-
Публикации
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FU-FU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TheSkay
-
С днем рождения, Филипп! Поменьше полыхания с форума и больше терпения) Почаще заглядывай на СТ
-
У вас похожий, однако
-
"Главный Калибр" - Залп 01Ъ - Пристрелочный
TheSkay ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Доброго времени суток. Насчет Хабаровска и Грозового - хорошее замечание, про ГК эсминцы я забыл написать. А насчет тех кораблей, которые в статье - я старался выбрать корабли, которые, как Вы говорите, не слишком требовательны к рукам игрока, а так же отражают определенный геймплей. Я думаю, если новичок увидит в рекомендациях сразу все корабли - то глаза разбегутся, а в начале довольно сложно решить, к чему стремится. Тем более, как было уточнено - это только вводная статья, про остальные корабли будет обязательно рассказано в следующих выпусках. Насчет Worcester - он, по моему мнению, отражает "островной" геймплей, поэтому написал его в отдельный слот от Де Мойна. Да и в самой статье есть косяки, спасибо за критику, на ошибках - учатся) Да, возможно неправильно выразился. Имелось ввиду, что эти корабли "желательны для прокачки первым", старался выбрать те, которые имеют координально разный геймплей. Да и как написано выше - это только вводная статья, притом первая(а лично моя - 3). В следующий раз постараюсь писать конкретней - спасибо за критику!- 31 ответ
-
- 2
-
-
Привет, Джузи! Спасибо)
-
Группа Encore World of Warships Доброго времени суток! Предлагаю Вам оценить группу: В ней вы найдете: Авторские статьи по кораблям; Еженедельные дайджесты разработки; Регулярные розыгрыши; Ссылки на авторские статьи @Skayfight в журнале ГК; Примеры статей: Статья про Z-52: vk.com/@encorewows-z-52-universal Вводная статья про новые авианосцы: vk.com/@encorewows-airstrike1 Дайджест разработки за 18.10: vk.com/@encorewows-devblog181018 Первая статья в ГК: https://forum.worldofwarships.ru/topic/118363-главный-калибр-залп-01ъ-пристрелочный/ И еще: Группа поддерживает стримера и контрибьютора @Encoridge. Анонсы стримов, видео и активности на канале сопровождаются постами в группе. Администратор и создатель сего безобразия - @Skayfight, при поддержке @Encoridge. Критика и предложения - приветствуются! Спасибо за внимание.
-
Согласен. Надо было рассматривать игру в отряде и без, в данной статье я полагался только на соло-игру. А когда я играю соло - то ставлю дымы, исключительно если союзник попросит, т.к. соверешенно нету уверенности в том, что он ими воспользуется, если я их просто так поставлю. Спасибо за критику, в следующий раз постараюсь это учесть )
-
Я так вижу, в начале есть пометка, что взгляд автора субьективен. Тем более, это самая первая статья, в ней я мог допускал ошибки - они анализируюся, в следующих статьях буду стараться их не допускать. Критика всегда приветствуется, в чем конкретно Ваше замечание к данному тезису?
-
"Главный Калибр" - Залп 01Ъ - Пристрелочный
TheSkay ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Дисклеймер: данная статья рассматривает основные корабли, остальные - будут в следующих статьях! Введение Выбор класса и ветки при первой прокачке - серьезное событие, к которому нужно подходить со всей серьезностью. Зачастую, игроки ошибаются в выборе ветки и класса, т.к. толком не знают, что от них ожидать. В этой статье я попытаюсь рассказать вкратце о геймплее каждого класса, а так же об основных представителях в ветках прокачки, с которых будет оптимальней всего начинать свой путь в World of Warships. Линкоры Линкоры являются самым популярным классом в игре. На то есть пару причин - они прощают много ошибок, бьют редко, но метко. Их очень сложно потопить, зачастую обладают не лучшей ПВО. На борту в зависимости от уровня находятся крупнокалиберные орудия, которые в среднем перезаряжаются 25сек, и имеют большой альфастрайк с залпа. Из-за своего размера уязвимы для торпедных эсминцев и авианосцев, при этом боятся их крейсера. Подойдут тем, кто любит неспешный гемплей. Рассмотрим основные ветки линкоров в игре: Yamato - классический представитель ЛК. Самые мощные и точные пушки у ЛК в игре (460мм). Очень уязвим борт - если неправильно подставить, то можно потерять много ХП. Учит не совершать ошибки. Идеальный линкор для освоения данного класса, играется от дистаанции и ГК, реализуя его как можно лучше. Montana - универсальный ЛК, "гроза крейсеров". Хорошо расправляется с крейсерами, имеет хорошую ПВО-защиту и среднее ПМК. Средний по живучести. Grosser Kurfurst - живучий ЛК. Создан для ближнего боя, имеет среднюю ПВО защиту, отличное ПМК, но косые орудия. Играется от ближней дистанции, т.к. имеет там больше преимущества. С данным линкором желательно не сближаться, а при игре на нем - наоборот. Крейсера Почти не прощают ошибок, могут наносит весомый урон по линкорам, а крейсера с расходником РЛС или ГАП могут контроллировать эсминцы на точках, высвечивая их из дымов. Уязвимы для линкоров и других крейсеров, менее бронированы чем линкоры, неаккуратно подставив борт можно уйти за одинудачный залп линкора или крейсера. В основном имеют хорошую ПВО защиту, благодаря возможности установки расходника "Заградительный огонь ПВО". Играются от дистанци и маневренного боя. В зависимости от ситуации в бою, нужно подходить к точкам и контроллировать эсминцы, когда рядом нет ЛК. Подойдет тем, кто любит универсальность. Рассмотрим основные ветки крейсеров в игре: Des Moines - ДПМный крейсер, обладает снаряжением РЛС, гроза эсминцев. Обладает топовой ПВО-защитой на уровне. Zao - крейсер с хорошей маскировкой, дальнобойными торпедами и отличными фугасами. Обладает средней ПВО, плохая живучесть. Играется от дальности и маскировки. Hindenburg - живучий крейсер, хорошее ГК, отличные ББ. ПВО на уровне Des Moines, обладает торпедами для ближнего боя на 6км. Играется от маневренности на средней дистанции. Worchester - отличный ДПМ, ПВО под "Заградкой" лучше, чем у Des Moines, играется от островов обладая уникальной баллистикой. Хорошо сочетается при командной игре в паре с эсминцем. Эсминцы Имеют маленький самый маленький запас ХП среди классов, но самую лучшую незаметность. На всех эсминцах присутствуют дальнобойные торпеды, в бою стоит подходить на близкую дистанцию, использя свою незаметность, кидать торпеды по кораблям(из-за резамера, предпочтительно по линкорам), брать точки, поддерживать дымами союзников, сражаться с вражескими эсминцами за точки. Рассмотрим основные ветки эсминцев в игре: Gearing - эсминец поддержки. Самые длинные и продолжительные дымы, средние торпеды, отличное ГК. Неплохое ПВО, имеется возможность установить снаряжение "Заградительный огонь ПВО" Играется от помощи союзникам с помощью дымов. Shimakaze - торпедный эсминец. Отличные торпеды, лучшая незаметность. Плохая живучесть, отсутствие какого-либо ПВО, плохое ГК. Играется от незаметности и торпед. Авианосцы будут рассмотренны в следующей статье. Но, в свете их скорой переработки - лучше пока повременить с их прокачкой, если Вы хотели начать. Исходя из данной статьи-обзора на оснонвые корабли-представители в ветках, Вы можете для себя выбрать ветку для прокачки, стремясь к кораблю 10 уровня. В будущих статьях будут рассмотрены остальные корабли - их фишки и целесообразность прокачки.- 31 ответ
-
- 10
-
-
-
Тема для приёма работ на конкурс «Красноречие в студию!»
TheSkay ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Игра, которая меня затянула на долгое время В далекий 2012 год, я начал играть в танки, открывая для себя мир онлайн-игр. Тогда мне было 14 лет. В то время я еще не знал, что планируется выпуск трилогии, в которую также будет включен флот. Вначале вышли самолеты, которые мне не понравились, как большинству. В том же 2013 году, когда вышли самолеты, я впервые узнал про корабли. Меня это заинтересовало, и я тут же начал смотреть различные "слитые" видео с геймплеем, читать блог разработки и смотреть все доступные новости об игре. Уже на тот момент меня очень зацепила эта игра. Далее я попал на альфа тест. Довольно тривиальным способом - написал статью для Wargaming.Wiki и подал заявку на участие в конкурсе "альфа за статью", где моя работа была награждена доступом в альфа-тест игры. К сожалению для себя, я попал уже в последний этап альфа-теста, когда игра была на этапе подхода к бета-выходным и ЗБТ. Многих вещей не застал, но с интересом читал и смотрел, как игра развивалась с каждым патчем до того момента, как я попал в альфа-тест. Почти с момента попадания на альфу я также стал супертестером. Являюсь им и по сей день. Мне нравится отдавать обратную связь разработчикам, ведь это приятно, когда ты можешь сделать вклад в ту игру, которая доставляет тебе море эмоций и удовольствия. Кроме уникального и вариативного геймплея после танков, меня зацепило комьюнити. Не такое, как в танках - теплое, ламповое. Конечно, со временем пришла более разношерстная аудитория, но тот шарм остается и по сей день. Когда игра выходила в релиз, было видно, что разработчики всеми силами хотят отличаться от танков и дать игрокам новую игру, новый экспириенс. Это замечалось даже в мелочах: если в танках отряды помечались цифрами (1,2,3), то у нас это были буквы (A,B,C), и такая тенденция прослеживалась во многих мелочах, делая из похожей игры по интерфейсу, но не по геймплею, совсем самостоятельную. Также много идей танки взяли из кораблей - чего не было в самолетах, а это значит, что игра была сделана не под копирку. Тут я нашел очень хорошего друга, знакомство с которым было банальным: я выбил ему цитадель играя на Indianapolis, когда он был на Baltimore. Далее он возмутился в чате - “почему крейсер 7 уровня мне выбил столько же, сколько я ему?”, так и завязалось наше общение, которое продолжается уже как 3 года с момента релиза игры. Нету ни одной игры, в которой я так продолжительно играл. Самое главное, что желание до сих пор не угасает - а это редкость. Спасибо за то, что вы делаете. P.S.: Ник игрока, который впоследствии стал моим хорошим другом - @K__ev, который так же принял участие в данном конкурсе. -
Спасибо за проделанную работу! Предложения и пожелания: Хотелось бы видеть акции на постоянной основе каждые выходные, как это было на протяжении предыдущих месяцев; Фишку с заданиями ивента “Go Navy” хотелось бы видеть на постоянной основе в игре, предварительно сделав работу над ошибками в самих заданиях. Было бы приятно получать призы за определенные действия в игре, кроме самих достижений. В камуфляжах, контейнерах, либо другим внутриигровым имуществом за разные задачи; Сделать переход на WGC более мягким. Многие игроки не любят этот лончер и нужно дать много времени с момента анонса для того, чтобы они могли перейти на новую платформу, во время чего нужно поддерживать старый лончер, пока не убедитесь, что основная часть игроков перешла на WGC и они изменили свое мнение(сам пользуюсь WGC, но есть пара знакомых, которые до сих пор предпочитают пользоваться старым лончером); Побольше бы таких отчетов, все хорошо расписано и полезно к прочтению. Информации не всегда много, но видно, что работа над ошибками идёт и Вы все видите
-
Время покупки космокамуфляжей подходило к концу, думал до последнего, покупать или нет. В итоге решил совершить покупку, купил почти в последний день продажи. Откуда мне было знать, что потом появится на них акция. Ведь я в любом случае хотел купить его вчера, подождал бы до полуночи и задонатил)
-
Купил космокамуфляж вчера, за пару часов до анонса акции. Нету возможности получить кэшбэк по акции? Я бы подождал до полуночи, если бы знал. Обидно :с
-
[TBF] - The Black Fleet Клан The Black Fleet изначально создавался как уютное пристанище любителей аниме, в особенности Aoki Hagane No Arpeggio – Arpeggio of Blue Steel. Со временем, как и в любом обычном сообществе, появлялись различные темы для разговоров и клан стали населять люди разных интересов. Теперь мы строго убеждены, что цель нашего клана - объединить людей разных возрастов и убеждений, интересов и характеров в одну дружную команду. Нам отлично подойдут люди, которые знают, как стрелять из пушек, кидать торпеды и управлять кораблем, и не ставят самоцелью играть ради высоких результатов в различных рейтингах и статистиках. Куда интересней достигать намеченных целей вместе и становиться лучше с каждым боем, познавая искусство взаимоуважения и командной игры. Нам очень важно, чтобы каждому из вас было приятно не только вместе штурмовать моря с соклановцами, но и просто иметь занимательную беседу вне игры. В нашем клане будут выставлены определенные требования к навыкам игры на кораблях, но они не будут основополагающими, так как в первую очередь мы ценим желание развиваться внутри клана и любовь к людям, только тогда у нас получится собрать дружный коллектив. ВНИМАНИЕ! НА ДАННЫЙ МОМЕНТ КЛАН НЕ АКТИВЕН, ЗАЯВКИ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ! Требования для вступления в клан: *возможны погрешности +\- 5%, если у Вас чуть ниже статистика или процент побед - не бойтесь подавать заявку,мы не кусаемся. Остальные условия обязательны. (бывают исключения) Для вступления в клан, достаточно написать в лс на форуме или в игре лидеру клана @Skayfight , @SekanSha, или K__ev (только в игре), либо зайти в Discord-канал в раздел "Флудилка" и ждать,пока с Вами проведут собеседование (чтобы меньше ждать, отметьте в текстовом канале #recruiting @K__ev, @TheSkaySS или @SekanSha) Так же.вы можете написать любому из вербовщиков на форуме,в игре или Discord-канале,если никого в сети из руководства нет. На данный момент вербовщиками являются: @Kaznadich, Obi_Vanya (только в игре или Discord-канале) Так же мы принимаем игроков, которые только начинают играть в корабли (они получают статус "Ученик" в спике). Обучим игре,подскажем и расскажем,что Вас интересует. Как отыграете 1000 боев, вы становитесь полноправным участником клана и имеете право участвовать в клановых боях. если у вас меньше 500 боев, то мы готовы Вас обучить и принять полноправно в клан! Наш Discord-канал: https://discord.gg/r4xZQRD Ссылка на Telegram-канал выдается только после вступления в клан. Текущий состав клана: Цели: На данный момент мы активно набираем людей для игры в клановых боях. Нам очень важна сыгранность команды, поэтому наш клан будет проводить очень много времени в тренировках. Считаем обязательным в кратчайшие сроки хорошо натренировать состав до выхода клановых боев. Огромным плюсом будет тот факт, что во время тренировки наши участники смогут познакомиться друг с другом и преодолеть первичный барьер застенчивости и почувствовать себя действительно дома, а не в нежелательном обществе, где каждый преследует исключительно свои цели. Также будет возможно определить какие корабли являются любимыми для каждого игрока, что существенно увеличит шанс победы (ведь играется лучше и приятней на любимом корабле, игру на котором ты знаешь на 100%) Прайм-тайм и обязанности: Зашел в корабли - зашел в Discord-канал. Это важно! (конечно, если Вы не зайдете и хотите поиграть соло,это не карается,но в остальных случаях - надо!) Пока что особых требований по прайм-тайму нет. Основное требование это стабильный онлайн в кораблях по несколько часов в день,чтобы Вас можно было выловить и пообщаться с Вами. Как наберется народ,появится прайм-тайм и тренировки. Данный блок будет обновляться.
- 14 ответов
-
- 2
-
-
Что за странная у Вас автократия в этой теме, никому нельзя замечаний делать? Данный диалог закончен, не вижу смысла дальше продолжать. Удачи в поиске :)
-
Приглашаем в клан The Black Fleet. Играем как в отряде, так в КБ и проходим операции. И конечно же по МСК времени) Связь - Discord (обязательно) Клановая тема в подписи, если заинтересует :З
-
"55-57% ибо меньше это трудно а выше головы не прыгнуть." а затем "Статистика в подписи, онлайн частый и продолжительный. В общем больше интересует общение чем статодрочерство." Какой-то дисонанс выходит.
-
Ничего? А можно было мне в личку написать, что ты хочешь уйти из клана? Как-то это все...не по человечески. Ладно, если что-то не устраивает, мы не тираны, но оповестить надо!
-
Приглашаем в клан TBF Играем в КБ, играем отрядом. На данный момент мы в в 3 группе лиги Бури. (2 лига после начальной) Ознакомтесь с темой: Если заинтересовались, пишите в лс на форуме или в игре
-
Приглашаем в клан TBF Играем в КБ, играем отрядом. На данный момент мы в в 3 группе лиги Бури. (2 лига после начальной) Ознакомтесь с темой: Если заинтересовались, пишите в лс на форуме или в игре
-
Приглашаем в клан TBF Играем в КБ, играем отрядом. Ознакомтесь с темой: Если заинтересовались, пишите в лс на форуме или в игре
-
Приглашаем в клан TBF. Играем в КБ и проходим операции, отрядная игра так же приветсвуется. Ознакомится с темой: У нас процент немного ниже, но у нас много новичков,которые только качаются, так что делайте скидку на это. Если заинтересованы - пишите в лс на форуме
-
Приглашаем Вас в клан TBF. Нам сейчас нужен игрок на Москве для КБ. (3 группа лиги Бури) Так же играем в отряде и проходим операции. Ознакомится кто мы и что такое: Если заинтересовались, пишите в лс на форуме
-
Привет! Нам нужен игрок на ДеМойне в клан. Активно играем в клановые бои, проходим операции и просто общаемся. Ознакомится с тем,кто мы такие: Если заинтересовало,пиши в личку на форуме