-
Публикации
1 867 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9161 -
Клан
[FL1NT]
Оценка
2 996 ПотрясающаяО Slipkn0t_Gehenna
-
Звание
Лейтенант
- День рождения 16.02.1989
- Профиль на сайте Slipkn0t_Gehenna
-
Знак
Посетители профиля
4 086 просмотров профиля
-
Если авиков будет по 3 штуки на команду, никакие подлодки не сравнятся с ними в токсичности)
-
Да как же задрало это бестолковое прилипание к островам. Почему вы обращаете внимание на что угодно не нужное и не обязательное в игре, а на комфорт игры ложите большой такой болт?
-
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Не "ты", а "вы". Вы мне не брат, не сват и не друг, что бы мне тыкать. Вы начали свое обсуждение со слов, что зачем покупать Йошино за дублоны, если прокачиваемый Йодо играется в операциях лучше. Ок, зачем нужно прокачивать Йодо, если прокачиваемый Шлиффен играется в операциях лучше? -
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Они похожи только тем, что оба стреляют и пускают торпеды. Даже лестовские "роли" у них разные. Йошино - "огневая поддержка", Йодо - "торпедный крейсер". Я конечно хз, что там в операциях, ни того и ни другого я туда не гонял, но в рандоме эти роли прям точно про них. Йошка отлично накидывает урон и пожары своими 310 мм шикарными японскими фугасами. Торпеды тут скорее для галочки. Идут далеко, медленные и заметные. Пускаем их по кд куда в строну противника. Попали - хорошо, не попали - ну и фиг с ним. Йодо же обратная история, если нас никто не пушит и нет возможности кидать торпеды на ход противнику, то все становится печально. В теории, играя в операции и зная тайминги ботов, на Йошке можно отлично накидывать ботам в борта с бб. На Йодо ну я хз, если честно. Его парашютики из снарядов в свое время меня прям очень взбесили. -
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Ну потому что сравнивать разные корабли вообще не благодарное дело. На то они и разные, что у каждого есть свои плюсы. У Йошино есть свои положительные стороны. Раскрываются ли они в операциях? Наврядли. Делает ли это корабль хуже? Ни в коем случае. Мне вот нравится Атланта в операциях. Просто машина смерти. Стоит ли при этом выкинуть остальные 7ки? Нет, они тоже хороши по своему. -
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
Вы мне напоминаете одного умника, который сравнивал Сенджо и Сталинграда в операциях и поливал Сталика экскрементами. -
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
На Аннаполисе сидеть за островом в операциях? Батенька, да вы извращенец. Хотя если вы берете Йодо в операции, то тут уже сложно чему то удивиться -
Yoshino - японский акционный крейсер Х уровня (0.9.0)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_NQBMRWpsnZPg в Японские
А если взять Демойн, то будет еще интереснее и эффективней. Йошино не обязательно брать за дублоны. Он вполне себе продается за уголь -
Трогают, и к этому есть претензии. А вот к смайликам, эмоциям и тому подобным картинкам, которые на геймплей не влияют вопросов нет.
-
Пока не трогают геймплей, вообще все равно какие там смайлы, эмодзи, картинки и тд и тп.
-
Вас это еще удивляет? Тут любые нововведения встречается словами: "А вот в наше время ..."
-
Никогда не понимал этого подхода к игре. У меня 9к боев. Почему? Потому что карты красивые? Потому что дельфины плавают? Потому что пушки реалистично бабахают? Потому что история флота? И бла бла бла все в таком духе. Вообще ни разу. Все выше перечисленное на пару месяцев, потом на это вообще не обращаешь внимание, потому что в этой игре интересный геймплей. Где ты на разных кораблях отыгрываешь самые разнообразные ситуации против самых разных соперников. Вот это и держит в игре. И почему никак не могут поправить одну из частей геймплея, мне не понятно. У нас только на одной карте нет островов совсем. Во всех остальных картах острова это часть тактической составляющей. Так почему же не пофиксить глупое застревание в островах в угоду геймплейному процессу? Но видимо создание паладаюших гильз, которые ведут себя физически правильно, важнее. Приношу извинения, что именно вам ответил. Просто уже нагорело.
-
Плохо вы нас знаете
- 88 ответов
-
- 53
-
-
-
-
Так это нормальная практика. Посмотрите на теннис, там сильнейшие встречаются со слабейшими в начале турнира, что бы при матчах на выбывание, в финале встретились две сильнейшие ракетки. Здесь так же пытаются повысить "смотрибельность".
-
Люблю когда игрок на эсминце жалуется, что эсминцев многовато в бою
- 16 ответов
-
- 16
-
-
-
