motolok
Бета-тестер-
Публикации
749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[21RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя motolok
-
почему леста так упорно игнорит практически все вопросы про авики? вопросы имбасвета/имбадамага/дисбалланса япов и амеров и прочее убеждать меня что на самом деле все ОК и я просто краб клешнерукий не стоит. вроде как очевидно что с авиками есть проблемы и "изящными" методами их не решить. ни на одну тему в фидбеке про авики внятного ответа не было зато очковтирательство, типа че то там забыли подкрутить, а щас все ОК, когда все совсем плохо - как всегда на уровне у кого какие мысли? хотелось бы обсудить не геймлей на авиках и прочее а именно то, почему леста не идет на контакт с игроками по поводу авиков п.с. и давайте попробуем создать хотя бы одну тему без "лидеров форума"-троллей. не согласны с моей позицией - ставим минус, топаем дальше
-
Играют ли в свою игру разработчики.
motolok ответил в тему RenamedUser_66735307 в Обсуждение Мира Кораблей
по вашему мнению игровая статистика - это объективные данные, а отзывы игроков субъективные? - печально сказку про среднюю температуру по больнице рассказать? -
ну вот опять 3 страницы пустого флуда. кто-нибудь читал первый пост? авики дисбалансны - это факт, и как класс в целом и япы с амерами между собой. вопрос в другом: почему разработчики упорно не хотят идти на контакт с игроками по этому поводу и делают вид что все замечательно?
-
Как достучаться до разработчиков?
motolok ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
раз уж в этой теме можно поймать на контакт разрабов попробую и я. хотя вопросы про авики как всегда скорее всего проигнорируют: про имбоватость авиков в целом уже и спрашивать не охота, я о другом. почему японские авианосцы так сильно проигрывают одноуровневым американцам? задумка была видимо что у них разные задачи, но на практике у авиков противостояние. и у японца абсолютно нет шансов против американца, если допустить что оба игрока одного уровня. уберите такое понятие как ПВО-сетап. я сюда пришел топить кораблики, а не сбивать самолетики. про самолетики вроде другая игра у меня в порту bogue и hiryu. -
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
motolok ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
сверху донизу -
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
motolok ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
я играю на разных кораблях, и на линкорар и крейсерах и эсминцах - вроде неплохо получается. но этот корабль терпеть не могу!!! почему он такой косой?!! почему с 4км с залпа в цель попадает 2-3 снаряда? -
Небольшое предложение к разработчикам по накопленному " лишнему " опыту на кораблях
motolok ответил в тему Hioko в Фидбек
уже писал на этом форуме - повторюсь: я не буду больше донатить WG пока меня принуждают к этому делая игровой процесс неприятным/сложным/долгим без доната. в танчиках уже обжигался. донатить буду только в качестве благодарности за хорошо сделанную игру. пока благодарить особо не за что -
уважаемым(ругать их запрещено) разработчикам абсолютно пофиг на наше нытье. их интересует тока одна вещь - доходность проекта. править/менять/делать ничего они не будут пока это не начнет непосредственно влиять на их доход. я пришел с танков. довольно длительное время я донатил в танки - пока игра мне нравилась, есть и прем танки. но когда они СОВСЕМ положили на игроков донатить я перестал, чисто из вредности, хоть и играть стало не совсем комфортно, а потом и вовсе плюнул на танки. тут тебе опять не предлагают определенные плюшки за реальные деньги, а заставляют. тока за дублоны: переобучение капитана(катать на стоковом корабле без перков 10-20 боев - ад), "лишний" опыт командира(на минике у меня - 820к, фусо - 180 гниют) и пр. пока игра не повернется ко мне нужным местом - донатить не собираюсь up: соглашусь покупать прем технику только тогда, когда разрабы обязуются актуализировать корабли с учетом изменений игры. что б как с тип59 в танках не получилось: купил один танк, а со всеменем его ЖЕСТКО занерфили. и пофиг че там в пользовательском соглашении написано
-
из линкоров активно катаю амаги и фусо. с недавнего времени понял, что стал гореть ГОРАЗДО чаще. такое впечатление что в последнем патче апнули пожары. зачем? яп линкоры недостаточно страдают от авиков и отсутствия ПВО?
-
тебе что то не нравится? баланс же соблюден
-
почему нельзя выбрать оба варианта? зачастую даже по аватару понятна адекватность конкретого чувака
-
что мешает сделать комнаты для КБ, подобные танковым? это же удобнее. всем. у меня нет такого количества знакомых/друзей играющих в кораблики что б собрать команду. ответы: #кораблинетанки; это можно сделать на форуме - не принимаются отпадет необходимость в свободных наемниках. есть возможность просмотреть собирающиеся команды, выбрать, присоединиться к понравившейся очень буду рад, если уважаемые разработчики порадуют меня ответом
-
ты - избранный, Нео
-
Надоело, наболело, Накипело, Нет больше сил уже терпеть ...
motolok ответил в тему CViaTOj в Обсуждение Мира Кораблей
режат проблему с авикамии с пожарами(снизят вероятность пожара/урон от пожара раза в 2-3) - повылазят линкоры обратно. на мой вззгляд оптимальный состав команды - 5-6 линкоров, 1(МАКСИМУМ!) авик, остальные крейсера/эсминцы. линкоры неиграбельны тупо из-за авиков и пожаров. эсминцев не считаю главной проблемой не только 8+ на мой взгляд, во-первых, нужно убрать такое понятие как ПВО-сетап. далее уменьшить количество авиагрупп, уменьшить обзор авиагрупп- 91 ответ
-
- 2
-
-
-
Надоело, наболело, Накипело, Нет больше сил уже терпеть ...
motolok ответил в тему CViaTOj в Обсуждение Мира Кораблей
очень боюсь что слово "быстрее" в моем понимании и понимании разрабов имеет разное определение -
60% от какого числа игроков? сколько народу играют в КБ? я - не играю. потому что:а) неудобно сделано; б)неудобно сделано. могу и 3. причину добавить - почему не играю
-
я не совсем понимаю - в чем проблема запуска нового сезона ранговых боев? вряд ли проблема технического характера. зачем нужен перерыв/большой перерыв между сезонами?
-
"Мой удивительный реплей" - теперь регулярный!
motolok ответил в тему VisenteSoler в Фанатские конкурсы
насколько же "кривые" реплеи!.. -
В бою должно быть по 5-6 линкоров, максимум 1 авик и остальное крейсера+эсминцы. Снизьте вероятность пожара/урон от пожара раза в 2-3 линкоры сами обратно повылазят. Щас с кучей кутузово-бенсенообразных играть на линкорах невозможно.
-
хорошо, отпилят у япэсминцев торпеды/увеличат КД/еще че-нить - кто тогда на них играть будет? у них нет ГК(совсем нет) 9-10лвл у меня нет. на 8ках на шимок попадаюсь редко, но "супы" эсминцев меня никогда сильно не напрягают как авики либо пожары да данный момент не считаю главной проблемой эсминцы
-
не учите разрабов! они все знают! ваши советы им не нужны! зачем им прислушиваться к ЦА?!
-
почему разрабы не хотят брать удачные идеи у "танков"? зачем изобретать велосипед? 1. КБ. как с забаненным чатом общаться с командой? почему не сделать комнату с списком команд, где можно посмотреть команды, выбрать и присоединиться с понравившейся? необходимость в свободных наемниках пропадет совсем 2. мут чата. почему не ввести мат фильтр. его используют не только танки, его используют все (ВСЕ!!!) подобные проекты. я без чата с небольшими перерывами перманентно. я не использую мат, но когда вижу что кто то тупит и реально сливает все мои/моей команды старания - я не могу сдержаться и могу объяснить на ПОНЯТНОМ ЕМУ ЯЗЫКЕ(потому что иначе никак) что я о нем думаю. и это ничего не изменит. в 99% "стучат" не из-за того что их оскорбили, а из вредности - это разрабы и сами понимают, но делают вид что это не так 3. авики - тут и писать особо нечего, все уже давно расписано и не только мной 4. запоминание состояния вооружения на следующий бой. если в предыдущем бою катался на ББ то в следующем бою по окончанию отчета орудия автоматически перезарядятся с фугасов на бб. да-да. бб только перезаряжаются в начале боя. и если ты не успел прогрузиться до окончания отсчета, то перезарядка начнется тока с момента прогрузки в бой, а не по окончанию отсчета. почему не сделать возможность менять снаряды местами в 1ом и 2м слотах как в танках? 5. оптимизация. самая проблемная в плане производительности/оптимизации на моем компьютере это WGшные игрушки. раньше помню разрабы вешали лапшу на уши что это из-за того что не сделана дефрагментация щас вообще молчат 6. ТП. такой "долгой" ТП не встречал ни в одном проекте 7. острова. почему не прорисовать четкую границу где есть возможность проплыть а где сядешь на мель?
-
почему разрабы не хотят брать удачные идеи у "танков"? зачем изобретать велосипед? как с забаненным чатом общаться с командой? почему не сделать комнату с списком команд, где можно посмотреть команды, выбрать и присоединиться с понравившейся? необходимость в свободных наемниках пропадет совсем
-
-
все просто: никто не хочет гореть под пулеметами из ниоткуда. перебалансируют пожары - будут линкоры в бою. и не надо опять начинать про торпедные супы: надо быть круглым "красавцем" что б словить 2 веера от одного и того же эсминца лично меня торпеды эсминцев на линкорах не напрягают так как фугасы
