Перейти к содержимому

Sir_Francis_Drake1540

Участник
  • Публикации

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8821
  • Клан

    [R1A1]

Все публикации пользователя Sir_Francis_Drake1540

  1. Sir_Francis_Drake1540

    Не попадаю в топ.

    Я, конечно, могу ошибаться, но такие параметры очень размыты. Онлайн не позволяет четко регламентировать процент попаданий. Низкий онлайн, одновременное прохождение нескольких режимов и акций, предпочтение (по опыту, условиям, для выполнения БЗ и т.д.) игры на высоких уровнях. Даже вечером встречаются бои с ботами на 5 уровне. Поэтому, балансировщик кидает в бой, если Вы подходите по условиям (в бою есть корабли 8 уровня +/-2). А ваш процент, он выровняет в другое время, когда будет возможность))))
  2. Давайте по порядку. Скорость Чапаева 33,5, скорость Кагеро - 35. Кагеро выигрывает Окно существует только в том случае, если капитан на Чапаеве имеет минимум 10 очков и у капитана взят перк 4 уровня на инвиз. С учетом, что у Чапаева (с ваших слов) еще и пеленг, то капитан должен быть минимум с 14 очками (пеленг тоже 4 уровня). Время работы РЛС в полной прокачке (с перком на 2 уровне) 26 сек (могу ошибаться). Время перезарядки ГК Чапаева - 8 сек. В носовых у Чапаева 2 башни по 3 ствола. За время работы РЛС Чапаев успеет сделать максимум 3 залпа (18 снарядов). Если Чапаев начнет подварачивать бортом для кормовых башень, он потеряет время. Научитесь ориентироваться по миникарте и держаться в зоне засвета крейсера и работы РЛС. Торпеды 10 км. Крейсер идет за Вами, значит навстречу торпедам. Как я уже писал. Все зависит от опыта игрока.
  3. А разрешите поинтересоваться: За что санкции? За бездействие в бою его "покрасили" (исходя из скрина). За повторный "проступок" он отправиться в кооператив на 10 боев (раньше так было). Все остальное является домыслами разработчиков, не доказательно и злоупотребление возможностями. Человек вышел в бой и его отвлекли (звонок, родители, работа, дела и т.д.) Человек вышел в бой полюбоваться на "творчество" отдела графики (пейзажи, волны, небо, чудеса игровой графики и тд.). Человек "привлекает" в игру нового игрока (посадил ребенка, чтобы показать как "круто" играть в кораблики) Человек зашел в пятницу расслабиться после принятия внутрь определенной "жидкости" и не справился со своим состоянием. Человек вышел в бой и забыл установить модернизации, сигналы, экономические бонусы и решил не тратить время. Человек просто так умеет играть. По всем этим признакам необходимо принимать меры к половине онлайна (особенно в пятницу).
  4. "Блажен, кто верует" На основании какой информации Вы установили, что "статистика" лучше? Какая статистика лучше? Как данная статистика получена? Вы не владеете всей информацией, но беретесь утверждать. Давайте я поясню. Данные стримеры начинали играть (может ошибаюсь) до официального общего теста. Следовательно, набили статистику и опыт на стартовых кораблях. Далее, начался общий тест, а стримеры уже имели опыт игры - закрепили статистику. "Прошаренные" игроки используют тестовый сервер для обкатки кораблей. На основном аккаунте играют уже со знанием дела. Игра отрядом и в "правильное" время. Все это обусловлено головой, а голова у каждого своя. Поэтому, смотреть надо стримы, где необходимо подмечать тактику игры в разных условиях, настройки корабля и капитана, чтобы не учиться на своих граблях. А не как в гайде: и снаряды летят в цель, и бортоходы "косяками ходят", и попали мы к кораблям -2, а не +2, и мы в "команде мечты". В любом случае, у каждого своя тактика игры и свои цели в игре. И про "великий рандом" забывать не надо. Кто играть умеет. У Кагеро инвиз, скорость и бесконечные торпеды. У Чапаева конечное РЛС (с ограниченным сроком действия) и пеленг. Действия Кагеро: развести Чапаева на РЛС. Далее подходить на границу своего засвета и грамотно спамить узкими веерами торпед (узкий веер увеличивает шанс попадания). Подмечать, какие маневры совершает Чапаев (чаще всего, человек несознательно, делает одни и те же действия). Другой вариант, выигрывать по точкам за счет скорости. Действия Чапаева: по пеленгу загонять эсминец в угол и использовать РЛС со 100% эффективностью. Чередовать РЛС и ГАП. Если есть острова, попробовать скрыться от эсминца за островом и по пеленгу подловить, если эсминец решиться искать Чапаева. Любые действия зависят от множества факторов: боевая ситуация, состояние кораблей и расходников, счет в бою, время до конца боя, опыт игроков.
  5. Sir_Francis_Drake1540

    Всем утра! Вкусного кофе!

    Кто пишет "описание работы балансировщика"? Кто определяет порядок "работы балансировщика"? Если не в состоянии обеспечить (игроки не хотят играть "ночью") онлайн, может стоит пересмотреть работу балансировщика? Как рьяный защитник разработки, Вы можете ответить на данные вопросы? Нет? Игрок озвучил проблему. Я уточнил. А Вы указываете, как тут все устроено. Как устроено, мы все видим. А вот какие меры принимаются к решению проблемы - нет.
  6. Sir_Francis_Drake1540

    Всем утра! Вкусного кофе!

    1. Может, человек на работе "убивает" время. Не все являются "офисным планктоном" с графиком с 8:00 до 17:00 по МСК 2. Кто помнит, "в Москве 16:00, в Петропавловске-Камчатском полночь" 3. У ботов тоже горшок просигналил "отбой"?
  7. Sir_Francis_Drake1540

    Бездействие в бою

    Надо учитывать минусы от игроков, которые посчитали, что Вы были "бесполезны" в бою (а еще есть "всеобщая любовь" к "утопленникам").
  8. Проигрывают не корабли, проигрывает прокладка между стулом и клавиатурой. Рекомендую обратить внимание на свои действия в бою. Стоит "поиграть" настройками модернизаций, перками капитанов. Посмотрите стримы ("гайдоделов" не рекомендую, они показывают лучшие бои - а это один на 100)))) Короче. Вашу хотелку "рассмотрят", но оставят все как есть. Поэтому, используйте те возможности, которые Вам доступны - "поправьте" руки и голову (шутка)
  9. сезон мимо. Не вижу ничего интересного.
  10. А Вы делайте как я.))) Раньше, тоже следил за БЗ, старался закрыть заранее, чтобы гарантированно успеть (всякое может произойти). А сейчас. Открываю эксель, перегоняю данные БЗ или ивента и начинаю считать. В результате за 30 минут на цифрах вижу результат и понимание, что мне это воооообще не надо))) Захожу в игру и не слежу за выполнением. Что-то там выполняется, какие-то плюшки падают. Контейнеры пачками открываю (даже не смотрю, какие и за что). Камуфляжи сразу продаю, сигналы, которые не нужны, тоже продаю. Ресурсов завались и в порту хватает интересных кораблей (на которых активно играю). Главное знать меру)))) Один позитив и никакого стресса))))))
  11. Прочитал "от корки до корки". Плюс не поставил, но палец вверх))) Как человек, занимающийся профессионально продажами и продвижением, могу объяснить (со своей точки зрения) каждый Ваш "упрек" в сторону разработчиков. Не скажу, что поступил бы так же (у меня нет исходных данных, которыми обладают разработчики), но многие вещи сделал бы по другому. Если Вы помните форум 5-6 лет назад, когда было масса интересных предложений от игроков. Когда форум бурлил интересными идеями и и людьми, переживающими за проект. Сейчас. Это просто площадка для информации и "тушения пятой точки опоры". Пост действительно интересный, но даже визуально минусов я насчитал больше, чем плюсов. Держитесь в игре по инерции?)))))) Я Вас понимаю))) Когда есть чем заняться, в игру не захожу (и не тянет).
  12. В чем сложность выбора? Купил одного, потом другого. Или трусы так жмут, что невтерпеж оба надо и сразу?
  13. Sir_Francis_Drake1540

    Блиц «5 на 5» на крейсерах IX уровня

    Объяснений несколько. 1. Данные корабли были приобретены с избытком в свое время (Агир за уголь покупали активно). 2. Корабли сразу идут с экономическим бонусом +100%. Надо посмотреть, нет ли у них повышенного фарма в условиях. Отличный фарм ресурсов. 3. Маленькие карты не располагают к игре на легких крейсерах, которым нужна дистанция и время. 4. Пересаживание капитана без переобучения. Берете кэпа с ЛК и распределяете перки под крейсер, как надо. Можно поэкспериментировать с перками (с разных ЛК, эсмов, ПЛ или АВ брать капитанов), вплоть до полной заточки в ПМК)))) 5. Имбалансность некоторых кораблей. Одно дело в Случайных боях играть против суперкораблей, другое дело в Блице против одноуровневых. Выводы для себя сделал давно - мои нервы не стоят "одаренности"некоторых персонажей.
  14. Sir_Francis_Drake1540

    Суперконтейнеры уже не радуют

    Я я давно не обращаю внимания на суперконтейнеры. Выпал - хорошо, не выпал - еще лучше))))) По поводу раздражения, замечу, у некоторых талант, даже мелочью, вызывать раздражение у игроков.
  15. Sir_Francis_Drake1540

    боты

    Бои в кооперативе длятся 5 минут. Если боты будут брать точки, бой будет заканчиваться за 3 минуты. Зачем это разработчикам?
  16. Sir_Francis_Drake1540

    Подводные лодки

    Полностью согласен. Запретить погружаться
  17. Sir_Francis_Drake1540

    боты

    Вы не справляетесь с ботами? Зайдите в рандом, Вас там научат быстро)))))
  18. Давайте я Вам "разжую". "Принудительно" - как только Вы кого-то начинаете принуждать, Вы должны понимать, что у человека это вызывает отторжение и негатив. Игрок уйдет из проекта. "Напрячься" - Вас в школе или на работе (за деньги) не могут заставить, а Вы захотели в игре. Уже не раз на форуме расшифровывали, кто и зачем приходит поиграть (от интереса до "под пенное"). Последний вариант струдом по клавиатуре попадает, а Вы хотите, чтобы он находил нужные кнопки А какой результат считать средним? Одно дело новичок, который только учиться играть, а другое дело опытный игрок с 20к боев и прокачанным капитаном. Посмотрите профили игроков в послебоевой статистике. У некоторых игроков 3-4к боев, корабли 10 уровня, а средний урон 20-25 к. Он даже ХР корабля не отбивает. Сколько ему надо боев, чтобы он научился? Как Вы установили "среднее среди худших"? Кто такие худшие? Где их границы? 5к на 10 уровне - это его предел. И вообще, он пришел в игру полюбоваться на графику и талант разработчиков, а не за "святой дамажкой". И самое главное, откуда Вы взяли, что игра создана для Вас (игроков)? Это коммерческий проект. Здесь все направлено на зарабатывание денег. Если что-то денег не приносит - это не реализуется. И то что в начале Вы играете без капитана, модок и в коопе, сделано для того, чтобы Вы не ушли после первого боя. Заметьте, там не надо достигать результата. Достаточно сыграть определенное количество боев. И последнее. Какие либо новшества надо было применять, когда был онлайн, достаточный для экспериментов. Сейчас, все действия - только бы выжить. Если необходимы пояснения по некоторым моментам, пишите. Но количество постов на форуме, говорит о том, что Вы тут не новичок и должны быть в курсе местных трэндов.
  19. На этом денег не заработаешь. В мусорницу
  20. После просмотра одного стрима, полез посмотреть, что это за «фрукт» и с чем его едят. Немецкие легкие крейсера для меня являются одними из любимых кораблей в данном проекте. Поэтому, кто считает мои выводы не достоверными, могут написать свою статью и поделиться опытом. Если говорить о характеристиках корабля, то это классический немецкий легкий крейсер. Отсутствие бронирования, компоновка ГК, характеристика ГК (повышенное пробитие фугасов и приятная баллистика), наличие немецкого ГАПа (длинный и долгий). Добавили инвиза, но при этом отрезали дальность ГК. Дали длинные торпеды в 10 км (против фирменных немецких 6 км). Точные параметры можно посмотреть в Адмиралтействе перед покупкой. Акцентирую внимание на параметры, которые указаны при покупке. Малое количество очков боеспособности. ББ с низким бронепробитием, а фугасы пробивают, но наносят мало урона (вам никто не даст долго безнаказанно настреливать – ХР не хватит). Низкая скорость поворота башень и малая дальность ГК (13,5км). Низкая эффективность ПВО (это на уровне где АВ 6 и 8 уровня в очереди стоят). В итоге, получили недокрейсер: линкоры (особенно японские, американские или советские) одним снарядом отрывают больше половины ХР). Стоит обратить внимание, что при дальности ГК крейсера в 13,5км, это оптимальная дистанция для ГК линкоров 6 уровня. Я не говорю по ЛК 8 уровня. Недоэсминец: пересвечивают все эсминцы, и есть цитадель (чего нет у эсминцев). Крейсер только для фанатов немецких легких крейсеров и кто страдает мазохизмом. По моим впечатлениям, данный крейсер подходит для 5 уровня, но не для 6. На 5 уровне, он бы попадал максимум к 7, где ГАП у ЛК встречается редко и можно ловить на длинные торпеды. Вероятность встретить АВ и ПЛ ниже, чем на 6 уровне (ПЛ и АВ 6 и 8 уровня – вероятность возрастает в 2 раза). Дальность ГК крайне мала, особенно при борьбе против ЛК. Фактически, ваша роль сводится к охоте на эсминцы и ПЛ. Тут вы настоящий профи. Немецкий фирменный ГАП 5,5км (может и 6) в полной прокачке (с модернизацией за уголь во втором слоте) должен быть не менее 2,5 минут. В совокупности с авиаударом (обращаю внимание, у прокачиваемых крейсеров сброс глубинных бомб с кормы), узкий корпус делает вас отменным противолодочным кораблем. Низкая заметность, в полной прокачке (если это так можно назвать) вы будете иметь 8,7 км. При ГАПе в 5,5 попытка эсминца спрятаться в дымы обречена на дорогу в порт. А значит первую половину боя надо мыкаться, а дальше…. Если слив (не зависимо в чью пользу), вы ничего не успеете настрелять. Если затяжной нормальный бой, вам надо искать фланг без ЛК. Самый большой минус – это его ценник. Загляните в Адмиралтейство. Самый дорогой ЛК 6 уровня цена 7 300 (с купоном -25% - 5 475 дублонов). Крейсера стоят от 5 000 до 5 800 (с купоном самый дорогой будет стоить 4 350 дублонов). А Лейпциг с стоит 9 000!!!!! И разработчики сделали «щедрый» подарок – скидка -21%. Цена со скидкой 6 800!!!!!!!! Я посмотрел его характеристики и оценив свои возможности (игровые) сделал вывод – я столько не выпью. Мой вывод: по характеристикам корабль на 6 уровень не тянет (на 5 - возможно), по ценнику корабль дороже крейсера 7 уровня. P.S. в посте указано мнение человека, который играет и любит немецкие легкие крейсера. Не данатит в проект, не имеет льгот и скидок от партнеров разработчиков, не получает «плюшки» как «помощник». Короче, человека, который все в игре зарабатывает кровью и потом.
  21. Продолжаю тему особенности математики в данном проекте. Математика – наука точная. Вышел новый патч и нас порадовали очередной порцией «щедрот с барского плеча». Акция «Японские линкоры» подразумевает покупку цепочки наборов. Давайте посчитаем. Нам предлагается 217 наборов по 300 дублонов за набор. Итого – 65 100 дублонов. Цену в рублях можно посмотреть в преммагазине. Что мы получим за наши кровные. Крейсер 8 уровня (цена в Адмиралтействе 11 300 дублонов, с купоном – 8 475), ЛК 8 уровня (цена в Адмиралтействе - 13 800 дублонов, с купоном – 9 900). Далее идут наборы: 4 050 жетонов, 120 синих экономических бонусов, 700 – зеленых бонусов, 60 000 угля. Если перевести жетоны в дублоны, то получается 10 жетонов стоят 43 дублона. 4 050 жетонов – 17 415 дублонов. На что предлагается потратить жетоны: цепочка из 7 (вру, два набора бесплатно), на 5 наборов: экономические комплекты 8 (цена 2 900 дублонов), 9 – 3 800 дублонов, 10 – 4 800 дублонов, два прокачиваемых ЛК 9 и 10 уровня. По итогу выходит два прокачиваемых ЛК вам обойдутся в 5 915 дублонов. Методом простых математических вычислений получаем, что весь хлам (синие и зеленые экономические бонусы и уголь) будут стоить 29 310 дублонов. Чтобы было понятнее. 10 зеленых бонусов в Адмиралтействе стоят 9 600 угля (1 бонус – 960 угля). За 1 дублон вы покупаете 6 угля. Стоимость угля в Адмиралтействе (при конвертации) – 5 угля за 1 дублон. Экономия не намного. Если Вы попытаетесь перевести все в стоимости угля, цена угля вырастет в 5-8 раз (или дублон подешевеет). Если останутся жетоны, то выгоднее брать экономические бонусы. Конвертация жетонов в уголь за бонусы 1 – 240 угля, у сигналов 1 – 135 угля. Приятный бонус. Мне в Адмиралтействе в Рекомендованных выходят наборы «Линкоры Италии». Цепочка из 15 наборов. Один бесплатно. 14 наборов обойдутся в 45 326 дублонов. Гарантированно Вы получите 7 дней према и ЛК 10 уровня (плюс всякий «хлам»). ЛК в Адмиралтействе стоит примерно 19 000 дублонов. Вероятность выпадения других кораблей 1%. Поправьте, если я где-то ошибся. Выводы делайте сами. P.S. Совсем забыл)))) Тут в честь дня рождения давали плюшки на каждом корабле и вы могли заработать (не напрягаясь и совершенно бесплатно) экономический бонус на корабль 10 уровня или суперкорабль. P.S.S. В данном материале не учтены скидки от разработчиков, накопленные, полученные или приобретенные дублоны, дополнительные преимущества от партнеров разработчиков, а также личное желание игрока (у каждого свои тараканы в голове). Только расчеты на основании данных из Адмиралтейства. Мелкий шрифт в конце материала о скидках не заметил))) Исправлюсь в будущем.
  22. Sir_Francis_Drake1540

    Счетчик проведенных боев

    Прочтите условие получение знака различия. Какое значение имеет количество боев для получения награды, если Вы не выполняете главное условие - средний урон за бой. Вы сравнивайте показатели в статистике кораблей с уже полученными наградами. Возьмите любую награду, на определенный корабль и сравните статистику корабля с условием полученной награды. То, что у Вас заполняются обе шкалы - это баг, либо (как тут принято), у кого-то не хватает толку правильно сформулировать технические условия (что так же является нормой в данном проекте).
  23. Sir_Francis_Drake1540

    Счетчик проведенных боев

    Как я понимаю данный счетчик (сам не замарачиваюсь и не слежу). У Вас есть две шкалы: первая шкала (нижняя) показывает средний урон за бой. По условиям награды, средний урон за бой на эсминцах 10 и 11 уровня должен быть не менее 64 000 ед. Как показано на Вашем скрине, вы данного параметра не достигли (на скрине в последнем посте видно, что Ваш средний урон составляет 36 841). Следовательно, верхняя шкала не должна заполняться. То, что там есть какие то показатели, это обычное явление для данного проекта - под названием баг. Как только Вы достигните среднего урона за бой 64 000 ед., тогда должна заполняться верхняя шкала и отсчитывать 100 боев. По достижению результата, вы получите данный знак различия. Проверить мои выводы Вы можете, посмотрев другие знаки различия. У Вас есть даже полученные. Сверьте статистику по кораблям со знаками.
  24. Если Вы думаете, что достигли дна - подождите, когда постучат снизу и попросят грош.
  25. Sir_Francis_Drake1540

    Математика в игре (Японские линкоры)

    Я прошу прощения, но не могли бы Вы уточнить пару моментов: 1. Фраза "даже закоренелый донатер" или "был обладателем полнейшей (на тот момент) коллекции премов в игре, включая выведенные". Какая из фраз не является хвастовством и выдергиванием из контекста по Вашему мнению? 2. Я и не плачу. Ваше замечание о неточности информации постараюсь учесть в следующих публикациях. 3. Это уточнение было, а не передергивание. Значение каких фактов я кардинально изменил? 4. Впредь воздержусь при общении с Вами от высказывания своих предположений в Ваш адрес.
×