Перейти к содержимому

nik_svn

Участник
  • Публикации

    1 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3047

Все публикации пользователя nik_svn

  1. nik_svn

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    я хоть и не линкороман, но попал вчера 2 раза подряд в бой против отряда с игроком _Shev. в нынешней итерации Мидвэя против таких сильных противников на этом чудо-корабле можно сразу в порт жать. было просто без вариантов - 2 Кракена подряд.
  2. eddta (14 Фев 2016 - 01:07) писал: Особенно те, которые совсем не понимают, что им делать и пытаются наносить урон на легком крейсере. боженька на линкоре прям, всё он знает, всё умеет - остальные все холопы.
  3. nik_svn

    Старые песни о главном калибре.

    это было недолго, кстати. через минуту я остался только с ТА, скрин уже делать не стал
  4. nik_svn

    Старые песни о главном калибре.

    шлёп. и вот ты уже недоБенсон по ГК. (причем судя по очкам боеспособности, это чайка нагадила на башню) а теперь уже и недоНечто
  5. nik_svn

    Старые песни о главном калибре.

    причем далеко не в сторону их живучести.
  6. nik_svn

    вход - рубль, выход - два

    тут друг Коля спрашивает уходите вы или он может остаться?
  7. и не только одноклассникам, но и кораблям меньших уровней
  8. Представьте, вам посчастливилось оказаться в одном бою с разработчиком, да что там в одном бою, в одной команде. Наверняка же у них прописан IDDQD, godmode или что то в этом духе, снаряды , даже выпущенные в другую сторону от врага, сами летят к цитаделям, а вражеские торпеды в ужасе отворачивают от цели. И вот он теплый ламповый бой на расслабоне, где, пока команда врага корчится в судорогах и разваливается на запчасти под дланью создателя, ты обсуждаешь с любезнейшим разработчиком ввод броненосцев Попова в игру, нерф перка УОП, а потом вместе смеетесь на вайном водителей Киева и Могами. И в конце боя, естественно выигранного со счетом 15:0, с барского плеча разработчика, всей вашей команде дарится по 10 флажков и дню премиум-аккаунта. Представили?
  9. nik_svn

    Про геймплей на топ левелах

    япЭМ = унылый геймплей (лично для меня)
  10. точно не дадут - надо клянчить реальные вещи ( ну которые вроде и не жалко, а помочь могут )
  11. в вашей же исторической справке скорость хода 35 узлов, например. А снаряжение проще простого - дайте нам дымы, форсаж, и оставьте заградку, и чтобы всё помещалось в слоты одновременно. Всё. просто больше ничего не надо
  12. до первого засвета с эсминца или самолета, после этого автоматически все залпы противника становятся твоими, ибо в картончик прилетают чудные цифры дамага
  13. а счас вангую нашествие начинающих Атлантоводов, которые расскажут нам какой кораблик классный после 3-х боев на нем. ( таких в профильно теме пруд пруди)
  14. при этом никто не знает, как это делать правильно. да....такие дела
  15. nik_svn

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    да? а почему тогда меня на крейсере чаще всего балансит антиклассом, а не крейсером? потому что то кто-то не хочет или допиливать балансировщик (что фигня) или признать, что "камень, ножницы, бумага" полная чушь и не получится это принцип обыграть так как было задумано. А всё потому что не надо было выдумывать велосипед.
  16. <p>Довольно часто "отцы"-линкороводы презрительно поучают командиров крейсеров - "мол бортом не ходи, я твой цитадель шатать буду. носом танкуй, углы выставляй, ромбуй". От нечего делать зашел в тренировочную комнату и пообстреливал крейсера 10-го уровня в носовую проекцию с крейсера ДеМойн. Далеко отходить не стал, по сути в конце ролика будет видно, что это не так уж и важно, всё зависит от того насколько кучно срандомило залп. Если обстреливать носовую проекцию крейсера 406мм снарядами с ЛК, там ситуация абсолютно такая же, только расстояние почти никак не роляет, роль играет рандом, который выдает кучность залпа, снаряды Ямато же крейсера анн***ируют в любую проекцию, про них вообще говорить не к чему. Хочу заметить, что линкороводы нынче на 90% снаряды кладут очень точно без пристрелки (я думаю ни для кого не секрет откуда такой скилл у всех нас берется)</p> <p>Так вот на ролике на скорую руку обстрел носовых проекций крейсеров 10-го уровня именно с выцеливанием надстроек/ГК. Может уважаемые разработчики расскажут как же выживать на крейсере, не рискуя или развалиться от пачки цитаделей в борт/нос или остаться бесполезной лоханью без 1/2 - 2/3 ГК до конца боя. И надо сказать, что это одна из многих причин почему у нас на высоких уровнях большую часть боя перестрелки на расстояниях >15км, так как стоит тебе на крейсере начать получать попадания из тебя тут же "высыпаются" пачками и ПМК, и ПВО, и ТА, и ГК.</p> <p> </p> <p><iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/jJhH70HkaWo" width="640"></iframe></p> <p> </p> <p style="background:none;">P.S. на расстояних 10-13 км всё это было перепроверено теми же 203мм болванками, результаты практически такие же, кроме того еще и начали редко, но залетать цитадели (я думаю не надо говорить, что кучный залп 406мм болванок имеет гораздо больший шанс вынести цитадель и башню)</p> <p style="background:none;">P.S. про мелкокалиберные башни я уже молчу, так как уже и про них писал фидбек, там ситуация еще хуже.</p> <p> </p>
  17. в реплее вид от первого лица воспроизводился криво, пришлось включать свободную камеру и на глазок примерять куда я постреливал, в общем, обстрел по корпусу по ватерлинии, начиная с острого угла и продвигаемся к прямому углу. видно, что не носом единым можно танковать 203мм ББ болванки. да, можно стрелять по надстройкам, но это уже другая история.
  18. а нельзя взводы отключить к одной бабушке, научить балансер их адекватно распознавать, а потом включить уже??
  19. nik_svn

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    а можно я отвечу? из соображений здравого баланса, а не из соображений выдумки "у кораблей разная роль".
  20. nik_svn

    Ботоводы предпочитают Нью Мехико.

    и не зря, в клиенте слишком много фич, которые упрощают написание бот-программы, так что с большой долей вероятности ( просто я ее сроду не искал) она есть и ипользуется
  21. nik_svn

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    я бы вообще эту чушь убрал из возможностей авианосца, и подсвет эсминца сделал бы не перманентным
  22. вот зачем темку сваливать в очередной модобаттл? ))) пусть уже подыхает спокойно. Увеличивается значительно на линкорах, на крейсерах существенно меньший прирост
  23. nik_svn

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    ой, а можно пару реплеев мудрого линкора, с которым не грех рядом побыть? а то знаете, мне лично обычно дальности огня до противника не хватает для стрельбы, если находится около союзных линкоров 07:14 Добавлено спустя 3 минуты с меня 3 "Р" на весь бой этому господину))).
  24. nik_svn

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    как хорошо играть на самодостаточных ДеМойне, Кутузове и частично Атланте
×