Перейти к содержимому

Transformation

Бета-тестер
  • Публикации

    3 659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17273
  • Клан

    [MIMIK]

Все публикации пользователя Transformation

  1. Я бы сказал, ни то, ни другое Самолёты Хорнета медленные очень, лично мне очень скучно долго куда-то летать. Да, есть мемная тактичка, которой можно ваншотить эсминцы, но какой же там медленный геймплей... Сайпан по ударке очень хорош, что в топе, что с 10. Но меня огорчает полное отсутствие ПМК, вообще 0 и крайне слабое ПВО в малой ауре без разрывов, каннибалится очень легко. Из-за этого я его быстро забросил, как и Хорнет
  2. Да, я специально акцентировал в 1м посту на том, что в своей среде они могут общаться как угодно, но в боевом чате должен быть чёткий регламент
  3. Посмотрел. Есть немного аналогия с Windows 8, интерфейс которой мне очень не нравился, немного перегружена левая сторона порта, но в целом - довольно хорошие изменения
  4. Играть могут кто угодно, главное, соблюдать правила, которые всё же следует актуализировать время от времени. Считаю, что как раз пора актуализировать их в вопросе языка общения всех игроков
  5. Ну вот видите, вас это предложение никак не касается, значит и продолжать этот диалог нет смысла Буквы русские, но смысл не понятен Этот "пример" никак не относится к боевому чату
  6. Уважаемый, этот раздел создан для предложений по игре, что я и сделал. Хватит набрасывать, пытаться спровоцировать и разводить оффтоп. Если вам нечего сказать по теме - а вам нечего, ведь вы в рандоме не играете, прекратите. Я не буду обсуждать какие-то сферические понятия, толкования слов и прочий бред в этой теме
  7. Если это будет гипотетическое место, где в правилах написано, что приоритетный язык общения- русский, и это будет каким-то образом касаться меня или моих дел - то да, буду
  8. и в чём же "аморальность", объясните ? Вы пытаетесь найти скрытый смысл там - где его нет
  9. внезапно, но внутрибоевой чат тоже нужен для общения сформулируйте, пожалуйста, предложение более понятно, я несколько раз прочитал, не понял
  10. Если будет подозрение, как в случае скринов из первого поста - да, я проверю через переводчик Для форума это более чётко прописано: и эти же игроки из Китая здесь используют автопереводчик, либо их посты удаляются. Хотелось бы и такого же для внутри-боевого чата
  11. Во-первых, я не знаю, какую они используют Во-вторых, зачем мне ставить это в свою систему, не хочу играть или общаться на китайском. В-третьих, играем в игру от издателя из РФ, в которой в правилах прописан какой приоритетный язык общения
  12. Скрин в чатгпт, он без проблем такое распознает, даже если будет латиницей написано Мы играем не в китайскую ММО, и мы не должны под них подстраиваться, а наоборот. Хотя ваше мнение я тоже уважаю
  13. Transformation

    Авианосцы

    Все 4 сложно загнять в движущуюся цель. Получалось иногда, но в основном проще и надёжнее загнать 3
  14. Этот раздел создан как раз для инициатив Если бы вы играли в рандоме, то поняли, о чём я говорю
  15. Нам нужен словарик таких аббревиатур (исключительно в научных целях, естественно)
  16. Насколько я понял, они так себя в чате обозначают в начале бои, а перевести это можно как "Я из Китая" или что-то в этом роде. Но на правду не претендую
  17. Просто мы это вообще никак проверить не можем. Ни скопировать сообщение и кинуть в онлайн-переводчик быстро, ни через перевод по фото с помощью смартфона, т.к. даже не видим, что там написано
  18. Подскажите, а для XI уровня, дальность шумопеленгатора такая же, как у Х ?
  19. Да, всё решит 3я страница статистики боя или реплей
  20. Не помню, где точно, но читал, что причиной переделки ПЛ было то, что подлодка в конце боя может нырнуть и искать её придётся долго. Как мне кажется, эта проблема лишь усугубилась тем, что на предельной глубине, подлодку невозможно обнаружить вообще ничем, а урон ей наносится лишь 1/10 от максимального (ещё попасть надо). Как раз только что был бой, мы победили, остался лишь игрок на U-796, он просто нырнул на 60м и несколько кораблей с ГАПом не могли его найти, хотя стояли практически на нём. Я на подлодке его тоже никак обнаружить не смог. По итогу, победили по очкам, подводник выжил Если не видно, то подлодка была прямо под нашей кучей кораблей и никто её не мог обнаружить:
  21. Как вариант, проходящие мимо торпеды тоже идут в потенциалку
  22. Берёшь высоко, у меня тоже беда такая была. Просто когда целишься и хочешь стрелять, думая что правильно прицелился, возьми чуток ниже и посмотри, что будет. Так и должно быть по механике. Обшивку пробивают только 460мм и выше. Слава в оконечности может карать или тех, у кого плоская корма (британцы) или тех , у кого менее 30мм Если не в кого вообще стрелять, можно пострелять в носостояльцев, типа новых паназиатских лк, но это прямо крайний случай
  23. Transformation

    Подводные лодки

    Я вчера на Б-4 в порт отлетал в порт от пары авиаударов на рабочей или перископной глубине, практически ваншотом, если 2 авиаудара плотно ложились. А на поверхности эти авиаудары можно игнорировать, урон копеечный
  24. Ну я вот на Салеме с удовольствием поиграл в этом году 100 боёв, Де Мойн тоже. На Кольбере играл, но в последние бои начало в турбобои кидать или в такие бои, где урон не набить, перестал. Наполи, да, нравится. У меня была мысль поиграть на Эдгаре или Минотавре с уникалкой, но после переделки видимости подлодок пока дымные крейсера отложил, они очень уязвимы перед ПЛ стали. Вчера на Б-4 в начале боя утопил Эдгар с голубой проальфой вообще не напрягаясь. А на Шпее играть не планирую, как и в целом на уровнях ниже 8
  25. Transformation

    Баланс по отрядам в командах

    Классика Не удивительно теперь, откуда у "наших" киберспортсменов такие винрейты
×