CreepyBear
Участник-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BLAST]
Оценка
27 УдовлетворительнаяО CreepyBear
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте CreepyBear
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
А сейчас не так бывает? Система предложенная мной как раз будет распределять хороших игроков и плохих равномерно. И не будет ситуаций, когда в одной команде 5 слабых, а в другой 2. Ровно как и не будет ситуации где в одной команде 4 мощных игрока, а в другой 1. И играть станет гораздо интереснее. А сейчас не так бывает? Система предложенная мной как раз будет распределять хороших игроков и плохих равномерно. И не будет ситуаций, когда в одной команде 5 слабых, а в другой 2. Ровно как и не будет ситуации где в одной команде 4 мощных игрока, а в другой 1. И играть станет гораздо интереснее.
-
Думаю надо брать на конкретном корабле при наличии не менее 100 боёв. Если же этой выборки нет, то учитывать общий на классе корабля на этом уровне. Если нет на этом уровне выборки в 100 боёв, то просто на классе корабля. А если и этого нет, то по всём классам общий. Понятное дело, что 100 боёв мало для достоверной оценки винрейта, но более-менее можно использовать такую систему.
-
Всем привет! Систему подбора более-менее справедливых сетапов достаточно легко сделать, чтобы убрать существующую сейчас проблему частых турбин. Например стоят в очереди 4 линкора. У игроков следующие винрейты 60, 55, 50, 45. В Зелёную команду закидываем 60, а в Красную 55. Далее игрока с винрейтом 50 закидываем в более слабую. Тоесть в Красную. Остаётся игрок 45 винрейта. Его закидывают в зелёную. Вот и вся система. Тогда бои будут чаще нормальными и интересными, а не скучными турбинами, когда на 5 минуте боя уже ясен исход. По классам должно быть, соответствие сетапов, чтобы не получалось, что у кого-то есть авик, а у кого-то нет. Ну и конечно в рейтинговых боях надо пересмотреть систему подбора противников, так как при выходе большим отрядом уровень противника существенно возрастает, что приводит к падению винрейта на 10% и дополнительно убивает желание играть отрядами в командную игру))) Конечно, если фиолеты собирают отряд, то они и так и так нагибать будут. Но вот когда обычные игроки имеющие одиночный винрейт в рейтингах 50-55, выходят в рейтинговый бой отрядом из 7 кораблей, то винрейты как правило показывают около 40-45. Одиночных игроков надо защищать от отрядов, так как против отряда труднее играть. Но так сильно отряды душить нельзя. Так как это убивает желание играть в отрядах. И ещё нужна голосвая связь внутри игры как это было раньше. А сейчас имеем онлайн-игру без связи. Это крайне странно.
-
@KUMYSAI Насчет ситуаций в 23.59 всё максимально просто. Допустим турнир 30 марта начинается. А вы хотите сформировать сетку в течение 29 марта. Тогда регистрация оканчиается в 23.59 28 марта. Итого у вас есть целый рабочий день 29 марта на формирование сетки. И не надо круглые сутки сидеть. И искать проблемы в ситуации, когда кто-то в 23.59 подал заявку. Нужен здравый смысл. Кто-то работает до 18, а кто-то до 22 часов. И вот чтобы людям было удобно, можно действовать по схеме, описанной мной выше. И вам самим будет проще, и игроки будут видеть удобство.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
-
@KUMYSAI Всё верно. Сущность разная этих понятий, но итог таков, что пользователь может запутаться. Как это и произошло со мной. На мой взгляд можно или более подробную информацию указывать, чтобы было всё понятно и однозначно, или же идти на встречу игрокам в подобных моей ситуации. Так как итоговый смысл турниров, чтобы матчи проводились, а не технички получались командами. Крайне не приятно сидеть и ждать начала следующего матча, так как противник не пришёл. Мне будет очень жаль, если из-за этой ситуации моя команда не сможет собраться для выстпления в турнире, так как это заставит другую команду сидеть и ждать у моря погоды. Вот почему я так активно веду с Вами перепеиску. А формально Вы безусловно правы.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
@KUMYSAI Вы верно описали то, как должно быть, но на деле отсутствие информации в регламенте привело к такой ситуации, так как я в первую очередь руководствовался именно им при подаче заявки на изменение состава. Разного рода сложности встречаются во всех процессах. Но весь вопрос в том, как их решают. Например при проведении квалификации моя команда из-за технических проблем с вашей стороны не приняла участие в 4 раунде матчей. Как и другие 7 команд помимо моей. А 5 раунд вообще не проводился. И по итогу вместо 6 боёв мы приняли участие в 2, потратив много времени на ожидание разрешения ваших сложностей. Хотя в идеальном мире каждая команда должн была принять участие в 6 этапах. Но сейчас, когда возникла сложность у меня, а не у вас - вы её игнорируете. Хотя расхождение в информации регламента и темы на форуме очевидно. Именно поэтому, я прошу Вас повторно, о внесении изменения в состав моей команды. Это важно для команды и в целом турнирной игры, чтобы имелась возможность с большей вероятностью принять участие в матчах, а не получать технички из-за нехватки игроков.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
@KUMYSAI очень жаль, что этой информации не было в регламенте, а только дата. Вот про квалификацию было подробно указано в регламенте. Пример прилагаю Таким образом мы видим две разные информации. В регламенте укзана просто дата 26 марта, что подразумевает любое время подачи заявки. А в теме на форуме указано временное ограничение. На основании противоречия в разных источниках, которые и ввели меня в заблуждение, прошу Вас, пойти навстречу моей команде и внести изменения по заявке. Если бы я сразу имел достоверную информацию о сроках, то подал бы заявку до 18.00 МСК 26 марта.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Однозначно. Скриншот регламента прилагаю
- 81 ответ
-
- 1
-
-
@KUMYSAI Мною была подана заявка на добавление игрока в состав команды 26 марта в 18.49. Но остсав команды так и не был изменён. Прошу исправить эту ситуацию, так как заявка на изменение состава была подана в установленный срок. Команда BLAST https://tournaments.korabli.su/tournaments/46/teams/4744 Новый игрок @Caecilia
-
@KUMYSAI Команда BLAST https://tournaments.korabli.su/tournaments/46/teams/4744 Новый игрок @Caecilia
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Наш бой не начался. Вылетели на этапе загрузки боя. И потом появилось сообщеие об отмене боя.
-
Ваншотить на ЛК крейсера можно при совпадении двух обстоятельств. Во-первых линкоровод берёт хорошо упреждение. Во-вторых крейсеровод должен быть слепым и не смотреть на мини карту, раскорячившись бортом к ЛК. Я сам на крейсерах в основном катаю и не стать ваншотным более чем легко при понимании и внимании на мини карту.
-
В чём проблема сделать не более 3 линкоров на команду в рейтингах? Линкоры самый популярный класс. И в рейтингах который раз огромные очереди именно для линкоров. В рангах, где кораблей меньше почему-то можно. А что тут мешает? Наиболее разумным для рейтингов будет вариант не более 2 эсминцев и не более 3 линкоров. 3 эсминца при лишь 7 кораблях имеют мало смысла. Крейсера без ограничений. Вот это будет действительно интересно. И не надо по сто лет линкороводам стоять в очереди.
-
Уничтожение голосовой связи в игре является очередным шагом к уничтожению отрядной игры. Сначала клановые бои отменили, потом в рейтингах при игре отрядом чрезмерно накручивать силу соперников стали, теперь убрали голосовую. Что дальше? Уберете кланы и прекращение турниров?))) Многим нравилась игровая связь. И это удобно для игры в отряде, чтобы отдельно не использовать другие программы.
-
Интерфейс порта обновили ужасно. Баннеры занимают всё место. Когда компактно, очень удобно. Иконки расходнико в бою ужасно изменили. Всё бледное и невзрачное. По остальному ничего сказать не могу, так как лишь один бой мои глаза выдержали с такими нововведениями. А жаль. Ведь понимаю, что играть буду дальше однозначно. Верните старое оформление порта и иконки расходников в бою.
- 229 ответов
-
- 13
-
-
