Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36564
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. а я сегодня получил наконец то суперконтейнер, после долгих месяцев ожидания 100, мать его, флажков!!! суперконтейнер! 100 флажков! че мне с ними делать? котлы если тока топить!
  2. я вот че хочу предложить разрабам: не выходить больше никогда на улицу, т.к. есть шанс попадания молнии. и пусть шанс ничтожно мал, но он есть, поэтому МНОГОУВАЖАЕМЫЕ(?) разрабы - сидите дома
  3. motolok

    Разработчики

    я бы написал, что то что вы написали полную ересь, но человеку "сумевшему" нафлудить 10к сообщений этого не объяснить спасибо разрабам еще и за ЛФ
  4. motolok

    Разработчики

    а чем конкретно плох оленеметр? какую сумятицу он вносит в бой? что плохого если я буду знать на какого союзника можно положиться, а на какого не стоит расчитывать? то же и с соперником. что в этом плохого?
  5. motolok

    Разработчики

    если я куда почем всегда быстро 45%!. хороший авиаконструктор - обязательно летчик, причем хороший летчик хороший директор завода знает свое производство, т.к. сам был токарем/слесарем/и т.д. никто не требует от разрабов 99% побед, но они должны/обязаны играть хорошо и при этом у игроков должна быть возможность в этом убедиться, т.е. открытая статистика. вообще считаю злом возможность скрытия статистики. перефразирую: кто лучше знает как играть(что работает/не работает, что желательно сделать/добавить/убрать/починить)? - игрок с 40% побед или игрок с 60% побед думаю я откажусь летать на самолете, созданным конструктором который ни разу не сидел за штурвалом
  6. Ташкент как был на 8лвл корытом, так корытом и на 9м остался. Крит двигателя далеко не на первом месте в длинном списке недостатков Зато если киев раньше на 7лвл был просто хорошим и комфортным корабликом, то теперь на 8 - МЕГА имбует
  7. motolok

    Бой для галочки?

    вопрос не в том что лучший или худший я вот тоже попал как то с чуваком с вашего племени в один бой. так он не просто плохо сыграл, он целенаправленно слился. как воспроизвести реплеи прошлых версий? хочу представить на суд общественности
  8. motolok

    Разрабы, ну как Хабаровск?

    на счет хабаровска ниче сказать не могу - нет его у меня но киев раньше был неплох на 7лвл, теперь ИМБУЕТ на 8 ташкент был уныл на 8м, теперь сосет у всех на 9м
  9. motolok

    Бой для галочки?

    подтверждаю, тоже видел подобное. разраб на крейсере(вроде гинденбург был) в начале боя в одиночку вышел на среднюю точку захвата и быстренько ушел в порт(странно, да?) если нужны пруфы, могу покопаться в реплеях. но было ощущение, что чувак вышел в бой первый раз
  10. могоуважаемые(?) разработчики, зачем вы всем раздали заградки? в последнее время я чаще всего играю на авиках. почему? - да просто потому что авики на данный момент наименее рандомозависимый класс после последнего патча где часть советов получила заградку играть стало невозможно. если раньше заградку можно было встретить тока у крейсеров и у незначительной части американских эсминцев, то теперь она у каждого 2го совета. пожалуйста, уменьшите урон авикам в 2, в 3, да хоть в 5 раз, но уберите/переделайте заградку. почему вероятность нанесения мною урона зависит не от моего умения, а от наличия кнопки "убить вражеские авиагруппы" у соперника? "лидеров форума" прошу просто ставить минус и не гадить в теме
  11. я щас один умный вещь скажу - только ты не обижайся: в этой замечательной игре бывают бои без кораблей без ПВО. а еще в этой же замечательной игре есть ограничение времени в бою и по пол часа летать и искать "легкую" цель не всегда есть возможность п.с. а еще в этой замечательной игре наши многоуважаемые(?) разработчики придумали возможность скрывать профиль, что б не было возможности посмотреть компетентность оппонетта
  12. очень смешная шутка - запишу, пожалуй
  13. motolok

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    мне кажется или в этой игре есть "индекс отгребаемости"? почему в ташкент попадает практически все в отличии от остальных кораблей? аргументы типа "учись играть" "не везет" "ташкент больше остальных эсминцев" не принимаются
  14. ТП такая ТП... обращался по игрорвым багам у них видимо тока ctrl+c/ctrl+v работает: "проблема известна, ждите решения" багу по которому обращался уже год-полтора, а то и два - до сих пор не исправлен
  15. а как я то был удивлен! ладно буденный не был в курсе что это сквозняк
  16. Сегодня из фусо дал сквозняк по буденному на 4300. Так это все-таки баг или что?
  17. motolok

    Радар - ну сколько можно?

    60? может 99?
  18. motolok

    Радар - ну сколько можно?

    уже тыщу раз парирую подобные ответы, что хочу самонаводящиеся снаряды(можно только мне) и кнопку убить всех как игровую условность
  19. motolok

    Белфаст- нагиб за деньги

    Я сделал немного другой вывод: правильно показывает только когда игрок прогрузится, с кораблем которого сравниваешь свой(значек окружности закрашивается)
  20. motolok

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    жестко сосет даже от универсалки мидвея, про пво-мидвей вообще молчу. жалею что продал тайхо
  21. motolok

    Фидбек по рангам на NA сервере

    а как леста тогда кораблики продавать будет? ты думаешь че ранги сделали на 7 лвл? - премы то продавать надо. а имбы проще продаются. а понерфить они конечно же понерфят, тока потом
  22. motolok

    фитбэк кораблики(ранги)

    хотите верьте - хотите нет, но я в этом сезоне рангов сыграл 2-3 боя и нет желания больше семерок нет в порту на которых хотелось бы сыграть интересно, кроме того что надо продавать прем 7ки есть еще причины по которым отказались от уровней боев прошлого сезона?
  23. 1. объясните мне, почему hakuryu так сильно сосет у мидвея? 2. для чего в это игре американские/пво авианосцы? я докачался до индепенденса у амеров - ну не интересно мне играть в самолетики. не понимаю я для чего такие сетапы у разных наций? почему они так сильно противопоставляются друг другу? до 9 лвл включительно не замечал такого сильного дисбаланса между япами и амерами. щас купил hakuryu и мидвей даже в универсалке наглухо контрит япа. я вроде не самый плохой игрок, но если соперник на мидвее и не в ударке - хоть сразу закрывай клиент п.с. так...мысли вслух
  24. опять 25! я про имбовость ямериканских ястребов - мне в ответ про дамаг япов! вот скрин который уже приводил выше: давай, расскажи мне как в данной ситуации атаковать ударкой при господстве противника в небе
×