-
Публикации
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13820 -
Клан
[INCOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Flashjkeeee
-
Ну так для того я и описывал то, что 10% лучших и худших боев отсекаются, а остальные учитываются. По собственному опыту ощущаю, что самолеты играют не столь значимую роль, как дамаг и убийство эсмов и крейсеров и даже в боях где оказываешься на полупустом фланге, в большинстве своем все равно удается быть в топ3 по опыту. Гораздо хуже влияют выйгрышные турбины, где вся команда играет хорошо, и все получают 1500 максимум но равномерно размазанные по команде. Однако и тех и других боев мало и на то и делается большая выборка без учета лучших худших. А вот с Топ-5 боев проблема в том, что если посмотреть статистику довольно большого количества игроков которые сейчас в топ-500, там будет удручающая картина, где люди играют по 50 боев в день, 45 из которых мягко говоря не очень с красным кпд, 4 более не менее и 1 просто в виду стечения обстоятельств выдается супер-результативным. И таких единичных случаев за 3 то недели, 5 штук насобирать удается, но при этом игрок, мягко говоря и играть-то не знает как. Вторая проблема Топ-5 - в игре мало кораблей которые способны набирать наивысший опыт, остальные же только в каких-то уникальных ситуациях способны сделать что-то выдающееся. Взять того же Минотавра или Шлифена, или Чанжэня, которые изредка можут творить просто нереальные вещи, но в выборке из большого количества боев будет видна их реальная полезность - которая будет средней или даже ниже среднего. В то же время если брать корабли на длинной дистанции и именно по среднему опыту, выборка кораблей будет гораздо шире т.к. тут смогут проявиться себя уже не столько уникальность кораблей, сколько именно скилл игрока.
-
Ну мнение того, кто свои 40% скрывает, а все кругом ЛКводы - однозначно очень важно. Это наверно был первый фраг для всех ПЛ в тесте. За 3 боя видел ровно по 0 у всех пл с обеих сторон=) Но и так по мне так мало им за всю боль, что они доставили за эти 2 года. Я б для ПЛ еще детонацию вернул с 100% шансом.
- 999 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Поиграл я в этот ваш рубеж. Прям кайфанул без шуток! Наконец достойная переделка ПЛ, там им и место, пусть себе плавают рыбок разглядывают и не мешают играть. Переделка ГБ - Мое почтение. Сколько лет уже жду этого изменения, наконец появилась адекватная контра торпедным суповарам, но и сами суповары не остались в проигрыше т.к. при грамотном использовании могут спасти свою тушку от рандомного набутыливания. Впервые действительно жду все эти изменения!
- 999 ответов
-
- 14
-
-
-
-
В виду засилия торпедной угрозы и в целях противодействия оной, предлагаю перестать издеваться и ввести пеленг из ветки навыков командиров в стандартный набор для всех кораблей, как это когда-то было сделано с лампочкой, а так же сделать, чтобы данная способность работала и на пл, на всех глубинах кроме предельной.
-
Очень рад возвращению данного турнира! Жаль, что он только раз в год, хотелось бы видеть его чаще, скажем весной в марте и осенью в сентябре. Но я в данный момент, на мой взгляд квалификация по 5и лучшим боям не является объективной. Эта система хорошо работает для "Защитника морей", а для квалификации я бы предложил следующее: Во-первых - сделать бонус 50% за победу отдельной графой, в общем начислении опыта за бой, т.к. на мой взгляд победа поражение не отображает реальных усилий отдельно взятого игрока в рандомных играх. Плюс это необходимо для следующего шага. Во-вторых - сделать квалификацию следующим образом: на время квалификации дается 2-3 недели, за которые, каждый желающий поучаствовать, должен отыграть 50-100 боев, из которых будут вычтены 5 лучших и 5 худших, а из остальных будет высчитан средний опыт и квалифицировать по нему. Это же правило будет относиться и к каждым последующим 50-100 боям (т.е. если по регламенту надо отыграть 50, а игрок отыграл 150, то из его результатов вычтутся 15 лучших и худших, а из остальных будет выведено среднее). Данный формат считаю подходил бы гораздо лучше для подобных квалификаций. Почему не нравится нынешний вариант с 5ю лучшими - потому, что во-первых это рандом, во-вторых корабли не особо сбалансированы по получению опыта (Сейчас крейсера, при определенных действиях или в определенных условиях боев, получают значительно больше чем все остальные виды кораблей), в-третьих множество игроков начинают творить в рандоме полную дичь, вроде того, что с начала боя на эсминцах не едут светить, а включают заднюю и пол боя ждут на респе, или на других кораблях от боя к бою упарываются пытаясь сделать невозможное, а потом мечтают вытащить сливной бой, что конечно не выходит у них, но портит опыт другим. Средний же опыт, с учетом выделения бонуса за победу в отдельную графу вместо чистого опыта, более объективно сможет отразить старания и умения каждого игрока не зависимо от команды в которую он попал.
-
Общая информация о турнирах «Прорыв» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Турниры «Прорыв» — 25.6
Просто регламент надо читать и не будет глупых вопросов. Ну и не надо тянуть до последнего дня, никто не мешает в первый же день подать заявку на участие, а затем провить участников, в случае их добавления или замены. Кто успел того и тапки, в регламенте всегда 99% инфы прописано. -
Одно радует, игра все меньше и меньше просит меня донатить. Прокачиваемые корабли, тем более мусорные 7-8 лвлы и даром не нужны, а тем более за голду. Покупать улучшенный бп ради 1500 стали, ну камон, не смешите. Скип 100%
-
Наконец что-то толковое для привлечения игроков и увеличения онлайна! За такие акции - Респект!
- 443 ответа
-
- 11
-
-
Итоги конкурса «Внимание! Работает лоцман» — LAN-этап Царя морей III
Flashjkeeee ответил в тему Alfa_Omegon в Новости
Ну хоть где-то выйграл что-то. Правда тут все очевидно было с призовой тройкой. -
Странный топ т.к. он не подходит ни по один тип боя. Если говорить о рандоме, то Севастополь тут лишний т.к. в рандоме он довольно бесполезен, вместо него лучше взять Вампира или 4501. Если про Ранги - то опять же вместо Севастополя я бы рекомендовал - Зигфрид или того же Паоло эмилье, или Блэк. Севас же хорош для Турниров или КБ, когда есть много ограничений на корабли.
-
Думал написать в ЦПП, но не нашел подходящий раздел. Проблема следующая, появился в игре рандомный опрос, но при переходе по кнопке "Пройти опрос" вылетает ошибка 404.
-
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
Flashjkeeee ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В целом позитивно, особенно то, что наконец сэкономлю на верфи и куплю пару лишних подарков! Налохматили конечно с этими санями с санками, но думаю при более менее адекватных счетчиках (Не 300) эта механика порадует. А вот уже поднимавшийся выше вопрос "Зачем серые бусты" волнует очень сильно. Ну хоть на зеленые замените, серые это же вообще не серьезно, они и так продаются рубль-ведро. И напоследок, это ж сколько времени и сил было потрачено, чтобы Каждому кораблю из контейнера, а их 200+ создать свой ролик? Зачем? Прикольно конечно, но мне кажется есть более важные темы куда можно бросить такие силы команды разработки. Или их нейронка генерила? Я вообще не понимаю этих "Временных" решений. Зачем эта эксклюзивность в течение 1-2 месяцев? Те же кампании которые были временными, игроки приходят и уходят, приходят другие. Дайте и новым, и старым кто по тем или иным причинам пропустил, использовать и насладиться уже разработанным и выпущеным контентом, в чем проблема-то? В весе клиента? Ну весит он 50GB, а любая современная ААА игра на 20-30 часов весит 150? Почему клиент не может весить 100+? Может, тем более нынешние корабли требуют уже далеко не слабое железо, HDD на 1 TB или SSD на 512 не проблема купить нынче. -
@MrGameFun111 Комната создана: Турнир «Царь морей III» Группа 2 Round 9 ADULT vs GOFW Создал @Flashjkeeee
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Flashjkeeee ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А вы что с чем сравниваете? Анаполис с неиграбельным Новосибом, который хуже 10ки по всем параметрам? Ямагири с Даларной, которая если в бою нет авика сама бесполезность? На Суперах и так мало кто играет и мало кто их покупает т.к. они дорогие и в покупке и в обслуживании. Теперь они еще и преимуществ над 10 имеют крайне мало. Может надо слабые супера апать, а не нормальные резать? Нет, туплю, глупость какая-то. Неужели вы думаете, что подобные ваши действия, как-то стимулируют игроков больше играть? Знаете какой реальный эффект оказывают эти постоянные изменения? Такой, что игроки которых приглашаешь в игру, попробовав и поиграв пол года от силы, уходят из-за всей этой душности и непредсказуемости, из-за ваших секретов никому не нужных и непонятности механик (привет 300% затопа, которые вообще нигде не прописаны, спустя 9 лет игры), из-за того, что постоянно меняется то, что работает, а над тем, что сломано или устарело реальных работ не производится. И старым игрокам эта турбулентность так же надоедает, еще больше чем новым. Зачем вы постоянно лезете туда, куда вас не просят? Сделайте нормально Ремонтные доки, Сделайте постоянный режим с асимметричными боями и работайте с ним, Сделайте новые кампании и Новые ветки как раньше без полугодовой "Эксклюзивной" задержки, перепилите ранговые и клановые бои, которые превратились в рандомчик для подавляющего большинства. Нет! Мы вот у зоркого дым заберем, Невскому хилку покрутих, хотя у него просто пушки г-но, и Анаполису с Ямагири серию залпов порежем/заберем. Очередные изменения ради изменений. -
На сайте https://play.toornament.com/ в сетке Группы 2 обнаружил ошибку. 2 Раунд Команды Adult - 7 More стоит дата 4 ноября и время 2:50, в то же время у команды 7 More на эту же дату и это же время стоит Раунд 8 против команды -FOX-. В других группах подобных ошибок нет
-
Что-то средний урон и средний % побед, у всех команд одинаковых отображается
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Достойный сезон ожидается, Но где наконец хотя бы Авики? Были ведь сезоны с авианосцами и все было нормально, менше тупого стоялова, меньше полуизвилинных пмк заруб, но просто интереснее и разнообразнее. Абсолютно не понимаю зачем дискриминировать классы в соревновательном режиме. Боитесь что АВ10 нагнет 5 корабликов, так сделайте 7х7, или сделайте АВ на уровень ниже в лиге, чтоб с 10 играли АВ8, с 8-9 АВ-6, сыграть это возможно и сделать тоже.
- 63 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Вы путаете причину и следствие. Следствие в том, что сильные игроки как правило играют на сильных кораблях. Зачем играть на днище типо Трэшера, если можно взять 4501 и гнуть и бесить в удовольствие. Маневренные корабли гораздо более эффективны, чем еле плавающие но имеющие большой потенциальный урон. Но проблема в гипертрофированности маневренности у данной пл-ки, которая вызывает дисбаланс внутри класса.
-
В том то и дело что делает. ПЛ имеет самый высокий процент выживания, как следствие - самый высокий % побед, а этот % побед достигается тем, что она на себя отвлекает огромное количество внимания и просто выводит из себя фланг заставляя постоянно не на корабли смотреть а искать и пытаться попасть по ее пингам. Следственно либо надо глобально переделывать систему засвета и макреров от пингов сонаром, чтобы всем становилось хоть как-то понятнее куда и как движется пл, но вместе с этим надо и систему борьбы и урона по пл переделывать, т.к. это приведет к существенному снижению выживаемости для всех кроме совков, либо точечно нерфить параметры данной ПЛ, что выглядит в данный момент более логичным и менее трудозатратным.
-
Статистика в данном случае не в пользу ваших слов, т.к. и скиловые и не скиловые имеют от 40+% выживаемости, в то время как на любой другой подлодке краб будет иметь 10-20%, скиловый 30-40%. Разница между скиловиками и нескиловиками лишь в том, что краб просто будет вас бесить весь бой и бесконечно отвлекать заставляя подставляться, а скиловый просто убъет любое желание играть вообще.
-
Эта подлодка является самым токсичным кораблем в игре на данный момент. Проблема в том, что она абсолютно не отбалансирована по характеристикам маневренности, если вы даете ПЛ в самом незаметном ее положении большую скорость, то рули и разгон должны быть как у трамвая, а не на 0.5-1 сек хуже чем у пл плавающих 20 узлов под водой, а разгон так и вообще лучший в классе в данный момент. Очень плохо и недоработанно работает механика подсвета пингов пл, с этой подлодкой она не работает вовсе, т.к. при ее скорости и маневренности просто нереально вычислить траекторию сброса для авиаудара. И самое главное, у игроков только недавно появилась возможность наконец воочию увидеть ее имбалансность в плане % выживаемости, но у разработчиков то давно есть эта статистика и Почему С Этим До Сих ПОР ничего не сделано? Если вы не хотите комплексно менять отображение пл при использовании сонара, то делайте точечный нерф в виде уменьшения разгона и перекладки рулей с борта на борт как у крейсера в полной раскачке. Либо, чему я был бы несказанно рад, пусть и с уменьшением урона авиаудара процентов на 30 увеличить его площать в 1.5-2 раза.
-
Общая информация о турнире «Царь морей III» и вопросы к организаторам
Flashjkeeee ответил в тему gootien в Турниры
Всем доброго дня, есть вопрос по пункту регламента: 6.31. Перезапуск не может быть запрошен Участниками команд после окончания отсчёта перед стартом боя. Бывает так, что у игрока зависает игра и в те 30 сек отсчета невозможно понять, нужен перезапуск или нет т.к. бывают случаи когда игра отлагивает, а бывает, когда игра крашится окончательно и требует перезапуска, если вообще не перезагрузки компа. Считаю, что в данный пункт следует внести правку - "запрос на рестарт, может быть выполнен не позднее 1 минуты после старта боя" А так же WB 1.1 - WB 1.4 — не более 1 корабля из списка: Vermont, Des Moines, «А. Невский», «Петропавловск», Marseille, Kléber, Napoli, Lüshun, Småland, San Martín. WB 1.5 - WB 1.8 — не более 1 корабля из списка: Vermont, Des Moines, «А. Невский», «Петропавловск», Marseille, Kléber, Napoli, Lüshun, Småland, San Martín. WB 2.1 - WB 2.4 — запрещены для использования корабли: Harugumo, Ohio, «Дельный», Lothringen, St. Vincent, Thunderer, Marceau, Napoli, Småland. WB 3.1 - WB 3.2 — запрещены для использования корабли: Harugumo, Ohio, «Дельный», Lothringen, St. Vincent, Thunderer, Marceau, Napoli, Småland. LB 1.1 - LB 1.4 — не более 1 корабля из списка: Des Moines, Småland, Marceau, Kléber. LB 2.1 - LB 2.4 — не более 1 корабля из списка: Des Moines, Småland, Marceau, Kléber. LB 3.1 - LB 3.2 — запрещены для использования корабли: Vermont, «А. Невский», «Петропавловск», Kléber, Napoli, Lüshun, Småland, San Martín. LB 4.1 - LB 4.2 — запрещены для использования корабли: Vermont, «А. Невский», «Петропавловск», Kléber, Napoli, Lüshun, Småland, San Martín. Не слишком ли много разнообразных ограничений которые 100% будут вызывать путаницу и большое количество тех поражений? -
Можешь хоть что делать -200к за бой с ПА обеспечено. В ноль не выходит даже если 300к накидываешь. С серым бустом в хорошем бою в 0 выходишь, с зеленым в +100-200к.
-
Ну Хакюрю в данный момент еще норм, хоть и со своими 6 атакующими звеньями по 2 самолетика выглядит довольно смешно т.к. постоянно половину приходится сбрасывать только взлетев с палубы, дабы не остаться через 5 минут без самолетов. Сделали бы уже наконец кнопку отправить 1 звено домой, вместо того, чтобы как дундуку закидывать свою базу торпедами. Но у него хотя бы самолеты более живучие при прочих равных с Мидей и плюс их изначально чуть болльше в распоряжении. Сейчас разница между US 11 лвл и Мидей 10 лвл ощущается как между 6 и 10 попавшими в принципе в один и тот же уровень боев, против суперов просто не жилец бедолага.