-
Публикации
95 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TTA]
-
Напоминалка о открытии следующего уровня в ветке прокачки
Mr_Fix_ ответил в тему Mr_Fix_ в Предложения по игре
Собрал, чтобы увидели. После покупки корабля ставлю бонусы на 800 опыта корабля, для открытия модулей. Как только модули выкачаны, выкидываю бонусы и реальным боевым опытом качаюсь до следующего корабля. Мне так по ветке проще привыкать к изменениям. Свободный опыт не использую. У меня в порту 40(так совпало, ровная цифра) прокачиваемых кораблей. Разных классов и с разбросом уровней 6-9. Запоминать, где и сколько набить опыта, не осилю. -
Ремонтный док. Не выпадают материалы 7 лвл
Mr_Fix_ ответил в тему mister_zhuzhuzhu в Обсуждение Мира Кораблей
У меня две семёрки в доке. По незнанию натыкал кораблей. Пять штук в порту стояло. Две 5-ки и 6-ку собрал. А для семёрок как будто не падает. Я завёл текстовый файлик и записал. 25.10 патч 1-й 5-й уровень 2-й 5-й уровень 3-й 6-й уровень 4-й 5-й уровень 5-й 5-й уровень 6-й 7-й уровень 7-й 5-й уровень 8-й 7-й уровень 25.11 патч 1-й 6-й уровень 2-й 6-й уровень 3-й 5-й уровень 4-й 6-й уровень 5-й 7-й уровень 6-й 5-й уровень 7-й 7-й уровень 8-й 5-й уровень 9-й 5-й уровень 10-й 5-й уровень 11-й 6-й уровень 12-й 7-й уровень 25.12 патч 1-й 5-й уровень 2-й 5-й уровень 3-й 5-й уровень 4-й 5-й уровень 5-й 5-й уровень 6-й 6-й уровень 7-й 7-й уровень 10 8-й 6-й уровень 12 9-й 6-й уровень 12 10-й 7-й уровень 10 11-й 5-й уровень 15 12-й 5-й уровень 15 13-й 7-й уровень 10 (бз для всех) Все уровни падают.- 51 ответ
-
- 1
-
-
[26.1] Улучшения графики и технические улучшения и изменения
Mr_Fix_ ответил в тему Nik_Torov в Обратная связь
Аналогично. Катаю обычно столько же. А то и 1-2 боя. У БЗ слева кружочек. Тыкаешь мышом и всегда на экране. Я себе на Грем поставил. Всегда на экране и видно, что делать надо. -
[26.1] Улучшения графики и технические улучшения и изменения
Mr_Fix_ ответил в тему Nik_Torov в Обратная связь
За булавки отдельное, СПАСИБО! Выбрал нужные цепочки БЗ и они сами, последовательно обновляются при выполнении предыдущих. Просто замечательно. -
Напоминалка о открытии следующего уровня в ветке прокачки
Mr_Fix_ добавил тему в Предложения по игре
Хочется, чтобы при наборе опыта на корабле достаточного для открытия корабля следующего уровня это было визуально видно. Как вариант: Когда опыта не хватает, выглядит как и сейчас: После набора необходимого опыта: П.С. Как вариант в фильтре поиска добавить символ, чтобы выбирались корабли с достаточным опытом. Но, это, по моему хуже. На картинках наглядее.- 11 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
Может за год я привыкну к новым фичам авиаудара. :-) От торпед защищаться вспоминаю не в каждом бою. А тут ты о высоких технологиях заговорил. :-) Не вариант. В коопе я могу выкатить корабль любого уровня и популькать всласть. А этот режим лучше добавить к операциям или ещё как. Подкорректировав плюшки.
-
Хочу поблагодарить за режим. Столько стрелкового опыта по стрельбе в дымы у меня не было. Сначала терялся. Эсмы в дымах злостно закидывают фугасами. Потом начал постреливать. Сейчас уже достаточно часто стал попадать. Радует. Раньше вообще не попадал, да и в боях не часто такие ситуации бывали, чтобы пробовать стрельбу. А тут каждый бой. Спасибо!
-
Сам на Нельсоне этим часто занимался. :-) Потом крейсера разные появились в порту, более удачно делавшие эти бз, перешёл на них. П.С. Только БЗ не каждый бой. А по необходимости. ;-)
-
Преамбула: Встречаются два мужика.Один другому говорит: - Не понимаю почему все так восхищаются этим Карузо? Слуха у него нет, голоса нет, картавит, шепелявит, пришептывает. - Оооо а вы слышали Карузо? - Да нет. Мне Рабинович его вчера напел. Предлагал Морфу оформить свои базовые советы новичкам и выложить на форуме. Андрей посмеялся и отказался. :-) Значит будем читать это всё в исполнении "Рабиновича". :-) Десять в кавычках, потому, что запомнил только это. :-) 0. Жирным, моё виденье текста. 0а. Буйки никак не мешают. Условность обозначающая край базы. 1. Прожить в бою 5+ минут. ;-) 2. Если корабль к вам носом стрелять фугасом. Если повернул борт ББ. 3. Ходить бортом перед противниками это фи и не кузяво. Подбирайте диагонали, чтобы было сложнее по вам попадать. 4. Линкор, это в 90% случаев корабль постоянно стреляющий ББ. И при необходимости переходящий на ОФ. А потом снова на ББ. :-) 4а. 5. Научиться считать до 10. Если красных на вашем фланге больше зелёных, не надо лезть вперёд. Держите дистанцию и постреливайте по противнику, пока их не станет меньше ваших. Тогда можно и нагнуть. ;-) 6. Урон за бой должен быть равен или больше хп вашего корабля. Для крейсеров и линкоров обязательно. Морф как-то рассказывал, сколько по его мнению х2, х3 от хп корабля должен набивать какой класс, чтобы считалось, что игрок хорошо играет на нём. Склероз, не помню, спрашивать заново, лень. :-) Выполните базовое задание. Отбейте своё хп. :-) П.С. И общий совет: 7. Не тушите один пожар на линкоре, если ещё много хп. Дождитесь, хотя бы двух. :-) 8. 9. Не "отпускайте" корабль с малым количеством хп. Он может позже наделать пакостей в бою. Отправьте его уже в порт. :-) П.С. Если, что вспомнится или игроки подскажут, добавлю. Ваш, "Рабинович". :-)))
- 40 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Может быть добавите в каждую категорию пункт, "не знаю". Или просто снежинку какую-нибудь. Раз в каждой надо проголосовать.
- 181 ответ
-
- 11
-
-
-
Сейчас: Конструктор, Нашивка, Эмблема. Заглянул в профиль. Там есть замечательный раздел Достижения. Почему бы его не добавить в Выбор знака различия. Вы старались, рисовали, многие медали достижений довольно интересные. Если бы была возможность поставить на знак различия полученную медаль я бы поставил.
- 5 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Предлагал аналогичное вначале года. Пока тихо. Поддержу плюсиком.
-
Когда в бою сбросил торпеды одним бортом и хочется ещё добавить несколько раз перетыкиваюсь на торпеды, чтобы посмотреть. Сейчас если заряжен хоть один борт то это выглядит как будто все заряжены, левая картинка. На полоски перезарядки почти не смотрю, слишком тонкие и невзрачные. Обычно в бою всякое происходит и смотреть на полоски зарядки не всегда есть время. Предложение. Картинку торпед "закрашивать" каким нибудь фоном. На примере правой картинки, торпеды правого борта на перезарядке. П.С. Дополню. Интересует именно в режиме вкл-выкл. Т.е. пока перезарядка борта соответствующая половина картинки затенена. Как борт зарядился, картинка обычная.
-
Мне тут по два, три пожара вешали. Также по два затопления. Просьба. Сделайте между ними расстояние. Я то понимаю, что горит. Но сидеть, пялиться в огоньки и считать их МЯГКО говоря, отвлекает. Один или два, не различаю при кратковременном взгляде. Если будет небольшой интервал, хотя бы в половину картинки пламени, было бы замечательно. Внешне всё зашибись. Интересная и приятная корректировка визуальной информации. Красавчики, чо!
-
Сегодня, сослепу, вместо форсажа нажал дымы. На старте, да. Как положено. :-))) Картинки же все сине-серые. Просто перепутал. За столько лет так я ещё не лажал. Обидно, понимаешь. :-))) Выделили бы хоть тонким жёлтым контуром дым на картинке дыма. Жёлтый был бы контрастным. Заметил бы. А у форсажа на стрелке красный тонкий контур прорисовать бы. Нужно, что-то делать. Нарисованы новые красиво, но нет у них запоминающихся, контрастных элементов. Чтобы зрительно сразу понимал, что картинка обозначает.
