Перейти к содержимому

BOCTOK_71

Участник
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TT-71]

Все публикации пользователя BOCTOK_71

  1. Для клановых боев по мне так Хабаровск лучший легкий крейсер, просто со значком эсминца и без цитадели. Из под фокуса никакой ЗАО или Минотавр так не выскочат. Ошибок иногда не прощает - ну так это любой корабль, если не с ботами играть. При прежних торпедах был бы вообщее...... уххх.
  2. Мой лучший в плане фана эсминец. Варгейминг смог произвести ИМБ на 5 уровне.
  3. Пока не разобрался как на этом куске овна играть, хочется докачать ветку до демойна, вот и грызу периодически. По мне самый никчемный КР на своем уровне. И РЛС не спасает. Чапай Хипер и Кутузов хоть в рангах более менее, этот ни о чем. Магнит снарядов ЛК даже в носовую проекцию. Бортом старался не торговать, так в нос урон проходит от одноуровневых КР только в путь. Маскировка - до первого выстрела, или искать остров чтобы оттуда кидать. Маневренность - может и не самая плохая но на фоне остального не помогает. Артилерия - вот это просто овно. Совсем. Плевать, пусть так оставят и не апают, пройду и продам побыстрее. Такое в порту не оставлю точно.
  4. Сегодня, по завершении очередного сезона ранговых боев, мнение по которому я выразил в соответствующем разделе https://forum.worldofwarships.ru/topic/91849-ранговые-бои-и-не-только-глазами-среднестатистического-игрока/, (там же предложил небольшой опрос с 5-ю вариантами ответа, кому интересно - можно посмотреть) первый раз за все время игры задумался о том, что пора если не завязывать то на время прекратить. Прошел сезон рангов и до следующего НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО для себя не наблюдаю. Клановый функционал до конца не работает (был я в клане, по функционалу до тех же танков как до луны), может к 2020 году наладят, пока нет. Режим командных боев (не знаю кому как, мне было интересно, играл с удовольствием в нескольких командах) похоронен (говорят навсегда), а рандом НАДОЕЛ. Ну вот такой я игрок (возможно не один), не надо мне статы фиолетовой и кучи первых рангов, кучи значков, хочется играть в командных боях с теми, с кем хочется, взаимодействие отрабатывать не в тренировочной комнате и не на раз два три. Я как взрослый человек понимаю, что правила игры устанавливает разработчик, его право вводить или исключать режимы игры исходя прежде всего из рентабельности и выгоды, понятно, что основная задача - получение прибыли от проекта и это нормально для развития игры, это естественно. Но мне, среднему по уровню игроку (всего 51% побед, 5-й ранг в прошлом и нынешнем сезонах, время для игры достаточно ограничено работой, семьей и другими делами), не забивающему себе голову заоблачной статкой и поиском суперкланов с круглосуточными тренировочными боями хочется ПРОСТОЙ КОМАНДНОЙ ИГРЫ (я то думал что WOWS задумывался как командная игра). Альтернатив в командной игре много (можно в те же танки вернутся), но хочется то в море. Прошли ранги - снизился интерес. Такое впечатление, что у разработчиков кто то явный поклонник кооперативного режима боев и операций, которые не всем "зашли". Не хочу играть с ботами, хочу играть с товарищами по команде против живых противников, да ради бога, пусть они сильнее окажутся, но это интереснее. Раз играю в проекте, имею право выразить свое мнение. Однако до следующего сезона РБ, запуска нормального кланового функционала или чего то похожего на КБ надо найти какую нибудь полезную альтернативу. Это лично мое мнение, никому не навязываю, думаю что постоянная возможность командных режимов могла существенно поднять интерес у ряда игроков. По крайней мере у меня 3 знакомых ушло из WOWS по указанным причинам, 2 видимо постоянно. Я не ушел, но играть стал намного меньше. Что дальше? Посмотрю и приму решение, не все так однозначно, мне очень многое в проекте нравится и я искренне благодарен людям, чей труд смог дать мне возможность провести много приятного времени, управляя историческими кораблями хотя бы в виртуальном мире.
  5. А что, для искоренения читерства с ТУ необходимо выпиливание иконок? Болит шея, укол в ***, ну вы подумайте какая связь.
  6. Дай то бог, через три года игры дождаться чего нибудь подобного. Официально толком ничего не озвучено, все только в стиле "планируем рассмотреть целесообразность возможности внедрения изменений". Но хочется думать, что в проекте, который создавали несомненно талантливые люди, еще не все равнодушны к его дальнейшему развитию.
  7. Да, в последнее время как то так. Особенно про "ЕДИНСТВЕННЫЙ вариант".
  8. 1. Я хочу не урезаный клановый функционал. 2. Если у меня не 70% побед это совсем не значит, что играя в КБ я не знал куда стрелять и где мое место в команде, я просто играл с подходящими мне (и я им) людьми по интересам, и было таки не плохо, никто в команде не хотел проигрывать, но и не ныл из за потерянного% или поражения в бою, старались учесть ошибки, подсказать друг другу, а не собачились. 3. Если я буду играть в клане, то СООТВЕТСТВЕННО буду искать команду, в которой взаимопонимание главное, как бывший военнослужащий хорошо знаю, что такое боевое слаживание, можно создать команду 50%-х игроков, которая при совместных слаженных действиях и хорошем управлении будет играть не хуже 60%-х если те будут недостаточно взаимодействовать. 4. И да, повторюсь, я не гонюсь за статой, это не значит, что я не хочу выигрывать, конечно хочу победы своей команде, но не убиваюсь в усмерть от циферки над ником, это всего лишь компьютерная игра, а не жизнь.
  9. Разделить читы и моды. Первые запрещены (например ТУ) и это правильно. А что плохого в информационных иконках? Я их ставлю, удобно, какое преимущество они дают? Да никакого.
  10. Подходит к завершению очередной сезон ранговых боев. Являясь посредственным игроком, не блистая любовью к статистике, отыграл 272 боя, взяв 5-й ранг. Возможно, если бы применял традиционные правила (игра на одном и том-же корабле из перечня общепринятых" ранговых, с 19 перковым капитаном и кучей запасенных флагов), результат был бы несколько выше, но субъективно до лиги морских волков не дошел бы (не самоцель, так как не обладаю даже необходимым количеством времени). Попробовав несколько типов кораблей остановился на Аньшане, который нравится за интересный геймплей. Впечатления от сезона - стало меньше дымов, больше игроков получило возможность участия в РБ (те кто только докачались до шестого уровня и первый раз попали в РБ под фокус "папок" в первые дни боев в ужасе метались на объятых пламенем Галисольерах и Буденных) . Не стало меньше нытья отдельных игроков, которые считали, что бой сливается кем угодно, но только не ими и теперь все кто еще не потонул должны немедленно спасать его звезду по итогам боя. В игровом чате периодически появлялись персонажи, пытающиеся демонстрировать неуравновешенную психику и уверяющие, "вот Вашей (противнику) команде-то повезло, а у нас одни ***ки, ***, *** и т.д.", ну а то, что стоя в дымах без движения собрал веер торпед - так это ерунда, бывает, "вот в следующем бою всем покажу...". В общем как всегда. Почему я играю в ранги? Потому, что это хоть некоторое подобие командных боев, на которые разработчики видимо окончательно "забили", предоставив игрокам самим организовываться через "ред калл", игру на 1,2,3 и тому подобное, а клановый потенциал как я понял еще не работает. Общаясь со знакомыми игроками, даже со своими детьми, которые поигрывают на аккаунте, я так и не понял, что мешает разработчикам сделать вменяемый постоянный режим КБ с голосовой связью и возможностью игры хотя бы с 6 по 8 уровень (многие задаются подобными вопросами). Тем не менее КБ нет, остается РБ. И вот тут для меня загадка, почему разработчики изначально, установив правило не теряемой звезды при проигрыше создают прецедент невыполнения командной задачи в угоду собственному самосохранению значков и звездочек рядом игроков? Ну не верю я, что все на столько плохо, что большинство готово за флажок с черепком удавится, лично я не для этого играю, мне интересно влияние команды на исход боя, а не "взял точку, хлопнул двух подранков и пусть сливаются, если что". Играю не на тех кораблях, на которых "модно", а на тех, на которых мне ИНТЕРЕСНО. Мне кажется, что разработчику давно пора было провести расширенный опрос по результатам последних сезонов РБ для учета мнений всех категорий игроков. А постоянный режим КБ я думаю был бы очень даже востребован ибо там есть возможность ПОДОБРАТЬ СОСТАВ КОМАНДЫ под стиль игры, определить игрокам задачи исходя из их возможностей и индивидуализма, создать мини эскадру если хотите. Нытик или хам - не брать в команду. Не большой процент личных побед, но есть понимание и умение игры в отряде - добро пожаловать. Нынешний формат РБ не позволяет этого. Плюй на все, спасай свою звезду, вот так, что то похожее на нашу сборную по футболу только без шампанского. Надеюсь что нибудь все таки изменится. Нормальных игроков все равно большинство, надо только их услышать. (PS: Извините, не знаю по какой причине, но почему то нет возможности ответов на данную тему в форуме, не думаю что чем то нарушил правил форума).
  11. "Как вы яхту назовете, так она и поплывет..."

                                                                   (Капитан Врунгель).

  12. Можно ли вступить в клан Морские Волки? Требования по кораблям читал, соответствуют, корабли всех классов 4-10 ур есть. Капитаны на 6 и 8 ур. прокачаны. Нравится адекватность требований и правил поведения в клане. Состою в группе "Поднять якоря" с недавнего времени.
  13. Почему же не брал и не играл? Взял. Играл. Почему же чушь? Мнение, основанное на личном применении. Да и толпы "довольных" что то не видно. Есть корабли рукозависимые, но с интересным геймплеем. Этот не кактус, но уныл своей участью игры во второй линии на пределе дальности стрельбы чтобы жить, страданиями от недолетов ГК (в боях 6-7 и 6-7-8) и популярностью на уровне Красного Крыма.
  14. Администрация сей форум не читает, хотя могли бы, доходность продаж прем. кораблей - это их карман. Но нет, будут продолжать делать "премкактусы"..... По мне так по ровну, прем или нет, главное чтобы геймплей был интересный, а на этом корабле лично для меня его не оказалось.
  15. Еще немного поиграл на кораблике, по мере прокачки капитана-макаронника впечатления от корабля немного улучшились, но дальности применения ГК все равно в ряде ситуаций катастрофически не хватает, особенно при бое с 7-8. Корректировщик не всегда решает. Вблизи борт уже никто не подставляет, цитадели выбиваются редко. Фугасы поджигают хреново даже с флажками и перком капитана. С натяжкой от 3+ к 3++, до 4- не дотягивает. Мне Молотов лучше, если бортом не торговать вышибает больше, да и в плане доходности итальяшка скупее. "Апать" его никто не будет, так что скоро ажиотаж новизны пройдет и забудут как Перт, так иногда будут звезду сбивать в доходный день и все. Ей богу лучше бы ЛК России (СССР) или эсминцы Британии добавили.
  16. Поиграл немного. Кошмар в плане дальности стрельбы ГК и картонный корпус этой пачки макарон в воде размокает. Ей богу не намного лучше французов. Но может однако победить одноуровневого крейсера (только с включением мозга и рук) или эсминца (с включением того-же плюс гидроакустики) и то если один на один. В фокусе живет не долго, 2-3 перезарядки ЛК или КР из эскадры супостатов. В целом печален, разве что палуба нарядная, в полоску, чтоб бомбардировщики не промахнулись. Не промахиваются. Возможно при прокачке навыков храброго итальянского капитана положение улучшится, а возможно досрочно прекратится сама прокачка в целях сохранения нервной системы. Моя оценка - три с плюсом (основное чего не хватает - дальности стрельбы ГК и поворота башен).
  17. Хороший кораблик, очень хороший. Может быть и не супер фармовый, но играть на нем ИНТЕРЕСНО. А за интересный геймплей можно простить многое.
  18. Только мое мнение, никому не навязываю. Отыграл 10 случайных боев с счетом 5:5 (за такое малое к-во боев возможный процент до конца не ясен). Не статист, игрок весьма среднего уровня, за % побед не гоняюсь, играю для удовольствия. Так вот на этом корабле его НЕТ. Первые впечатления (и видимо последние) - дерьмовенький крейсер из туалетной бумаги для поднятия ЧСВ у капитанов ЛК, КР, ЭМ, АВ противоположной команды. До него более менее годный кораблик на 4 уровне, что после 6-го что то даже и смотреть расхотелось. Доработать напильником. Форсаж ни к чему. Геймплей на нем лишен какого либо своеобразия. Сильно "командозависимый". Возможно немного спасла бы "ремка" вместо форсажа. Артиллерия тоже не особо выдающаяся на фоне одноклассников. Поторопились пустить с теста в массы, часть масс видимо не оценила. Может и не кактус, НО ИГРАТЬ НА НЕМ НЕИНТЕРЕСНО. Есть корабли далеко не "имбовые", не доходные и не статусные, но на них просто интересный геймплей. На французах с этим беда. Короче, хорош с меня этого лягушачьего О-ЛЯ ЛЯ, пора обратно на Хабаровск и Фиджи.
  19. Через пять дней окончание ранговых боев 6 сезона. На мой взгляд худшего из всех предыдущих. Я игрок среднего уровня, на уровень папок не претендую и играю просто из за интереса к игре, давнего интереса к кораблям и морской теме вообще. Ранговых боев всегда ждал как возможности поиграть с игроками близкими по уровню и хоть каким то намеком на командные действия, ибо вменяемый постоянно действующий режим командных боев с голосовой связью в игре почему то до сих пор отсутствует, а "обещалкам" уже как то не очень и верится. Видимо это стратегия разработчиков, рандом и только рандом, иногда как подарок с небес сезон рангов или КБ, естественно приуроченный к ассортименту премиум магазина. Так вот: худшего баланса в боях и дыма по всей карте я еще не видел. Это не нытье, у меня в порту есть и "Белфаст" и "Фиджи", и куча эсминцев 7 лв. (все япы, 1 амер, Ленинград и Молния). Казалось бы мне то с таким раскладом можно радоваться. Но интерес к игре наоборот начал пропадать. Я не придерживался стратегии играть весь сезон на 1 корабле или типе, не играл только "прокачанными" в 19 перков капитанами, не упарывался только в то, как не потерять звезду при сливе любым путем даже за счет команды. Остановился на 5-м ранге, до 4-го как то вечно не хватало 1-2 звезды, а то и падал до шестого, обычные качели. От этого я не страдаю и не впадаю в истерику, понимая свой уровень и желая играть на том, что мне интересно, а не на Белке, потому что сезон. В итоге, то ради чего я играл (ради интереса) уничтожается то ли желанием разработчиков быстрых прибылей "здесь и сейчас" то ли какой то общей стратегией изменить игру в сторону дымов и локаторов. Пушки за борт. Историческая достоверность? На дно ее. Встал в дымы и жми на кнопку. Или встал на молнии в 11.5 км и жги хоть кого. Что касается постоянного режима командных боев с внутриигровой связью, я вообще не понимаю, почему этого надо ждать как подарка от небес к 2065 году. (В тех же танках был реализован почти сразу). Не фыркаю по поводу типа "завтра удалю игру", но если честно, уже начинает надоедать. Возможно моя оценка отлична от многих, но я так думаю.
  20. Да, можно согласится, что в рандоме комфортнее, настрел жирнее, нервы целее, раки поуловистее. Просто хочется вариант командной игры, в рандоме этого нет и не будет. Я в ранги играю в основном из-за желания иметь хоть какой то вариант командного взаимодействия, правда без голосовой связи. Видимо разработчик вместо этого сигнальщиков на мачты скоро предложит. Из премиум магазина естественно. Ну а серьезно, я так до сих пор не понял, что мешает сделать постоянный режим КБ? Сохранив другие режимы. Тут и сразу видно будет, кому это надо и зайдет, а кому нет.
  21. Что очень "радует" на Белфасте в ранговых, так это то, что в фокусе сразу от всей команды, постоянно приоритетная цель. Если обнаружен, то бросают все и сводятся 3-4 корабля сразу.
  22. Отыграл несколько боев. Первая оценка - эсминец не то чтобы шлак, может и неплохо воевать, но очень зависим от команды и "прокаченности" капитана. Если не слился в первой половине боя, то как и любой другой эсминец без корма не останется. Но маскировка и вращение башен ужасное (для меня на 7 лв. самым комфортным осталась польская Молния). Моя оценка данному кораблю (как и всей нем. эсм. ветке) - три с плюсом. Дальше посмотрим. Надо привыкнуть к кораблику если не вызовет раздражения.
  23. BOCTOK_71

    Уже не смешно

    "ИГРАЙТЕ КОМАНДАМИ!" - А где он, вменяемый режим КБ? А где кланы? Ранговые бои и то в виде подачек иногда. Я своего мнения никому не навязываю, но начинаю укрепляться в мысли, что проект портится день ото дня. Разработчикам уже открыто наплевать на просьбы аудитории. Лично я уже играю все реже и реже.
  24. На счет запрещенных модов - это да, за такое надо гонять и банить, чтобы проект не опустился до танков. На счет опытных игроков на 2-3-4-5 так они если есть, то как правило в обоих командах, так что как кому повезет, меньше нытья, больше желания взять что то от более опытных и все получится. Убрать проект из низших уровней тоже не справедливо, пусть качаются новички наравне с остальными. Я так подозреваю, что некоторые из тех, кто ругают наличие опытных игроков в песке, сами тоже не вчера играть начали, просто хотят легкого нагиба всех и вся для удовлетворения чувства собственного величия. А не получается, и вот оно горе то, зашел подоминировать, 2 мин. и в порту.
×