

razenk
Участник-
Публикации
190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21340 -
Клан
[-O_K-]
Оценка
636 ПревосходнаяО razenk
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте razenk
-
Знак
Посетители профиля
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А я считаю , что есть прекрасный мод , который позволяет перетаскивать в нужное место то , что нужно самому игроку , а то что он в 21 веке на 10-м году игры не вшит в клиент , считаю невероятным фейлом со стороны разработчиков . Начать предлагаю с малого - дать возможность игрокам перетаскивать /масштабировать иконки вооружения , снаряжения и модернизаций . Потом (через год ) собрать статистику ( на сколько это было просто и понятно , какие возникли сложности , на сколько увеличилось число обращений в техподдержку и др.) , а потом постепенно расширять функционал . В " На горизонте " об этом говорилось , да и в целом мысль не нова . Баннеры - это их ( разработчиков ) заработок .Обсуждать здесь нечего . Пусть хоть на весь монитор делают , хоть на несколько страниц , а мне (нам ) дайте возможность настроить свой порт. Применительно к новому интерфейсу , я имею ввиду вкладку Корабль . По поводу Запасов старшины не знаю что думать : 1 Танки едут в корабли . 2. Обобщили звания старшин всех статей 3. В угоду новым игрокам Скорей всего перечень не полный . Полный выйдет на основу . Я не обсуждаю право разработчиков изменять игру как угодно и Премиум магазина в частности , я просто хочу чтобы эти изменения были ближе к военно - морской тематике и искренне надеюсь , что званий сухопутных генералов я там не увижу .- 200 ответов
-
- 10
-
-
[25.9] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
razenk ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
1 Ошибка в том , что я ухожу в бой с вкладки Корабль , а выхожу из боя на вкладку Активности .Проблема актуальна на любых кораблях в любых режимах . 2.1 Взял прем Тсуруги , вышел в кооперативный бой с вкладки Корабль , сыграл бой , вернулся на вкладку Активности . 2.2 Взял прокачиваемый Адатара , вышел в кооперативный бой с вкладки Корабль , сыграл бой , вернулся на вкладку Активности . 3.Результат в том , что ухожу в любой тип боя на любом корабле с вкладки Корабль , а возвращаюсь на вкладку Активности . 4 Уйти в бой с вкладки Корабль и вернуться из боя на вкладку Корабль . 5 Реплеи приложил , но у меня они не воспроизводятся , "так как версия несовместима с клиентом " 20250822_151107_PJSB209-Adatara_58_Waterfall_roar.korablireplay 20250822_145935_PJSB549-Tsurugi_58_Waterfall_roar.korablireplay MK_report.gch -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Почему Вы игнорируете то , что вкладка Корабль не запоминается и из боя я выхожу на вкладку Активности ? Вообще , никто из разработчиков никак не пояснил этот факт ( баг ) , а идет уже второй этап теста - дальше только выход на основу .- 200 ответов
-
- 18
-
-
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Здравствуйте . Вчера был особый день . Я узнал , что не принадлежу к той закостенелой группе игроков , которая не желает меняться .Оказалось , что я способен меняться очень быстро и уже на втором этапе общего теста я зашел в настройки графики и с нескрываемым удивлением обнаружил , что мне гораздо ближе цветовой фильтр Протанопия ( дальтонизм красного ) , чем предлагаемые Вами цветовая гамма . Настройки Гаммы тоже покрутил убирая до 0.7(минимум ). Меняться мне понравилось и с выходом обновления на основу я обязательно изменю настройки графики с Высоко на более низкие и скачаю кучу модов . А вот так это выглядит в бою : Я не призываю игроков изменять настройки графики как я , так как это может оказаться вредно для здоровья Ваших глаз . Используйте официальные цвета , предлагаемые Разработчиками .- 200 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Вы хотели сказать каперов ? Каперство - это пиратство по государственной лицензии . Как говорится - смотри не перепутай
-
Жду чего - нибудь пиратского в игре . Какой -нибудь камуфляж , например , чтобы корабль выглядел как парусник . Хеллоуинскую нечисть нарисовали , на Бисмарк - собор завезли , не говоря уже про обезьян и трансформеров ,а пиратских камуфляжей в игре нет , хотя они куда ближе к игре , чем перечисленные выше . Так что , дерзайте ! Я в Вас верю !!!
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Перейти то можно , но клиент её не запоминает , о чем я написал здесь , в шестом пункте . Я бой уходил с вкладки Корабль , а выходил на вкладку Активности . Попрошу это пояснить и пофиксить . Я в курсе . Ваш комментарий расположен на 7-й странице , а в первом комментарии на 7-й странице я как раз привожу данную цитату : Да , поймите ж Вы меня правильно - я согласился со всеми Вашими изменениями в игре , когда поставил галочку в лицензионном соглашении , где сказано что Вы можете менять игру как угодно . И другие игроки тоже согласились . В " На горизонте " Вы четко оформили Ваше безоговорочное право , что игроки должны видеть все активности в игре . Отсюда и баннеры во вкладке Активности и Ваш отказ их удалять. А я где-то жаловался на баннеры ??? Я Вам написал , что хочу порт с " чистым кораблем " . В процитированном Вами посте , я уже не стал расписывать , но прочтя серию моих постов в данных двух темах - моя мысль предельно ясна . Почему под словом Порт , Вы поняли Активности с баннерами ? Перечитайте пост . Вы должны были понять , что речь идет о вкладке Корабль и подменю Вооружение , в которых я предлагаю сделать пару вкладок , чтобы убрать иконки вооружения и снаряжения и остался порт с чистым кораблем . Это сложно сделать ? Думаю , следует дождаться второго этапа тестирования , изучить внесенные изменения и общаться ближе к сути этих изменений .- 200 ответов
-
- 11
-
-
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В клиент игры пришел . Посмотрите в оповещениях . Но может быть и так , что разработчики не всем опросы присылают . -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В первой теме разработчики ответили так : Обратите внимание: в левой части экрана на основном сервере будут располагаться баннеры, показанные ранее, но не настроенные в предварительной версии игры, показанной на скриншоте. А , вот , почему не прислали уже актуальные скриншоты с тестового сервера - это вопрос ? -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Прилетел опрос , а там порт моей мечты в левом верхнем углу . Сделайте такой порт . Как вариант добавьте пару вкладок в меню или подменю , но чтобы было непременно так : А сей прекрасный момент я пропустил именно благодаря Вашему минимализму . Я заходил в эту вкладку . Крутнул беглым взглядом и ничего там нового не увидел ,с потому что раньше все было гораздо крупнее и находилось в отдельной вкладке . А сейчас мельком глянул - одни звездочки какие-то и ни одна глаз не зацепила . -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Есть ли планы расширить использования " Вагона " ? Например , завезти его на форум . Я , кстати , не обратил внимания на тесте , в боевом чате мы " Вагоном" пишем ? -
Общий тест 25.9 — изменения нового интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ответ разработчика максимально не понятен . А я , например , понял , что имелось ввиду , что " Вагон " все -таки пойдет на основу . Николай , поясните свой пост . -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Но есть нюанс : они не гарантируют корректную работу клиента игры . Я боюсь , что переработка клиента будет слишком глубокой и некоторые моды будет сделать невозможно . Я не буду педалировать тему модов в принципе , но пройдусь " по краю " , в той части которая касается этого обновления . Пример : разработчики отказались от куклы корабля , а я хотел бы такой мод . Это означает , что 700+ кукол у нас есть в клиенте , а новых кукол , для новых кораблей , не будет . Их просто не будут рисовать разработчики . А мододелы не смогут по определению . На стриме Тимур объяснил в чем причина . Вкратце : под каждый корабль создается его собственная уникальная кукла и при изменении текстуры корабля приходится корректировать его куклу , после чего запускается цепь из нескольких проверок и тестов . Кораблей много и периодически мы читаем в анонсах , что были переработаны текстуры кораблей . То есть , разработчики имеют много работы , а насколько она нужная встает большой вопрос . Вот и заменили на полосочку . Получается , что для новых кораблей мод на куклу будет сделать не возможно и придется привыкать к полосочке . В конце концов модернизировать старое бесконечно тоже нельзя . Это правда жизни . Рано или поздно приходится переходить на качественно новый уровень . Чисто теоретически , наверное , можно разработать 5 универсальных кукол для 5 классов кораблей , чтобы не корректировать их больше никогда . Кукла линкора - означает все линкоры всех наций в игре , кукла крейсера - все крейсера и т.д . Но , согласитесь , это уже другое . И сразу встает вопрос : а что лучше , 5 универсальных кукол или полосочка ? Сколько еще таких " подводных камней " в новом интерфейсе - неведомо . Поэтому готовлю себя к мысли , что я увижу далеко не все моды , что хочу . -
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот оно . На протяжении всего этого времени меня не покидало какое -то смутное ощущение , которое отказывалось четко сформироваться в мысль . Наконец-то сформировалась . Порт заперт . Он просто заперт всеми этими активностями и иконками и из него постоянно хочется куда-то уйти . Переключиться на вкладку с чистым кораблем . Взгляд моряка должен упираться в горизонт , а на суше этого нет . Потому и " море зовет " . В новом интерфейсе нет ощущения свободы . Я тут КиШа послушал ... Переделал несколько слов и мысль оформилась окончательно : "Мне больно видеть синий свет,Мне лучше в полной темноте,Я очень много-много летМечтаю только о игре.Мне слишком тесно взаперти,И я мечтаю об одном:Скорей свободу обрести,Прогрызть свой , вечно синий порт Безумно синий порт "- 500 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
razenk ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Поясните мне эту строчку . Пример : Вы работодатель , на Вас работает маститый и именитый художник ( применительно к игре специалист по 3д графике или геймдиз ) . Он получает зарплату , соответствующую его уровню . Вдруг он заявляет , что сейчас модно рисовать как школьник ( талантливый , но школьник ) . Каковы будут Ваши действия ? Я бы выбирал из двух : 1 уменьшить зарплату и 2 уволить и нанять того самого школьника . Первый случай обусловлен тем , что именитый художник создает крутые картины за счет того , что использует куда большую палитру красок , чем школьник и его картины круты детализацией мелких объектов ( в нашей игре это соседний отдел по кораблям 2.0 , травы на островах и объемных облаков ) . То есть работы у художника станет меньше , соответственно должна быть уменьшена зарплата и рассмотрен вариант наема на работу того самого школьника . Зачем платить больше ? А минимализм .... эдак мы скоро читать разучимся . Ближе к теме . После нажатия кнопки " В бой " я испытал настоящий диссонанс : после блеклого и минималистичного интерфейса в порту засветилась яркая заставка карты " Горная цепь " . Тот самый остров , мимо которого проплывает эсминец . Здесь мой однозначный лайк картоделам . Да , да - тем самым специалистам по траве , объемным облакам и кораблям 2.0 . У меня осталось буквально несколько негативных штрихов , но о них я напишу завтра , когда буду писать о том , что понравилось .- 500 ответов
-
- 11
-
-