? не, не слышали... Увеличенное бронепробитие? Нее, это к Кингу Джоржу...

И после этого - кибердисциплина? Что, серьезно это обсуждается? ))) 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 460
[ASR]
Участник
3 760 публикаций
5 часов назад, abbat76 сказал:

то там ща онлайн 50К в будний день, а сколько осталось в варгейминговских самолетах?

Ага, вместе с танками и на всех серверах в целом. Давай  посчитаем, сколько у ВГ онлайн получится со всех серверов, вместе с танками?

И там, кстати, и за 100к. переваливал когда-то...

Изменено пользователем DAP1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 460
[ASR]
Участник
3 760 публикаций
2 часа назад, abbat76 сказал:

выходишь в бой, а оно с 4-х км не может ни единым снарядом попасть в бортом идущий крейсер ТРИ ЗАЛПА подряд.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 013
Участник
6 205 публикаций
4 часа назад, abbat76 сказал:

Истину глаголите. Игры варгейминга НИКОГДА не станут кибердисциплиной именно потому, что банальная точность стрельбы зависит только от коэффициентов разлета снарядов (которые можно прикрутить на бой-другой кому папа укажет пальцем), а а мастерство игрока вынуждено преодолевать не мастерство противника, а эти вот самые коэффициенты разброса, ибо они - главный враг каждого стрелка в кораблях, а не скилл противника. Игрок 99% своего игрового времени сражается не с игроками противоположной команды, а с недружелюбными условностями, которыми разработчики всячески мешают игре людей. Вы думаете зачем нужна пресловутая сигма? Чтобы не дать вам нагнуть Алёшу. Не Алёша будет вам мешать нагибать себя, а разработчики. Именно благодаря этим коэффициентам клешнерукий Алёша, который не должен был бы попасть своими кривульками в ваш маневрирующий корабль, подарит вам единственный залетный краями снаряд, который таки выбьет циту вашему крейсеру -коэффициент жИ постарался, "все честно". 

 

Так, что забудьте даже думать -кораблики по определению не могут стать кибер-дисциплиной до тех пор, пока игроки сами своим скиллом не начнут влиять на всё в игре, а не ждать от ВБРа погоды. Когда играют два примерно равных противника, то побеждает тот, за кого ВБР, а не тот, кто лучше.

Вот-вот. Больше всего мне нравится "шанс поджога %". Ну и допустим там 10. То есть я должен из 100 попаданий поджигать 10 раз. Не 1, не 2, и даже не 5! 10! но потом выясняется что сопротивление к пожарам растёт с уровнем, перк у кого-то есть у кого-то нет, и модернизация. И в итоге ты можешь поджечь 10 раз, а можешь 0. А твой противник первым же попаданием повесит пожар, ты потушишься - он тебе еще 2 следующим попаданием. Хотя может быть ты и попадал весь залп , а он 3 снаряда попал, твой урон зависит не от тебя , а от ИГРЫ, вбр решает все за тебя.Супер. Я такой представил финал какого-нить чемпа, в корабликах. Сидят игроки на миллион баксов играют, и тут комментатор такой "к сожалению команда Б сегодня проигрывает , потому что ВБР был на стороне команды А!".

Имхо нужен отдельный режим с лимитированным кол-вом всех боеприпасов, отсутствием такого сильного влияния на бой рандома. Более хардкорный и может быть местами и более реалистичный. И вот может быть с таким режимом еще можно хоть о чем-то говорить. Понятно что этого не будет, и так с донатом все ок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 460
[ASR]
Участник
3 760 публикаций
1 час назад, rake1337 сказал:

твой урон зависит не от тебя , а от ИГРЫ, вбр решает все за тебя.

внезапно, у хороших игроков ВСЕ показатели лучше, чем у раков. Какой-то странный ВБР. не находишь?

1 час назад, rake1337 сказал:

Больше всего мне нравится "шанс поджога %". Ну и допустим там 10. То есть я должен из 100 попаданий поджигать 10 раз.

"шанс" никогда не был равен "должен". Внезапно

1 час назад, rake1337 сказал:

потом выясняется что сопротивление к пожарам растёт с уровнем, перк у кого-то есть у кого-то нет, и модернизация

т.е. опять же внезапно, не только ВБР влияет, да?

1 час назад, rake1337 сказал:

нужен отдельный режим с лимитированным кол-вом всех боеприпасов, отсутствием такого сильного влияния на бой рандома. Более хардкорный и может быть местами и более реалистичный.

что-то не помню морского сражения, которое закончилось потому, что все участники полностью опустошили погреба. Зато помню, что исход морского боя чаще всего решала "золотая пуля", особо удачное попадание. Т.е. рандом.  Реалистичность, ma

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
113
[KKZ4Q]
Участник
516 публикаций
10 часов назад, Bender957 сказал:

лол, че не все игры могут в киберспорт?

 

но не повод для растройства.

 

вот например - рулетка - тоже не киберспортивная дисциплина, и ничего приносит денег норм

 

ага?

видимо даже в рулетке ВБР не такой как тут

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
7 часов назад, AfterNUN сказал:

Стоят два миссури - на одном пожары точеные, на другом бб верченые...

Я перестриливался с миссури лоб в лоб - он мне стреляет - бац сразу три пожара - но понятно я тушусь. стреляю в него фугасами - 0 пожаров.

ладно, *** с ним. он стреляет в меня - вешает опять пожар! я в ответ - опять ничего. У меня всякие перки типа противопажарки взяты.

Это как на олимпиаде все стометровку побежали бы и рандомно у кого то шнурки развязались, а у кого то нет.

Киберспорт, ага, лол.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
740 публикаций
10 часов назад, abbat76 сказал:

Истину глаголите. Игры варгейминга НИКОГДА не станут кибердисциплиной именно потому, что банальная точность стрельбы зависит только от коэффициентов разлета снарядов (которые можно прикрутить на бой-другой кому папа укажет пальцем), а а мастерство игрока вынуждено преодолевать не мастерство противника, а эти вот самые коэффициенты разброса, ибо они - главный враг каждого стрелка в кораблях, а не скилл противника. Игрок 99% своего игрового времени сражается не с игроками противоположной команды, а с недружелюбными условностями, которыми разработчики всячески мешают игре людей. Вы думаете зачем нужна пресловутая сигма? Чтобы не дать вам нагнуть Алёшу. Не Алёша будет вам мешать нагибать себя, а разработчики. Именно благодаря этим коэффициентам клешнерукий Алёша, который не должен был бы попасть своими кривульками в ваш маневрирующий корабль, подарит вам единственный залетный краями снаряд, который таки выбьет циту вашему крейсеру -коэффициент жИ постарался, "все честно". 

 

Так, что забудьте даже думать -кораблики по определению не могут стать кибер-дисциплиной до тех пор, пока игроки сами своим скиллом не начнут влиять на всё в игре, а не ждать от ВБРа погоды. Когда играют два примерно равных противника, то побеждает тот, за кого ВБР, а не тот, кто лучше.

Вы уважаемый слишком всё упростили. Выстрел являет собой собсьвенно нажатие кнопки, траекторию полёта, элипс разброса, рикошет/не рикошет, пробил/ не пробил, размер причинённых повреждений. Только траектория полёта возможно не имеет рандомального коэфициента. Всё остальное положенно на волю вбр. Кроме того, непонятные нежелания корабля выполнять поворот в критический момент. Какой тут в звезду киберспорт. С таким же успехом можно обьявить киберспортом игру в напёрстки. И это я забыл про всякого рода читерство и бордюрных нагибаторов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×