Перейти к содержимому

Admiral_Konuzin

Участник
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1907
  • Клан

    [MIHCK]

Оценка

11 Нейтральная

О Admiral_Konuzin

  • Звание
    Матрос
    Матрос

Игра

  1. Насчет торпед это ты верно, но уменьшить надо не скорость, а урон и увеличить заметность. И то - только у тех, кто этими торпедами засирает два раза в минуту с обеих бортов. Иначе всякие неторпедные или малоторпедные эсминцы, такие, как Халланд, Робеспьер или Пуэнте де Хулио, будут еще больше страдать. А чем вам всем, господа, так невзлюбились ПЛ? Лично по моему опыту я на них играю два года с перерывами и ни разу(!) у меня не было удачного боя на этом классе. Потому что я не вижу, в кого пускать термические торпеды, а по звуку акустических меня находят и разбамбливают за полминуты. (Странно, цитата не прикрепилась)
  2. Вроде как считается, что мины - это не прямой способ нанесения урона, а скорее тактический инструмент. Типо закинул их в пролив, полностью ими там все перекрыл, и противник вынужден либо огребать +-20к если идет прямо по полю и с парой авиаударов, либо для всех эсмов, ПЛ, некоторого числа крейсеров и всех голландцев - идти в обход либо ждать. А за это время твои союзники "набираются кондиций", расстреливают чела идущего сквозь мины или поджидают его на другой сторон острова. В кавычках - потому что так предполагается, но, как я вижу по отзывам, реплеям и собственному опыту, мины действительно нужно баффать. Иначе про них на фоне новых американцев быстренько все забудут. Но и забывать про тактику, а не тупой "полетел-сбросил" тоже не стоит.
  3. Ух, событие так событие. Неожид анно. Я честно удивлен, что не добавили порт-Бар и расходуемые камуфляжи. А хотелось бы!
  4. Такова судьба современных игр, товарищ. Либо они не становятся легендами, либо они становятся легендами ненадолго, а потом медленно и мучительно умирают в агонии. Либо они становятся легендами, причем надолго, а потом связываются с аниме и медленно и мучительно умирают в агонии.
  5. Хм, а это идея Сделать бартерный рынок, на котором можно обменивать, например, сигналы на камуфляжи или слоты. Или коллекционные предметы.
  6. Крикнем ура разрабам! Наконец-то тренировочные комнаты.
  7. Даже не знаю, плакать или смеяться. Ни слова больше Все ясно
  8. Эх, хотелось бы) Со времен новогоднего анонса режима с призывом босса для уничтожения базы противника и подводного боя с усилением союзников "на восточном фронте не было ни одного спокойного дня"
  9. Дикие идеи: Генератор ложных ГАП-силуэтов для ПЛ. Воздушная РЛС. Вторые ветки авианосцев СССР и Германии. Управляемые ракеты. Четвертый тип снарядов. Человекоуправляемые торпеды. Сбрасываемые с авиков ящики с усилениями для союзников. Ядерка. Умеренно дикие идеи: Итальянские ПЛ. Линкоры Европы. Мины с ПЛ. Мины с эсмов. Пятиствольные башни. Больше ПМК-управляемых линкоров. Авиаудары ББ-бомбами, как у голландцев. Снаряжение вне событий для вспомоществования союзникам. Режим песочниц-комнат. Собственный конструктор кораблей. Ожидаемые идеи: конструктор миссий. Конструктор карт. Режим с возрождениями один-против-всех. Режим с призывом левиафана. Четвертая ветка линкоров Америки. Итальянский суперэсминец. Все, выдохся, налетайте, критикуйте, я жду.
×