Перейти к содержимому

Slipkn0t_Gehenna

Участник
  • Публикации

    1 867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9161
  • Клан

    [FL1NT]

Оценка

2 996 Потрясающая

О Slipkn0t_Gehenna

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 16.02.1989
  • Знак

Посетители профиля

4 086 просмотров профиля
  1. Slipkn0t_Gehenna

    Засилье треугольников

    Если авиков будет по 3 штуки на команду, никакие подлодки не сравнятся с ними в токсичности)
  2. Slipkn0t_Gehenna

    баги у острова

    Да как же задрало это бестолковое прилипание к островам. Почему вы обращаете внимание на что угодно не нужное и не обязательное в игре, а на комфорт игры ложите большой такой болт?
  3. Slipkn0t_Gehenna

    Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)

    Не "ты", а "вы". Вы мне не брат, не сват и не друг, что бы мне тыкать. Вы начали свое обсуждение со слов, что зачем покупать Йошино за дублоны, если прокачиваемый Йодо играется в операциях лучше. Ок, зачем нужно прокачивать Йодо, если прокачиваемый Шлиффен играется в операциях лучше?
  4. Slipkn0t_Gehenna

    Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)

    Они похожи только тем, что оба стреляют и пускают торпеды. Даже лестовские "роли" у них разные. Йошино - "огневая поддержка", Йодо - "торпедный крейсер". Я конечно хз, что там в операциях, ни того и ни другого я туда не гонял, но в рандоме эти роли прям точно про них. Йошка отлично накидывает урон и пожары своими 310 мм шикарными японскими фугасами. Торпеды тут скорее для галочки. Идут далеко, медленные и заметные. Пускаем их по кд куда в строну противника. Попали - хорошо, не попали - ну и фиг с ним. Йодо же обратная история, если нас никто не пушит и нет возможности кидать торпеды на ход противнику, то все становится печально. В теории, играя в операции и зная тайминги ботов, на Йошке можно отлично накидывать ботам в борта с бб. На Йодо ну я хз, если честно. Его парашютики из снарядов в свое время меня прям очень взбесили.
  5. Slipkn0t_Gehenna

    Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)

    Ну потому что сравнивать разные корабли вообще не благодарное дело. На то они и разные, что у каждого есть свои плюсы. У Йошино есть свои положительные стороны. Раскрываются ли они в операциях? Наврядли. Делает ли это корабль хуже? Ни в коем случае. Мне вот нравится Атланта в операциях. Просто машина смерти. Стоит ли при этом выкинуть остальные 7ки? Нет, они тоже хороши по своему.
  6. Slipkn0t_Gehenna

    Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)

    Вы мне напоминаете одного умника, который сравнивал Сенджо и Сталинграда в операциях и поливал Сталика экскрементами.
  7. Slipkn0t_Gehenna

    Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)

    На Аннаполисе сидеть за островом в операциях? Батенька, да вы извращенец. Хотя если вы берете Йодо в операции, то тут уже сложно чему то удивиться
  8. Slipkn0t_Gehenna

    Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)

    А если взять Демойн, то будет еще интереснее и эффективней. Йошино не обязательно брать за дублоны. Он вполне себе продается за уголь
  9. Slipkn0t_Gehenna

    Новые Эмодзи

    Трогают, и к этому есть претензии. А вот к смайликам, эмоциям и тому подобным картинкам, которые на геймплей не влияют вопросов нет.
  10. Slipkn0t_Gehenna

    Новые Эмодзи

    Пока не трогают геймплей, вообще все равно какие там смайлы, эмодзи, картинки и тд и тп.
  11. Slipkn0t_Gehenna

    Новые Эмодзи

    Вас это еще удивляет? Тут любые нововведения встречается словами: "А вот в наше время ..."
  12. Slipkn0t_Gehenna

    [26.2] Производительность и баги

    Никогда не понимал этого подхода к игре. У меня 9к боев. Почему? Потому что карты красивые? Потому что дельфины плавают? Потому что пушки реалистично бабахают? Потому что история флота? И бла бла бла все в таком духе. Вообще ни разу. Все выше перечисленное на пару месяцев, потом на это вообще не обращаешь внимание, потому что в этой игре интересный геймплей. Где ты на разных кораблях отыгрываешь самые разнообразные ситуации против самых разных соперников. Вот это и держит в игре. И почему никак не могут поправить одну из частей геймплея, мне не понятно. У нас только на одной карте нет островов совсем. Во всех остальных картах острова это часть тактической составляющей. Так почему же не пофиксить глупое застревание в островах в угоду геймплейному процессу? Но видимо создание паладаюших гильз, которые ведут себя физически правильно, важнее. Приношу извинения, что именно вам ответил. Просто уже нагорело.
  13. Slipkn0t_Gehenna

    «Огневая мощь» с обновлённым составом

    Плохо вы нас знаете
  14. Так это нормальная практика. Посмотрите на теннис, там сильнейшие встречаются со слабейшими в начале турнира, что бы при матчах на выбывание, в финале встретились две сильнейшие ракетки. Здесь так же пытаются повысить "смотрибельность".
  15. Slipkn0t_Gehenna

    Они обещали, что не будет более 3-х ЭМ в бою.

    Люблю когда игрок на эсминце жалуется, что эсминцев многовато в бою
×