

motolok
Бета-тестер-
Публикации
745 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36564 -
Клан
[21RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя motolok
-
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
motolok ответил в тему PREDATOR_34T в Флудилка
а я сегодня получил наконец то суперконтейнер, после долгих месяцев ожидания 100, мать его, флажков!!! суперконтейнер! 100 флажков! че мне с ними делать? котлы если тока топить! -
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
motolok ответил в тему PREDATOR_34T в Флудилка
я вот че хочу предложить разрабам: не выходить больше никогда на улицу, т.к. есть шанс попадания молнии. и пусть шанс ничтожно мал, но он есть, поэтому МНОГОУВАЖАЕМЫЕ(?) разрабы - сидите дома -
я бы написал, что то что вы написали полную ересь, но человеку "сумевшему" нафлудить 10к сообщений этого не объяснить спасибо разрабам еще и за ЛФ
-
а чем конкретно плох оленеметр? какую сумятицу он вносит в бой? что плохого если я буду знать на какого союзника можно положиться, а на какого не стоит расчитывать? то же и с соперником. что в этом плохого?
-
если я куда почем всегда быстро 45%!. хороший авиаконструктор - обязательно летчик, причем хороший летчик хороший директор завода знает свое производство, т.к. сам был токарем/слесарем/и т.д. никто не требует от разрабов 99% побед, но они должны/обязаны играть хорошо и при этом у игроков должна быть возможность в этом убедиться, т.е. открытая статистика. вообще считаю злом возможность скрытия статистики. перефразирую: кто лучше знает как играть(что работает/не работает, что желательно сделать/добавить/убрать/починить)? - игрок с 40% побед или игрок с 60% побед думаю я откажусь летать на самолете, созданным конструктором который ни разу не сидел за штурвалом
-
Ташкент как был на 8лвл корытом, так корытом и на 9м остался. Крит двигателя далеко не на первом месте в длинном списке недостатков Зато если киев раньше на 7лвл был просто хорошим и комфортным корабликом, то теперь на 8 - МЕГА имбует
-
вопрос не в том что лучший или худший я вот тоже попал как то с чуваком с вашего племени в один бой. так он не просто плохо сыграл, он целенаправленно слился. как воспроизвести реплеи прошлых версий? хочу представить на суд общественности
-
на счет хабаровска ниче сказать не могу - нет его у меня но киев раньше был неплох на 7лвл, теперь ИМБУЕТ на 8 ташкент был уныл на 8м, теперь сосет у всех на 9м
-
подтверждаю, тоже видел подобное. разраб на крейсере(вроде гинденбург был) в начале боя в одиночку вышел на среднюю точку захвата и быстренько ушел в порт(странно, да?) если нужны пруфы, могу покопаться в реплеях. но было ощущение, что чувак вышел в бой первый раз
-
могоуважаемые(?) разработчики, зачем вы всем раздали заградки? в последнее время я чаще всего играю на авиках. почему? - да просто потому что авики на данный момент наименее рандомозависимый класс после последнего патча где часть советов получила заградку играть стало невозможно. если раньше заградку можно было встретить тока у крейсеров и у незначительной части американских эсминцев, то теперь она у каждого 2го совета. пожалуйста, уменьшите урон авикам в 2, в 3, да хоть в 5 раз, но уберите/переделайте заградку. почему вероятность нанесения мною урона зависит не от моего умения, а от наличия кнопки "убить вражеские авиагруппы" у соперника? "лидеров форума" прошу просто ставить минус и не гадить в теме
-
я щас один умный вещь скажу - только ты не обижайся: в этой замечательной игре бывают бои без кораблей без ПВО. а еще в этой же замечательной игре есть ограничение времени в бою и по пол часа летать и искать "легкую" цель не всегда есть возможность п.с. а еще в этой замечательной игре наши многоуважаемые(?) разработчики придумали возможность скрывать профиль, что б не было возможности посмотреть компетентность оппонетта
-
очень смешная шутка - запишу, пожалуй
-
мне кажется или в этой игре есть "индекс отгребаемости"? почему в ташкент попадает практически все в отличии от остальных кораблей? аргументы типа "учись играть" "не везет" "ташкент больше остальных эсминцев" не принимаются
-
Сквозное пробитие = 1/10 максимального урона снаряда? Нет.
motolok ответил в тему TorukMakTo в Обсуждение Мира Кораблей
ТП такая ТП... обращался по игрорвым багам у них видимо тока ctrl+c/ctrl+v работает: "проблема известна, ждите решения" багу по которому обращался уже год-полтора, а то и два - до сих пор не исправлен -
Сквозное пробитие = 1/10 максимального урона снаряда? Нет.
motolok ответил в тему TorukMakTo в Обсуждение Мира Кораблей
не мешай! чувак в ЛФ метит, а ты!.. -
Сквозное пробитие = 1/10 максимального урона снаряда? Нет.
motolok ответил в тему TorukMakTo в Обсуждение Мира Кораблей
а как я то был удивлен! ладно буденный не был в курсе что это сквозняк -
Сквозное пробитие = 1/10 максимального урона снаряда? Нет.
motolok ответил в тему TorukMakTo в Обсуждение Мира Кораблей
Сегодня из фусо дал сквозняк по буденному на 4300. Так это все-таки баг или что? -
60? может 99?
-
уже тыщу раз парирую подобные ответы, что хочу самонаводящиеся снаряды(можно только мне) и кнопку убить всех как игровую условность
-
Я сделал немного другой вывод: правильно показывает только когда игрок прогрузится, с кораблем которого сравниваешь свой(значек окружности закрашивается)
-
жестко сосет даже от универсалки мидвея, про пво-мидвей вообще молчу. жалею что продал тайхо
-
а как леста тогда кораблики продавать будет? ты думаешь че ранги сделали на 7 лвл? - премы то продавать надо. а имбы проще продаются. а понерфить они конечно же понерфят, тока потом
-
хотите верьте - хотите нет, но я в этом сезоне рангов сыграл 2-3 боя и нет желания больше семерок нет в порту на которых хотелось бы сыграть интересно, кроме того что надо продавать прем 7ки есть еще причины по которым отказались от уровней боев прошлого сезона?
-
1. объясните мне, почему hakuryu так сильно сосет у мидвея? 2. для чего в это игре американские/пво авианосцы? я докачался до индепенденса у амеров - ну не интересно мне играть в самолетики. не понимаю я для чего такие сетапы у разных наций? почему они так сильно противопоставляются друг другу? до 9 лвл включительно не замечал такого сильного дисбаланса между япами и амерами. щас купил hakuryu и мидвей даже в универсалке наглухо контрит япа. я вроде не самый плохой игрок, но если соперник на мидвее и не в ударке - хоть сразу закрывай клиент п.с. так...мысли вслух
-
опять 25! я про имбовость ямериканских ястребов - мне в ответ про дамаг япов! вот скрин который уже приводил выше: давай, расскажи мне как в данной ситуации атаковать ударкой при господстве противника в небе