Перейти к содержимому

Darkkt

Коллекционер
  • Публикации

    4 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11126
  • Клан

    [DONAT]

Оценка

11 051 Неподражаемая

4 подписчика

О Darkkt

  • Звание
    Старший лейтенант
  • День рождения 28.08.1985
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Красноярск

Посетители профиля

35 240 просмотров профиля
  1. Вот вот! Какие то ощущения от него неоднозначные, хотя гк, кмк, очень приятный, в разы более адекватный нежели на "Севастополе" или "Славе". __ Покатал его попеременно с Неаполем, и немного удивился. По ощущениям пмк у Неаполя раза в ТРИ! точнее. Куплю Фалька и сделаю из него пмк баржу... __ Ха! Собрал Брест в пмк, и посадил этого же капитана - результат много лучше! Вот такой должен быть пмк у Карно, блин, аж разочаровался в этой угольной покупке.
  2. Эх. Точности ПМК Карно не хватает. Думал соберу пмк баржу, а оно вот так. И тает как надежды на премию, хз где там живучесть они нашли.
  3. Попробовал этот клоунский режим. Нафиг нафиг! Настолько ленивое поделие, что просто обидно! просто случайный бой с возрождениями и "мегаинтересной" механикой лутбокса, который спаунит где то в краю схватки. Выходи из боя и ползи к сундуку - шедеврально, я считаю. Особенно радуют не переносящиеся на новое возрождение "расходники". И, цензура вашу, вы вообще звуки тестили? какого крякена звук подбора сундука такой громкий? в интерфейсе выставлено 15 звука, пресет "кинематографический", играю в наушниках - как кто то берёт сундук - глохну. пришлось лезть в настройки у всё в двое уменьшать. Добавлю: вы как буянов уже стали.
  4. Главная проблема текущих авиков ( кроме некоторых ) - это возможность повторного сброса. Сейчас ты можешь обменять свою скорость на манёвр и уйти от первой атаки, а вот от второй - уже нет, т.к. нет скорости. Именно поэтому авики переапаны. Заберите вторую и далее атаку со звена - и станет сильно легче и вернётся "баланс". А на нытьё про "неактивный геймплей" просто забить. уже и глубинки дали торпы наказывать, всё равно броневанны страдают, и торпедный суп слишком наварист! всегда найдутся недовольные которым не лень ныть везде.
  5. Да, новых и "новых" операций хотелось бы. Что вы к ТСу прокопались, т9 и не такое мог выдать.
  6. Погуглил, ни фига не нашел. Кто в теме просветите, что за фигня произошла то? \\ а вот нашел. Эх, потеря любой коллабы и собития - плохо.
  7. Кто знает, что там случилось то?
  8. Darkkt

    [25.12] Производительность и баги

    Уже. Спасибо за попытку помочь.
  9. Darkkt

    [25.12] Производительность и баги

    К сожалению, в уведомлениях было вообще пусто. Ни кораблей, ни покупки контейнеров, ничего.
  10. Darkkt

    [25.12] Производительность и баги

    Открыл золотой сундук, похоже получил корабль. Игра зависла намертво. Есть возможность глянуть, что за корабль то упал?
  11. Возможно. После нерфа фламеля, все трагеры +- одинаково создают проблемы плохим игрокам, а понимающее что делать - уносят трагер за 4-5 минут
  12. Только что была катка против Сигнала - 12 минут его ковыряли, норм у него с уроном.
  13. Как по мне Сигнал самый подвижный, постоянно куда то прыгает или кого то преследует.
  14. Darkkt

    Платные озвучки

    Ух, а идея стоящая! Я бы прикупил что то в стиле HighFleet. \\ Внимание! Новый тепловой контакт!
  15. Докрабил событие, и если отбросить переап и откровенно слоупочное реагирование на него, что породило больше ненависти чем все время крабления и союзники, то событие очень даже неплохо. Яркое, интересное, доступное и легко понятное. Что не понравилось? одноцветные ауры у Фламена, и собственно всё. \\ по поводу баланса я уже высказался, не буду заострять а вот монетизация события - [цензура]! просто подставьте что-нибудь в виде "петровского загиба" на минут так пять. Крутни крутку чтобы крутнуть крутку. И невозможность использовать "ключ активации" тоже странное решение. Двояко. Ах да. Озвучка. Прекрасный подбор голосов, всецело одобряю!
×